Zachyťte hru na Windows, streamujte obrazovku telefonu s Androidem, přidejte facecam a pošlete všechno najednou na Twitch, YouTube i Kick. Průvodce ukazuje, co SplitCam dělá na jednotlivých zařízeních, v pořadí, v jakém to budete nastavovat. SplitCam pro Windows a Mac nemá žádný placený tarif ani vodoznak.
Většina hráčů spadá do jedné ze tří variant. Začněte zařízením, na kterém dnes hrajete; ostatní jsou jen o krok dál, protože stejný stream může jít z PC, z telefonu i z obou najednou.



Fotografie: Pexels. Označení LIVE byla přidána, aby ukázala princip.
SplitCamu je jedno, jakou hru hrajete, zajímá ho jen to, co je na obrazovce. Šest karet níže jsou naše vlastní kresby druhů her, ne skutečné tituly, a každá říká, jak byste takovou hru posílali.
Rychlý obraz potřebuje spíš stabilní FPS než vysoké rozlišení. Na Windows hru zachyťte, FPS streamu nastavte dřív, než půjdete naživo, a facecam nechte malý, v rohu.
Stačí jedna scéna s hrou a malým facecamem. Přidejte scénu „Hned se vrátím“ pro pauzu a přepněte na ni jednou zkratkou.
Dejte mikrofonu ve Zvukovém mixéru vlastní úroveň, aby vaše hlášení zůstala slyšet přes střelbu, a sledujte indikátory místo toho, abyste spoléhali na uši. Nejdřív si zjistěte pravidla hry ohledně anti-cheatu a streamování.
Tříhodinové sezení potřebuje miniokno, které ukazuje stav streamu, zatímco hra běží na celou obrazovku, a nahrávku jako zálohu. Na Windows se nahrávka ukládá ve fragmentovaném MP4.
Streamujte obrazovku telefonu ze SplitCamu pro Android, na výšku pro krátká videa nebo na šířku pro Twitch, a přidejte facecam do rohu.
Až 60 fps z obrazovky telefonu, se scénami a vlastním stingerem mezi koly. Nechte telefon připojený k nabíječce: streamování vybíjí baterii.
Ilustrace: naše vlastní kresby. Nejsou to snímky obrazovky skutečných her a neukazují skutečné tituly ani postavy.
Všechno v této části vychází z verze pro Windows a jejích poznámek k vydání. Scény, Zvukový mixér, nahrávání i zkratky najdete i na Macu; poznámka na konci říká, co je tam jinak.
Přidejte zdroj Záznam hry a vyberte spuštěnou hru: SplitCam bere obraz přímo ze hry. Pokud se do hry nedá napojit, SplitCam přepne zdroj na záznam okna, takže na to nepřijdete až uprostřed streamu. Zdroje Záznam hry se ukládají s projektem, takže příští týden se scéna otevře rovnou namířená na správnou hru.
Postavte scénu pro hru, jednu s hrou a facecamem, jednu pro „Začínáme brzy“ a jednu na pauzu. Na Windows si vyberete, jak jedna scéna přejde do další: slábnutí (prolnutí), posun, přejetí, setření nebo stinger, tedy vlastní krátký animovaný klip.
Prvních šest scén přepnete zkratkami Alt+Shift+1 až Alt+Shift+6 z libovolného okna, takže nemusíte ze hry alt-tabovat. Své zkratky mají i spuštění a zastavení streamu a nahrávání, snímek, ztlumení a pauza; všechny jsou vypsané v Nastavení.
Zvukový mixér drží zvuk hry, mikrofon a hudbu na oddělených úrovních. Indikátory hlasitosti označí zdroj žlutě nad 75 dB a červeně nad 85 dB a monitoring zvukového zdroje vám umožní poslechnout si, co zdroj posílá.
Minimalizujte SplitCam, zatímco hra běží na celou obrazovku, a malé okno, které je vždy navrchu, ukáže indikátor pro každý stream. Kliknutím na indikátor zobrazíte název a stav toho streamu. Statistiky mají vlastní plovoucí panel s grafy.
Přihlaste se na Twitch, YouTube nebo Kick (Kick od verze 11.0.13) a SplitCam si vysílací klíč načte sám. Všechny cíle přidejte před startem: na Windows nový cíl za běhu streamu přidat nejde.
SplitCam nemá vlastní upozornění na dary. Přidejte adresu widgetu ze Streamlabs, StreamElements nebo podobné služby jako zdroj Prohlížeč a upozornění se objeví ve scéně.
Oficiální plugin pro Stream Deck (Windows), virtuální kamera, která umí ukázat jedinou vrstvu pro hovor na Discordu nebo v Zoomu (Windows, od verze 10.8.70), a import projektu z OBS, který umí jen verze pro Windows.
Na Macu SplitCam místo zdroje Záznam hry zachytává celou obrazovku nebo jedno okno a přihlásí se na Twitch, YouTube i Kick. Plovoucí panel statistik je jen pro Windows; na Macu statistiky ukazuje okno kompaktního zobrazení.
SplitCam pro Android je vytvořený pro telefon, na kterém hrajete. Je v betě, takže aktuální verzi a podmínky najdete na jeho stránce v Google Play; potřebuje 64bitový telefon s Androidem 8 nebo novějším. Tlačítka ke stažení najdete na stránce produktů.
Otevřete aplikaci, přidejte své platformy, vyberte, že chcete streamovat obrazovku nebo mobilní hru, a jděte naživo. Seznam níže ukazuje, co aplikace umí dnes.

Fotografie: Pexels. Označení LIVE bylo přidáno, aby ukázalo, jak může stream vypadat.
Streamujte obrazovku telefonu nebo mobilní hru až v 60 snímcích za sekundu, na výšku pro platformy s krátkými videi nebo na šířku pro Twitch a YouTube.
Scény s přechody (prolnutí, posun, vytlačení) a vlastní stingery, aby změna kola nebo pauza nevypadala jako střih.
Jděte naživo na Twitch, YouTube, Kick, Facebook i na libovolnou adresu RTMP současně.
Chaty všech platforem, na které streamujete, se sloučí do jednoho proudu zpráv, takže čtete všechny, aniž byste přepínali aplikace.
Přidejte svůj obličej jako malý obraz, s AR filtry, zkrášlovacími filtry a efekty v reálném čase. Dvě kamery najednou fungují jen na telefonech, jejichž systém to umožňuje; na ostatních by druhý objektiv zastavil ten, který běží.
Nahrávejte lokálně, zatímco vysíláte, a nechte aplikaci, aby se sama znovu připojila, když spojení na chvíli vypadne.
Tyto kroky jsou pro Windows a napoprvé zaberou asi dvacet minut. U telefonu s Androidem přeskočte na seznam funkcí aplikace výše: přidáte platformy, vyberete obrazovku nebo hru a půjdete naživo.
Stáhněte si SplitCam pro Windows a otevřete okno Nastavení streamu. Přihlaste se na Twitch, YouTube nebo Kick a SplitCam si vysílací klíč načte za vás (Kick od verze 11.0.13), nebo klíč vložte ručně. Všechny cíle přidejte hned: na Windows nový cíl za běhu streamu přidat nejde.
Nejdřív spusťte hru, pak ve SplitCamu přidejte zdroj Záznam hry a ze seznamu vyberte spuštěnou hru. Pokud se do hry nedá napojit, SplitCam přepne zdroj na záznam okna. Zdroj se ukládá s projektem, takže příští týden se scéna otevře rovnou namířená na stejnou hru.
Přidejte webkameru jako vrstvu nad hru a zmenšete ji do rohu. SplitCam umí pomocí AI odstranit pozadí za vámi, bez zeleného plátna, i na grafických kartách bez RTX. Mikrofon přidejte ve Zvukovém mixéru a nechte zvuk hry a hlas na oddělených úrovních.
Udělejte jednu scénu pro hru s facecamem, jednu pro „Začínáme brzy“ a jednu pro „Hned se vrátím“. Vyberte přechod mezi scénami a mezi nimi přepínejte zkratkami Alt+Shift+1 až Alt+Shift+3, zatímco je v popředí hra.
Spusťte nahrávání, aniž byste klikli na „Naživo“, dvě minuty hrajte a pak soubor otevřete. Zkontrolujte, že zvuk hry a váš hlas jsou vyvážené, že je obraz plynulý a že facecam nezakrývá vlastní ukazatele hry. Nejdřív nastavte rozlišení a FPS: na Windows se po spuštění streamu nebo nahrávání zamknou.
Klikněte na „Naživo“. Minimalizujte SplitCam a malé okno, které je vždy navrchu, ukáže indikátor pro každý stream, zatímco hra zůstane na celou obrazovku; kliknutím na indikátor zobrazíte jeho název a stav. Až skončíte, zastavte nejdřív stream a až po něm nahrávání.
To všechno můžete používat i s vypnutým streamem. Postavte scény, spusťte nahrávání a „Naživo“ nechte být: SplitCam uloží obraz a zvuk, které by odeslal, jako jeden videosoubor. Zveřejněte ho později, nastříhejte z něj klipy nebo se prostě podívejte na vlastní průchod hrou.
Je to také nejklidnější způsob, jak se nastavení naučit. Na Windows se soubor ukládá ve fragmentovaném MP4, takže po pádu nepřijdete o to, co už bylo nahráno, a nahrávání do souboru nemá žádný strop bitrate. Aplikace pro Android nahrává lokálně, zatímco vysíláte.

Fotografie: Pexels. Označení REC bylo přidáno, aby ukázalo princip.
Zkušební nahrávka ukáže, co by viděli diváci: vyvážení zvuku, FPS, kde sedí facecam. Opravte to dřív, než se někdo podívá.
Dlouhé sezení je jeden soubor. Otevřete ho v libovolném videoeditoru a vystříhejte nejlepší momenty na krátká videa.
Obraz a zvuk scény, na které jste zrovna byli, s hrou, facecamem a mikrofonem tak, jak je scéna ukazuje; ne zvláštní soubor pro každý zdroj.
SplitCam Remote je samostatná aplikace pro telefon, která umí na vašem počítači přepínat scény a spouštět nebo zastavovat stream i nahrávání, ve stejné síti Wi-Fi (podmínky najdete na její stránce v obchodě; na Macu použijte verzi pro iPhone nebo iPad).
Na Windows nastavte rozlišení a FPS dřív, než spustíte nahrávání: během nahrávání jsou zamknuté.
Platformy označují nahranou hudbu a vydavatelé stanovují vlastní pravidla pro streamování her a vydělávání na nich. Přečtěte si obojí, než půjdete naživo, a nedávejte do mixu streamu hudbu chráněnou autorským právem. Jde o obecné informace, nikoli o právní poradenství.
Hra, facecam a tři platformy kladou na připojení vyšší nároky než videohovor. Otestujte rychlost odesílání, zavřete stahování a pokud je připojení pomalé, snižte rozlišení nebo FPS streamu dřív, než sáhnete na grafická nastavení hry.
Na Windows umí virtuální kamera ukázat jedinou vrstvu místo celé scény (Nastavení → Další → Vstup virtuálního videozařízení), takže host na Discordu nebo v Zoomu vidí váš facecam, a ne vaše překryvy.
PlayStation nebo Xbox potřebuje capture kartu. Poznámky k vydání pro Windows uvádějí AverMedia a další externí videozařízení, ale žádný model není certifikovaný, takže si svůj před streamem vyzkoušejte.
Stáhněte si SplitCam pro Windows, přidejte zdroj Záznam hry, vyberte hru, přidejte webkameru a mikrofon a klikněte na „Naživo“. SplitCam pro Windows a macOS je zdarma, bez vodoznaku a bez placeného tarifu.
Ano. SplitCam pro Android (beta, v Google Play) umí streamovat obrazovku telefonu nebo mobilní hru až v 60 fps na Twitch, YouTube, Kick, Facebook nebo libovolnou adresu RTMP, na výšku i na šířku.
Na Twitch, YouTube a Kick a na jakoukoli další službu, která přijímá adresu RTMP. Jeden stream může jít na více platforem najednou; každý cíl dostane vlastní kopii, takže zkontrolujte, že vaše rychlost odesílání pokryje všechny.
Ne. SplitCam má vlastní zdroj Záznam hry, scény, Zvukový mixér i nahrávání. Pokud už máte projekt z OBS, SplitCam pro Windows ho umí importovat; verze pro Mac projekty z OBS zatím importovat neumí.
S capture kartou ano: karta se objeví jako zdroj videa. Poznámky k vydání pro Windows uvádějí AverMedia a další externí videozařízení, ale žádný model není certifikovaný, takže si svůj vyzkoušejte, než půjdete naživo.
SplitCam nemá vlastní upozornění. Přidejte adresu widgetu ze Streamlabs, StreamElements nebo podobné služby jako zdroj Prohlížeč a upozornění se objeví ve vaší scéně.
Ano. Spusťte nahrávání a neklikejte na „Naživo“. SplitCam uloží obraz a zvuk, které by odeslal, jako jeden videosoubor ve vašem počítači; na Androidu aplikace nahrává lokálně, zatímco vysíláte.
Ano, pro streamování: na Macu SplitCam místo zdroje Záznam hry zachytává obrazovku nebo okno a přihlásí se na Twitch, YouTube i Kick. Zdroj Záznam hry popsaný na této stránce je součástí verze pro Windows.
Ano. Přidejte telefon jako zdroj Kamera telefonu: na Windows naskenujete kód, který se zobrazí, a do telefonu se nic neinstaluje. Obraz dejte do scény jako facecam, do rohu hry.
Ne vždy: vydavatelé mají vlastní pravidla pro streamování i pro vydělávání na svých hrách a některé hry to zakazují. Než půjdete naživo, zkontrolujte pravidla vydavatele i platformy. Jde o obecné informace, nikoli o právní poradenství.
Na Androidu ano: aplikace streamuje na výšku i na šířku. Než půjdete naživo, zkontrolujte pravidla cíle pro vertikální streamy.
SplitCam pro Windows a macOS je zdarma, bez vodoznaku a bez placeného tarifu. Přidejte hru, nahrajte test a jděte naživo asi za dvacet minut.
⬇ Stáhnout zdarma