Android용 SplitCam · 아바타

PNGtuber 안드로이드 앱: 내 그림이 말하는 아바타가 됩니다

내 그림을 최대 네 장 추가하면 SplitCam의 PNGtuber 아바타가 내가 말할 때 입을 벌리고, 눈을 깜빡이고, 고개를 돌리면 함께 돌아갑니다. 일반 레이어라서 모든 송출 대상과 녹화에도 그대로 들어갑니다.

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Android 10 이상얼굴은 휴대폰에서 인식모든 동시송출 대상에 함께 송출
휴대폰으로 PNGtuber 시작하는 법
  1. 레이어를 추가하세요. “장면 믹서”에서 “추가”를 누르고 “레이어 추가”에서 “아바타”를 고르세요. “카메라” 바로 다음에 있는 타일입니다. “아바타” 타일이 없나요? Google Play에서 SplitCam을 업데이트하세요. 이 레이어에는 6.11.9.4 이상 버전이 필요합니다.
  2. 그림을 추가하세요. “말 안 할 때”만 필수입니다. “말할 때”, “깜빡일 때”, “깜빡이며 말할 때”는 선택이고, 네 장이 모두 들어 있는 이미지 한 장을 골라도 됩니다(“네 장을 한 이미지로”).
  3. 움직이는 방식을 고르고 방송을 시작하세요. “얼굴 추적”은 카메라로 입, 눈, 머리를 움직입니다. “마이크로 입 움직이기”는 얼굴이 카메라에 보이지 않을 때 대신 움직입니다.
애니메이션: 아바타가 입을 벌리고, 깜빡이고, 고개가 돌아가면 함께 기울어지는 모습
아바타가 입을 벌리고, 깜빡이고, 종이 한 장처럼 기울어집니다.

그림 네 장이 캐릭터 하나가 됩니다

PNGtuber(피엔지튜버)는 자기 얼굴 대신, 말하는 동안 바뀌는 몇 장의 정지 그림으로 이루어진 평면 캐릭터를 보여 주는 스트리머입니다. 흔히 버튜버 활동 중 가장 단순한 형태로 여겨지는데, 리깅 없이 상태마다 그림이 하나씩 있을 뿐이기 때문입니다. SplitCam에서 상태는 아래 네 가지이고, 그림은 직접 그리거나 의뢰해서 준비합니다.

말 안 할 때

말 안 할 때

기본 상태의 그림으로, 입은 다물고 눈은 뜬 모습입니다. 반드시 추가해야 하는 유일한 그림입니다. 어떤 상태에 전용 그림이 없으면 SplitCam이 가장 가까운 그림을 대신 보여 주며, “말 안 할 때”가 그 첫 번째 대체 그림입니다.

말할 때

말할 때

말하는 동안 보이는 그림으로, 입은 벌리고 눈은 뜬 모습입니다. 캐릭터가 말하는 것처럼 느껴지게 하는 그림입니다.

깜빡일 때

깜빡일 때

눈을 감고 입도 다문 모습입니다. 잠깐 나타나 캐릭터가 눈을 깜빡이게 합니다.

깜빡이며 말할 때

깜빡이며 말할 때

눈을 감고 입은 벌린 모습으로, 말하는 도중에 깜빡임이 겹치는 순간에 쓰입니다.

파일 네 개 대신 이미지 한 장

“네 장을 한 이미지로”를 고르면 SplitCam이 알아서 잘라 줍니다. 2×2 시트, 가로 한 줄 네 칸, 세로 한 줄 네 칸 모두 가능하며, 읽는 순서(말 안 할 때, 말할 때, 깜빡일 때, 깜빡이며 말할 때)대로 나눕니다.

가장 좋은 그림

배경이 투명한 PNG가 가장 좋습니다. 배경이 한 가지 단색인 그림은 자동으로 정리되지만, 사진이나 그라데이션 배경은 그렇지 않습니다. 그림은 긴 변 기준 1024픽셀로 축소됩니다.

Android용 SplitCam 장면 믹서: 레이어 추가 창에서 아바타 타일이 카메라 타일 옆에 강조 표시된 모습
장면 믹서 → 추가 → “레이어 추가”: “아바타” 타일은 “카메라” 바로 다음에 있습니다. 이 페이지의 스크린샷은 영어 인터페이스 화면입니다.
Android용 SplitCam 아바타 설정: 말 안 할 때, 말할 때, 깜빡일 때, 깜빡이며 말할 때의 그림 네 장
그림 네 장. “말 안 할 때”만 필수이고, “네 장을 한 이미지로”를 쓰면 네 장이 담긴 이미지를 한 번에 불러옵니다.
Android용 SplitCam 카메라 화면의 아래쪽에 놓인 그림 아바타
카메라 화면의 아바타. 다른 레이어처럼 배치합니다.

아바타가 움직이는 방식

얼굴 추적과 마이크 모두 쓸 수 있고, 캐릭터를 무엇으로 움직일지는 직접 고릅니다. 이 모든 설정은 레이어 설정에 있고, 대부분 “움직이는 방식” 아래에 모여 있습니다.

얼굴 추적

휴대폰 카메라가 입, 눈, 고개 돌림, 끄덕임을 읽습니다. 입과 눈이 나를 따라 움직이고, 그림은 종이 한 장처럼 돌아가고 기울어집니다. 얼굴은 휴대폰에서 인식하며, 이를 위해 쓰는 카메라 영상의 작은 복사본은 어디로도 전송되지 않습니다. 얼굴은 한 명만 추적합니다. 휴대폰 화면을 방송할 때는 방송 중이거나 녹화 중일 때만 전면 카메라가 얼굴을 읽습니다.

정면 맞추기

화면을 똑바로 바라보고 “정면 맞추기”를 누르세요. 그 위치가 아바타가 정면을 바라보는 기준이 됩니다. 앱을 다시 시작한 뒤에는 한 번 더 해 주세요. 화면 캔버스에서는 방송 중이거나 녹화 중일 때만 작동합니다.

마이크로 입 움직이기

내 목소리가 정해 둔 기준선보다 크면 입이 열리고, 말과 말 사이에는 닫힙니다. 얼굴이 카메라에 보이지 않거나 얼굴 추적이 꺼져 있으면 이 기능이 대신 움직입니다. 방송 중이거나 녹화 중일 때 작동합니다.

알아서 깜빡이기

얼굴이 보이지 않으면 아바타가 2~6초마다 저절로 깜빡여서 살아 있는 캐릭터처럼 보입니다. 얼굴이 보이면 내가 깜빡일 때 함께 깜빡입니다.

말할 때 움직임

말할 때 어떻게 움직일지 고르세요. “점프”(말할 때마다 통통 튐), “흔들흔들”(살랑살랑 흔들림), “부들부들”(웃는 것처럼 떨림), “움직임 없음”(숨 쉬는 정도로만 움직임) 중에서 고를 수 있습니다.

그림 뒤 배경, 회전, 불투명도

그림 뒤에 배경을 깔 수 있고(배경 없음 또는 8가지 색 중 하나), 레이어를 0~360°로 회전하고, 불투명도를 10~100%로 정할 수 있습니다. 카메라 캔버스에서는 “보는 사람”을 “나 + 방송” 또는 “방송만”으로 고를 수도 있고, 화면 캔버스에서는 아바타가 항상 “방송만”입니다.

Android용 SplitCam 아바타 설정: 배경 색, 얼굴 추적, 정면 맞추기, 마이크로 입 움직이기
“그림 뒤 배경”과 “움직이는 방식”: 얼굴 추적, 정면 맞추기, 마이크로 입 움직이기.
Android용 SplitCam 아바타 설정: 마이크 기준선, 깜빡임, 말할 때 움직임
음량 기준선, “얼굴이 안 보이면 알아서 깜빡이기”, “말할 때 움직임”.

아바타 레이어가 하지 못하는 것

단순한 레이어지만, 한계가 어디인지 알아 두면 좋습니다.

모델이 아닌 평면 그림

아바타는 평면 2D로, 그림 네 장이 바뀌는 방식입니다. 고개 돌림과 끄덕임은 그림을 종이 한 장처럼 기울일 뿐입니다. Live2D, VRM, 3D 모델이 아니며, 입 모양은 열림과 닫힘뿐입니다.

표정 세트는 없음

캐릭터 하나에 상태 네 가지가 있을 뿐입니다. 화난 표정이나 슬픈 표정 같은 또 다른 표정은 이 레이어에 들어 있지 않습니다.

화면 방송: 얼굴 추적은 방송 중에만 작동

아바타 레이어는 카메라 캔버스에도, 휴대폰 화면 캔버스에도 추가할 수 있습니다. 화면을 방송할 때 SplitCam은 방송 중이거나 녹화 중일 때만 전면 카메라로 얼굴을 읽습니다. 장면에 보이는 “카메라” 레이어가 있으면 그 레이어가 이미 카메라를 쓰고 있을 수 있습니다. 그러면 얼굴은 추적하지 않고, 앱이 그 사실을 알려 주며, 입은 마이크를 따라 움직입니다.

마이크는 방송 중에만 작동

입은 방송 중이거나 녹화 중일 때 내 목소리를 따라 움직입니다. 방송을 시작하기 전 “장면 믹서”에서는 아바타가 데모 동작을 반복해서 보여 줍니다.

얼굴 추적은 처리 성능이 필요

CPU에서 돌아가므로, 성능이 낮거나 열이 오른 휴대폰에서는 조금 느려집니다. 과열되는 휴대폰에서는 얼굴 추적이 멈추고, 아바타는 다시 마이크로 움직입니다.

요구 사항

Android용 SplitCam 6.11.9.4 이상이 필요합니다. 휴대폰은 Android 10 이상(64비트)이어야 하며, 방송할 때 앱이 이미 요청하는 카메라·마이크 권한도 필요합니다.

아바타 설정 한눈에 보기

아바타 레이어의 모든 설정을, 앱에 표시되는 이름 그대로 정리했습니다.

설정선택지알아 둘 점
그림말 안 할 때(필수), 말할 때, 깜빡일 때, 깜빡이며 말할 때네 장을 한 이미지로 넣어도 됩니다: 2×2, 가로 한 줄 또는 세로 한 줄
얼굴 추적켜기 또는 끄기“정면 맞추기”로 아바타가 정면을 바라보는 위치를 정합니다
마이크로 입 움직이기켜기 또는 끄기, 음량 기준선 포함얼굴이 보이지 않을 때 대신 움직임. 방송 중이거나 녹화 중일 때 작동
얼굴이 안 보이면 알아서 깜빡이기켜기 또는 끄기2~6초마다
말할 때 움직임점프, 흔들흔들, 부들부들, 움직임 없음기본값은 “점프”입니다
그림 뒤 배경배경 없음 또는 8가지 색그림보다 조금 넓고 모서리가 둥글게 처리됩니다
회전과 불투명도회전 0~360°, 불투명도 10~100%다른 레이어와 같은 슬라이더
보는 사람나 + 방송 또는 방송만“방송만”을 고르면 내 화면에는 나오지 않고 방송과 녹화에는 나옵니다. 카메라 캔버스에서만 해당합니다. 화면 캔버스에서는 아바타가 항상 “방송만”입니다

PNGtuber가 되는 다른 방법. 컴퓨터에서는 PNGTuber Plus와 veadotube mini 같은 프로그램이 같은 종류의 그림을 움직입니다(두 프로젝트 페이지에는 Windows, macOS, Linux가 적혀 있습니다). 휴대폰용으로는 PRISM Live Studio가 PNG Tuber 모드를 설명합니다. 이 페이지들은 2026년 11월 8일에 읽었습니다.

PNGtuber 아바타: 질문과 답변

PNGtuber란 무엇인가요?

PNGtuber는 얼굴을 보여 주는 대신, 말하는 동안 바뀌는 몇 장의 정지 그림으로 이루어진 평면 캐릭터로 등장하는 스트리머입니다. 흔히 버튜버 활동 중 가장 단순한 형태로 여겨집니다. 캐릭터를 리깅하지 않고 그림만 바꾸기 때문입니다.

얼굴 추적이 꼭 필요한가요?

아니요. “얼굴 추적”을 끄면 입이 마이크를 따라 움직이고, 아바타는 2~6초마다 저절로 깜빡입니다. 켜면 카메라가 입, 눈, 머리도 함께 움직입니다.

SplitCam이 아바타를 대신 그려 주나요?

아니요. SplitCam은 그림을 움직여 줄 뿐 그려 주지는 않습니다. 어떤 그림 앱으로 그렸든, 의뢰해서 받았든 내 그림을 가져오면 아바타 레이어가 그 그림을 움직입니다. 직접 만들었거나 사용할 권리가 있는 그림만 쓰세요.

내 얼굴이 휴대폰 밖으로 나가나요? 시청자에게는 보이나요?

얼굴 인식은 휴대폰에서 이루어지며, 인식에 쓰는 카메라 영상의 작은 복사본은 어디로도 전송되지 않습니다. 하지만 카메라 영상 자체는 다릅니다. 카메라 캔버스에서는 카메라 영상이 방송의 바탕이므로, 아바타 아래에 화면 전체를 채우는 이미지 레이어를 두어 가리지 않는 한 시청자에게 아바타 뒤로 그대로 보입니다. 휴대폰 화면을 방송할 때는 전면 카메라가 얼굴만 읽고, 카메라에 잡힌 영상은 방송에 들어가지 않습니다. 아바타 자체는 내가 방송하는 화면의 일부입니다.

어떤 그림을 써야 하나요?

배경이 투명한 PNG 파일입니다. 그림을 네 장 따로 넣어도 되고, 네 장이 모두 들어 있는 이미지 한 장을 넣어도 됩니다. 그림은 긴 변 기준 1024픽셀로 축소됩니다.

여러 플랫폼에 동시에 쓸 수 있나요?

네. 아바타는 장면의 일반 레이어라서 다른 레이어와 함께 모든 동시송출 대상과 녹화에 나옵니다.

어떤 휴대폰에서 쓸 수 있나요?

Android용 SplitCam 6.11.9.4 이상, Android 10 이상(64비트)에서 쓸 수 있습니다. 아바타 레이어는 카메라로 방송할 때도, 휴대폰 화면을 방송할 때도 추가할 수 있습니다. 화면 캔버스에서는 방송 중이거나 녹화 중일 때만 얼굴을 추적합니다.

내 그림에 목소리를 입혀 보세요.

Android용 SplitCam을 받아 장면에 아바타 레이어를 추가하고 방송을 시작하세요.

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