Captura un juego en Windows, transmite la pantalla de un móvil Android, añade una facecam y envíalo todo a Twitch, YouTube y Kick a la vez. Esta guía muestra qué hace SplitCam en cada dispositivo, en el orden en que lo vas a configurar. SplitCam para Windows y Mac no tiene plan de pago ni marca de agua.
La mayoría de los gamers encaja en uno de estos tres setups. Empieza por el dispositivo con el que juegas hoy; los otros están a un paso, porque el mismo stream puede salir de un PC, de un móvil o de los dos.



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A SplitCam no le importa a qué juegas, solo lo que hay en la pantalla. Las seis tarjetas de abajo son dibujos nuestros de tipos de juegos, no títulos reales, y cada una explica cómo enviarías ese tipo de juego.
Una imagen rápida necesita FPS estables antes que una resolución alta. En Windows, captura el juego, fija los FPS del stream antes de salir en directo y mantén la facecam pequeña, en una esquina.
Basta con una escena que tenga el juego y una facecam pequeña. Añade una escena «Ahora vuelvo» para los descansos y pasa a ella con un solo atajo.
Dale a tu micrófono su propio nivel en el Mezclador de audio para que tus avisos al equipo se oigan claros por encima de los disparos, y fíjate en los medidores en vez de fiarte del oído. Revisa antes el anticheat del juego y sus normas sobre streaming.
Una sesión de tres horas necesita la miniventana que muestra el estado de tu stream mientras el juego está a pantalla completa, y una grabación como copia de seguridad. En Windows la grabación se guarda en MP4 fragmentado.
Transmite la pantalla del móvil desde SplitCam para Android, en vertical para clips cortos o en horizontal para Twitch, y añade una facecam en una esquina.
Hasta 60 fps desde la pantalla del móvil, con escenas y tu propio stinger entre rondas. Mantén el móvil conectado al cargador: transmitir gasta batería.
Ilustraciones: dibujos nuestros. No son capturas de pantalla de juegos reales ni muestran títulos o personajes reales.
Todo lo de esta sección procede de la versión para Windows y de sus notas de versión. Las escenas, el Mezclador de audio, la grabación y los atajos de teclado también existen en Mac; la nota del final explica qué cambia allí.
Añade una fuente Capturar juego y elige el juego en ejecución: SplitCam toma la imagen del propio juego. Si SplitCam no consigue capturar el juego directamente, pasa esa fuente a captura de ventana, así que no lo descubres en mitad del stream. Las fuentes Capturar juego se guardan con el proyecto, de modo que la semana que viene la escena se abre ya apuntando al juego correcto.
Monta una escena para el juego, otra con el juego y tu facecam, una para «Empezamos enseguida» y otra para un descanso. En Windows eliges cómo pasa una escena a la siguiente: fundido cruzado, deslizamiento, swipe, barrido o un stinger, un clip animado corto tuyo.
Las seis primeras escenas se cambian con Alt+Shift+1 a Alt+Shift+6 desde cualquier ventana, así que nunca tienes que salir del juego con Alt+Tab. Iniciar y detener el stream y la grabación, tomar una captura, silenciar y pausar también tienen atajos; todos aparecen en Configuración.
El Mezclador de audio mantiene el sonido del juego, el micrófono y la música en niveles separados. Los medidores marcan una fuente en amarillo por encima de 75 dB y en rojo por encima de 85 dB, y la monitorización de la fuente de audio te permite comprobar lo que envía cada fuente.
Minimiza SplitCam mientras un juego está a pantalla completa y una miniventana flotante, siempre encima, muestra un indicador por cada stream. Haz clic en un indicador para ver el nombre y el estado de ese stream. Las estadísticas tienen un panel flotante con sus propias gráficas.
Inicia sesión en Twitch, YouTube o Kick (Kick, desde la versión 11.0.13) y SplitCam obtiene la clave de transmisión por ti. Añade todos los destinos antes de empezar: en Windows no se puede añadir uno nuevo durante un stream.
SplitCam no tiene alertas de donaciones propias. Añade la dirección del widget de Streamlabs, StreamElements o un servicio parecido como fuente Navegador web y la alerta aparece en la escena.
Un plugin oficial de Stream Deck (Windows), una cámara virtual que puede mostrar una sola capa para una llamada de Discord o Zoom (Windows, desde la versión 10.8.70) y la importación de un proyecto de OBS, que solo hace la versión de Windows.
En un Mac, SplitCam captura una pantalla completa o una ventana en lugar de usar Capturar juego, e inicia sesión en Twitch, YouTube y Kick. El panel flotante de estadísticas es solo de Windows; en un Mac, las estadísticas se muestran en la ventana de vista compacta.
SplitCam para Android está pensado para el móvil con el que juegas. Está en beta, así que mira su página de Google Play para ver la versión y las condiciones actuales, y ten en cuenta que necesita un móvil de 64 bits con Android 8 o posterior. Los botones de descarga están en la página de productos.
Abre la app, añade tus plataformas, elige transmitir la pantalla o un juego de móvil y sal en directo. La lista de abajo es lo que hace la app hoy.

Foto: Pexels. La etiqueta LIVE se ha añadido para mostrar cómo puede verse un stream.
Transmite la pantalla del móvil o un juego de móvil con hasta 60 fotogramas por segundo, en vertical para plataformas de video corto o en horizontal para Twitch y YouTube.
Escenas con transiciones de fundido, deslizamiento y empuje, además de stingers propios, para que un cambio de ronda o un descanso no parezca un corte.
Sal en directo en Twitch, YouTube, Kick, Facebook y cualquier dirección RTMP al mismo tiempo.
Los chats de todas las plataformas a las que transmites se combinan en un solo chat, así que lees a todo el mundo sin cambiar de app.
Añade tu cara como una imagen pequeña, con filtros AR, filtros de belleza y efectos en tiempo real. Dos cámaras a la vez funcionan solo en los móviles cuyo sistema lo permite; en los demás, una segunda lente detendría la que está en marcha.
Graba en local mientras transmites y deja que la app se reconecte sola si la conexión se corta un momento.
Estos pasos son para Windows y llevan unos veinte minutos la primera vez. Para un móvil Android, salta a la lista de la app de arriba: añades tus plataformas, eliges la pantalla o el juego y sales en directo.
Descarga SplitCam para Windows y abre la ventana Configuración del stream. Inicia sesión en Twitch, YouTube o Kick y SplitCam obtiene la clave de transmisión por ti (Kick, desde la versión 11.0.13), o pega una clave a mano. Añade ya todos los destinos: en Windows no se puede añadir un destino nuevo durante un stream.
Inicia primero el juego, después añade una fuente Capturar juego en SplitCam y elige en la lista el juego en ejecución. Si SplitCam no consigue capturar el juego directamente, pasa esa fuente a captura de ventana. La fuente se guarda con el proyecto, así que la semana que viene la escena se abre ya apuntando al mismo juego.
Añade tu webcam como una capa encima del juego y reduce su tamaño hasta dejarla en una esquina. SplitCam puede quitar con IA el fondo que tienes detrás, sin pantalla verde, también en tarjetas gráficas sin RTX. Añade el micrófono en el Mezclador de audio y mantén el sonido del juego y tu voz en niveles separados.
Haz una escena para el juego con la facecam, otra para «Empezamos enseguida» y otra para «Ahora vuelvo». Elige la transición entre escenas y usa Alt+Shift+1 a Alt+Shift+3 para saltar de una a otra mientras el juego está en primer plano.
Empieza la grabación sin pulsar Transmitir, juega dos minutos y abre el archivo. Comprueba que el sonido del juego y tu voz están equilibrados, que la imagen va fluida y que la facecam no tapa los indicadores del propio juego. Fija antes la resolución y los FPS: en Windows quedan bloqueados en cuanto empieza un stream o una grabación.
Pulsa Transmitir. Minimiza SplitCam y una miniventana flotante, siempre encima, muestra un indicador por cada stream mientras el juego sigue a pantalla completa; haz clic en un indicador para ver su nombre y su estado. Al terminar, detén primero el stream y después la grabación.
Puedes usar todo esto con el stream apagado. Monta las escenas, empieza la grabación y no toques Transmitir: SplitCam guarda como un único archivo de video la imagen y el sonido que habría enviado. Súbelo más tarde, saca clips de él o simplemente revisa tu propia partida.
También es la forma más tranquila de aprender el setup. En Windows el archivo se guarda en MP4 fragmentado, así que un cierre inesperado no hace perder lo que ya estaba grabado, y grabar en un archivo no tiene límite de bitrate. La app de Android graba en local mientras transmites.

Foto: Pexels. La etiqueta REC se ha añadido para mostrar la idea.
Una grabación de prueba te enseña lo que verían los espectadores: el equilibrio del sonido, los FPS, dónde queda la facecam. Corrígelo antes de que te vea nadie.
Una sesión larga es un único archivo. Ábrelo en el editor de video que prefieras para recortar los mejores momentos y hacer videos cortos.
La imagen y el sonido de la escena en la que estabas, con el juego, la facecam y el micrófono tal como los muestra la escena, no un archivo para cada fuente.
SplitCam Remote es una app de móvil aparte que puede cambiar de escena y iniciar o detener el stream y la grabación en tu ordenador, en la misma red Wi-Fi (consulta su página en la tienda para conocer sus condiciones; en un Mac, usa la versión para iPhone o iPad).
En Windows, fija la resolución y los FPS antes de pulsar Grabar: quedan bloqueados mientras dura una grabación.
Las plataformas marcan la música grabada, y las editoras fijan sus propias normas para transmitir sus juegos y ganar dinero con ellos. Lee ambas antes de salir en directo y deja la música con derechos de autor fuera de la mezcla del stream. Esto es información general, no asesoramiento jurídico.
Un juego, una facecam y tres plataformas exigen más a tu conexión que una videollamada. Mide tu velocidad de subida, cierra las descargas y, si la conexión es lenta, baja la resolución o los FPS del stream antes de tocar los ajustes gráficos del juego.
En Windows la cámara virtual puede mostrar una sola capa en lugar de toda la escena (Configuración → Adicional → Entrada de video virtual), de modo que un invitado en Discord o Zoom vea tu facecam y no tus overlays.
Una PlayStation o una Xbox necesita una capturadora. Las notas de versión de Windows mencionan AverMedia y otros dispositivos de video externos, pero ningún modelo está certificado, así que prueba el tuyo antes del stream.
Descarga SplitCam para Windows, añade una fuente Capturar juego, elige tu juego, añade tu webcam y tu micrófono y pulsa Transmitir. SplitCam para Windows y macOS es gratis, sin marca de agua y sin plan de pago.
Sí. SplitCam para Android (beta, en Google Play) puede transmitir la pantalla del móvil o un juego de móvil con hasta 60 fps a Twitch, YouTube, Kick, Facebook o cualquier dirección RTMP, en vertical o en horizontal.
A Twitch, YouTube y Kick, y a cualquier otro servicio que acepte una dirección RTMP. Un mismo stream puede ir a varias plataformas a la vez; cada destino recibe su propia copia, así que comprueba que tu velocidad de subida cubre todos.
No. SplitCam tiene su propia captura de juego, sus escenas, su Mezclador de audio y su grabación. Si ya tienes un proyecto de OBS, SplitCam para Windows puede importarlo; la versión para Mac todavía no puede importar proyectos de OBS.
Con una capturadora, sí: la capturadora aparece como una fuente de video. Las notas de versión de Windows mencionan AverMedia y otros dispositivos de video externos, pero ningún modelo está certificado, así que prueba el tuyo antes de salir en directo.
SplitCam no tiene alertas propias. Añade la dirección del widget de Streamlabs, StreamElements o un servicio parecido como fuente Navegador web y las alertas aparecen en tu escena.
Sí. Empieza la grabación y no pulses Transmitir. SplitCam guarda en tu ordenador la imagen y el sonido que habría enviado como un único archivo de video; en Android, la app graba en local mientras transmites.
Sí, para transmitir: en un Mac SplitCam captura una pantalla o una ventana en lugar de usar Capturar juego, e inicia sesión en Twitch, YouTube y Kick. La fuente Capturar juego que se describe en esta página es parte de la versión para Windows.
Sí. Añade el móvil como una fuente Cámara del teléfono: en Windows escaneas el código que muestra y no se instala nada en el móvil. Coloca la imagen en la escena como una facecam, en una esquina del juego.
No siempre: las editoras fijan sus propias normas para transmitir y para ganar dinero con sus juegos, y algunos juegos lo prohíben. Consulta las normas de la editora y las de la plataforma antes de salir en directo. Esto es información general, no asesoramiento jurídico.
En Android, sí: la app transmite en vertical o en horizontal. Consulta las normas del destino sobre los streams en vertical antes de salir en directo.
SplitCam para Windows y macOS es gratis, sin marca de agua y sin plan de pago. Añade tu juego, graba una prueba y sal en directo en unos veinte minutos.
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