Rögzíts egy játékot Windowson, streameld egy Android-telefon képernyőjét, tegyél hozzá facecamet, és küldd el az egészet egyszerre a Twitchre, a YouTube-ra és a Kickre. Ez az útmutató megmutatja, mit csinál a SplitCam az egyes eszközökön, olyan sorrendben, ahogy beállítod őket. A Windowsra és Macre készült SplitCamnek nincs fizetős csomagja, és nincs vízjele.
A legtöbb gamer a három setup egyikét használja. Kezdd azzal az eszközzel, amelyiken ma játszol; a többi csak egy lépésre van, mert ugyanaz a stream jöhet PC-ről, telefonról vagy mindkettőről.



Fotók: Pexels. A LIVE jelzések az ötlet szemléltetésére kerültek rá.
A SplitCamet nem érdekli, melyik játékkal játszol, csak az, ami a képernyőn van. Az alábbi hat kártyán a saját rajzaink láthatók játékfajtákról, nem valódi címekről; mindegyik azt mondja el, hogyan küldenéd el az adott fajta játékot.
A gyors képhez inkább egyenletes képkockaráta kell, mint nagy felbontás. Windowson rögzítsd a játékot, élő adás előtt állítsd be a stream képkockarátáját, és a facecamet tartsd kicsinek, egy sarokban.
Elég egy jelenet a játékkal és egy kis facecammel. Adj hozzá egy „Mindjárt jövök” jelenetet a szünetre, és egyetlen gyorsbillentyűvel válts rá.
Tartsd a mikrofonodat külön szinten a Hangmixerben, hogy a bemondásaid a lövöldözés közben is érthetők maradjanak, és a mérőket nézd, ne a füledre hagyatkozz. Előbb nézd meg a játék anti-cheat szabályait és a streamelésre vonatkozó szabályait.
Egy háromórás játékmenethez kell a mini ablak, amely mutatja a stream állapotát, miközben a játék teljes képernyős, és egy felvétel tartaléknak. Windowson a felvétel fragmentált MP4-ben mentődik.
Streameld a telefon képernyőjét a SplitCam Androidra appból, álló tájolásban rövid klipekhez, fekvő tájolásban a Twitchre, és tegyél hozzá egy sarokba facecamet.
Akár 60 fps a telefon képernyőjéről, jelenetekkel és saját stingerrel a menetek között. Tartsd töltőn a telefont: a streamelés meríti az akkut.
Illusztrációk: a saját rajzaink. Nem valódi játékok képernyőképei, és nem mutatnak valódi címeket vagy karaktereket.
Minden, ami ebben a részben szerepel, a windowsos verzióból és annak változásnaplójából származik. A jelenetek, a Hangmixer, a felvétel és a gyorsbillentyűk Macen is megvannak; a végén lévő megjegyzés leírja, miben tér el a Mac.
Adj hozzá egy Játékfelvétel forrást, és válaszd ki a futó játékot: a SplitCam magából a játékból veszi a képet. Ha nem tudja közvetlenül rögzíteni a játékot, a forrást ablakfelvételre kapcsolja, így nem a stream közepén derül ki a gond. A Játékfelvétel források a projekttel együtt mentődnek, így jövő héten a jelenet már a megfelelő játékra beállítva nyílik meg.
Építs jelenetet a játéknak: egyet csak a játékkal, egyet a játékkal és a facecammel, egyet a „Hamarosan kezdünk” képernyőnek és egyet a szünetnek. Windowson te választod meg, hogyan vált át egy jelenet a következőre: áttűnés, csúsztatás, Swipe In, Luma Wipe vagy stinger, vagyis a saját rövid animált klipped.
Az első hat jelenet Alt+Shift+1-től Alt+Shift+6-ig váltható bármelyik ablakból, így nem kell alt-tabbal kilépned a játékból. A stream és a felvétel indításának és leállításának, a pillanatképnek, a némításnak és a szüneteltetésnek is van gyorsbillentyűje; mindegyik fel van sorolva a Beállításokban.
A Hangmixerben a játék hangja, a mikrofon és a zene külön szinten van. A mérők egy forrást 75 dB fölött sárgára, 85 dB fölött pirosra színeznek, a hangfigyeléssel pedig ellenőrizheted, mit küld egy forrás.
Kicsinyítsd le a SplitCamet, miközben egy játék teljes képernyős, és egy kis, mindig felül maradó ablak mutat egy jelzőt minden streamhez. Kattints egy jelzőre, és látod az adott stream nevét és állapotát. A statisztikának külön lebegő panelje is van saját grafikonokkal.
Jelentkezz be a Twitchre, a YouTube-ra vagy a Kickre (a Kicknél a 11.0.13-as verziótól), és a SplitCam magától lekéri a stream kulcsot. Indulás előtt add hozzá az összes célplatformot: Windowson adás közben nem adható hozzá újabb.
A SplitCamben nincsenek saját adományértesítések. Add hozzá a Streamlabs, a StreamElements vagy hasonló szolgáltatás widget címét Webböngésző forrásként, és az alert megjelenik a jelenetben.
Hivatalos Stream Deck-bővítmény (Windows), virtuális kamera, amely egyetlen réteget is mutathat egy Discord- vagy Zoom-híváshoz (Windows, a 10.8.70-es verziótól), és OBS-projekt importálása, amit csak a windowsos verzió tud.
Macen a SplitCam a Játékfelvétel helyett egy teljes képernyőt vagy egy ablakot rögzít, a Twitchre, a YouTube-ra és a Kickre pedig be tudsz jelentkezni. A lebegő statisztikapanel csak Windowson van; Macen a kompakt nézet ablaka mutatja a statisztikát.
A SplitCam Androidra arra a telefonra készült, amelyiken játszol. Béta, ezért a Google Play oldalán nézd meg az aktuális verziót és a feltételeket, és vedd figyelembe, hogy 64 bites telefon és Android 8 vagy újabb kell hozzá. A letöltőgombokat a termékek oldalán találod.
Nyisd meg az appot, add hozzá a platformjaidat, válaszd a képernyő vagy egy mobiljáték streamelését, és menj élőben. Az alábbi lista azt mutatja, mit tud ma az app.

Fotó: Pexels. A LIVE jelzést azért tettük rá, hogy látszódjon, hogyan nézhet ki egy stream.
Streameld a telefon képernyőjét vagy egy mobiljátékot akár másodpercenként 60 képkockával, álló tájolásban a rövidvideós platformokra, fekvő tájolásban a Twitchre és a YouTube-ra.
Jelenetek áttűnéssel, csúsztatással és eltolással, plusz saját stingerek, hogy a menetváltás vagy a szünet ne vágásnak tűnjön.
Menj élőben egyszerre a Twitchre, a YouTube-ra, a Kickre, a Facebookra és bármilyen RTMP-címre.
Azoknak a platformoknak a chatjei, amelyekre streamelsz, egyetlen közös chatben jelennek meg, így appváltás nélkül mindenkit olvashatsz.
Add hozzá az arcodat kis képként, AR-szűrőkkel, szépítőszűrőkkel és valós idejű effektekkel. Két kamera egyszerre csak azokon a telefonokon működik, amelyek rendszere megengedi; más telefonokon egy második lencse leállítaná a már futót.
Rögzíts helyben, miközben közvetítesz, és hagyd, hogy az app magától újracsatlakozzon, ha a kapcsolat egy pillanatra megszakad.
Ezek a lépések Windowsra szólnak, és először nagyjából húsz percig tartanak. Android-telefonhoz ugorj a fenti, az appot bemutató részhez: hozzáadod a platformjaidat, kiválasztod a képernyőt vagy a játékot, és már élőben is vagy.
Töltsd le a SplitCamet Windowsra, és nyisd meg a Streambeállítások ablakot. Jelentkezz be a Twitchre, a YouTube-ra vagy a Kickre, és a SplitCam lekéri neked a stream kulcsot (a Kicknél a 11.0.13-as verziótól), vagy illeszd be kézzel a kulcsot. Most add hozzá az összes célplatformot: Windowson adás közben nem lehet újat hozzáadni.
Előbb indítsd el a játékot, aztán adj hozzá a SplitCamben egy Játékfelvétel forrást, és válaszd ki a futó játékot a listából. Ha a SplitCam nem tudja közvetlenül rögzíteni a játékot, a forrást ablakfelvételre kapcsolja. A forrás a projekttel együtt mentődik, így jövő héten a jelenet már ugyanarra a játékra beállítva nyílik meg.
Add hozzá a webkamerádat rétegként a játék fölé, és kicsinyítsd egy sarokba. A SplitCam AI segítségével el tudja távolítani a mögötted lévő hátteret, zöld háttér nélkül, RTX nélküli videokártyákon is. Add hozzá a mikrofont a Hangmixerben, és tartsd külön szinten a játék hangját és a hangodat.
Készíts egy jelenetet a játéknak a facecammel, egyet a „Hamarosan kezdünk” képernyőnek és egyet a „Mindjárt jövök” szünetnek. Válaszd ki a jelenetek közötti átmenetet, és Alt+Shift+1-től Alt+Shift+3-ig ugrálj közöttük, amíg a játék az aktív ablak.
Indítsd el a felvételt, de ne kattints az Élő adás gombra, játssz két percig, és nyisd meg a fájlt. Nézd meg, hogy a játék hangja és a hangod kiegyensúlyozott-e, a kép gördülékeny-e, és a facecam nem takarja-e el a játék saját HUD-elemeit. Előbb állítsd be a felbontást és a képkockarátát: Windowson ezek zárolva vannak, amint elindult egy stream vagy egy felvétel.
Kattints az Élő adás gombra. Kicsinyítsd le a SplitCamet, és egy kis, mindig felül maradó ablak jelzőt mutat minden streamhez, miközben a játék teljes képernyős marad; egy jelzőre kattintva látod a nevét és az állapotát. Amikor végzel, előbb állítsd le a streamet, utána a felvételt.
Mindezt használhatod kikapcsolt streammel. Építsd fel a jeleneteket, indítsd el a felvételt, és ne nyúlj az Élő adás gombhoz: a SplitCam egyetlen videófájlba menti azt a képet és hangot, amit elküldött volna. Tedd közzé később, vágj belőle klipeket, vagy csak nézd vissza a saját játékodat.
Ez a legnyugodtabb módja a beállítás megtanulásának is. Windowson a fájl fragmentált MP4-ben mentődik, így egy összeomlás nem viszi el az addig felvett részt, és a fájlba rögzítésnek nincs bitrátakorlátja. Az Android-app helyben rögzít, miközben közvetítesz.

Fotó: Pexels. A REC jelzést az ötlet szemléltetésére tettük rá.
Egy tesztfelvétel megmutatja, mit látnának a nézők: a hang egyensúlyát, a képkockarátát, hol van a facecam. Javítsd ki, mielőtt bárki nézi.
Egy hosszú játékmenet egyetlen fájl. Nyisd meg egy tetszőleges videószerkesztőben, és vágd ki a legjobb pillanatokat rövid videókhoz.
Annak a jelenetnek a képe és hangja, amelyiken épp voltál, a játékkal, a facecammel és a mikrofonnal úgy, ahogy a jelenet mutatja, nem külön fájl minden forrásnak.
A SplitCam Remote külön telefonos app, amely a számítógépeden jelenetet vált, és elindítja vagy leállítja a streamet és a felvételt, ugyanazon a Wi-Fin (a feltételeit nézd meg az áruházi oldalán; Macen az iPhone- vagy iPad-verziót használd).
Windowson állítsd be a felbontást és a képkockarátát, mielőtt megnyomod a Felvétel gombot: felvétel közben zárolva vannak.
A platformok megjelölik a hangfelvételen megjelent zenét, a kiadók pedig saját szabályokat szabnak a játékaik streamelésére és az abból való pénzkeresésre. Mindkettőt olvasd el, mielőtt élőben mész, és tartsd a szerzői jogvédett zenét távol a stream hangkeverékétől. Ez általános tájékoztatás, nem jogi tanács.
Egy játék, egy facecam és három platform többet kér a kapcsolatodtól, mint egy videóhívás. Mérd meg a feltöltési sebességedet, állítsd le a letöltéseket, és ha lassú a kapcsolat, a stream felbontását vagy képkockarátáját csökkentsd, mielőtt a játék grafikai beállításaihoz nyúlsz.
Windowson a virtuális kamera az egész jelenet helyett egyetlen réteget is mutathat (Beállítások → További → Virtuális videoeszköz bemenete), így a Discordon vagy a Zoomon csatlakozó vendég a facecamedet látja, nem az overlay-eidet.
A PlayStationhöz és az Xboxhoz capture kártya kell. A windowsos változásnapló felsorolja az AverMedia és más külső videoeszközöket, de egyik modell sem hitelesített, ezért a stream előtt tesztelj a sajátoddal.
Töltsd le a SplitCamet Windowsra, adj hozzá egy Játékfelvétel forrást, válaszd ki a játékodat, add hozzá a webkamerádat és a mikrofonodat, és kattints az Élő adás gombra. A Windowsra és macOS-re készült SplitCam ingyenes, vízjel és fizetős csomag nélkül.
Igen. A SplitCam Androidra (béta, a Google Playen) akár 60 fps-sel streameli a telefon képernyőjét vagy egy mobiljátékot a Twitchre, a YouTube-ra, a Kickre, a Facebookra vagy bármilyen RTMP-címre, álló vagy fekvő tájolásban.
A Twitchre, a YouTube-ra és a Kickre, meg minden más szolgáltatásra, amely RTMP-címet fogad. Egy stream egyszerre több platformra is mehet; mindegyik célplatform saját másolatot kap, ezért ellenőrizd, hogy a feltöltési sebességed mindegyikre elég.
Nem. A SplitCamnek saját Játékfelvétel forrása, jelenetei, Hangmixere és felvétele van. Ha már van OBS-projekted, a windowsos SplitCam importálni tudja; a Mac-verzió az OBS-projekteket egyelőre nem tudja importálni.
Capture kártyával igen: a kártya videoforrásként jelenik meg. A windowsos változásnapló felsorolja az AverMedia és más külső videoeszközöket, de egyik modell sem hitelesített, ezért élő adás előtt tesztelj a sajátoddal.
A SplitCamnek nincsenek saját alertjei. Add hozzá a Streamlabs, a StreamElements vagy hasonló szolgáltatás widget címét Webböngésző forrásként, és az alertek megjelennek a jelenetedben.
Igen. Indítsd el a felvételt, és ne kattints az Élő adás gombra. A SplitCam egyetlen videófájlként menti a számítógépedre azt a képet és hangot, amit elküldött volna; Androidon az app helyben rögzít, miközben közvetítesz.
Streameléshez igen: Macen a SplitCam a Játékfelvétel helyett egy képernyőt vagy egy ablakot rögzít, a Twitchre, a YouTube-ra és a Kickre pedig be tudsz jelentkezni. Az ezen az oldalon leírt Játékfelvétel a windowsos verzió része.
Igen. Add hozzá a telefont Telefonkamera forrásként: Windowson beolvasod a megjelenő kódot, és a telefonra nem kell semmit telepíteni. Tedd a képet a jelenetbe facecamként, a játék egyik sarkába.
Nem mindig: a kiadók saját szabályokat szabnak a streamelésre és a játékaikból való pénzkeresésre, és vannak játékok, amelyek tiltják. Élő adás előtt nézd meg a kiadó és a platform szabályait. Ez általános tájékoztatás, nem jogi tanács.
Androidon igen: az app álló és fekvő tájolásban is streamel. Élő adás előtt nézd meg a célplatform szabályait az álló tájolású streamekről.
A Windowsra és macOS-re készült SplitCam ingyenes, vízjel és fizetős csomag nélkül. Add hozzá a játékodat, készíts egy tesztfelvételt, és menj élőben nagyjából húsz perc alatt.
⬇ Letöltés ingyen