SplitCam per Android · Avatar

PNGtuber su Android: un avatar parlante per le tue dirette

Aggiungi fino a quattro tuoi disegni e l'avatar di SplitCam apre la bocca quando parli, sbatte gli occhi e si gira insieme alla tua testa. È un normale livello, quindi arriva a ogni destinazione della diretta e finisce anche nella registrazione.

Disponibile suGoogle Play Vedi la tabella ↓
Android 10 o successivoIl viso viene riconosciuto sul telefonoArriva a ogni destinazione del multistream
Come fare un PNGtuber dal telefono
  1. Aggiungi il livello. Nel Mixer scene tocca Aggiungi, poi «Nuovo livello» e scegli «Avatar», il riquadro subito dopo «Fotocamera». Non vedi il riquadro Avatar? Aggiorna SplitCam su Google Play: il livello richiede la versione 6.11.9.4 o successiva.
  2. Aggiungi i tuoi disegni. Serve solo «In silenzio». «Parla», «Sbatte gli occhi» e «Sbatte gli occhi e parla» sono facoltativi, e puoi scegliere un'unica immagine che li contiene tutti («Tutti e quattro in un'unica immagine»).
  3. Scegli come prende vita e vai in diretta. «Segui il mio viso» muove bocca, occhi e testa con la tua fotocamera. «Bocca col microfono» subentra quando il viso non si vede.
Animazione: l'avatar apre la bocca, sbatte gli occhi e si inclina mentre la testa gira
L'avatar apre la bocca, sbatte gli occhi e si inclina come un foglio di carta.

Quattro disegni, un solo personaggio

Un PNGtuber (PNG tuber) è uno streamer che, al posto del proprio viso, mostra un personaggio piatto fatto di poche immagini fisse che si alternano mentre parla. Di solito è considerato il tipo più semplice di VTubing: il personaggio non ha un rig, c'è solo un'immagine per ogni stato. In SplitCam gli stati sono questi quattro, e i disegni li fai (o li commissioni) tu.

In silenzio

In silenzio

L'immagine di riposo, con la bocca chiusa e gli occhi aperti. È l'unica che devi aggiungere. Se uno stato non ha un'immagine propria, SplitCam mostra quella più vicina, a partire da «In silenzio».

Parla

Parla

Si vede mentre parli: bocca aperta e occhi aperti. È l'immagine che dà l'impressione che il personaggio stia parlando.

Sbatte gli occhi

Sbatte gli occhi

Occhi chiusi e bocca chiusa. Compare per un attimo per far sbattere gli occhi al personaggio.

Sbatte gli occhi e parla

Sbatte gli occhi e parla

Occhi chiusi e bocca aperta, per quando un battito di ciglia capita nel mezzo di una parola.

Un'unica immagine invece di quattro file

Scegli «Tutti e quattro in un'unica immagine» e SplitCam la ritaglia per te: una griglia 2×2, quattro in riga o quattro in colonna, in ordine di lettura (In silenzio, Parla, Sbatte gli occhi, Sbatte gli occhi e parla).

Le immagini che funzionano meglio

Un PNG con sfondo trasparente. Se lo sfondo è a tinta unita, SplitCam lo rimuove in automatico; con una foto o un gradiente no. Le immagini vengono ridimensionate a un massimo di 1024 pixel sul lato lungo.

SplitCam per Android, Mixer scene: il pannello Nuovo livello con il riquadro Avatar evidenziato accanto al riquadro Fotocamera
Mixer scene → Aggiungi → «Nuovo livello»: il riquadro «Avatar» è subito dopo «Fotocamera». Gli screenshot di questa pagina mostrano l'interfaccia in inglese.
Impostazioni Avatar di SplitCam per Android con quattro disegni: In silenzio, Parla, Sbatte gli occhi e Sbatte gli occhi e parla
I quattro disegni. Solo «In silenzio» è obbligatorio; «Tutti e quattro in un'unica immagine» carica un'intera griglia in una volta.
Un avatar disegnato nella schermata della fotocamera di SplitCam per Android, posizionato in basso nell'immagine
L'avatar nella vista della fotocamera, posizionato come qualsiasi altro livello.

Come prende vita l'avatar

Il tracciamento del viso e il microfono sono due modi per muovere il personaggio, e sei tu a scegliere quale usare. Tutto si regola dalle impostazioni del livello, per lo più sotto «Come prende vita».

Segui il mio viso

La fotocamera del telefono legge la tua bocca, i tuoi occhi, le rotazioni e i cenni della testa. Bocca e occhi ti seguono, e l'immagine ruota e si inclina come un foglio di carta. Il viso viene riconosciuto sul telefono e la piccola copia dell'immagine usata a questo scopo non viene inviata da nessuna parte. Viene tracciato un solo viso. Quando trasmetti lo schermo del telefono, la fotocamera frontale legge il tuo viso solo mentre sei in diretta o stai registrando.

Guarda avanti

Guarda dritto verso lo schermo e tocca «Guarda avanti»: è lì che l'avatar guarderà dritto davanti a sé. Ripetilo dopo aver riavviato l'app. Sulla tela schermo funziona solo mentre sei in diretta o stai registrando.

Bocca col microfono

La bocca si apre quando la tua voce supera una soglia che imposti tu e si chiude tra una parola e l'altra. Subentra quando il viso non si vede o quando il tracciamento del viso è spento. Funziona mentre sei in diretta o stai registrando.

Sbatte gli occhi da solo

Se non c'è nessun viso inquadrato, l'avatar sbatte gli occhi da solo ogni 2–6 secondi, come un personaggio vivo. Se il tuo viso è inquadrato, sbatte gli occhi quando lo fai tu.

Movimento mentre parla

Scegli come si muove quando parli: Salto (saltella a ogni parola), Dondolio (ondeggia piano), Tremolio (trema come se ridesse) o Fermo (respira soltanto).

Sfondo, rotazione, opacità

Metti uno sfondo dietro il disegno (nessuno, oppure uno di 8 colori), ruota il livello da 0 a 360° e imposta l'opacità da 10 a 100%. Sulla tela fotocamera puoi scegliere anche «Chi vede»: «Io + diretta» o «Solo diretta»; sulla tela schermo l'avatar è sempre «Solo diretta».

Impostazioni Avatar di SplitCam per Android: colori dello sfondo, Segui il mio viso, Guarda avanti e Bocca col microfono
«Sfondo dietro il disegno» e «Come prende vita»: Segui il mio viso, Guarda avanti e Bocca col microfono.
Impostazioni Avatar di SplitCam per Android: soglia del microfono, occhi che si chiudono da soli e movimento mentre parla
La soglia del volume, «Sbatte gli occhi da solo se il viso non si vede» e «Movimento mentre parla».

Cosa non fa il livello Avatar

È un livello semplice, ed è bene sapere fin dove arriva.

Un'immagine piatta, non un modello

L'avatar è piatto, in 2D: quattro immagini che si alternano. La rotazione e il cenno della testa inclinano l'immagine come un foglio di carta. Non è un modello Live2D, VRM o 3D, e la bocca ha solo due forme: aperta e chiusa.

Nessun set di espressioni

C'è un solo personaggio con quattro stati. Una seconda espressione, come arrabbiato o triste, non fa parte del livello.

Se trasmetti lo schermo: il viso viene tracciato solo in diretta o in registrazione

Il livello Avatar si può aggiungere sulla tela fotocamera e sulla tela schermo del telefono. Quando trasmetti lo schermo, SplitCam legge il tuo viso con la fotocamera frontale solo mentre sei in diretta o stai registrando. Se nella scena c'è un livello «Fotocamera» visibile, quel livello potrebbe già usare la fotocamera: in quel caso il viso non viene tracciato, l'app te lo dice e la bocca segue il microfono.

Il microfono funziona solo in diretta

La bocca segue la tua voce mentre sei in diretta o stai registrando. Nel Mixer scene, prima di andare in diretta, l'avatar mostra un'animazione dimostrativa che si ripete.

Il tracciamento del viso richiede potenza di calcolo

Gira sul processore e rallenta un po' su un telefono lento o caldo. Se il telefono si surriscalda, si ferma e l'avatar torna a seguire il microfono.

Requisiti

SplitCam per Android versione 6.11.9.4 o successiva. Il telefono deve avere Android 10 o successivo (a 64 bit), più i permessi per fotocamera e microfono che l'app già richiede quando vai in diretta.

Le impostazioni dell'avatar in sintesi

Tutti i controlli del livello Avatar, con i nomi che mostra l'app.

ImpostazioneScelteDa sapere
DisegniIn silenzio (obbligatorio), Parla, Sbatte gli occhi, Sbatte gli occhi e parlaVa bene anche un'unica immagine con tutti e quattro: 2×2, una riga o una colonna
Segui il mio visoAttivo o disattivo«Guarda avanti» imposta dove l'avatar guarda dritto davanti a sé
Bocca col microfonoAttivo o disattivo, con una soglia di volumeSubentra quando il viso non si vede; funziona in diretta o durante la registrazione
Sbatte gli occhi da solo se il viso non si vedeAttivo o disattivoOgni 2–6 secondi
Movimento mentre parlaSalto, Dondolio, Tremolio, FermoSalto è l'impostazione predefinita
Sfondo dietro il disegnoSenza sfondo, oppure 8 coloriUn po' più largo del disegno, con gli angoli arrotondati
Rotazione e opacitàRotazione 0–360°, opacità 10–100%Gli stessi cursori degli altri livelli
Chi vedeIo + diretta, oppure Solo diretta«Solo diretta» lo tiene fuori dal tuo schermo ma lo lascia nella diretta e nella registrazione. Solo sulla tela fotocamera: sulla tela schermo l'avatar è sempre «Solo diretta»

Altri modi per essere un PNGtuber. Su un computer, programmi come PNGTuber Plus e veadotube mini animano lo stesso tipo di immagini (le loro pagine di progetto elencano Windows, macOS e Linux), e PRISM Live Studio descrive una modalità PNG Tuber per i telefoni. Abbiamo letto queste pagine l'8 novembre 2026.

Avatar PNGtuber: domande

Che cos'è un PNGtuber?

Un PNGtuber è uno streamer che appare come un personaggio piatto, fatto di poche immagini fisse che si alternano mentre parla, invece di mostrare il proprio viso. Di solito è considerato il tipo più semplice di VTubing: il personaggio non ha un rig, cambia soltanto immagine.

Mi serve il tracciamento del viso?

No. Disattiva «Segui il mio viso» e la bocca segue il microfono, mentre l'avatar sbatte gli occhi da solo ogni 2–6 secondi. Con l'opzione attiva, la fotocamera muove anche bocca, occhi e testa.

SplitCam disegna l'avatar al posto mio?

No, SplitCam anima le tue immagini ma non le disegna. I disegni li porti tu, fatti con una qualsiasi app di disegno o commissionati, e il livello Avatar li fa prendere vita. Usa immagini che ti appartengono o che hai il diritto di usare.

Il mio viso lascia il telefono e lo vedono gli spettatori?

Il riconoscimento del viso avviene sul telefono, e la piccola copia dell'immagine della fotocamera che usa non viene inviata da nessuna parte. L'immagine della fotocamera in sé è un'altra cosa: sulla tela fotocamera è la base della tua diretta, quindi gli spettatori la vedono dietro l'avatar, a meno che non la copra un livello immagine che riempie l'intera inquadratura, posto sotto l'Avatar. Quando trasmetti lo schermo del telefono, la fotocamera frontale si limita a leggere il tuo viso, e l'immagine che vede non fa parte della diretta. L'avatar in sé fa parte dell'immagine che trasmetti.

Quali immagini devo usare?

File PNG con sfondo trasparente. Puoi aggiungere quattro immagini separate oppure un'unica immagine con tutte e quattro. Le immagini vengono ridimensionate a un massimo di 1024 pixel sul lato lungo.

Posso usarlo su più piattaforme insieme?

Sì. L'Avatar è un normale livello della scena, quindi compare in ogni destinazione del multistream e nella registrazione, insieme agli altri tuoi livelli.

Su quali telefoni funziona?

SplitCam per Android versione 6.11.9.4 o successiva, su Android 10 o successivo (a 64 bit). Il livello Avatar è disponibile sia quando trasmetti con la fotocamera sia quando trasmetti lo schermo del telefono. Sulla tela schermo il viso viene tracciato solo mentre sei in diretta o stai registrando.

Dai una voce al tuo disegno.

Scarica SplitCam per Android, aggiungi il livello Avatar a una scena e vai in diretta.

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