Заснемете игра на Windows, стриймвайте екрана на телефон с Android, добавете камера за лицето и изпратете всичко наведнъж към Twitch, YouTube и Kick. Това ръководство показва какво прави SplitCam на всяко устройство, в реда, в който ще го настройвате. SplitCam за Windows и Mac няма платен план и няма воден знак.
Повечето геймъри попадат в един от три варианта. Започнете с устройството, на което играете днес; другите са на една крачка, защото един и същи стрийм може да идва от PC, от телефон или от двете.



Снимки: Pexels. Знаците LIVE са добавени, за да се покаже идеята.
За SplitCam няма значение коя игра играете, важно е само какво се вижда на екрана. Шестте карти по-долу са наши собствени рисунки на видове игри, а не реални заглавия, и всяка казва как бихте изпратили такъв вид игра.
За бързата картина е по-важна стабилната кадрова честота, отколкото високата резолюция. На Windows заснемете играта, задайте кадровата честота на стрийма, преди да излезете на живо, и дръжте камерата за лицето малка, в ъгъла.
Достатъчна е една сцена с играта и малка камера за лицето. Добавете сцена „Връщам се след малко“ за почивка и скачайте към нея с един бърз клавиш.
Дайте на микрофона си собствено ниво в „Аудио миксер“, за да се чуват ясно съобщенията ви към отбора над стрелбата, и следете измерителите, вместо да се доверявате на ушите си. Първо проверете античийт защитата на играта и правилата ѝ за стрийминг.
Тричасовата сесия изисква мини прозорец, който показва състоянието на стрийма, докато играта е на цял екран, и запис като резервно копие. На Windows записът се запазва във фрагментиран MP4.
Стриймвайте екрана на телефона със SplitCam за Android — вертикално за кратки клипове или хоризонтално за Twitch — и добавете камера за лицето в ъгъла.
До 60 fps от екрана на телефона, със сцени и собствен стингър между рундовете. Дръжте телефона на зарядно: стриймингът изтощава батерията.
Илюстрации: наши собствени рисунки. Те не са екранни снимки на реални игри и не показват реални заглавия или герои.
Всичко в този раздел идва от версията за Windows и бележките към изданията ѝ. Сцените, „Аудио миксер“, записът и бързите клавиши ги има и на Mac; бележката накрая казва какво е различно там.
Добавете източник „Заснемане на игра“ и изберете пуснатата игра: SplitCam взема картината от самата игра. Ако SplitCam не може да хване играта директно, превключва този източник на „Заснемане на прозорец“, за да не разберете чак по средата на стрийма. Източниците за заснемане на игра се запазват заедно с проекта, така че следващата седмица сцената се отваря вече насочена към правилната игра.
Направете сцени за играта: една с играта и камерата за лицето, една за „Започваме скоро“ и една за почивка. На Windows избирате как една сцена преминава в следващата: кросфейд, slide, „Плъзгане навътре“, Luma Wipe или стингър — ваш собствен кратък анимиран клип.
Първите шест сцени се превключват с Alt+Shift+1 до Alt+Shift+6 от всеки прозорец, така че никога не се налага да излизате от играта с Alt+Tab. Стартирането и спирането на стрийма и на записа, правенето на снимка, заглушаването и паузата също имат бързи клавиши; всички те са изброени в Настройки.
„Аудио миксер“ държи звука на играта, микрофона и музиката на отделни нива. Измерителите оцветяват източника в жълто над 75 dB и в червено над 85 dB, а монитор на аудио източниците ви позволява да проверите какво изпраща даден източник.
Минимизирайте SplitCam, докато играта е на цял екран, и малък прозорец, който винаги е най-отгоре, показва индикатор за всеки стрийм. Щракнете върху индикатор, за да видите името и състоянието на този стрийм. Статистиката има собствен плаващ панел с графики.
Влезте в Twitch, YouTube или Kick (Kick — от версия 11.0.13) и SplitCam сам взема стрийм ключа. Добавете всяка платформа, преди да започнете: на Windows нова не може да се добави по време на стрийм.
SplitCam няма собствени известия за дарения. Добавете адреса на уиджета от Streamlabs, StreamElements или подобна услуга като източник „Уеб браузър“ и известието се появява в сцената.
Официален плъгин за Stream Deck (Windows), виртуална камера, която може да показва един-единствен слой за разговор в Discord или Zoom (Windows, от версия 10.8.70), и импорт на проект от OBS, който поддържа само версията за Windows.
На Mac SplitCam заснема целия екран или един прозорец вместо „Заснемане на игра“ и поддържа вход в Twitch, YouTube и Kick. Плаващият панел със статистика е само за Windows; на Mac статистиката е в компактния прозорец.
SplitCam за Android е създаден за телефона, на който играете. Приложението е в бета версия, затова вижте страницата му в Google Play за текущата версия и условията. Имайте предвид, че му трябва 64-битов телефон с Android 8 или по-нова версия. Бутоните за изтегляне ще намерите на страницата с продукти.
Отворете приложението, добавете платформите си, изберете да стриймвате екрана или мобилна игра и излезте на живо. Списъкът по-долу показва какво прави приложението днес.

Снимка: Pexels. Знакът LIVE е добавен, за да се покаже как може да изглежда един стрийм.
Стриймвайте екрана на телефона или мобилна игра до 60 кадъра в секунда — вертикално за платформите с кратки видеа или хоризонтално за Twitch и YouTube.
Сцени с преходи — избледняване, плъзгане и избутване — плюс собствени стингъри, така че смяната на рунд или почивката да не изглеждат като рязка смяна на кадъра.
Излезте на живо към Twitch, YouTube, Kick, Facebook и всеки RTMP адрес едновременно.
Чатовете на всички платформи, към които стриймвате, са обединени в една лента, така че четете всички, без да сменяте приложения.
Добавете лицето си като малка картина, с AR филтри, разкрасяващи филтри и ефекти в реално време. Две камери едновременно работят само на телефони, чиято система го позволява; на другите телефони втори обектив би спрял вече работещия.
Записвайте локално, докато излъчвате, и оставете приложението само да се свърже отново, ако връзката прекъсне за момент.
Тези стъпки са за Windows и първия път отнемат около двайсет минути. За телефон с Android прескочете до списъка с функции на приложението по-горе: добавяте платформите си, избирате екрана или играта и излизате на живо.
Свалете SplitCam за Windows и отворете прозореца „Настройки на стрийма“. Влезте в Twitch, YouTube или Kick и SplitCam сам взема стрийм ключа (Kick — от версия 11.0.13) или поставете ключ ръчно. Добавете всички платформи още сега: на Windows нова платформа не може да се добави по време на стрийм.
Първо пуснете играта, после добавете в SplitCam източник „Заснемане на игра“ и изберете пуснатата игра от списъка. Ако SplitCam не може да хване играта директно, превключва този източник на „Заснемане на прозорец“. Източникът се запазва заедно с проекта, така че следващата седмица сцената се отваря вече насочена към същата игра.
Добавете уеб камерата си като слой отгоре на играта и я смалете в ъгъла. SplitCam може да премахне фона зад вас с помощта на AI, без зелен фон, и на видеокарти без RTX. Добавете микрофона в „Аудио миксер“ и дръжте звука на играта и гласа си на отделни нива.
Направете една сцена за играта с камерата за лицето, една за „Започваме скоро“ и една за „Връщам се след малко“. Изберете прехода между сцените и ползвайте Alt+Shift+1 до Alt+Shift+3, за да скачате между тях, докато играта е активният прозорец.
Стартирайте записа, без да натискате „В ефир“, играйте две минути и отворете файла. Проверете дали звукът на играта и гласът ви са балансирани, дали картината е плавна и дали камерата за лицето не закрива собствените индикатори на играта. Първо задайте резолюцията и кадровата честота: на Windows те се заключват, щом започне стрийм или запис.
Натиснете „В ефир“. Минимизирайте SplitCam и малък прозорец, който винаги е най-отгоре, показва индикатор за всеки стрийм, докато играта остава на цял екран; щракнете върху индикатор, за да видите името и състоянието му. Когато приключите, спрете първо стрийма, а след него записа.
Всичко това можете да ползвате и с изключен стрийм. Направете сцените, стартирайте записа и не пипайте „В ефир“: SplitCam запазва картината и звука, които би изпратил, като един видеофайл. Публикувайте го по-късно, режете клипове от него или просто гледайте собствената си игра.
Това е и най-спокойният начин да научите настройката. На Windows файлът се записва във фрагментиран MP4, така че срив не губи вече записаното, а за записа във файл няма таван на битрейта. Приложението за Android записва локално, докато излъчвате.

Снимка: Pexels. Знакът REC е добавен, за да се покаже идеята.
Тестовият запис показва какво биха видели зрителите: баланса на звука, кадровата честота, къде стои камерата за лицето. Поправете го, преди някой да гледа.
Дългата сесия е един файл. Отворете го във видеоредактор по ваш избор и изрежете най-добрите моменти за кратки видеа.
Картината и звукът на сцената, на която сте били, с играта, камерата за лицето и микрофона така, както ги показва сцената, а не по един файл за всеки източник.
SplitCam Remote е отделно приложение за телефон, което може да сменя сцените и да стартира или спира стрийма и записа на компютъра ви, когато са в една и съща Wi-Fi мрежа (условията му са на страницата му в магазина; на Mac ползвайте версията за iPhone или iPad).
На Windows задайте резолюцията и кадровата честота, преди да натиснете запис: те са заключени, докато записът върви.
Платформите маркират записаната музика, а издателите определят собствени правила за стрийминг и за печелене на пари от игрите си. Прочетете и двете, преди да излезете на живо, и не пускайте музика, защитена с авторски права, в звука на стрийма. Това е обща информация, а не правен съвет.
Игра, камера за лицето и три платформи изискват от връзката ви повече от видеоразговор. Тествайте скоростта си на качване, затворете изтеглянията и, ако връзката е бавна, намалете резолюцията или кадровата честота на стрийма, преди да пипате графичните настройки на играта.
На Windows виртуалната камера може да показва един-единствен слой вместо цялата сцена (Настройки → Допълнителни → „Вход на виртуално видеоустройство“), така че гост в Discord или Zoom да вижда камерата ви за лицето, а не оверлеите ви.
За PlayStation или Xbox ви трябва карта за заснемане. Бележките към изданията за Windows изброяват AverMedia и други външни видеоустройства, но нито един модел не е сертифициран, затова тествайте своя преди стрийма.
Свалете SplitCam за Windows, добавете източник „Заснемане на игра“, изберете играта си, добавете уеб камерата и микрофона си и натиснете „В ефир“. SplitCam за Windows и macOS е безплатен, без воден знак и без платен план.
Да. SplitCam за Android (бета, в Google Play) може да стриймва екрана на телефона или мобилна игра до 60 fps към Twitch, YouTube, Kick, Facebook или всеки RTMP адрес — вертикално или хоризонтално.
Към Twitch, YouTube и Kick и към всяка друга услуга, която приема RTMP адрес. Един стрийм може да отиде към няколко платформи едновременно; всяка получава собствено копие, затова проверете дали скоростта ви на качване покрива всички.
Не. SplitCam има собствено „Заснемане на игра“, сцени, „Аудио миксер“ и запис. Ако вече имате проект от OBS, SplitCam за Windows може да го импортира; версията за Mac още не може да импортира проекти от OBS.
С карта за заснемане — да: картата се появява като източник на видео. Бележките към изданията за Windows изброяват AverMedia и други външни видеоустройства, но нито един модел не е сертифициран, затова тествайте своя, преди да излезете на живо.
SplitCam няма собствени известия. Добавете адреса на уиджета от Streamlabs, StreamElements или подобна услуга като източник „Уеб браузър“ и известията се появяват в сцената ви.
Да. Стартирайте записа и не натискайте „В ефир“. SplitCam запазва картината и звука, които би изпратил, като един видеофайл на компютъра ви; на Android приложението записва локално, докато излъчвате.
Да, за стрийминг: на Mac SplitCam заснема екран или прозорец, вместо да ползва „Заснемане на игра“, и поддържа вход в Twitch, YouTube и Kick. „Заснемане на игра“, описано на тази страница, е част от версията за Windows.
Да. Добавете телефона като източник „Камера на телефона“: на Windows сканирате кода, който се показва, и на телефона не се инсталира нищо. Поставете картината в сцената като камера за лицето, в ъгъла на играта.
Не винаги: издателите определят собствени правила за стрийминг и за печелене на пари от игрите си, а някои игри го забраняват. Проверете правилата на издателя и на платформата, преди да излезете на живо. Това е обща информация, а не правен съвет.
На Android — да: приложението стриймва вертикално или хоризонтално. Проверете правилата на платформата за вертикални стриймове, преди да излезете на живо.
SplitCam за Windows и macOS е безплатен, без воден знак и без платен план. Добавете играта си, направете тестов запис и излезте на живо за около двайсет минути.
⬇ Свалете безплатно