Захопіть гру у Windows, транслюйте екран Android-телефона, додайте фейскам і надсилайте все це одразу на Twitch, YouTube і Kick. Цей посібник показує, що SplitCam робить на кожному пристрої, у тому порядку, в якому ви все налаштовуватимете. У SplitCam для Windows і Mac немає ні платного тарифу, ні водяного знака.
Більшість геймерів потрапляє в один із трьох сетапів. Починайте з пристрою, на якому граєте сьогодні: решта — за один крок, бо той самий стрім може йти з ПК, з телефона або з обох одразу.



Фото: Pexels. Позначки LIVE додано, щоб показати, як це може виглядати.
SplitCam не цікавить, у що ви граєте: важить лише те, що на екрані. Шість карток нижче — наші власні малюнки різних видів ігор, а не справжні ігри, і в кожній сказано, як передати гру такого жанру.
Швидкій картинці потрібна стабільна частота кадрів більше, ніж висока роздільна здатність. У Windows захопіть гру, виставте частоту кадрів стріму до виходу в ефір і тримайте фейскам маленьким, у кутку.
Досить однієї сцени з грою та невеликим фейскамом. Додайте сцену «Зараз повернуся» для перерви й перемикайтеся на неї однією комбінацією клавіш.
Дайте мікрофону окремий рівень в «Аудіомікшері», щоб ваші підказки команді лишалися чіткими на тлі стрілянини, і стежте за індикаторами, а не покладайтеся на слух. Спершу перевірте правила гри щодо античиту й стрімінгу.
Тригодинній сесії потрібні міні-вікно, що показує стан стріму, поки гра йде на весь екран, і запис про запас. У Windows запис зберігається у фрагментованому MP4.
Транслюйте екран телефона через SplitCam для Android: вертикально для коротких кліпів або горизонтально для Twitch, і додайте фейскам у куток.
До 60 fps з екрана телефона, зі сценами та власним стінгером між раундами. Тримайте телефон на зарядці: стрім розряджає батарею.
Ілюстрації: наші власні малюнки. Це не знімки екрана справжніх ігор, і на них немає справжніх назв чи персонажів.
Усе в цьому розділі взято зі збірки для Windows та нотаток до її релізів. Сцени, «Аудіомікшер», запис і гарячі клавіші є й на Mac; у примітці наприкінці сказано, чим там інакше.
Додайте джерело «Захоплення гри» й виберіть запущену гру: SplitCam бере картинку з самої гри. Якщо гру не вдається захопити напряму, SplitCam перемикає це джерело на захоплення вікна, тож ви не дізнаєтеся про проблему посеред стріму. Джерела захоплення гри зберігаються разом із проєктом, тож наступного тижня сцена відкриється вже націленою на потрібну гру.
Зберіть сцену для гри, ще одну — з грою та фейскамом, одну для «Скоро почнемо» і одну для перерви. У Windows ви самі вибираєте, як одна сцена переходить в іншу: плавне розчинення, зсув, змах, шторка чи стінгер — ваш власний короткий анімований кліп.
Перші шість сцен перемикаються комбінаціями від Alt+Shift+1 до Alt+Shift+6 з будь-якого вікна, тож вам ніколи не доводиться виходити з гри через Alt+Tab. Старт і зупинка стріму та запису, знімок, вимкнення звуку й пауза теж мають свої комбінації; усі вони перелічені в «Налаштуваннях».
«Аудіомікшер» тримає звук гри, мікрофон і музику на окремих рівнях. Індикатори позначають джерело жовтим, коли рівень вищий за 75 дБ, і червоним, коли вищий за 85 дБ, а прослуховування звуку джерела дає змогу перевірити, що саме воно надсилає.
Згорніть SplitCam, поки гра йде на весь екран, і невелике вікно, що завжди залишається поверх інших вікон, покаже індикатор для кожного стріму. Клацніть індикатор, щоб побачити назву й стан цього стріму. Для статистики є окрема плаваюча панель із графіками.
Увійдіть у Twitch, YouTube чи Kick (Kick — з версії 11.0.13), і SplitCam сам підтягне ключ трансляції. Додайте всі майданчики до старту: у Windows новий не можна додати під час стріму.
У SplitCam немає власних донат-алертів. Додайте адресу віджета від Streamlabs, StreamElements чи схожого сервісу як джерело «Вебпереглядач» — і алерт з'явиться на сцені.
Офіційний плагін Stream Deck (Windows), віртуальна камера, яка може показати один шар для дзвінка в Discord чи Zoom (Windows, з версії 10.8.70), та імпорт проєкту OBS, який є лише у версії для Windows.
На Mac SplitCam замість «Захоплення гри» захоплює весь екран або одне вікно та входить у Twitch, YouTube і Kick. Плаваюча панель статистики є лише у Windows; на Mac статистику показує вікно компактного вигляду.
SplitCam для Android створений для телефона, на якому ви граєте. Він у бета-версії, тож актуальну версію й умови дивіться на його сторінці в Google Play; потрібен 64-бітний телефон з Android 8 або новішим. Кнопки завантаження — на сторінці продуктів.
Відкрийте застосунок, додайте свої платформи, виберіть екран чи мобільну гру для трансляції й вийдіть в ефір. Нижче — те, що застосунок уміє сьогодні.

Фото: Pexels. Позначку LIVE додано, щоб показати, як може виглядати стрім.
Транслюйте екран телефона або мобільну гру до 60 кадрів за секунду — вертикально для платформ із короткими відео чи горизонтально для Twitch і YouTube.
Сцени з переходами розчинення, зсуву й виштовхування та власні стінгери, щоб зміна раунду чи перерва не виглядали як різка склейка.
Виходьте в ефір на Twitch, YouTube, Kick, Facebook і будь-яку RTMP-адресу одночасно.
Чати всіх платформ, на які ви стрімите, зведено в одну стрічку, тож ви читаєте всіх, не перемикаючи застосунки.
Додайте своє обличчя маленькою картинкою, з AR-фільтрами, б'юті-фільтрами та ефектами в реальному часі. Дві камери одночасно працюють лише на телефонах, система яких це дозволяє; на інших друга камера зупинила б ту, що вже працює.
Записуйте локально під час стріму й дозвольте застосунку самому перепідключитися, якщо зв'язок на мить зникне.
Ці кроки — для Windows, і вперше вони займуть близько двадцяти хвилин. Для телефона з Android дивіться перелік можливостей застосунку вище: ви додаєте платформи, вибираєте екран чи гру й виходите в ефір.
Завантажте SplitCam для Windows і відкрийте вікно «Налаштування стриму». Увійдіть у Twitch, YouTube чи Kick, і SplitCam сам підтягне ключ трансляції (Kick — з версії 11.0.13), або вставте ключ вручну. Додайте всі майданчики зараз: у Windows новий майданчик не можна додати під час стріму.
Спершу запустіть гру, потім додайте в SplitCam джерело «Захоплення гри» й виберіть запущену гру зі списку. Якщо гру не вдається захопити напряму, SplitCam перемикає це джерело на захоплення вікна. Джерело зберігається разом із проєктом, тож наступного тижня сцена відкриється вже націленою на ту саму гру.
Додайте вебкамеру шаром поверх гри й зменште її до розміру кутового віконця. SplitCam може прибрати фон за вами за допомогою ШІ, без зеленого екрана, і навіть на відеокартах без RTX. Додайте мікрофон в «Аудіомікшері» й тримайте звук гри та голос на окремих рівнях.
Зробіть одну сцену для гри з фейскамом, одну для «Скоро почнемо» і одну для «Зараз повернуся». Виберіть перехід між сценами й перемикайтеся комбінаціями від Alt+Shift+1 до Alt+Shift+3, поки фокус у грі.
Запустіть запис, не натискаючи «В ефір», пограйте дві хвилини й відкрийте файл. Перевірте, чи збалансовані звук гри та ваш голос, чи плавна картинка і чи фейскам не закриває власні індикатори гри. Спершу виставте роздільну здатність і частоту кадрів: у Windows їх заблоковано, щойно почався стрім чи запис.
Натисніть «В ефір». Згорніть SplitCam, і невелике вікно поверх інших покаже індикатор для кожного стріму, поки гра лишається на весь екран; клацніть індикатор, щоб побачити його назву й стан. Наприкінці спершу зупиніть стрім, а потім запис.
Усім цим можна користуватися й тоді, коли стрім вимкнено. Зберіть сцени, запустіть запис і не чіпайте «В ефір»: SplitCam збереже картинку та звук, які надіслав би в стрім, одним відеофайлом. Опублікуйте його пізніше, наріжте з нього кліпів або просто передивіться власне проходження.
Це й найспокійніший спосіб освоїти сетап. У Windows файл зберігається у фрагментованому MP4, тож збій не знищить уже записане, а ліміту бітрейту на запис у файл немає. Застосунок для Android записує локально під час стріму.

Фото: Pexels. Позначку REC додано, щоб показати, як це може виглядати.
Тестовий запис показує те, що побачили б глядачі: баланс звуку, частоту кадрів, де розташовано фейскам. Виправте це, поки ніхто не дивиться.
Довга сесія — це один файл. Відкрийте його в будь-якому відеоредакторі, щоб нарізати найкращі моменти на короткі відео.
Картинка й звук сцени, на якій ви були: гра, фейскам і мікрофон — так, як їх показує сцена, а не окремий файл для кожного джерела.
SplitCam Remote — окремий застосунок для телефона, який може перемикати сцени та запускати чи зупиняти стрім і запис на вашому комп'ютері в тій самій мережі Wi-Fi (умови дивіться на його сторінці в магазині; на Mac користуйтеся версією для iPhone чи iPad).
У Windows виставте роздільну здатність і частоту кадрів до натискання запису: поки запис іде, їх заблоковано.
Платформи позначають записану музику, а видавці встановлюють власні правила стрімінгу та заробітку на своїх іграх. Ознайомтеся і з тим, і з іншим до виходу в ефір, а музику, захищену авторським правом, не додавайте у звук стріму. Це загальна інформація, а не юридична консультація.
Гра, фейскам і три платформи вимагають від каналу зв'язку більше, ніж відеодзвінок. Перевірте швидкість віддачі, закрийте завантаження, а якщо зв'язок повільний, знизьте роздільну здатність чи частоту кадрів стріму, перш ніж чіпати графічні налаштування гри.
У Windows віртуальна камера може показувати один шар замість усієї сцени (Налаштування → Додатково → «Вхід віртуального відеопристрою»), тож гість у Discord чи Zoom бачить ваш фейскам, а не оверлеї.
Для PlayStation чи Xbox потрібна карта захоплення. У нотатках до релізів для Windows згадано AverMedia та інші зовнішні відеопристрої, але жодна модель не сертифікована, тож протестуйте свою до стріму.
Завантажте SplitCam для Windows, додайте джерело «Захоплення гри», виберіть свою гру, додайте вебкамеру й мікрофон і натисніть «В ефір». SplitCam для Windows і macOS безкоштовний, без водяного знака й без платного тарифу.
Так. SplitCam для Android (бета-версія, у Google Play) може транслювати екран телефона або мобільну гру до 60 fps на Twitch, YouTube, Kick, Facebook чи будь-яку RTMP-адресу, вертикально або горизонтально.
На Twitch, YouTube і Kick, а також на будь-який інший сервіс, що приймає RTMP-адресу. Один стрім може йти одразу на кілька платформ; кожен майданчик отримує власну копію, тож перевірте, чи вашої швидкості віддачі вистачить на всі.
Ні. У SplitCam є власні «Захоплення гри», сцени, «Аудіомікшер» і запис. Якщо у вас уже є проєкт OBS, SplitCam для Windows може його імпортувати; версія для Mac поки не вміє імпортувати проєкти OBS.
З картою захоплення — так: карта з'являється як відеоджерело. У нотатках до релізів для Windows згадано AverMedia та інші зовнішні відеопристрої, але жодна модель не сертифікована, тож протестуйте свою перед виходом в ефір.
У SplitCam немає власних алертів. Додайте адресу віджета від Streamlabs, StreamElements чи схожого сервісу як джерело «Вебпереглядач» — і алерти з'являться на вашій сцені.
Так. Запустіть запис і не натискайте «В ефір». SplitCam збереже картинку та звук, які надіслав би в стрім, одним відеофайлом на вашому комп'ютері; на Android застосунок записує локально під час стріму.
Для стрімінгу — так: на Mac SplitCam замість «Захоплення гри» захоплює екран або вікно та входить у Twitch, YouTube і Kick. «Захоплення гри», описане на цій сторінці, є частиною версії для Windows.
Так. Додайте телефон як джерело Камера телефона: у Windows ви скануєте код, який показує це джерело, і на телефон нічого встановлювати не треба. Поставте цю картинку на сцену як фейскам, у куток гри.
Не завжди: видавці встановлюють власні правила стрімінгу та заробітку на своїх іграх, а деякі ігри його забороняють. Перед виходом в ефір перевірте правила видавця й платформи. Це загальна інформація, а не юридична консультація.
На Android — так: застосунок стрімить вертикально або горизонтально. Перед виходом в ефір перевірте правила майданчика щодо вертикальних стрімів.
SplitCam для Windows і macOS безкоштовний, без водяного знака й платного тарифу. Додайте гру, запишіть тест і виходьте в ефір приблизно за двадцять хвилин.
⬇ Завантажити безкоштовно