Přidejte až čtyři své kresby a avatar ve SplitCamu při řeči otevírá ústa, mrká a natáčí se spolu s vaší hlavou. Je to běžná vrstva, takže jde do všech cílů streamu i do nahrávky.

PNGtuber je streamer, který místo vlastního obličeje ukazuje plochou postavu složenou z několika statických obrázků, které se při mluvení střídají. Tento styl se obvykle považuje za nejjednodušší druh vtubingu: postava není rigovaná, ke každému stavu patří prostě jeden obrázek. Ve SplitCamu jsou to tyto čtyři stavy a obrázky pro ně nakreslíte (nebo si necháte nakreslit) sami.
Klidový obrázek: ústa zavřená a oči otevřené. Je to jediný, který musíte přidat. Pokud stav nemá vlastní obrázek, SplitCam místo něj ukáže nejbližší dostupný, v první řadě „Mlčí“.
Zobrazí se, když mluvíte: ústa otevřená, oči otevřené. Právě tento obrázek vyvolává dojem, že postava mluví.
Oči zavřené, ústa zavřená. Na okamžik se mihne, aby postava zamrkala.
Oči zavřené a ústa otevřená, pro chvíli, kdy mrknutí padne doprostřed slova.
Zvolte „Všechny čtyři na jednom obrázku“ a SplitCam ho za vás rozřeže: mřížka 2×2, čtyři vedle sebe nebo čtyři pod sebou, v pořadí, v jakém se čte (Mlčí, Mluví, Mrká, Mrká a mluví).
PNG s průhledným pozadím. U obrázku s jednobarevným pozadím se pozadí odstraní automaticky, u fotky nebo přechodu ne. Obrázky se zmenší na 1024 pixelů na delší straně.



Sledování obličeje a mikrofon jsou dva způsoby, jak postavu rozpohybovat, a vy si vybíráte, který použijete. Vše se nastavuje v nastavení vrstvy, většinou v části „Jak ožívá“.
Kamera telefonu sleduje vaše ústa, oči, otáčení a kývání hlavou. Ústa a oči se pohybují s vámi a obrázek se natáčí a naklání jako list papíru. Obličej se rozpoznává v telefonu a malá kopie obrazu, která se k tomu používá, se nikam neposílá. Sleduje se jeden obličej. Když vysíláte obrazovku telefonu, přední kamera sleduje váš obličej jen během vysílání nebo nahrávání.
Podívejte se přímo na obrazovku a klepněte na „Dívat se vpřed“: v této poloze se bude avatar dívat přímo před sebe. Po restartu aplikace to zopakujte. Na plátně obrazovky to funguje jen během vysílání nebo nahrávání.
Ústa se otevřou, když je váš hlas hlasitější než práh, který nastavíte, a mezi slovy se zavřou. Převezmou řízení, když váš obličej není vidět nebo když je sledování obličeje vypnuté. Funguje to, když jste naživo nebo nahráváte.
Když není vidět žádný obličej, avatar mrká sám každé 2–6 sekund jako živá postava. Když je váš obličej vidět, mrká, když mrkáte vy.
Vyberte, jak se hýbe, když mluvíte: „Poskok“ (poskakuje při slovech), „Houpání“ (jemně se houpe), „Třes“ (třese se, jako by se smál) nebo „Bez pohybu“ (jen dýchá).
Pod kresbu můžete dát podklad (žádný, nebo jednu z 8 barev), otočit vrstvu od 0 do 360° a nastavit krytí od 10 do 100 %. Na plátně kamery můžete navíc zvolit „Kdo vidí“: „Já i diváci“ nebo „Jen diváci“; na plátně obrazovky je avatar vždy „Jen diváci“.


Je to jednoduchá vrstva a vyplatí se vědět, kde její možnosti končí.
Avatar je plochý (2D): čtyři obrázky, které se střídají. Otočení a kývnutí hlavy naklání obrázek jako list papíru. Není to model Live2D, VRM ani 3D a ústa nemají jiné tvary než otevřená a zavřená.
Je tu jedna postava se čtyřmi stavy. Druhý výraz, například rozzlobený nebo smutný, součástí vrstvy není.
Vrstvu Avatar lze přidat na plátně kamery i na plátně obrazovky telefonu. Když vysíláte obrazovku, SplitCam sleduje váš obličej přední kamerou jen během vysílání nebo nahrávání. Pokud je ve scéně viditelná vrstva „Kamera“, může kameru už používat ona: obličej se pak nesleduje, aplikace vám to řekne a ústa se řídí mikrofonem.
Ústa sledují váš hlas, když jste naživo nebo nahráváte. V Mixéru scén, než půjdete naživo, avatar zobrazuje ukázkovou smyčku.
Běží na procesoru, na pomalém nebo zahřátém telefonu o něco pomaleji. Na telefonu, který se přehřívá, se zastaví a avatar se vrátí k mikrofonu.
SplitCam pro Android 6.11.9.4 nebo novější. Telefon potřebuje Android 10 nebo novější (64bitový) a oprávnění ke kameře a mikrofonu, o která aplikace při streamování žádá tak jako tak.
Každý ovládací prvek vrstvy Avatar s názvy, které aplikace ukazuje.
| Nastavení | Možnosti | Dobré vědět |
|---|---|---|
| Kresby | Mlčí (povinné), Mluví, Mrká, Mrká a mluví | Funguje i jeden obrázek se všemi čtyřmi: 2×2, jedna řada nebo jeden sloupec |
| Sledovat můj obličej | Zapnuto nebo vypnuto | „Dívat se vpřed“ nastaví, kam se avatar dívá přímo vpřed |
| Ústa podle mikrofonu | Zapnuto nebo vypnuto, s prahem hlasitosti | Převezme řízení, když váš obličej není vidět; funguje, když jste naživo nebo nahráváte |
| Mrkat sám, když obličej není vidět | Zapnuto nebo vypnuto | Každé 2–6 sekund |
| Pohyb při mluvení | Poskok, Houpání, Třes, Bez pohybu | Výchozí je Poskok |
| Podklad pod kresbou | Bez podkladu, nebo 8 barev | O něco širší než kresba, se zaoblenými rohy |
| Otočení a krytí | Otočení 0–360°, krytí 10–100 % | Stejné posuvníky jako u ostatních vrstev |
| Kdo vidí | Já i diváci, nebo Jen diváci | „Jen diváci“ ho nezobrazí na vaší obrazovce, ale ve vysílání i v nahrávce zůstane. Jen na plátně kamery: na plátně obrazovky je avatar vždy „Jen diváci“ |
Jiné způsoby, jak být PNGtuberem. Na počítači podobné obrázky animují programy jako PNGTuber Plus a veadotube mini (stránky jejich projektů uvádějí Windows, macOS a Linux) a pro telefony PRISM Live Studio popisuje režim PNG Tuber. Tyto stránky jsme si přečetli 8. listopadu 2026.
PNGtuber je streamer, který se místo svého obličeje ukazuje jako plochá postava složená z několika statických obrázků, které se při mluvení střídají. Tento styl se obvykle považuje za nejjednodušší druh vtubingu: postava není rigovaná, jen mění obrázek.
Ne. Vypněte „Sledovat můj obličej“ a ústa budou sledovat váš mikrofon a avatar bude mrkat sám každé 2–6 sekund. Když je sledování zapnuté, kamera hýbe také ústy, očima a hlavou.
Vaše obrázky rozhýbe, ale nekreslí je. Použijete vlastní kresby, ať už nakreslené v libovolné kreslicí aplikaci, nebo objednané u kreslíře, a vrstva Avatar je oživí. Používejte obrázky, které vlastníte nebo které smíte použít.
Rozpoznávání obličeje běží v telefonu a malá kopie obrazu z kamery, kterou k tomu používá, se nikam neposílá. Jiné je to s obrazem z kamery samotným: na plátně kamery tvoří základ vašeho vysílání, takže ho diváci za avatarem uvidí, pokud ho nezakryje vrstva s obrázkem přes celý záběr, umístěná pod vrstvou Avatar. Když vysíláte obrazovku telefonu, přední kamera váš obličej jen sleduje a obraz, který vidí, součástí vysílání není. Samotný avatar je součástí obrazu, který vysíláte.
Soubory PNG s průhledným pozadím. Můžete přidat čtyři samostatné obrázky, nebo jeden obrázek se všemi čtyřmi. Obrázky se zmenší na 1024 pixelů na delší straně.
Ano. Avatar je běžná vrstva scény, takže se objeví ve všech cílech multistreamingu i v nahrávce spolu s vašimi dalšími vrstvami.
SplitCam pro Android 6.11.9.4 nebo novější, na telefonu s Androidem 10 nebo novějším (64bitovým). Vrstva Avatar se nabízí jak při streamování kamery, tak při vysílání obrazovky telefonu. Na plátně obrazovky se obličej sleduje jen během vysílání nebo nahrávání.
Získejte SplitCam pro Android, přidejte do scény vrstvu Avatar a jděte naživo.