Tangkap game pada Windows, siarkan skrin telefon Android, tambah face cam dan hantar semuanya ke Twitch, YouTube dan Kick serentak. Panduan ini menunjukkan apa yang SplitCam lakukan pada setiap peranti, mengikut urutan anda menyediakannya. SplitCam untuk Windows dan Mac tiada pelan berbayar dan tiada watermark.
Kebanyakan gamer menggunakan salah satu daripada tiga setup ini. Mulakan dengan peranti yang anda gunakan untuk bermain hari ini; yang lain hanya satu langkah lagi, kerana stream yang sama boleh datang dari PC, telefon atau kedua-duanya.



Foto: Pexels. Tanda LIVE ditambah untuk menunjukkan idea ini.
SplitCam tidak kisah game apa yang anda main, hanya apa yang ada di skrin. Enam kad di bawah ialah lukisan kami sendiri tentang jenis-jenis game, bukan tajuk sebenar, dan setiap satu menerangkan cara anda menghantar jenis game itu.
Gambar yang bergerak pantas lebih memerlukan kadar bingkai yang stabil berbanding resolusi yang tinggi. Pada Windows, tangkap game, tetapkan kadar bingkai stream sebelum go live dan kekalkan face cam anda kecil, di satu sudut.
Satu scene dengan game dan face cam yang kecil sudah memadai. Tambah scene “Sekejap lagi kembali” untuk rehat dan beralih ke situ dengan satu hotkey.
Beri mikrofon anda aras tersendiri dalam Audio Mixer supaya callout anda kekal jelas di tengah bunyi tembakan, dan perhatikan meter, jangan hanya percaya telinga anda. Semak peraturan anti-cheat dan peraturan streaming game itu dahulu.
Sesi tiga jam memerlukan tetingkap mini yang menunjukkan keadaan stream anda semasa game dalam skrin penuh, dan rakaman sebagai sandaran. Pada Windows, rakaman disimpan dalam fragmented MP4.
Siarkan skrin telefon dengan SplitCam untuk Android, menegak untuk klip pendek atau mendatar untuk Twitch, dan tambah face cam di satu sudut.
Sehingga 60 fps daripada skrin telefon, dengan scene dan stinger anda sendiri antara pusingan. Sambungkan telefon ke pengecas: streaming menghabiskan bateri.
Ilustrasi: lukisan kami sendiri. Ia bukan tangkapan skrin game sebenar dan tidak menunjukkan tajuk atau watak sebenar.
Semua yang ada dalam bahagian ini datang daripada versi Windows dan nota keluarannya. Scene, Audio Mixer, rakaman dan hotkey juga ada pada Mac; nota di hujung menerangkan apa yang berbeza di sana.
Tambah sumber Tangkap Game dan pilih game yang sedang berjalan: SplitCam mengambil gambar terus daripada game itu sendiri. Jika SplitCam tidak dapat menangkap game itu secara terus, ia menukar sumber itu kepada Tangkap Tetingkap, jadi anda tidak akan tersedar akan masalahnya di tengah stream. Sumber Tangkap Game disimpan bersama projek, jadi minggu depan scene dibuka dengan sumber yang sudah menghala ke game yang betul.
Bina satu scene untuk game, satu dengan game dan face cam anda, satu untuk “Akan bermula” dan satu untuk rehat. Pada Windows anda memilih cara satu scene bertukar ke scene seterusnya: cross-fade, slide, swipe, wipe atau stinger, klip animasi pendek anda sendiri.
Enam scene pertama bertukar dengan Alt+Shift+1 hingga Alt+Shift+6 dari mana-mana tetingkap, jadi anda tidak perlu alt-tab keluar daripada game. Memulakan dan menghentikan stream serta rakaman, snapshot, redam bunyi dan jeda juga ada hotkey; semuanya disenaraikan dalam Tetapan.
Audio Mixer mengekalkan bunyi game, mikrofon dan muzik pada aras yang berasingan. Meter menandakan sesuatu sumber dengan warna kuning apabila melebihi 75 dB dan merah apabila melebihi 85 dB, dan monitor bunyi membolehkan anda menyemak apa yang dihantar oleh sumber itu.
Minimumkan SplitCam semasa game dalam skrin penuh dan tetingkap kecil yang sentiasa di atas menunjukkan satu penunjuk untuk setiap stream. Klik pada penunjuk untuk melihat nama dan status stream itu. Statistik pula mempunyai panel terapung dengan graf tersendiri.
Log masuk ke Twitch, YouTube atau Kick (Kick sejak versi 11.0.13) dan SplitCam mengambil kunci siaran sendiri. Tambah setiap destinasi sebelum anda mula: pada Windows destinasi baharu tidak boleh ditambah semasa stream.
SplitCam tiada alert derma sendiri. Tambah alamat widget daripada Streamlabs, StreamElements atau perkhidmatan serupa sebagai sumber Pelayar Web dan alert itu muncul dalam scene.
Plugin Stream Deck rasmi (Windows), kamera maya yang boleh menunjukkan satu lapisan sahaja untuk panggilan Discord atau Zoom (Windows, sejak versi 10.8.70), dan import projek OBS, yang hanya dilakukan oleh versi Windows.
Pada Mac, SplitCam menangkap seluruh skrin atau satu tetingkap sebagai ganti Tangkap Game, dan log masuk ke Twitch, YouTube dan Kick. Panel statistik terapung hanya untuk Windows; pada Mac, tetingkap paparan padat memaparkan statistik.
SplitCam untuk Android direka untuk telefon yang anda gunakan semasa bermain. Ia dalam beta, jadi semak halaman Google Play-nya untuk versi dan syarat semasa, dan ambil perhatian bahawa ia memerlukan telefon 64-bit dengan Android 8 atau lebih baharu. Butang muat turun ada di halaman produk.
Buka aplikasi, tambah platform anda, pilih untuk menyiarkan skrin atau game mobile dan go live. Senarai di bawah ialah apa yang aplikasi lakukan hari ini.

Foto: Pexels. Tanda LIVE ditambah untuk menunjukkan rupa sesebuah stream.
Siarkan skrin telefon atau game mobile sehingga 60 bingkai sesaat, secara menegak untuk platform video pendek atau mendatar untuk Twitch dan YouTube.
Scene dengan peralihan fade, slide dan push, serta stinger anda sendiri, supaya pertukaran pusingan atau rehat tidak kelihatan seperti potongan yang mendadak.
Go live ke Twitch, YouTube, Kick, Facebook dan mana-mana alamat RTMP pada masa yang sama.
Chat semua platform yang anda siarkan digabungkan dalam satu suapan, jadi anda dapat membaca mesej semua orang tanpa bertukar aplikasi.
Tambah wajah anda sebagai gambar kecil, dengan filter AR, filter kecantikan dan kesan masa nyata. Dua kamera serentak hanya berfungsi pada telefon yang sistemnya membenarkannya; pada telefon lain, lensa kedua akan menghentikan lensa yang sedang berjalan.
Rakam secara setempat semasa anda menyiarkan, dan biarkan aplikasi menyambung semula sendiri jika sambungan terputus seketika.
Langkah ini untuk Windows dan mengambil masa kira-kira 20 minit pada kali pertama. Untuk telefon Android, terus ke senarai aplikasi di atas: anda tambah platform, pilih skrin atau game dan go live.
Muat turun SplitCam untuk Windows dan buka dialog Tetapan Strim. Log masuk ke Twitch, YouTube atau Kick dan SplitCam mengambil kunci siaran untuk anda (Kick sejak versi 11.0.13), atau tampal kunci itu sendiri. Tambah setiap destinasi sekarang: pada Windows destinasi baharu tidak boleh ditambah semasa stream.
Mulakan game dahulu, kemudian tambah sumber Tangkap Game dalam SplitCam dan pilih game yang sedang berjalan daripada senarai. Jika SplitCam tidak dapat menangkap game itu secara terus, ia menukar sumber itu kepada Tangkap Tetingkap. Sumber itu disimpan bersama projek, jadi minggu depan scene dibuka dengan sumber yang sudah menghala ke game yang sama.
Tambah webcam anda sebagai satu lapisan di atas game, kemudian kecilkan dan letakkan di satu sudut. SplitCam boleh membuang latar belakang anda dengan AI, tanpa green screen, juga pada kad grafik tanpa RTX. Tambah mikrofon dalam Audio Mixer dan pastikan bunyi game dan suara anda pada aras yang berasingan.
Buat satu scene untuk game dengan face cam, satu untuk “Akan bermula” dan satu untuk “Sekejap lagi kembali”. Pilih peralihan antara scene dan gunakan Alt+Shift+1 hingga Alt+Shift+3 untuk beralih antara scene itu semasa fokus berada pada game.
Mulakan rakaman tanpa mengklik Go Live, main selama dua minit dan buka failnya. Semak bahawa bunyi game dan suara anda seimbang, gambar lancar dan face cam tidak menutup penunjuk dalam game itu sendiri. Tetapkan resolusi dan kadar bingkai dahulu: pada Windows, kedua-duanya dikunci sebaik sahaja stream atau rakaman bermula.
Klik Go Live. Minimumkan SplitCam dan tetingkap kecil yang sentiasa di atas menunjukkan satu penunjuk untuk setiap stream semasa game kekal dalam skrin penuh; klik pada penunjuk untuk melihat nama dan statusnya. Apabila selesai, hentikan stream dahulu, kemudian rakaman.
Anda boleh menggunakan semua ini dengan stream dimatikan. Bina scene, mulakan rakaman dan jangan sentuh Go Live: SplitCam menyimpan gambar dan bunyi yang akan dihantarnya sebagai satu fail video. Muat naiknya kemudian, potong klip daripadanya, atau sekadar tonton semula permainan anda sendiri.
Ia juga cara paling santai untuk mempelajari setup. Pada Windows, fail disimpan dalam fragmented MP4, jadi jika berlaku ranap, apa yang sudah dirakam tidak hilang, dan tiada had bitrate pada rakaman ke fail. Aplikasi Android merakam secara setempat semasa anda menyiarkan.

Foto: Pexels. Tanda REC ditambah untuk menunjukkan idea ini.
Rakaman ujian menunjukkan apa yang akan dilihat penonton: keseimbangan bunyi, kadar bingkai, kedudukan face cam. Betulkannya sebelum sesiapa menonton.
Sesi yang panjang ialah satu fail. Buka dalam editor video pilihan anda untuk memotong detik terbaik menjadi video pendek.
Gambar dan bunyi scene yang sedang anda gunakan, dengan game, face cam dan mikrofon seperti yang dipaparkan oleh scene itu, bukan satu fail untuk setiap sumber.
SplitCam Remote ialah aplikasi telefon berasingan yang boleh menukar scene dan memulakan atau menghentikan stream serta rakaman pada komputer anda, dalam rangkaian Wi-Fi yang sama (semak halaman kedai aplikasinya untuk syaratnya; pada Mac, gunakan versi iPhone atau iPad).
Pada Windows, tetapkan resolusi dan kadar bingkai sebelum anda menekan rakam: kedua-duanya dikunci semasa rakaman berjalan.
Platform menandakan muzik yang dirakam, dan penerbit menetapkan peraturan mereka sendiri untuk streaming dan untuk menjana pendapatan daripada game mereka. Baca kedua-duanya sebelum anda go live dan jauhkan muzik berhak cipta daripada campuran audio stream. Ini maklumat umum, bukan nasihat undang-undang.
Sebuah game, face cam dan tiga platform menuntut lebih banyak daripada sambungan anda berbanding panggilan video. Uji kelajuan muat naik anda, tutup muat turun, dan jika sambungan perlahan, turunkan resolusi atau kadar bingkai stream sebelum anda menyentuh tetapan grafik game.
Pada Windows, kamera maya boleh menunjukkan satu lapisan dan bukan seluruh scene (Tetapan → Tambahan → Input peranti video maya), jadi tetamu di Discord atau Zoom nampak face cam anda dan bukan overlay anda.
PlayStation atau Xbox memerlukan capture card. Nota keluaran Windows menyenaraikan AverMedia dan peranti video luaran lain, tetapi tiada model yang diperakui, jadi uji milik anda sebelum stream.
Muat turun SplitCam untuk Windows, tambah sumber Tangkap Game, pilih game anda, tambah webcam dan mikrofon anda dan klik Go Live. SplitCam untuk Windows dan macOS percuma, tanpa watermark dan tanpa pelan berbayar.
Boleh. SplitCam untuk Android (beta, di Google Play) boleh menyiarkan skrin telefon atau game mobile sehingga 60 fps ke Twitch, YouTube, Kick, Facebook atau mana-mana alamat RTMP, secara menegak atau mendatar.
Twitch, YouTube dan Kick, serta mana-mana perkhidmatan lain yang menerima alamat RTMP. Satu stream boleh dihantar ke beberapa platform serentak; setiap destinasi mendapat salinannya sendiri, jadi pastikan kelajuan muat naik anda menampung kesemuanya.
Tidak. SplitCam sudah ada Tangkap Game, scene, Audio Mixer dan rakaman sendiri. Jika anda sudah ada projek OBS, SplitCam untuk Windows boleh mengimportnya; versi Mac belum boleh mengimport projek OBS.
Dengan capture card, boleh: kad itu muncul sebagai sumber video. Nota keluaran Windows menyenaraikan AverMedia dan peranti video luaran lain, tetapi tiada model yang diperakui, jadi uji milik anda sebelum go live.
SplitCam tiada alert sendiri. Tambah alamat widget daripada Streamlabs, StreamElements atau perkhidmatan serupa sebagai sumber Pelayar Web, dan alert itu muncul dalam scene anda.
Boleh. Mulakan rakaman dan jangan klik Go Live. SplitCam menyimpan gambar dan bunyi yang akan dihantarnya sebagai satu fail video pada komputer anda; pada Android, aplikasi merakam secara setempat semasa anda menyiarkan.
Ya untuk streaming: pada Mac, SplitCam menangkap skrin atau tetingkap sebagai ganti Tangkap Game, dan log masuk ke Twitch, YouTube dan Kick. Tangkap Game yang diterangkan pada halaman ini ialah sebahagian daripada versi Windows.
Boleh. Tambah telefon sebagai sumber Kamera telefon: pada Windows anda mengimbas kod yang dipaparkannya dan tiada apa-apa dipasang pada telefon. Letakkan gambar itu dalam scene sebagai face cam, di satu sudut game.
Tidak selalu: penerbit menetapkan peraturan mereka sendiri untuk streaming dan untuk mendapat wang daripada game mereka, dan ada game yang melarangnya. Semak peraturan penerbit dan peraturan platform sebelum anda go live. Ini maklumat umum, bukan nasihat undang-undang.
Pada Android, boleh: aplikasi menyiarkan secara menegak atau mendatar. Semak peraturan destinasi untuk stream menegak sebelum anda go live.
SplitCam untuk Windows dan macOS percuma, tanpa watermark dan tanpa pelan berbayar. Tambah game anda, rakam ujian dan go live dalam kira-kira 20 minit.
⬇ Muat Turun Percuma