Tangkap game di Windows, siarkan layar HP Android, tambahkan face cam, lalu kirim semuanya ke Twitch, YouTube, dan Kick sekaligus. Panduan ini menunjukkan apa yang dilakukan SplitCam di tiap perangkat, sesuai urutan setup-mu. SplitCam untuk Windows dan Mac tidak punya paket berbayar dan tidak memasang watermark.
Kebanyakan gamer masuk ke salah satu dari tiga setup. Mulai dari perangkat yang kamu pakai main sekarang; yang lain tinggal selangkah lagi, karena stream yang sama bisa datang dari PC, HP, atau keduanya.



Foto: Pexels. Label LIVE ditambahkan untuk menggambarkan idenya.
SplitCam tidak peduli game apa yang kamu mainkan, hanya apa yang tampil di layar. Enam kartu di bawah ini adalah ilustrasi buatan kami sendiri tentang jenis-jenis game, bukan judul asli, dan tiap kartu menjelaskan cara mengirim jenis game itu.
Gambar yang bergerak cepat lebih butuh frame rate yang stabil daripada resolusi tinggi. Di Windows, tangkap game-nya, atur frame rate stream sebelum live, dan jaga face cam tetap kecil di pojok.
Satu scene berisi game dan face cam kecil sudah cukup. Tambahkan scene “Sebentar lagi balik” untuk istirahat, lalu pindah ke sana dengan satu pintasan.
Beri mikrofonmu level sendiri di Mixer Audio supaya callout-mu tetap jelas di tengah suara tembakan, dan pantau meternya, jangan hanya mengandalkan telinga. Cek dulu aturan anti-cheat dan aturan streaming dari game-nya.
Sesi tiga jam butuh jendela mini yang menampilkan status stream-mu selagi game fullscreen, plus rekaman sebagai cadangan. Di Windows, rekamannya disimpan dalam fragmented MP4.
Siarkan layar HP lewat SplitCam untuk Android, secara vertikal untuk klip pendek atau horizontal untuk Twitch, lalu tambahkan face cam di pojok.
Hingga 60 fps dari layar HP, dengan scene dan stinger-mu sendiri di antara ronde. Tetap colokkan HP ke charger: streaming menguras baterai.
Ilustrasi: gambar buatan kami sendiri. Ini bukan screenshot game asli dan tidak menampilkan judul maupun karakter asli.
Semua yang ada di bagian ini berasal dari build Windows dan catatan rilisnya. Scene, Mixer Audio, rekaman, dan hotkey juga ada di Mac; catatan di bagian akhir menjelaskan apa yang berbeda di sana.
Tambahkan sumber Tangkap Game dan pilih game yang sedang berjalan: SplitCam mengambil gambar dari game itu sendiri. Kalau game tidak bisa di-hook, SplitCam mengalihkan sumber itu ke Tangkap Jendela, jadi kamu tidak baru mengetahuinya di tengah stream. Sumber Tangkap Game disimpan bersama proyek, jadi minggu depan scene-nya terbuka dengan sumber yang sudah mengarah ke game yang tepat.
Buat satu scene untuk game, satu berisi game dan face cam-mu, satu untuk “Segera mulai”, dan satu untuk istirahat. Di Windows kamu bisa memilih cara satu scene berganti ke scene berikutnya: cross-fade, slide, swipe, wipe, atau stinger, yaitu klip animasi pendek buatanmu sendiri.
Enam scene pertama bisa diganti dengan Alt+Shift+1 sampai Alt+Shift+6 dari jendela mana pun, jadi kamu tidak perlu alt-tab keluar dari game. Pintasan juga tersedia untuk memulai dan menghentikan stream dan rekaman, mengambil snapshot, membisukan suara scene, dan menjeda scene; semuanya tercantum di Pengaturan.
Mixer Audio mengatur level suara game, mikrofon, dan musik secara terpisah. Meter menandai sebuah sumber dengan warna kuning di atas 75 dB dan merah di atas 85 dB, dan monitoring audio membantumu mengecek apa yang dikirim sebuah sumber.
Perkecil SplitCam saat game fullscreen, dan jendela kecil yang selalu di atas jendela lain menampilkan satu indikator untuk tiap stream. Klik sebuah indikator untuk melihat nama dan status stream itu. Statistik punya panel mengambang sendiri dengan grafik.
Login ke Twitch, YouTube, atau Kick (Kick sejak versi 11.0.13) dan SplitCam mengambil stream key-nya sendiri. Tambahkan semua platform tujuan sebelum mulai: di Windows, platform tujuan baru tidak bisa ditambahkan saat stream berjalan.
SplitCam tidak punya alert donasi sendiri. Tambahkan alamat widget dari Streamlabs, StreamElements, atau layanan serupa sebagai sumber Browser Web, dan alert-nya muncul di scene.
Plugin Stream Deck resmi (Windows), kamera virtual yang bisa menampilkan satu layer saja untuk panggilan Discord atau Zoom (Windows, sejak versi 10.8.70), dan impor proyek OBS, yang hanya bisa dilakukan versi Windows.
Di Mac, SplitCam menangkap seluruh layar atau satu jendela, bukan memakai sumber Tangkap Game, dan bisa login ke Twitch, YouTube, dan Kick. Panel statistik mengambang hanya ada di Windows; di Mac statistiknya ada di jendela tampilan ringkas.
SplitCam untuk Android dibuat untuk HP yang kamu pakai main. Aplikasinya masih beta, jadi cek halaman Google Play-nya untuk versi dan ketentuan terbaru, dan ingat bahwa aplikasi ini butuh HP 64-bit dengan Android 8 atau lebih baru. Tombol unduhnya ada di halaman produk.
Buka aplikasinya, tambahkan platform-mu, pilih untuk menyiarkan layar atau game mobile, lalu mulai live. Daftar di bawah ini memuat apa yang bisa dilakukan aplikasinya saat ini.

Foto: Pexels. Label LIVE ditambahkan untuk menunjukkan seperti apa tampilan sebuah stream.
Siarkan layar HP atau game mobile hingga 60 frame per detik, secara vertikal untuk platform video pendek atau horizontal untuk Twitch dan YouTube.
Scene dengan transisi fade, slide, dan push, plus stinger buatanmu sendiri, supaya pergantian ronde atau istirahat tidak terlihat seperti cut yang tiba-tiba.
Live ke Twitch, YouTube, Kick, Facebook, dan alamat RTMP mana pun sekaligus.
Chat dari semua platform tempatmu streaming digabung jadi satu feed, jadi kamu bisa membaca semuanya tanpa berpindah aplikasi.
Tambahkan wajahmu sebagai gambar kecil, lengkap dengan filter AR, filter kecantikan, dan efek real-time. Dua kamera sekaligus hanya berfungsi di HP yang sistemnya mengizinkan; di HP lain, lensa kedua akan menghentikan lensa yang sedang berjalan.
Rekam secara lokal selagi kamu siaran, dan biarkan aplikasi tersambung kembali sendiri kalau koneksi putus sebentar.
Langkah-langkah ini untuk Windows dan memakan waktu sekitar 20 menit kalau baru pertama kali. Untuk HP Android, langsung lihat daftar fitur aplikasi di atas: kamu tinggal menambahkan platform, memilih layar atau game, lalu mulai live.
Unduh SplitCam untuk Windows dan buka dialog Pengaturan Stream. Login ke Twitch, YouTube, atau Kick, dan SplitCam mengambilkan stream key-nya untukmu (Kick sejak versi 11.0.13), atau tempel key secara manual. Tambahkan semua platform tujuan sekarang: di Windows, platform tujuan baru tidak bisa ditambahkan saat stream berjalan.
Jalankan game-nya dulu, lalu tambahkan sumber Tangkap Game di SplitCam dan pilih game yang sedang berjalan dari daftar. Kalau game tidak bisa di-hook, SplitCam mengalihkan sumber itu ke Tangkap Jendela. Sumber ini disimpan bersama proyek, jadi minggu depan scene-nya terbuka dengan sumber yang sudah mengarah ke game yang sama.
Tambahkan webcam-mu sebagai layer di atas game dan kecilkan ke pojok. SplitCam bisa menghapus latar belakangmu dengan AI, tanpa green screen, termasuk di kartu grafis tanpa RTX. Tambahkan mikrofon di Mixer Audio dan atur level suara game dan suaramu secara terpisah.
Buat satu scene untuk game dengan face cam, satu untuk “Segera mulai”, dan satu untuk “Sebentar lagi balik”. Pilih transisi antar-scene dan pakai Alt+Shift+1 sampai Alt+Shift+3 untuk berpindah di antara ketiganya selagi kamu masih di jendela game.
Mulai rekaman tanpa mengklik Mulai Live, main selama dua menit, lalu buka filenya. Cek apakah suara game dan suaramu seimbang, gambarnya mulus, dan face cam tidak menutupi indikator bawaan game. Atur resolusi dan frame rate lebih dulu: di Windows, keduanya terkunci begitu stream atau rekaman dimulai.
Klik Mulai Live. Perkecil SplitCam, lalu jendela kecil yang selalu di atas jendela lain menampilkan satu indikator untuk tiap stream selagi game tetap fullscreen; klik sebuah indikator untuk melihat nama dan statusnya. Setelah selesai, hentikan stream lebih dulu, baru rekamannya.
Semua ini bisa kamu pakai dengan stream dimatikan. Susun scene-nya, mulai rekaman, dan jangan sentuh Mulai Live: SplitCam menyimpan gambar dan suara yang seharusnya dikirim sebagai satu file video. Unggah nanti, potong jadi klip, atau tonton saja permainanmu sendiri.
Ini juga cara paling santai untuk belajar setup-nya. Di Windows, file disimpan dalam fragmented MP4, jadi kalau aplikasinya crash, apa yang sudah terekam tidak hilang, dan rekaman ke file tidak dibatasi bitrate. Aplikasi Android merekam secara lokal selagi kamu siaran.

Foto: Pexels. Label REC ditambahkan untuk menggambarkan idenya.
Rekaman tes memperlihatkan apa yang nanti dilihat penonton: keseimbangan suara, frame rate, letak face cam. Benahi sebelum ada yang menonton.
Sesi panjang tetap satu file. Buka di editor video pilihanmu untuk memotong momen-momen terbaik jadi video pendek.
Gambar dan suara dari scene yang sedang kamu pakai, dengan game, face cam, dan mikrofon seperti yang ditampilkan scene itu, bukan satu file untuk tiap sumber.
SplitCam Remote adalah aplikasi HP terpisah yang bisa mengganti scene serta memulai atau menghentikan stream dan rekaman di komputermu, lewat Wi-Fi yang sama (cek halaman toko aplikasinya untuk ketentuannya; di Mac, pakai versi iPhone atau iPad).
Di Windows, atur resolusi dan frame rate sebelum menekan Rekam: keduanya terkunci selama rekaman berjalan.
Platform menandai musik rekaman, dan publisher punya aturan sendiri soal streaming dan menghasilkan uang dari game mereka. Baca keduanya sebelum live dan jauhkan musik berhak cipta dari audio stream-mu. Ini informasi umum, bukan nasihat hukum.
Game, face cam, dan tiga platform membebani koneksimu lebih berat daripada video call. Ukur kecepatan upload-mu, tutup unduhan yang berjalan, dan kalau koneksinya lambat, turunkan resolusi atau frame rate stream sebelum menyentuh pengaturan grafis game.
Di Windows, kamera virtual bisa menampilkan satu layer saja, bukan seluruh scene (Pengaturan → Tambahan → Input perangkat video virtual), jadi tamu di Discord atau Zoom melihat face cam-mu, bukan overlay-mu.
PlayStation atau Xbox butuh capture card. Catatan rilis Windows mencantumkan AverMedia dan perangkat video eksternal lainnya, tetapi tidak ada model yang tersertifikasi, jadi uji dulu perangkatmu sebelum stream.
Unduh SplitCam untuk Windows, tambahkan sumber Tangkap Game, pilih game-mu, tambahkan webcam dan mikrofon, lalu klik Mulai Live. SplitCam untuk Windows dan macOS gratis, tanpa watermark dan tanpa paket berbayar.
Bisa. SplitCam untuk Android (beta, di Google Play) bisa streaming layar HP atau game mobile hingga 60 fps ke Twitch, YouTube, Kick, Facebook, atau alamat RTMP mana pun, secara vertikal atau horizontal.
Twitch, YouTube, dan Kick, serta layanan lain yang menerima alamat RTMP. Satu stream bisa dikirim ke beberapa platform sekaligus; tiap platform tujuan mendapat salinan stream-nya sendiri, jadi pastikan kecepatan upload-mu cukup untuk semuanya.
Tidak. SplitCam punya sumber Tangkap Game, scene, Mixer Audio, dan rekaman sendiri. Kalau kamu sudah punya proyek OBS, SplitCam untuk Windows bisa mengimpornya; versi Mac belum bisa mengimpor proyek OBS.
Dengan capture card, bisa: kartunya muncul sebagai sumber video. Catatan rilis Windows mencantumkan AverMedia dan perangkat video eksternal lainnya, tetapi tidak ada model yang tersertifikasi, jadi uji dulu perangkatmu sebelum live.
SplitCam tidak punya alert sendiri. Tambahkan alamat widget dari Streamlabs, StreamElements, atau layanan serupa sebagai sumber Browser Web, dan alert-nya muncul di scene-mu.
Bisa. Mulai rekaman dan jangan klik Mulai Live. SplitCam menyimpan gambar dan suara yang seharusnya dikirim sebagai satu file video di komputermu; di Android, aplikasinya merekam secara lokal selagi kamu siaran.
Bisa untuk streaming: di Mac, SplitCam menangkap layar atau satu jendela, bukan memakai sumber Tangkap Game, dan bisa login ke Twitch, YouTube, dan Kick. Sumber Tangkap Game yang dijelaskan di halaman ini adalah bagian dari versi Windows.
Bisa. Tambahkan HP sebagai sumber Kamera HP: di Windows, kamu scan kode yang ditampilkan sumber itu dan tidak ada yang perlu dipasang di HP. Taruh gambarnya di scene sebagai face cam, di pojok game.
Tidak selalu: publisher punya aturan sendiri soal streaming dan menghasilkan uang dari game mereka, dan sebagian game melarangnya. Cek aturan publisher dan aturan platform sebelum live. Ini informasi umum, bukan nasihat hukum.
Di Android, bisa: aplikasinya streaming secara vertikal atau horizontal. Cek aturan platform tujuan soal stream vertikal sebelum live.
SplitCam untuk Windows dan macOS gratis, tanpa watermark dan tanpa paket berbayar. Tambahkan game-mu, buat rekaman tes, lalu live dalam sekitar 20 menit.
⬇ Unduh Gratis