التقط لعبة على Windows، وابثّ شاشة هاتف Android، وأضف كاميرا الوجه وأرسل ذلك كله إلى Twitch وYouTube وKick في وقت واحد. يوضّح هذا الدليل ما يفعله SplitCam على كل جهاز، بالترتيب الذي ستتّبعه أثناء الإعداد. في SplitCam لنظامي Windows وMac لا توجد باقة مدفوعة ولا علامة مائية.
يندرج معظم اللاعبين تحت أحد ثلاثة إعدادات. ابدأ بالجهاز الذي تلعب عليه اليوم؛ فالبقية على بُعد خطوة واحدة، لأن البثّ نفسه يمكن أن يأتي من كمبيوتر أو من هاتف أو من الاثنين معًا.



الصور من Pexels. أُضيفت علامات LIVE لتوضيح الفكرة.
لا يهتم SplitCam بأي لعبة تلعب، بل بما يظهر على الشاشة فقط. البطاقات الست أدناه رسوماتنا الخاصة لأنواع من الألعاب، وليست عناوين حقيقية، وتوضّح كل بطاقة كيف ترسل هذا النوع من الألعاب.
الصورة سريعة الحركة تحتاج إلى معدّل إطارات ثابت أكثر مما تحتاج إلى دقة عالية. على Windows التقط اللعبة، واضبط معدّل إطارات البث قبل أن تبدأ البث، وأبقِ كاميرا الوجه صغيرة في إحدى الزوايا.
يكفي مشهد واحد فيه اللعبة وكاميرا وجه صغيرة. أضف مشهد «سأعود قريبًا» للاستراحة وانتقل إليه باختصار واحد.
امنح ميكروفونك مستوى خاصًا به في مازج الصوت كي تبقى نداءاتك لزملائك واضحة فوق صوت إطلاق النار، وراقب المؤشّرات بدل أن تثق بأذنيك. وراجع أولًا قواعد اللعبة بشأن مكافحة الغش والبث.
الجلسة التي تمتد ثلاث ساعات تحتاج إلى النافذة الصغيرة التي تعرض حالة بثّك بينما تبقى اللعبة بملء الشاشة، وإلى تسجيل يكون نسخة احتياطية. وعلى Windows يُحفظ التسجيل بصيغة MP4 مجزّأ.
ابثّ شاشة الهاتف من SplitCam لنظام Android، عموديًا للمقاطع القصيرة أو أفقيًا لـ Twitch، وأضف كاميرا الوجه في إحدى الزوايا.
حتى 60 إطارًا في الثانية من شاشة الهاتف، مع مشاهد ومقطع Stinger خاص بك بين الجولات. أبقِ الهاتف على الشاحن: فالبث يستنزف البطارية.
الرسوم التوضيحية من رسمنا. وهي ليست لقطات شاشة من ألعاب حقيقية، ولا تُظهر عناوين أو شخصيات حقيقية.
كل ما في هذا القسم مصدره نسخة Windows وملاحظات إصداراتها. والمشاهد ومازج الصوت والتسجيل والاختصارات موجودة على Mac أيضًا؛ وتوضّح الملاحظة في النهاية ما يختلف هناك.
أضف مصدر «التقاط لعبة» واختر اللعبة قيد التشغيل: يأخذ SplitCam الصورة من اللعبة نفسها. وإن تعذّر على SplitCam التقاط اللعبة مباشرةً فإنه يحوّل ذلك المصدر إلى «التقاط نافذة»، فلا تكتشف المشكلة في منتصف البث. وتُحفظ مصادر «التقاط لعبة» مع المشروع، فيُفتح المشهد في الأسبوع القادم وهو موجَّه إلى اللعبة الصحيحة.
ابنِ مشهدًا للعبة، ومشهدًا فيه اللعبة وكاميرا الوجه، ومشهدًا لـ«يبدأ قريبًا»، ومشهدًا للاستراحة. وعلى Windows تختار كيف ينتقل مشهد إلى الذي يليه: تلاشٍ متقاطع أو انزلاق أو Swipe أو Wipe أو Stinger، وهو مقطع متحرّك قصير من تصميمك.
تنتقل بين المشاهد الستة الأولى بـ Alt+Shift+1 حتى Alt+Shift+6 من أي نافذة، فلا تحتاج إلى Alt+Tab للخروج من اللعبة. ولبدء البث والتسجيل وإيقافهما والتقاط لقطة والكتم والإيقاف المؤقت اختصارات أيضًا؛ وكلها مدرجة في الإعدادات.
يُبقي مازج الصوت صوت اللعبة والميكروفون والموسيقى على مستويات منفصلة. وتعلّم المؤشّرات المصدر بالأصفر إذا تجاوز 75 ديسيبل وبالأحمر إذا تجاوز 85 ديسيبل، وتتيح مراقبة مصدر الصوت أن تتحقق مما يرسله المصدر.
صغّر SplitCam بينما تعمل اللعبة بملء الشاشة فتظهر نافذة صغيرة تبقى فوق كل النوافذ وفيها مؤشّر لكل بثّ. انقر على أحد المؤشّرات لترى اسم ذلك البثّ وحالته. وللإحصاءات لوحة عائمة برسوم بيانية خاصة بها.
سجّل الدخول إلى Twitch أو YouTube أو Kick (Kick منذ الإصدار 11.0.13) فيجلب SplitCam مفتاح البث بنفسه. وأضف كل الوجهات قبل أن تبدأ: فعلى Windows لا يمكن إضافة وجهة جديدة أثناء البث.
ليس في SplitCam تنبيهات تبرّع خاصة به. أضف رابط الأداة من Streamlabs أو StreamElements أو خدمة مشابهة كمصدر متصفّح ويب فيظهر التنبيه في المشهد.
إضافة Stream Deck الرسمية (Windows)، وكاميرا افتراضية تستطيع عرض طبقة واحدة في مكالمة على Discord أو Zoom (Windows، منذ الإصدار 10.8.70)، واستيراد مشروع OBS، وهو ما تفعله نسخة Windows وحدها.
على Mac يلتقط SplitCam شاشة كاملة أو نافذة واحدة بدل استخدام «التقاط لعبة»، ويسجّل الدخول إلى Twitch وYouTube وKick. ولوحة الإحصاءات العائمة خاصة بـ Windows؛ وعلى Mac تحمل نافذة العرض المصغّر الإحصاءات.
SplitCam لنظام Android مصمَّم للهاتف الذي تلعب عليه. وهو في مرحلة البيتا، فراجع صفحته على Google Play لمعرفة الإصدار الحالي وشروطه، وانتبه إلى أنه يحتاج إلى هاتف 64 بت بنظام Android 8 أو أحدث. تجد أزرار التنزيل في صفحة المنتجات.
افتح التطبيق، وأضف منصاتك، واختر بثّ الشاشة أو لعبة جوال، وابدأ البث. والقائمة أدناه هي ما يفعله التطبيق اليوم.

الصورة من Pexels. أُضيفت علامة LIVE لتُظهر كيف قد يبدو البث.
ابثّ شاشة الهاتف أو لعبة جوال بمعدّل يصل إلى 60 إطارًا في الثانية، عموديًا لمنصات الفيديو القصير أو أفقيًا لـ Twitch وYouTube.
مشاهد بانتقالات التلاشي والانزلاق والدفع، إضافةً إلى مقاطع Stinger من تصميمك، فلا يبدو الانتقال بين الجولات أو إلى الاستراحة كقطع حادّ في الصورة.
ابدأ البث على Twitch وYouTube وKick وFacebook وأي عنوان RTMP في وقت واحد.
تُدمج شاتات كل المنصات التي تبثّ إليها في شريط واحد، فتقرأ الجميع دون التنقّل بين التطبيقات.
أضف وجهك في صورة صغيرة، مع فلاتر AR وفلاتر التجميل ومؤثرات لحظية. ولا يعمل تشغيل كاميرتين في وقت واحد إلا على الهواتف التي يسمح نظامها بذلك؛ وعلى الهواتف الأخرى يؤدي فتح عدسة ثانية إلى إيقاف العدسة التي تعمل.
سجّل محليًا أثناء البثّ، ودع التطبيق يعيد الاتصال بنفسه إن انقطع الاتصال للحظة.
هذه الخطوات لنظام Windows وتستغرق نحو عشرين دقيقة في المرة الأولى. أما على هاتف Android فانتقل إلى قائمة التطبيق أعلاه: تضيف منصاتك، وتختار الشاشة أو اللعبة، وتبدأ البث.
نزّل SplitCam لنظام Windows وافتح نافذة «إعدادات البث». سجّل الدخول إلى Twitch أو YouTube أو Kick فيجلب SplitCam مفتاح البث لك (Kick منذ الإصدار 11.0.13)، أو الصق المفتاح يدويًا. وأضف كل الوجهات الآن: فعلى Windows لا يمكن إضافة وجهة جديدة أثناء البث.
شغّل اللعبة أولًا، ثم أضف مصدر «التقاط لعبة» في SplitCam واختر اللعبة قيد التشغيل من القائمة. وإن تعذّر على SplitCam التقاط اللعبة مباشرةً فإنه يحوّل ذلك المصدر إلى «التقاط نافذة». ويُحفظ المصدر مع المشروع، فيُفتح المشهد في الأسبوع القادم وهو موجَّه إلى اللعبة نفسها.
أضف كاميرا الويب كطبقة فوق اللعبة وصغّرها إلى إحدى الزوايا. ويستطيع SplitCam إزالة الخلفية التي تظهر وراءك بالذكاء الاصطناعي، دون شاشة خضراء، وكذلك على بطاقات الرسوميات التي لا تحتوي على RTX. وأضف الميكروفون في مازج الصوت وأبقِ صوت اللعبة وصوتك على مستويين منفصلين.
اصنع مشهدًا للعبة مع كاميرا الوجه، ومشهدًا لـ«يبدأ قريبًا»، ومشهدًا لـ«سأعود قريبًا». اختر الانتقال بين المشاهد واستخدم Alt+Shift+1 حتى Alt+Shift+3 للتنقّل بينها بينما تبقى اللعبة هي النافذة النشطة.
ابدأ التسجيل دون أن تنقر «بدء البث»، والعب دقيقتين ثم افتح الملف. تأكّد من أن صوت اللعبة وصوتك متوازنان، وأن الصورة سلسة، وأن كاميرا الوجه لا تغطي عناصر واجهة اللعبة نفسها. واضبط الدقة ومعدّل الإطارات أولًا: فعلى Windows يُقفلان بمجرد بدء البث أو التسجيل.
انقر «بدء البث». صغّر SplitCam فتظهر نافذة صغيرة تبقى فوق كل النوافذ وفيها مؤشّر لكل بثّ بينما تبقى اللعبة بملء الشاشة؛ وانقر على مؤشّر لترى اسمه وحالته. وحين تنتهي أوقف البث أولًا ثم التسجيل بعده.
يمكنك استخدام كل هذا والبثّ متوقف. ابنِ المشاهد وابدأ التسجيل ولا تنقر «بدء البث»: يحفظ SplitCam الصورة والصوت اللذين كان سيرسلهما في ملف فيديو واحد. انشره لاحقًا، أو اقتطع منه مقاطع، أو شاهد جلستك لنفسك فقط.
وهذه أيضًا أهدأ طريقة لتعلّم الإعداد. وعلى Windows يُحفظ الملف بصيغة MP4 مجزّأ، فلا يضيع ما سُجّل إن تعطّل التطبيق، ولا سقف لمعدّل البت عند التسجيل إلى ملف. ويسجّل تطبيق Android محليًا أثناء البثّ.

الصورة من Pexels. أُضيفت علامة REC لتوضيح الفكرة.
يُظهر لك التسجيل التجريبي ما سيراه المشاهدون: توازن الصوت ومعدّل الإطارات ومكان كاميرا الوجه. أصلح ما يلزم قبل أن يشاهدك أحد.
الجلسة الطويلة ملف واحد. افتحه في أي برنامج مونتاج تختاره لاقتطاع أفضل اللحظات في فيديوهات قصيرة.
الصورة والصوت للمشهد الذي كنت فيه، باللعبة وكاميرا الوجه والميكروفون كما يعرضها المشهد، وليس ملفًا لكل مصدر.
SplitCam Remote تطبيق هاتف منفصل يستطيع تبديل المشاهد وبدء البث والتسجيل وإيقافهما على كمبيوترك، عبر شبكة Wi-Fi نفسها (راجع صفحته في المتجر لمعرفة شروطه؛ وعلى Mac استخدم نسخة iPhone أو iPad).
على Windows اضبط الدقة ومعدّل الإطارات قبل أن تضغط «تسجيل»: فهما مقفلان أثناء التسجيل.
ترصد المنصات الموسيقى المسجّلة، ويضع الناشرون قواعدهم الخاصة لبثّ ألعابهم والربح منها. اطّلع على الأمرين قبل أن تبدأ البث، ولا تُدخل موسيقى محمية بحقوق الطبع والنشر في مزيج صوت البث. هذه معلومات عامة وليست استشارة قانونية.
لعبة وكاميرا وجه وثلاث منصات تتطلب من اتصالك أكثر مما تتطلبه مكالمة فيديو. اختبر سرعة الرفع، وأغلق التنزيلات، وإن كان الاتصال بطيئًا فخفّض دقة البث أو معدّل إطاراته قبل أن تقترب من إعدادات الرسومات في اللعبة.
على Windows تستطيع الكاميرا الافتراضية عرض طبقة واحدة بدل المشهد كله (الإعدادات ← «إضافي» ← «دخل جهاز الفيديو الافتراضي»)، فيرى الضيف على Discord أو Zoom كاميرا وجهك لا الأوفرلاي لديك.
يحتاج PlayStation أو Xbox إلى بطاقة التقاط. وتذكر ملاحظات إصدار Windows أجهزة AverMedia وأجهزة فيديو خارجية أخرى، لكن لا يوجد طراز معتمد، فاختبر جهازك قبل البث.
نزّل SplitCam لنظام Windows، وأضف مصدر «التقاط لعبة»، واختر لعبتك، وأضف كاميرا الويب والميكروفون، ثم انقر «بدء البث». SplitCam لنظامي Windows وmacOS مجاني، بلا علامة مائية وبلا باقة مدفوعة.
نعم. يستطيع SplitCam لنظام Android (في مرحلة البيتا، على Google Play) بثّ شاشة الهاتف أو لعبة جوال بمعدّل يصل إلى 60 إطارًا في الثانية إلى Twitch أو YouTube أو Kick أو Facebook أو أي عنوان RTMP، عموديًا أو أفقيًا.
Twitch وYouTube وKick، وأي خدمة أخرى تقبل عنوان RTMP. يمكن أن يذهب بثّ واحد إلى عدة منصات في وقت واحد؛ وتحصل كل وجهة على نسختها الخاصة، فتأكّد من أن سرعة الرفع لديك تغطيها كلها.
لا. يضمّ SplitCam أدواته الخاصة: «التقاط لعبة» والمشاهد ومازج الصوت والتسجيل. وإن كان لديك مشروع OBS فيستطيع SplitCam لنظام Windows استيراده؛ أما نسخة Mac فلا تستطيع استيراد مشاريع OBS بعد.
مع بطاقة التقاط، نعم: تظهر البطاقة كمصدر فيديو. وتذكر ملاحظات إصدار Windows أجهزة AverMedia وأجهزة فيديو خارجية أخرى، لكن لا يوجد طراز معتمد، فاختبر جهازك قبل أن تبدأ البث.
ليس لدى SplitCam تنبيهات خاصة به. أضف رابط الأداة من Streamlabs أو StreamElements أو خدمة مشابهة كمصدر متصفّح ويب فتظهر التنبيهات في مشهدك.
نعم. ابدأ التسجيل ولا تنقر «بدء البث». يحفظ SplitCam الصورة والصوت اللذين كان سيرسلهما في ملف فيديو واحد على كمبيوترك؛ وعلى Android يسجّل التطبيق محليًا أثناء البثّ.
نعم للبث: يلتقط SplitCam على Mac شاشة أو نافذة بدل استخدام «التقاط لعبة»، ويسجّل الدخول إلى Twitch وYouTube وKick. أما «التقاط لعبة» الموصوف في هذه الصفحة فهو جزء من نسخة Windows.
نعم. أضف الهاتف كمصدر كاميرا الهاتف: على Windows تمسح الرمز الذي يعرضه ولا يُثبَّت شيء على الهاتف. ثم ضع الصورة في المشهد ككاميرا وجه، في إحدى زوايا اللعبة.
ليس دائمًا: فالناشرون يضعون قواعدهم الخاصة للبث وللربح من ألعابهم، وبعض الألعاب تمنع ذلك. راجع قواعد الناشر وقواعد المنصة قبل أن تبدأ البث. هذه معلومات عامة وليست استشارة قانونية.
على Android نعم: يبثّ التطبيق عموديًا أو أفقيًا. راجع قواعد الوجهة بشأن البث العمودي قبل أن تبدأ البث.
SplitCam لنظامي Windows وmacOS مجاني، بلا علامة مائية وبلا باقة مدفوعة. أضف لعبتك، وسجّل تسجيلًا تجريبيًا، وابدأ البث خلال نحو عشرين دقيقة.
⬇ تنزيل مجاني