Capture um jogo no Windows, transmita a tela de um celular Android, adicione uma facecam e mande tudo para a Twitch, o YouTube e o Kick ao mesmo tempo. Este guia mostra o que o SplitCam faz em cada aparelho, na ordem em que você vai configurar tudo. O SplitCam para Windows e Mac não tem plano pago nem marca-d'água.
A maioria dos gamers se encaixa em um de três setups. Comece pelo aparelho em que você joga hoje; os outros ficam a um passo, porque a mesma live pode sair de um PC, de um celular ou dos dois.



Fotos: Pexels. Os selos LIVE foram acrescentados para mostrar a ideia.
O SplitCam não liga para o jogo que você joga, só para o que aparece na tela. Os seis cards abaixo são desenhos próprios de tipos de jogo, não títulos reais, e cada um diz como você enviaria esse tipo de jogo.
Uma imagem rápida precisa mais de uma taxa de quadros estável do que de uma resolução alta. No Windows, capture o jogo, defina a taxa de quadros da live antes de entrar ao vivo e mantenha a sua facecam pequena, em um canto.
Uma cena com o jogo e uma facecam pequena já basta. Crie uma cena “Já Volto” para o intervalo e pule para ela com um único atalho.
Dê ao seu microfone um nível próprio no Mixer de áudio para que os seus avisos ao time continuem claros no meio do tiroteio, e acompanhe os medidores em vez de confiar no ouvido. Confira antes as regras de anti-cheat e de transmissão do jogo.
Uma sessão de três horas pede a janelinha que mostra o estado da sua live com o jogo em tela cheia, e uma gravação de backup. No Windows, a gravação é salva em MP4 fragmentado.
Transmita a tela do celular pelo SplitCam para Android, na vertical para vídeos curtos ou na horizontal para a Twitch, e coloque uma facecam em um canto.
Até 60 fps a partir da tela do celular, com cenas e o seu próprio stinger entre as rodadas. Deixe o celular no carregador: transmitir gasta a bateria.
Ilustrações: desenhos próprios. Não são capturas de tela de jogos reais e não mostram títulos nem personagens reais.
Tudo nesta seção vem da versão para Windows e das notas de versão dela. Cenas, o Mixer de áudio, a gravação e as teclas de atalho também existem no Mac; a nota no fim diz o que muda por lá.
Adicione uma fonte Capturar jogo e escolha o jogo que está aberto: o SplitCam pega a imagem do próprio jogo. Se não for possível capturar o jogo diretamente, o SplitCam troca essa fonte para Capturar janela, para você não descobrir isso no meio da live. As fontes Capturar jogo são salvas com o projeto, então na semana que vem a cena já abre apontando para o jogo certo.
Monte uma cena para o jogo, uma com o jogo e a sua facecam, uma para o “Começando Já” e uma para o intervalo. No Windows, você escolhe como uma cena passa para a próxima: esmaecer (cross-fade), slide, swipe, wipe ou um stinger, um clipe animado curto feito por você.
As seis primeiras cenas trocam com Alt+Shift+1 a Alt+Shift+6 a partir de qualquer janela, então você nunca precisa dar alt-tab para sair do jogo. Iniciar e parar a live e a gravação, tirar um instantâneo, silenciar e pausar também têm atalhos; todos estão listados nas Configurações.
O Mixer de áudio mantém o som do jogo, o microfone e a música em níveis separados. Os medidores marcam uma fonte em amarelo acima de 75 dB e em vermelho acima de 85 dB, e um monitoramento de fonte de áudio deixa você conferir o que cada fonte envia.
Minimize o SplitCam com o jogo em tela cheia e uma janelinha sempre no topo mostra um indicador para cada transmissão. Clique em um indicador para ver o nome e o status daquela transmissão. As estatísticas têm um painel flutuante, com gráficos próprios.
Faça login na Twitch, no YouTube ou no Kick (no Kick, desde a versão 11.0.13) e o SplitCam busca a chave de transmissão sozinho. Adicione todos os destinos antes de começar: no Windows, não dá para adicionar um novo com a live em andamento.
O SplitCam não tem alertas de doação próprios. Adicione o endereço do widget do Streamlabs, do StreamElements ou de um serviço parecido como uma fonte Navegador e o alerta aparece na cena.
Um plugin oficial para Stream Deck (Windows), uma câmera virtual que pode mostrar uma única camada em uma chamada no Discord ou no Zoom (Windows, a partir da versão 10.8.70) e a importação de um projeto do OBS, que só a versão para Windows faz.
No Mac, o SplitCam captura uma tela inteira ou uma janela em vez de usar a fonte Capturar jogo, e faz login na Twitch, no YouTube e no Kick. O painel flutuante de estatísticas é só do Windows; no Mac, as estatísticas ficam na janela de visualização compacta.
O SplitCam para Android foi feito para o celular em que você está jogando. Ele está em beta, então confira a página dele no Google Play para ver a versão atual e as condições, e saiba que ele exige um celular de 64 bits com Android 8 ou superior. Os botões de download estão na página de produtos.
Abra o app, adicione as suas plataformas, escolha transmitir a tela ou um jogo mobile e entre ao vivo. A lista abaixo mostra o que o app faz hoje.

Foto: Pexels. O selo LIVE foi acrescentado para mostrar como uma live pode ficar.
Transmita a tela do celular ou um jogo mobile em até 60 quadros por segundo, na vertical para as plataformas de vídeos curtos ou na horizontal para a Twitch e o YouTube.
Cenas com transições fade, slide e push, além de stingers próprios, para que a troca de rodada ou um intervalo não pareça um corte.
Entre ao vivo na Twitch, no YouTube, no Kick, no Facebook e em qualquer endereço RTMP ao mesmo tempo.
Os chats de todas as plataformas para as quais você transmite são reunidos em um só feed, para você ler todo mundo sem trocar de app.
Adicione o seu rosto como uma imagem pequena, com filtros de AR, filtros de beleza e efeitos em tempo real. Duas câmeras ao mesmo tempo só funcionam em celulares cujo sistema permite isso; nos outros, uma segunda lente interromperia a que já está em uso.
Grave localmente enquanto transmite e deixe o app se reconectar sozinho se a conexão cair por um instante.
Estes passos são para o Windows e levam uns vinte minutos na primeira vez. Em um celular Android, vá direto para a lista do app acima: você adiciona as plataformas, escolhe a tela ou o jogo e entra ao vivo.
Baixe o SplitCam para Windows e abra a janela “Transmissões”. Faça login na Twitch, no YouTube ou no Kick e o SplitCam busca a chave de transmissão para você (no Kick, desde a versão 11.0.13), ou cole uma chave você mesmo. Adicione todos os destinos agora: no Windows, não dá para adicionar um destino novo com a live em andamento.
Abra o jogo primeiro, depois adicione uma fonte Capturar jogo no SplitCam e escolha na lista o jogo que está rodando. Se não for possível capturar o jogo diretamente, o SplitCam troca essa fonte para Capturar janela. A fonte é salva com o projeto, então na semana que vem a cena já abre apontando para o mesmo jogo.
Adicione a sua webcam como uma camada por cima do jogo, diminua o tamanho dela e deixe-a em um canto. O SplitCam pode remover o fundo atrás de você com IA, sem precisar de fundo verde, inclusive em placas de vídeo sem RTX. Adicione o microfone no Mixer de áudio e mantenha o som do jogo e a voz em níveis separados.
Faça uma cena para o jogo com a facecam, uma para o “Começando Já” e uma para o “Já Volto”. Escolha a transição entre as cenas e use Alt+Shift+1 a Alt+Shift+3 para pular entre elas enquanto o jogo está em foco.
Inicie a gravação sem clicar em Ao Vivo, jogue por dois minutos e abra o arquivo. Confira se o som do jogo e a sua voz estão equilibrados, se a imagem está fluida e se a facecam não cobre os indicadores do próprio jogo. Defina antes a resolução e a taxa de quadros: no Windows, elas ficam bloqueadas depois que uma live ou uma gravação começa.
Clique em Ao Vivo. Minimize o SplitCam e uma janelinha sempre no topo mostra um indicador para cada transmissão enquanto o jogo continua em tela cheia; clique em um indicador para ver o nome e o status dela. Ao terminar, encerre primeiro a live e depois a gravação.
Dá para usar tudo isso com a live desligada. Monte as cenas, inicie a gravação e deixe o Ao Vivo de lado: o SplitCam salva a imagem e o som que teria enviado em um único arquivo de vídeo. Poste depois, corte clipes dele ou só reveja a sua própria partida.
É também o jeito mais tranquilo de aprender o setup. No Windows, o arquivo é salvo em MP4 fragmentado, então um crash não faz você perder o que já foi gravado, e a gravação em arquivo não tem limite de bitrate. O app para Android grava localmente enquanto você transmite.

Foto: Pexels. O selo REC foi acrescentado para mostrar a ideia.
Uma gravação de teste mostra o que os espectadores veriam: o equilíbrio do som, a taxa de quadros, o lugar da facecam. Corrija isso antes que alguém assista.
Uma sessão longa vira um arquivo só. Abra-o no editor de vídeo que preferir para cortar os melhores momentos e fazer vídeos curtos.
A imagem e o som da cena em que você estava, com o jogo, a facecam e o microfone como a cena os mostra, e não um arquivo para cada fonte.
SplitCam Remote é um app de celular separado que troca de cena e inicia ou para a live e a gravação no seu computador, na mesma rede Wi-Fi (confira as condições dele na página da loja; no Mac, use a versão para iPhone ou iPad).
No Windows, defina a resolução e a taxa de quadros antes de apertar o botão de gravar: elas ficam bloqueadas enquanto a gravação roda.
As plataformas sinalizam música gravada, e as empresas que publicam os jogos têm regras próprias para transmitir e para ganhar dinheiro com eles. Leia as duas antes de entrar ao vivo e deixe música protegida por direitos autorais fora da mixagem da live. Estas são informações gerais, não orientação jurídica.
Um jogo, uma facecam e três plataformas exigem mais da sua conexão do que uma videochamada. Teste a sua velocidade de upload, feche os downloads e, se a conexão for lenta, reduza a resolução ou a taxa de quadros da live antes de mexer nas configurações gráficas do jogo.
No Windows, a câmera virtual pode mostrar uma única camada em vez da cena inteira (Configurações → Adicional → Entrada da câmera virtual), para que um convidado no Discord ou no Zoom veja a sua facecam e não os seus overlays.
Um PlayStation ou um Xbox precisa de uma placa de captura. As notas de versão do Windows listam a AverMedia e outros dispositivos de vídeo externos, mas nenhum modelo é certificado, então teste o seu antes da live.
Baixe o SplitCam para Windows, adicione uma fonte Capturar jogo, escolha o seu jogo, adicione a webcam e o microfone e clique em Ao Vivo. O SplitCam para Windows e macOS é grátis, sem marca-d'água e sem plano pago.
Dá. O SplitCam para Android (beta, no Google Play) pode transmitir a tela do celular ou um jogo mobile em até 60 fps para a Twitch, o YouTube, o Kick, o Facebook ou qualquer endereço RTMP, na vertical ou na horizontal.
Twitch, YouTube e Kick, e qualquer outro serviço que aceite um endereço RTMP. Uma live pode ir para várias plataformas ao mesmo tempo; cada destino recebe a própria cópia, então confira se a sua velocidade de upload cobre todos eles.
Não. O SplitCam tem a fonte Capturar jogo, cenas, Mixer de áudio e gravação próprios. Se você já tem um projeto do OBS, o SplitCam para Windows consegue importá-lo; a versão para Mac ainda não importa projetos do OBS.
Com uma placa de captura, dá: a placa aparece como uma fonte de vídeo. As notas de versão do Windows listam a AverMedia e outros dispositivos de vídeo externos, mas nenhum modelo é certificado, então teste o seu antes de entrar ao vivo.
O SplitCam não tem alertas próprios. Adicione o endereço do widget do Streamlabs, do StreamElements ou de um serviço parecido como uma fonte Navegador, e os alertas aparecem na sua cena.
Dá. Inicie a gravação e não clique em Ao Vivo. O SplitCam salva a imagem e o som que teria enviado em um único arquivo de vídeo no seu computador; no Android, o app grava localmente enquanto você transmite.
Para transmitir, sim: no Mac, o SplitCam captura uma tela ou uma janela em vez de usar a fonte Capturar jogo, e faz login na Twitch, no YouTube e no Kick. A fonte Capturar jogo descrita nesta página faz parte da versão para Windows.
Pode. Adicione o celular como uma fonte Câmera do celular: no Windows, você escaneia o código que ela mostra e não instala nada no celular. Coloque a imagem na cena como facecam, em um canto do jogo.
Nem sempre: as empresas que publicam os jogos definem regras próprias para transmitir e para ganhar dinheiro com eles, e alguns jogos proíbem isso. Confira as regras da empresa do jogo e as da plataforma antes de entrar ao vivo. Estas são informações gerais, não orientação jurídica.
No Android, dá: o app transmite na vertical ou na horizontal. Confira as regras do destino para lives na vertical antes de entrar ao vivo.
O SplitCam para Windows e macOS é grátis, sem marca-d'água e sem plano pago. Adicione o seu jogo, grave um teste e entre ao vivo em uns vinte minutos.
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