Untuk Streamer

Setup streamer untuk Twitch, YouTube dan Kick — sedia untuk jam ketiga.

SplitCam ialah perisian streaming percuma untuk Twitch, YouTube dan Kick yang menyatukan scene, sumber game, rakaman dan setiap stream dalam satu aplikasi. Log masuk ke Twitch atau YouTube sekali sahaja dan SplitCam akan mengambil kunci siaran untuk anda — pada Windows, Kick pun sama — atau tampal kunci sendiri jika anda lebih suka. Pada Windows, minimumkan SplitCam di belakang game skrin penuh dan tetingkap mini terapung akan menunjukkan satu penunjuk untuk setiap stream, jadi satu klik sudah cukup untuk tahu destinasi mana yang masih live.

Percuma · tanpa watermark Log masuk Twitch & YouTube · Kick pada Windows Sambung semula untuk setiap stream · Windows Rakam sambil live
Jawapan ringkas — apa yang SplitCam beri kepada streamer yang live setiap minggu
Jika anda stream setiap minggu, ada empat perkara yang patut anda tahu sebelum anda setup semula. Tiga daripadanya datang daripada versi Windows: log masuk ke Twitch, YouTube atau Kick itu pilihan (Kick sejak 11.0.13), dan jika anda log masuk, kunci siaran diambilkan untuk anda dan tak perlu ditampal sendiri; setiap destinasi mesti ditambah sebelum anda mula, kerana destinasi baharu tidak boleh ditambah semasa siaran sedang berjalan; dan meter audio menandakan sendiri sumber yang terlalu kuat — melebihi 75 dB ditandakan kuning, melebihi 85 dB merah — itulah yang anda perlukan pada jam ketiga, apabila telinga anda sendiri sudah tak boleh dijadikan ukuran. Yang keempat tentang statistik: Windows memberinya panel terapung sendiri, lengkap dengan graf, manakala pada macOS ia dipaparkan dalam tetingkap paparan padat.

Menyediakan saluran tempat anda live setiap minggu

Ini setup yang cukup dibuat sekali bagi setiap saluran, bukan panduan siaran pertama: log masuk ganti tampal kunci, sumber game yang minggu depan masih menangkap game yang betul, cara memantau stream apabila game sudah skrin penuh, dan rakaman yang masih ada selepas itu.

1
Log masuk ke Twitch dan YouTube — dan ke Kick pada Windows — tanpa tampal kunci ~ 2 minit

Sejak v10.7.32, dialog Stream Settings menawarkan log masuk pilihan untuk Twitch dan Google (akaun YouTube), dan dengan itu SplitCam mengambil sendiri kunci siaran — tiada apa yang perlu disalin daripada dashboard kreator. Sejak v10.8.50, log masuk Twitch berjalan dalam pelayar WebView2 tertanam, dan nota keluaran versi itu turut menyenaraikan pembaikan log masuk YouTube; dialog itu kemudian menunjukkan akaun mana yang sudah log masuk. Sejak 11.0.13, perkara yang sama berfungsi untuk Kick pada Windows: SplitCam log masuk ke Kick dan mendapatkan pelayan serta kunci siaran secara automatik.

Apa yang anda dapat apabila akaun disambungkan pada macOS: sejak v1.12 (build 131), aplikasi Mac log masuk ke Twitch dan YouTube melalui OAuth dan menarik sendiri konfigurasi siaran daripada API kedua-dua perkhidmatan, bukannya meminta anda menaipnya semula; v1.22 pula menambah extension YouTube yang membolehkan anda menyemak senarai siaran, mengedit dan menambah siaran daripada popup dalam tetingkap utama.
2
Tambah sumber game dan simpan bersama projek ~ 4 minit

Game Capture pada Windows meliputi game yang berjalan pada DirectX 9, 10, 11 dan 12 — semak dahulu game anda dengan senarai itu sebelum menyiapkan scene untuknya. Jika hook DLL tidak di-inject, SplitCam menukar sumber itu kepada Window Capture, bukannya membiarkan anda baru perasan di tengah stream. Dan sejak v10.7.11, sumber Game Capture disimpan bersama projek dan dipulihkan selepas game atau SplitCam sendiri dimulakan semula, jadi stream mingguan anda bermula minggu depan dengan sumber yang sudah menangkap game yang betul; v10.7.11 juga meluaskan tangkapan kepada lebih banyak game, termasuk yang ada perlindungan anti-cheat.

Pada Windows, buka satu lapisan dalam tetingkapnya sendiri. Klik kanan lapisan itu dalam senarai media dan pilih Projector — ia terbuka dalam tetingkap sendiri, bebas daripada yang lain pada scene. Ini tetingkap untuk satu lapisan sahaja, bukan dinding multiview dan bukan pasangan Preview/Program; SplitCam tiada kedua-duanya.
3
Laraskan audio sebelum telinga anda terbiasa dengannya ~ 2 minit

Aras mikrofon berubah sepanjang sesi yang panjang — anda semakin rapat dengan mik, suara anda semakin kuat apabila game makin tak menjadi. Penunjuk kelantangan pada Windows memberi ukuran yang jelas, bukan sekadar agak-agak: kelantangan melebihi 75 dB ditandakan kuning dan melebihi 85 dB merah, jadi anda ada garis had yang boleh dilihat untuk suara anda, bukan sekadar mengikut rasa. Tetapkan sekali sahaja semasa audio game dan muzik sedang dimainkan, bukan dalam keadaan sunyi.

Pada macOS ada penapis untuk bunyi bilik anda, bukan sekadar aras: sejak v1.12 (build 131), lapisan audio boleh diberi penapis "kurangkan bunyi latar" yang mengasingkan suara manusia.
4
Tentukan apa yang anda pantau apabila game sudah skrin penuh ~ 2 minit

Minimumkan SplitCam pada Windows dan tetingkap mini terapung yang sentiasa di atas akan muncul dengan pratonton scene dan penunjuk stream; klik satu penunjuk dan bar tajuk memaparkan nama stream itu serta statusnya. Tetingkap mini dibuka semula pada monitor tempat ia terakhir kelihatan, dan jika anda langsung tak mahu melihatnya, tetingkap mini itu boleh dimatikan dalam Settings. Jika anda mahukan angka dan bukan sekadar sekali imbas, tetingkap utama ada butang statistik, dan ada juga panel statistik terapung dengan graf.

Perkakasan yang mungkin sudah anda miliki: hotkey global SplitCam berfungsi walaupun tetingkapnya bukan yang sedang aktif, dan itulah yang digerakkan oleh tindakan Hotkey standard Stream Deck, manakala plugin rasmi menambah enam tindakan tersendiri. SplitCam Remote melakukan kerja yang sama daripada telefon: scene, siaran dan rakaman, audio serta sumber individu.
5
Rakam sesi yang sedang anda siarkan ~ 1 minit

Merakam ke fail sambil stream ialah gabungan yang disokong — memulakan stream ketika rakaman sudah berjalan memang ditangani secara khusus, termasuk apabila pelayan restream pilihan — mod untuk internet perlahan — dihidupkan. Had bitrate yang dahulu terpakai pada rakaman ke fail sudah dihapuskan dalam v10.5.92, jadi rakaman tidak lagi terikat pada had itu. Sejak v10.8.25 fail output disimpan dalam format fragmented MP4, atas satu sebab yang dinyatakan: jika program ranap atau berlaku ralat lain, rakaman tidak turut hilang. Pada macOS, v1.23 menjalankan scene menegak dan scene landskap serentak, masing-masing dengan output kamera maya sendiri, dan merakam kedua-duanya ke fail.

Satu perkara yang patut anda tahu sebelum mula: pada Windows, jika sesuatu platform mengalami ralat di tengah sesi, stream lain tidak terjejas dan hanya stream yang gagal itu cuba menyambung semula. Lihat cara kerja berbilang destinasi.
6
Automasikan permulaan, dan hantar suapan berasingan ke panggilan tetamu ~ 3 minit

Dua tetapan yang berbaloi dibuat sebelum stream berjadual pertama anda. Pada Windows, Automation Timer ialah satu jenis lapisan, dan SplitCam menukar scene mengikut event pemasa itu — skrin "Akan bermula" yang bertukar kepada scene utama pada minit yang anda umumkan, tanpa sesiapa menekan apa-apa. Dan dalam Settings → Additional (sejak v10.8.70), pilihan Input peranti video maya (Virtual video device input) menentukan apa yang kamera maya tunjukkan: mana-mana scene yang dipilih, atau satu lapisan daripada mana-mana scene — itulah cara tetamu anda nampak kamera anda dalam panggilan, bukannya seluruh timbunan overlay anda.

Jika anda guna dua kanvas, ada satu perkara tentang audio: sejak v11.0.11, mikrofon maya menerima audio daripada scene landskap sahaja.

Tip untuk jam ketiga sesuatu stream

Tetapan yang anda tak fikir lagi selepas lima minit, tetapi pada jam ketiga anda bersyukur ia sudah ada.

🪟 Semak keadaan stream anda daripada tetingkap mini

Pada Windows, meminimumkan SplitCam untuk game skrin penuh memunculkan tetingkap mini terapung dengan penunjuk stream, jadi anda tidak perlu alt-tab keluar untuk menyemak. Klik satu penunjuk dan bar tajuk memaparkan nama serta status stream itu. Ia dibuka semula pada monitor tempat ia terakhir kelihatan, panel terapung tambahan dibuka daripada bar tajuknya, dan ada pilihan untuk mematikannya terus jika ia mengganggu.

🎚️ Tetapkan aras mengikut warna, bukan mengikut telinga

Telinga anda menyesuaikan diri sepanjang sesi yang panjang; meter tidak. Dalam versi Windows, penunjuk kelantangan audio menandakan apa sahaja yang melebihi 75 dB dengan warna kuning dan melebihi 85 dB dengan warna merah, dan itulah isyarat untuk memperlahankan sesuatu sumber sebelum chat mula menaip tentangnya. SplitCam 10.8.25 untuk Windows turut menambah pemantau sumber audio.

🎥 Hantar satu lapisan ke panggilan tetamu, bukan seluruh scene

Pada Windows, sejak 10.8.70 kamera maya boleh dihalakan ke scene yang anda pilih atau ke satu lapisan daripada mana-mana scene — Settings → Additional → Input peranti video maya (Virtual video device input). Tetamu yang menyertai di Discord atau Zoom kemudian hanya nampak lapisan kamera anda, bukan seluruh susunan yang anda bina untuk stream.

⏱️ Tukar daripada skrin kiraan detik dengan pemasa, tak perlu klik apa-apa

Letakkan lapisan Automation Timer dalam scene "Akan bermula" anda, dan kiraan detik yang ditonton penonton anda itulah juga yang membawa anda ke scene utama: pada Windows, event pemasa mencetuskan pertukaran scene. Anda tak perlu lagi menekan butang tepat pada waktunya sambil masih membetulkan mik.

📼 Rakam sesi itu juga, dan pilih format yang tahan ranap

Rakaman berjalan serentak dengan stream langsung, dan pada Windows output disimpan dalam fragmented MP4 sejak 10.8.25 — format yang dipilih supaya sesi yang terhenti di tengah jalan masih meninggalkan fail yang boleh anda buka dan potong menjadi klip. Berbaloi merakam setiap stream yang panjang: had bitrate pada rakaman ke fail sudah dihapuskan dalam SplitCam 10.5.92 untuk Windows.

🍎 Pada Mac, kendalikan siaran daripada SplitCam

Versi macOS ada extension YouTube yang membolehkan anda menyemak senarai siaran, mengedit dan menambah siaran daripada tetingkap utama, jadi menyediakan siaran seterusnya bukan lagi urusan berasingan di tab pelayar. Versi Mac juga boleh mengesan secara automatik pelayan dengan lengah terendah untuk setiap platform streaming yang disokongnya.

Lebih suka kekunci fizikal daripada hotkey papan kekunci untuk kawalan di atas? Plugin Stream Deck rasmi hanya berjalan pada Windows, bermula daripada SplitCam 10.8.25 — lihat apa yang boleh dicetuskannya.

Apa yang stream panjang tuntut daripada streamer, dan siapa yang buat kerja itu

Tiada satu pun di bawah ini sekadar senarai impian. Setiap baris dalam lajur SplitCam ialah nota keluaran bagi ciri yang sudah benar-benar dilancarkan, lengkap dengan versi yang memuatkannya, jadi anda boleh menyemaknya dalam changelog sebelum percaya. Lajur sebelah kanan tidak menamakan sebarang produk dan tidak membuat sebarang kenyataan tentang perisian orang lain — ia ialah bahagian kerja yang tetap menjadi tanggungan anda apabila setiap fungsi berada dalam alat yang berasingan: satu encoder di sini, satu perakam di sana, satu meter, satu tetingkap chat, satu tab pelayar untuk setiap dashboard.

Dalam sesi live yang panjang anda perlu…SplitCamSatu alat untuk setiap kerja
Memasukkan kunci Twitch dan YouTube✓ Log masuk pilihan mengambil kunci siaran untuk Twitch dan Google (YouTube) secara automatik; log masuk pada macOS juga menyegerakkan tetapan siaran ke dalam aplikasiWindows: v10.7.32 · macOS: v1.12 (build 131)Buka setiap dashboard, salin kunci, tampal, dan buat semula apabila anda menetapkan semula salah satunya
Melihat keadaan stream apabila game skrin penuh✓ Minimumkan dan tetingkap terapung muncul di hadapan game — sentiasa di atas, dengan satu penunjuk untuk setiap stream. Klik satu penunjuk dan bar tajuk menunjukkan nama serta status stream itu. Ia kembali ke monitor tempat ia terakhir beradaWindows: v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8Alt-tab keluar daripada game untuk melihat, atau serahkan seluruh monitor kepada tetingkap encoder
Memantau bagaimana siaran berjalan✓ Butang statistik dalam tetingkap utama, serta panel statistik terapung dengan paparan grafWindows: v10.4.89 · v10.5.12Baca tetingkap setiap alat dan padankan angka-angkanya dalam kepala anda
Memastikan audio tidak pecah selepas tiga jam✓ Penunjuk aras kelantangan untuk setiap sumber: apa sahaja yang melebihi 75 dB ditandakan kuning, melebihi 85 dB merah, serta pemantau sumber audioWindows: v10.4.22 · v10.8.25Ikut telinga sepanjang tiga jam, atau letak meter dalam rantaian dan perhatikannya
Membawa pulang rakaman yang boleh digunakan✓ Merakam ke fail terus berfungsi apabila pelayan restream pilihan dihidupkan, outputnya fragmented MP4 — janji nota keluarannya ialah jika program ranap atau berlaku ralat lain, rakaman tidak akan hilang — dan tiada had bitrate pada rakamanWindows: v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25Perakam kedua dalam rantaian, dan anda sendiri berharap fail itu terselamat sepanjang sesi
Menyertai panggilan tetamu tanpa overlay anda ikut sama✓ Kamera maya boleh ditetapkan untuk menunjukkan scene yang dipilih, atau satu lapisan daripada mana-mana scene — Settings → Additional → "Virtual video device input"Windows: v10.8.70Hantar seluruh susunan, atau bina dan kemudian selenggara scene bersih yang kedua
Meletakkan satu elemen pada skrin kedua✓ Projector, dalam menu klik kanan lapisan, membuka mana-mana satu lapisan dalam tetingkapnya sendiri, bebas daripada lapisan lain pada scene — satu lapisan, bukan multiview Preview/ProgramWindows: v10.7.20Cerminkan seluruh pratonton dan cari sudut yang sebenarnya anda perlukan
Menangkap game✓ Game yang berjalan pada DirectX 9, 10, 11 dan 12. Sumber Game Capture disimpan bersama projek, dan tangkapan beralih kepada Window Capture apabila hook DLL tidak di-injectWindows: v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11Baru perasan di tengah game bahawa tangkapan jadi hitam, lalu menyelesaikannya sambil live
Menamatkan skrin "Akan bermula" tepat pada masanya✓ Lapisan Automation Timer, dan pertukaran scene mengikut event pemasaWindows: v10.5.62Menjeling jam dan klik apabila tiba masanya
Memastikan satu scene landskap dan satu scene menegak terus berjalan serentak✓ Pada macOS, scene menegak dan scene landskap berjalan serentak, masing-masing dengan output kamera maya sendiri; kedua-duanya dirakam ke fail, dan mana-mana satu boleh diambil screenshot secara berasingan. Pada Windows kedua-dua kanvas wujud tetapi disediakan secara berasinganmacOS: v1.23 (build 272) · Windows: v10.9.2Jalankan sesi dua kali, atau potong versi menegak daripadanya kemudian
Menonton chat setiap platformTidak — butang Chat dalam tetingkap utama telah dinyahaktifkan. Chat berbilang platform ada dalam aplikasi SplitCam untuk iOS dan AndroidWindows: v10.6.53Tetingkap pelayar atau klien chat pada skrin kedua, seperti yang anda buat sekarang

Satu perkara yang perlu diambil kira jika anda guna kedua-dua kanvas: sejak v11.0.11, mikrofon maya mengambil audionya daripada scene landskap sahaja. Tiga bahagian setup ini mempunyai halaman tersendiri dan bukannya satu baris di sini — sekali encode ke beberapa platform serentak, termasuk apa yang berlaku apabila satu destinasi terputus; kamera maya yang dilihat aplikasi lain sebagai webcam; dan plugin Stream Deck serta remote telefon.

Soalan lazim untuk streamer

Bagaimana cara untuk live streaming?

Pilih tempat anda mahu live, beri aplikasi akses ke setiap destinasi — log masuk, atau kunci siaran yang ditampal sekali — sediakan scene dengan kamera, game atau skrin anda, dan tekan mula. Dalam SplitCam, itu bermaksud menambah Twitch, YouTube atau Kick sebagai destinasi, membina scene daripada sumber anda dan memulakan siaran; setup di atas ialah bahagian yang cukup dibuat sekali bagi setiap saluran, dan selepas itu setiap stream hanyalah langkah terakhir. Panduan YouTube memandu anda melalui siaran pertama dari awal hingga akhir.

Apakah peralatan yang diperlukan untuk menjadi streamer?

Selain perisian: komputer yang mampu menjalankan game anda dan mengekod video pada masa yang sama, mikrofon, kamera — webcam, atau telefon yang boleh digunakan SplitCam sebagai kamera, lihat telefon sebagai webcam — dan sambungan internet dengan kelajuan muat naik yang cukup untuk kualiti yang anda pilih. SplitCam menyediakan bahagian perisian secara percuma: scene, Game Capture, pencampur audio, rakaman dan setiap destinasi, tanpa watermark pada stream.

Bagaimana cara stream ke Twitch dan YouTube serentak?

Tambah kedua-duanya sebagai destinasi sebelum anda mula — masing-masing memerlukan kunci siaran atau log masuk sendiri — dan SplitCam menghantar stream ke semuanya terus dari PC anda. Pada Windows, destinasi baharu tidak boleh ditambah semasa siaran sedang berjalan, jadi bina senarai itu dahulu. Halaman multistream mempunyai panduan lengkapnya.

Bolehkah saya mengekalkan satu lapisan bersaiz penuh pada monitor kedua semasa saya bekerja dalam aplikasi?

Pada Windows, boleh — setiap lapisan ada arahan Projector dalam menu klik kanannya, dan ia dibuka dalam tetingkapnya sendiri, bebas daripada bahagian scene yang lain. Itulah yang anda hantar ke monitor kedua — kamera tetamu atau suapan game pada saiz penuh, sementara tetingkap SplitCam kekal di tempat anda mengklik. Ciri ini ada sejak v10.7.20. Dua pengecualian sebelum anda merancang susun atur berdasarkannya: lapisan teks dan lapisan pemasa tidak boleh dibuka dalam Projector.

Perlukah saya menampal kunci siaran sebelum setiap sesi?

Tidak perlu jika anda log masuk. Twitch dan YouTube kedua-duanya menawarkan log masuk pilihan, dan pada Windows — sejak v10.7.32 — aplikasi kemudian mengambil sendiri kunci siaran; pada Windows, Kick pun berfungsi sama sejak 11.0.13. Pada macOS, ciri yang setara hadir dalam v1.12 (build 131), apabila log masuk menyegerakkan tetapan siaran ke dalam aplikasi. Log masuk Twitch berpindah ke pelayar WebView2 tertanam dalam v10.8.50, yang menurut changelog membaiki masalah terdahulu mengenai pengambilan kunci. Destinasi siap sedia yang lain sudah ada alamat pelayan dan hanya memerlukan kunci ditampal sekali; endpoint Custom RTMP ialah satu-satunya yang turut memerlukan alamat pelayan ditaip.

Game sedang skrin penuh. Bagaimana saya tahu stream masih berjalan dengan baik?

Pada Windows, meminimumkan SplitCam memunculkan pratonton terapung yang sentiasa di atas, lengkap dengan penunjuk stream; klik satu dan bar tajuk memaparkan nama stream itu serta keadaannya. Pada dua monitor, tetingkap mini kembali ke monitor tempat ia terakhir berada, dan jika ia menghalang anda, ia boleh dimatikan dalam Settings. Tetingkap utama juga ada butang statistik dan panel terapung berasingan dengan graf; pada macOS, tetingkap paparan padat pula mempunyai butang panel kawalan dan statistik stream. Audio ada isyaratnya sendiri pada Windows: penunjuk aras sesuatu sumber bertukar kuning melebihi 75 dB dan merah melebihi 85 dB, jadi mik yang perlahan-lahan makin kuat sejak sejam lalu pun kelihatan tanpa perlu membuka apa-apa.

Adakah Game Capture akan menangkap game saya?

Game Capture ialah sumber khusus untuk Windows, dan ia menyokong game DirectX 9, 10, 11 dan 12. Jika hook tidak di-inject ke dalam sesuatu game, sumber itu bertukar sendiri kepada Window Capture dan bukannya terbiar begitu sahaja. Sumber Game Capture disimpan di dalam projek sejak v10.7.11, jadi membuka semula scene semalam membawa balik sumber game bersamanya dan bukannya memaksa anda menambahnya semula setiap sesi.

Bolehkah saya membaca chat Twitch dan YouTube dalam aplikasi desktop?

Anggaplah tidak boleh di situ. Butang Chat dalam tetingkap utama Windows dinyahaktifkan dalam v10.6.53 dan tiada entri kemudian yang mengembalikannya; changelog macOS tidak pernah menerangkan panel chat sama sekali. Jadi chat kekal dalam pelayar atau klien biasa anda sementara aplikasi desktop mengendalikan video dan audio. Versi yang menggabungkan semua platform dalam satu suapan ada dalam aplikasi SplitCam untuk iOS dan Android.

Jika SplitCam ranap selepas empat jam, adakah rakaman hilang?

Merakam ke fail berjalan serentak dengan siaran, dan pada Windows fail itu ditulis dalam fragmented MP4 sejak v10.8.25 — format yang dipilih supaya apa yang sudah ada pada cakera selamat daripada ranap dan bukannya berakhir sebagai fail yang tidak boleh dimainkan. Tiada had bitrate pada rakaman sejak v10.5.92, jadi salinan setempat tidak terikat pada apa yang anda hantar kepada platform. Pada macOS, v1.23 merakam scene menegak dan scene landskap ke fail serentak. Versi demi versi dalam changelog.

Sediakan sekali, stream sampai jam ketiga.

Muat turun percuma untuk Windows dan macOS. Tiada kad, tiada pendaftaran, tiada watermark — dan setiap ciri terbuka dari pelancaran pertama. Log masuk Kick hanya ada pada Windows.

⬇ Muat Turun Percuma