Voeg maximaal vier van je eigen tekeningen toe en de SplitCam-avatar opent zijn mond als je praat, knippert en draait mee met je hoofd. Het is een gewone laag, dus hij gaat naar elke streambestemming en komt ook in de opname.

Een PNGtuber (PNG-tuber) is een streamer die in beeld komt als een plat personage, opgebouwd uit een paar stilstaande afbeeldingen die wisselen terwijl de streamer praat, in plaats van het eigen gezicht te tonen. Het wordt meestal gezien als de eenvoudigste vorm van VTubing: er wordt niets gerigd, er is gewoon een afbeelding per toestand. In SplitCam zijn dat deze vier toestanden, en die teken je zelf (of laat je in opdracht tekenen).
De afbeelding in rust: mond dicht en ogen open. Dit is de enige die je moet toevoegen. Heeft een toestand geen eigen afbeelding, dan toont SplitCam de dichtstbijzijnde, te beginnen met “Stil”.
Te zien terwijl je praat: mond open, ogen open. Deze afbeelding zorgt ervoor dat het lijkt alsof het personage praat.
Ogen dicht, mond dicht. Die flitst heel even op, zodat het personage knippert.
Ogen dicht en mond open, voor het moment waarop je midden in een woord knippert.
Kies “Alle vier in één afbeelding” en SplitCam knipt hem voor je in vieren: een 2×2-raster, vier naast elkaar of vier onder elkaar, in leesvolgorde (Stil, Praat, Knippert, Knippert en praat).
Een PNG met een transparante achtergrond. Een afbeelding met één effen achtergrondkleur wordt automatisch opgeschoond, een foto of een kleurverloop niet. Afbeeldingen worden verkleind tot 1024 pixels aan de lange zijde.



Face tracking en de microfoon zijn twee manieren om het personage te laten bewegen, en jij kiest welke je gebruikt. Je stelt dit allemaal in bij de laaginstellingen, vooral onder “Zo komt hij tot leven”.
De camera van de telefoon leest je mond, je ogen, je hoofddraaiingen en je knikken af. De mond en de ogen volgen jou, en de afbeelding draait en kantelt als een vel papier. Het gezicht wordt op de telefoon herkend en de kleine kopie van het beeld die daarvoor wordt gebruikt, wordt nergens naartoe gestuurd. Er wordt één gezicht gevolgd. Als je het scherm van de telefoon uitzendt, leest de voorcamera je gezicht alleen af terwijl je live bent of opneemt.
Kijk recht naar het scherm en tik op “Recht vooruit”: dat is de stand waarin de avatar recht vooruit kijkt. Herhaal dit nadat je de app opnieuw hebt gestart. Op het schermcanvas werkt het alleen terwijl je live bent of opneemt.
De mond gaat open als je stem luider is dan een drempel die je zelf instelt, en gaat dicht tussen de woorden. Deze instelling neemt het over als je gezicht niet in beeld is of als face tracking uit staat. Het werkt terwijl je live bent of opneemt.
Zonder gezicht in beeld knippert de avatar uit zichzelf elke 2–6 seconden, als een levend personage. Is je gezicht in beeld, dan knippert hij als jij knippert.
Kies hoe hij beweegt als je praat: Huppelen (veert mee op de woorden), Wiegen (wiegt zachtjes), Trillen (trilt alsof hij lacht) of Geen beweging (hij ademt alleen).
Zet een achtergrond onder de tekening (geen, of een van 8 kleuren), draai de laag van 0 tot 360° en stel de dekking in van 10 tot 100%. Op het cameracanvas kun je ook bij “Zichtbaar voor” kiezen: “Mij + stream” of “Alleen stream”; op het schermcanvas is de avatar altijd “Alleen stream”.


Het is een eenvoudige laag, en het is goed om te weten waar hij ophoudt.
De avatar is plat 2D: vier afbeeldingen die wisselen. Het draaien en het knikken kantelen de afbeelding als een vel papier. Het is geen Live2D-, VRM- of 3D-model, en er zijn geen andere mondvormen dan open en dicht.
Er is één personage met vier toestanden. Een tweede uitdrukking, zoals boos of verdrietig, maakt geen deel uit van de laag.
De laag Avatar kun je toevoegen op het cameracanvas en op het schermcanvas van de telefoon. Zend je het scherm uit, dan leest SplitCam je gezicht met de voorcamera alleen terwijl je live bent of opneemt. Heeft de scène een zichtbare laag “Camera”, dan gebruikt die laag misschien al de camera: het gezicht wordt dan niet gevolgd, de app laat het je weten en de mond volgt de microfoon.
De mond volgt je stem terwijl je live bent of opneemt. In de Scènemixer, voordat je live gaat, toont de avatar een demoloop.
Het draait op de processor en wordt iets trager op een langzame of warme telefoon. Raakt de telefoon oververhit, dan stopt het en gaat de avatar terug naar de microfoon.
SplitCam voor Android 6.11.9.4 of nieuwer. De telefoon heeft Android 10 of nieuwer (64-bits) nodig, plus de toestemmingen voor camera en microfoon waar de app al om vraagt als je streamt.
Alle instellingen van de Avatar-laag, met de namen die de app toont.
| Instelling | Keuzes | Goed om te weten |
|---|---|---|
| Tekeningen | Stil (verplicht), Praat, Knippert, Knippert en praat | Eén afbeelding met alle vier werkt ook: 2×2, een rij of een kolom |
| Mijn gezicht volgen | Aan of uit | “Recht vooruit” bepaalt waar de avatar recht vooruit kijkt |
| Mond volgt de microfoon | Aan of uit, met een volumedrempel | Neemt het over als je gezicht niet in beeld is; werkt terwijl je live bent of opneemt |
| Vanzelf knipperen als er geen gezicht is | Aan of uit | Elke 2–6 seconden |
| Beweging tijdens het praten | Huppelen, Wiegen, Trillen, Geen beweging | Huppelen is de standaard |
| Achtergrond bij de tekening | Geen achtergrond, of 8 kleuren | Iets breder dan de tekening, met afgeronde hoeken |
| Rotatie en dekking | Rotatie 0–360°, dekking 10–100% | Dezelfde schuifregelaars als bij andere lagen |
| Zichtbaar voor | Mij + stream, of Alleen stream | “Alleen stream” houdt hem van je eigen scherm af, maar wel in de uitzending en de opname. Geldt alleen op het cameracanvas: op het schermcanvas is de avatar altijd “Alleen stream” |
Andere manieren om PNGtuber te zijn. Op een computer animeren programma's als PNGTuber Plus en veadotube mini hetzelfde soort afbeeldingen (op hun projectpagina's staan Windows, macOS en Linux), en PRISM Live Studio beschrijft een PNG Tuber-modus voor telefoons. We hebben deze pagina's gelezen op 8 november 2026.
Een PNGtuber is een streamer die in beeld komt als een plat personage, opgebouwd uit een paar stilstaande afbeeldingen die wisselen terwijl de streamer praat, in plaats van het eigen gezicht te laten zien. Het wordt meestal gezien als de eenvoudigste vorm van VTubing: het personage is niet gerigd, het wisselt alleen van afbeelding.
Nee. Zet “Mijn gezicht volgen” uit en de mond volgt je microfoon, en de avatar knippert vanzelf elke 2–6 seconden. Staat het aan, dan laat de camera ook de mond, de ogen en het hoofd bewegen.
Het animeert je afbeeldingen, maar tekent ze niet. Je brengt je eigen tekeningen mee, zelf gemaakt in een willekeurige tekenapp of in opdracht gemaakt, en de Avatar-laag laat ze tot leven komen. Gebruik afbeeldingen die van jou zijn of die je mag gebruiken.
Gezichtsherkenning draait op de telefoon, en de kleine kopie van het camerabeeld die daarvoor wordt gebruikt, wordt nergens naartoe gestuurd. Het camerabeeld zelf is iets anders: op het cameracanvas vormt het de basis van je uitzending, dus kijkers zien het achter de avatar, tenzij een afbeeldingslaag over het hele beeld onder de Avatar het bedekt. Zend je het scherm van de telefoon uit, dan leest de voorcamera alleen je gezicht af, en het beeld dat de camera ziet, maakt geen deel uit van de uitzending. De avatar zelf maakt deel uit van het beeld dat je uitzendt.
PNG-bestanden met een transparante achtergrond. Je kunt vier losse afbeeldingen toevoegen of één afbeelding met alle vier. Afbeeldingen worden verkleind tot 1024 pixels aan de lange zijde.
Ja. De Avatar is een gewone laag van de scène, dus hij staat in elke multistream-bestemming en in de opname, samen met je andere lagen.
SplitCam voor Android 6.11.9.4 of nieuwer, op Android 10 of nieuwer (64-bits). De laag Avatar is beschikbaar als je met de camera streamt en als je het scherm van de telefoon uitzendt. Op het schermcanvas wordt het gezicht alleen gevolgd terwijl je live bent of opneemt.
Download SplitCam voor Android, voeg de Avatar-laag toe aan een scène en ga live.