در Windows یک بازی را کپچر کنید، صفحهی یک گوشی اندروید را استریم کنید، یک فیسکم اضافه کنید و همه را همزمان به Twitch، YouTube و Kick بفرستید. این راهنما نشان میدهد SplitCam روی هر دستگاه چه کار میکند، به همان ترتیبی که ستاپ را راه میاندازید. SplitCam برای Windows و Mac پلن پولی ندارد و واترمارک هم نمیگذارد.
بیشتر گیمرها در یکی از سه ستاپ جا میگیرند. از دستگاهی شروع کنید که امروز روی آن بازی میکنید؛ بقیه فقط یک قدم دورترند، چون یک استریم میتواند از کامپیوتر بیاید، از گوشی، یا از هر دو.



عکسها: Pexels. نشانهای LIVE برای نشان دادن ایده اضافه شدهاند.
برای SplitCam مهم نیست چه بازیای میکنید، فقط تصویر روی صفحه مهم است. شش کارت زیر نقاشیهای خودمان از چند نوع بازیاند، نه عنوانهای واقعی، و هرکدام میگوید آن نوع بازی را چطور بفرستید.
تصویر پرحرکت بیشتر از رزولوشن بالا به نرخ فریم ثابت نیاز دارد. در Windows بازی را کپچر کنید، نرخ فریم استریم را پیش از لایو رفتن تنظیم کنید و فیسکم را کوچک و در یک گوشه نگه دارید.
یک صحنه با بازی و یک فیسکم کوچک کافی است. برای استراحت یک صحنهی «الان برمیگردم» اضافه کنید و با یک میانبر به آن بپرید.
در «میکسر صدا» برای میکروفون سطح جداگانهای بگذارید تا اعلام موقعیتهایتان زیر صدای شلیک گم نشود، و بهجای اعتماد به گوشتان به نشانگرها نگاه کنید. اول آنتیچیت بازی و قوانین استریم آن را بررسی کنید.
یک جلسهی بازی سهساعته به پنجرهی کوچکی نیاز دارد که وقتی بازی تمامصفحه است وضعیت استریمتان را نشان بدهد، و به یک ضبط پشتیبان. در Windows ضبط با فرمت fragmented MP4 ذخیره میشود.
صفحهی گوشی را از SplitCam برای اندروید استریم کنید، عمودی برای کلیپهای کوتاه یا افقی برای Twitch، و یک فیسکم در گوشهای اضافه کنید.
تا ۶۰ فریم در ثانیه از صفحهی گوشی، با صحنه و استینگر خودتان بین راندها. گوشی را به شارژر وصل نگه دارید: استریم باتری را خالی میکند.
تصویرسازیها: نقاشیهای خودمان. اسکرینشات بازیهای واقعی نیستند و عنوان یا شخصیت واقعیای را نشان نمیدهند.
هرچه در این بخش آمده برگرفته از نسخهی Windows و یادداشتهای انتشار آن است. صحنهها، «میکسر صدا»، ضبط و میانبرها در Mac هم هستند؛ یادداشت پایان بخش میگوید آنجا چه فرقی دارد.
یک منبع «ضبط بازی» اضافه کنید و بازی در حال اجرا را انتخاب کنید: SplitCam تصویر را از خود بازی میگیرد. اگر هوک کردن بازی ممکن نباشد، SplitCam آن منبع را به «ضبط پنجره» تغییر میدهد تا لازم نباشد وسط استریم بفهمید چه شده. منبعهای «ضبط بازی» همراه پروژه ذخیره میشوند، پس هفتهی بعد صحنه از همان اول روی بازی درست باز میشود.
یک صحنه برای بازی بسازید، یکی با بازی و فیسکم، یکی برای «بهزودی شروع میکنیم» و یکی برای استراحت. در Windows خودتان انتخاب میکنید یک صحنه چطور به صحنهی بعد برود: محو شدن (کراسفید)، اسلاید، سوایپ، وایپ یا استینگر، یک کلیپ انیمیشنی کوتاه مخصوص خودتان.
شش صحنهی اول از هر پنجرهای با Alt+Shift+1 تا Alt+Shift+6 عوض میشوند، پس هیچوقت لازم نیست از بازی آلتتب بزنید بیرون. شروع و توقف استریم و ضبط، گرفتن عکس فوری، قطع صدا و مکث هم میانبر دارند؛ همهی آنها در تنظیمات فهرست شدهاند.
«میکسر صدا» صدای بازی، میکروفون و موسیقی را روی سطحهای جدا نگه میدارد. نشانگرهای سطح صدا هر منبعی را که از 75 dB بالاتر باشد زرد و از 85 dB بالاتر باشد قرمز علامت میزنند، و با مانیتورینگ منبع صدا میتوانید بررسی کنید یک منبع چه میفرستد.
وقتی بازی تمامصفحه است SplitCam را مینیمایز کنید؛ یک پنجرهی کوچک که همیشه روی بقیهی پنجرهها میماند برای هر استریم یک نشانگر نشان میدهد. روی یک نشانگر کلیک کنید تا نام و وضعیت آن استریم را ببینید. آمار هم یک پنل شناور مخصوص خودش دارد، با نمودار.
وارد حساب Twitch، YouTube یا Kick شوید (Kick از نسخه 11.0.13) تا SplitCam کلید استریم را خودش بگیرد. همهی مقصدها را پیش از شروع اضافه کنید: در Windows وسط استریم نمیشود مقصد تازه اضافه کرد.
SplitCam آلرت دونیت مخصوص خودش را ندارد. آدرس ویجت Streamlabs، StreamElements یا سرویسی مشابه را بهعنوان یک منبع «مرورگر وب» اضافه کنید تا آلرت در صحنه نشان داده شود.
یک افزونهی رسمی Stream Deck (Windows)، یک دوربین مجازی که میتواند برای تماس Discord یا Zoom فقط یک لایه را نشان دهد (Windows، از نسخه 10.8.70)، و وارد کردن پروژهی OBS که فقط نسخهی Windows انجام میدهد.
در Mac، SplitCam بهجای منبع «ضبط بازی» یک صفحهی کامل یا یک پنجره را کپچر میکند و وارد حساب Twitch، YouTube و Kick میشود. پنل شناور آمار فقط در Windows وجود دارد؛ در Mac پنجرهی نمای فشرده آمار را نشان میدهد.
SplitCam برای اندروید ویژهی همان گوشیای است که با آن بازی میکنید. در نسخهی بتاست، پس نسخهی فعلی و شرایطش را در صفحهی Google Play آن ببینید، و توجه کنید که به گوشی ۶۴ بیتی با Android 8 یا جدیدتر نیاز دارد. دکمههای دانلود را در صفحهی محصولات پیدا کنید.
اپ را باز کنید، پلتفرمهایتان را اضافه کنید، استریم صفحه یا یک بازی موبایلی را انتخاب کنید و لایو بروید. فهرست زیر کارهایی است که اپ امروز انجام میدهد.

عکس: Pexels. نشان LIVE اضافه شده تا نشان دهد یک استریم چه شکلی میتواند داشته باشد.
صفحهی گوشی یا یک بازی موبایلی را تا ۶۰ فریم در ثانیه استریم کنید، عمودی برای پلتفرمهای ویدیوی کوتاه یا افقی برای Twitch و YouTube.
صحنهها با گذارهای فید، اسلاید و پوش، بهعلاوهی استینگرهای خودتان، تا عوض شدن راند یا یک استراحت مثل یک کات ناگهانی دیده نشود.
همزمان در Twitch، YouTube، Kick، Facebook و هر آدرس RTMP لایو بروید.
چت همهی پلتفرمهایی که در آنها استریم میکنید در یک فید ادغام میشود، پس بدون جابهجا شدن بین اپها پیامهای همه را میخوانید.
چهرهتان را بهصورت یک تصویر کوچک اضافه کنید، با فیلترهای واقعیت افزوده، فیلترهای زیبایی و افکتهای بلادرنگ. دو دوربین همزمان فقط روی گوشیهایی کار میکند که سیستمشان اجازه میدهد؛ در گوشیهای دیگر، روشن شدن لنز دوم، لنز در حال کار را متوقف میکند.
همزمان با پخش، روی گوشی ضبط کنید و بگذارید اگر اتصال لحظهای قطع شد، اپ خودش دوباره وصل شود.
این مرحلهها برای Windows هستند و بار اول حدود ۲۰ دقیقه طول میکشند. برای گوشی اندروید به فهرست اپ در بالا بروید: پلتفرمهایتان را اضافه میکنید، صفحه یا بازی را انتخاب میکنید و لایو میروید.
SplitCam را برای Windows دانلود کنید و پنجرهی «تنظیمات پخش» را باز کنید. وارد حساب Twitch، YouTube یا Kick شوید تا SplitCam کلید استریم را برایتان بگیرد (Kick از نسخه 11.0.13)، یا کلید را دستی بچسبانید. همهی مقصدها را همین حالا اضافه کنید: در Windows وسط استریم نمیشود مقصد تازه اضافه کرد.
اول بازی را اجرا کنید، بعد در SplitCam یک منبع «ضبط بازی» اضافه کنید و بازی در حال اجرا را از فهرست انتخاب کنید. اگر هوک کردن بازی ممکن نباشد، SplitCam آن منبع را به «ضبط پنجره» تغییر میدهد. منبع همراه پروژه ذخیره میشود، پس هفتهی بعد صحنه از همان اول روی همان بازی باز میشود.
وبکمتان را بهصورت یک لایه روی بازی اضافه کنید و آن را کوچک کنید و در یک گوشه بگذارید. SplitCam میتواند پسزمینهی پشت شما را با هوش مصنوعی حذف کند، بدون پردهی سبز، روی کارتهای گرافیک بدون RTX هم. میکروفون را در «میکسر صدا» اضافه کنید و صدای بازی و صدای خودتان را روی سطحهای جدا نگه دارید.
یک صحنه برای بازی همراه با فیسکم بسازید، یکی برای «بهزودی شروع میکنیم» و یکی برای «الان برمیگردم». گذار بین صحنهها را انتخاب کنید و همانطور که فوکوس روی بازی است، با Alt+Shift+1 تا Alt+Shift+3 بین آنها جابهجا شوید.
ضبط را شروع کنید بیآنکه روی «پخش زنده» کلیک کنید، دو دقیقه بازی کنید و فایل را باز کنید. بررسی کنید صدای بازی و صدای خودتان متعادل باشند، تصویر روان باشد و فیسکم نشانگرهای خود بازی را نپوشاند. اول وضوح (رزولوشن) و نرخ فریم را تنظیم کنید: در Windows بعد از شروع استریم یا ضبط قفل میشوند.
روی «پخش زنده» کلیک کنید. SplitCam را مینیمایز کنید. بازی تمامصفحه باقی میماند و یک پنجرهی کوچک که همیشه روی بقیهی پنجرهها قرار دارد برای هر استریم یک نشانگر نشان میدهد؛ روی یک نشانگر کلیک کنید تا نام و وضعیتش را ببینید. وقتی تمام کردید، اول استریم را متوقف کنید و بعد ضبط را.
همهی اینها را با استریم خاموش هم میتوانید استفاده کنید. صحنهها را بسازید، ضبط را شروع کنید و به «پخش زنده» دست نزنید: SplitCam تصویر و صدایی را که قرار بود به استریم برود بهصورت یک فایل ویدیویی ذخیره میکند. بعداً منتشرش کنید، از آن کلیپ ببرید، یا فقط بازی خودتان را تماشا کنید.
آرامترین راه برای یاد گرفتن ستاپ هم همین است. در Windows فایل با فرمت fragmented MP4 ذخیره میشود، پس اگر برنامه کرش کند، آنچه تا آن لحظه ضبط شده از بین نمیرود، و برای ضبط روی فایل سقف بیتریت وجود ندارد. اپ اندروید همزمان با پخش، روی گوشی ضبط میکند.

عکس: Pexels. نشان REC برای نشان دادن ایده اضافه شده است.
یک ضبط آزمایشی نشان میدهد بینندگان چه میبینند: تعادل صدا، نرخ فریم، جای فیسکم. پیش از اینکه کسی تماشا کند درستش کنید.
حتی یک جلسهی بازی طولانی فقط یک فایل است. آن را در هر ویرایشگر ویدیویی که دوست دارید باز کنید و بهترین لحظهها را برای ویدیوهای کوتاه ببرید.
تصویر و صدای صحنهای که روی آن بودید، با بازی، فیسکم و میکروفون همانطور که صحنه نشان میدهد، نه یک فایل برای هر منبع.
SplitCam Remote یک اپ جداگانهی گوشی است که روی همان Wi-Fi میتواند صحنهها را عوض کند و استریم و ضبط را روی کامپیوترتان شروع یا متوقف کند (شرایطش را در صفحهی آن در فروشگاه اپ ببینید؛ در Mac از نسخهی iPhone یا iPad استفاده کنید).
در Windows وضوح (رزولوشن) و نرخ فریم را پیش از زدن دکمهی ضبط تنظیم کنید: وقتی ضبط در جریان است قفل هستند.
پلتفرمها موسیقی ضبطشده را علامتگذاری میکنند، و ناشران برای استریم و کسب درآمد از بازیهایشان قوانین خودشان را دارند. پیش از لایو رفتن هر دو را بخوانید و موسیقی دارای کپیرایت را از میکس استریم بیرون نگه دارید. این اطلاعات عمومی است، نه مشاورهی حقوقی.
یک بازی، یک فیسکم و سه پلتفرم بیشتر از یک تماس تصویری از اتصال شما میخواهند. سرعت آپلودتان را تست کنید، دانلودها را ببندید، و اگر اتصال کند است، پیش از دست زدن به تنظیمات گرافیک بازی، رزولوشن یا نرخ فریم استریم را پایین بیاورید.
در Windows دوربین مجازی میتواند بهجای کل صحنه فقط یک لایه را نشان دهد (تنظیمات، بخش «تکمیلی»، گزینهی «ورودی دستگاه ویدیوی مجازی»)، پس مهمانی که در Discord یا Zoom هست فیسکم شما را میبیند، نه اورلیهایتان را.
PlayStation یا Xbox به کارت کپچر نیاز دارد. یادداشتهای انتشار Windows از AverMedia و دستگاههای ویدیوی بیرونی دیگر نام میبرند، اما هیچ مدلی تأییدشده نیست، پس مدل خودتان را پیش از استریم تست کنید.
SplitCam را برای Windows دانلود کنید، یک منبع «ضبط بازی» اضافه کنید، بازیتان را انتخاب کنید، وبکم و میکروفونتان را اضافه کنید و روی «پخش زنده» کلیک کنید. SplitCam برای Windows و macOS رایگان است، بدون واترمارک و بدون پلن پولی.
بله. SplitCam برای اندروید (بتا، در Google Play) میتواند صفحهی گوشی یا یک بازی موبایلی را تا ۶۰ فریم در ثانیه به Twitch، YouTube، Kick، Facebook یا هر آدرس RTMP استریم کند، عمودی یا افقی.
Twitch، YouTube و Kick، و هر سرویس دیگری که آدرس RTMP بپذیرد. یک استریم میتواند همزمان به چند پلتفرم برود؛ هر مقصد نسخهی جدای خودش را میگیرد، پس بررسی کنید سرعت آپلودتان برای همهی آنها کافی باشد.
نه. SplitCam منبع «ضبط بازی»، صحنهها، «میکسر صدا» و ضبط مخصوص خودش را دارد. اگر از قبل یک پروژهی OBS دارید، SplitCam برای Windows میتواند آن را وارد کند؛ نسخهی Mac هنوز نمیتواند پروژهی OBS وارد کند.
با کارت کپچر بله: کارت بهصورت یک منبع ویدیو ظاهر میشود. یادداشتهای انتشار Windows از AverMedia و دستگاههای ویدیوی بیرونی دیگر نام میبرند، اما هیچ مدلی تأییدشده نیست، پس پیش از لایو رفتن مدل خودتان را تست کنید.
SplitCam آلرت مخصوص خودش را ندارد. آدرس ویجت Streamlabs، StreamElements یا سرویسی مشابه را بهعنوان یک منبع «مرورگر وب» اضافه کنید تا آلرتها در صحنهتان نشان داده شوند.
بله. ضبط را شروع کنید و روی «پخش زنده» کلیک نکنید. SplitCam تصویر و صدایی را که قرار بود به استریم برود بهصورت یک فایل ویدیویی روی کامپیوترتان ذخیره میکند؛ در اندروید اپ همزمان با پخش، روی گوشی ضبط میکند.
برای استریم بله: در Mac، SplitCam بهجای منبع «ضبط بازی» یک صفحه یا یک پنجره را کپچر میکند و وارد حساب Twitch، YouTube و Kick میشود. منبع «ضبط بازی» که در این صفحه توضیح داده شده، بخشی از نسخهی Windows است.
بله. گوشی را بهعنوان یک منبع دوربین گوشی اضافه کنید: در Windows کدی را که نشان میدهد اسکن میکنید و چیزی روی گوشی نصب نمیشود. تصویر را در صحنه، در گوشهی بازی، بهعنوان فیسکم بگذارید.
نه همیشه: ناشران برای استریم و برای کسب درآمد از بازیهایشان قوانین خودشان را میگذارند، و بعضی بازیها آن را ممنوع کردهاند. پیش از لایو رفتن قوانین ناشر و قوانین پلتفرم را بررسی کنید. این اطلاعات عمومی است، نه مشاورهی حقوقی.
در اندروید بله: اپ عمودی یا افقی استریم میکند. پیش از لایو رفتن قوانین مقصد دربارهی استریم عمودی را بررسی کنید.
SplitCam برای Windows و macOS رایگان است، بدون واترمارک و بدون پلن پولی. بازیتان را اضافه کنید، یک ضبط آزمایشی بگیرید و در حدود ۲۰ دقیقه لایو بروید.
⬇ دانلود رایگان