Fang opp et spill på Windows, stream skjermen på en Android-telefon, legg til en facecam og send det hele til Twitch, YouTube og Kick samtidig. Denne guiden viser hva SplitCam gjør på hver enhet, i den rekkefølgen du setter det opp. SplitCam for Windows og Mac har ingen betalt plan og ikke noe vannmerke.
De fleste gamere havner i ett av tre oppsett. Begynn med enheten du spiller på i dag; de andre er bare ett steg unna, for den samme sendingen kan komme fra en PC, en telefon eller begge.



Foto: Pexels. LIVE-merkene er lagt til for å vise tanken.
SplitCam bryr seg ikke om hvilket spill du spiller, bare om hva som er på skjermen. De seks kortene under er våre egne tegninger av typer spill, ikke ekte titler, og hvert av dem sier hvordan du sender den typen spill.
Et raskt bilde trenger jevn bildefrekvens mer enn høy oppløsning. På Windows bruker du Spillopptak, stiller inn bildefrekvensen for sendingen før du går live og holder facecamen liten, i et hjørne.
Én scene med spillet og en liten facecam er nok. Legg til en «Straks tilbake»-scene for pausen og hopp til den med én hurtigtast.
Gi mikrofonen sitt eget nivå i Lydmikser, så beskjedene dine til laget kommer tydelig frem over skuddlyden, og følg med på målerne i stedet for å stole på ørene. Sjekk først spillets anti-cheat og reglene for streaming.
En økt på tre timer trenger minivinduet som viser statusen til sendingen mens spillet går i fullskjerm, og et opptak som sikkerhetskopi. På Windows lagres opptaket som fragmentert MP4.
Stream telefonens skjerm fra SplitCam for Android, vertikalt for korte klipp eller horisontalt for Twitch, og legg til en facecam i et hjørne.
Opptil 60 fps fra telefonens skjerm, med scener og din egen stinger mellom rundene. La telefonen stå på lading: streaming tapper batteriet.
Illustrasjoner: våre egne tegninger. De er ikke skjermbilder fra ekte spill og viser ikke ekte titler eller figurer.
Alt i denne delen kommer fra Windows-versjonen og versjonsmerknadene for den. Scener, Lydmikser, opptak og hurtigtaster finnes også på en Mac; merknaden helt nederst sier hva som er annerledes der.
Legg til en Spillopptak-kilde og velg spillet som kjører: SplitCam henter bildet fra selve spillet. Hvis SplitCam ikke får tak i spillet, bytter programmet kilden over til vindusopptak, så du slipper å oppdage det midt i sendingen. Spillopptak-kilder lagres sammen med prosjektet, så neste uke åpnes scenen med kilden allerede satt til riktig spill.
Bygg en scene for spillet, en med spillet og facecamen din, en for «Starter snart» og en for en pause. På Windows velger du hvordan en scene går over i den neste: krysstoning, slide, swipe, wipe eller en stinger, et eget kort animert klipp.
De seks første scenene bytter du med Alt+Shift+1 til Alt+Shift+6 fra hvilket som helst vindu, så du aldri må alt-tabbe ut av spillet. Start og stopp av sendingen og opptaket, et stillbilde, demping og pause har også hurtigtaster; alle står oppført i Innstillinger.
Lydmikser holder spillyd, mikrofon og musikk på hvert sitt nivå. Målerne markerer en kilde gul over 75 dB og rød over 85 dB, og med en lydkildemonitor kan du sjekke hva en kilde sender.
Minimer SplitCam mens et spill går i fullskjerm, så viser et lite vindu som alltid ligger øverst, en indikator for hver strøm. Klikk på en indikator for å se navnet og statusen til den strømmen. Statistikken har et eget flytende panel med grafer.
Logg inn på Twitch, YouTube eller Kick (Kick fra versjon 11.0.13), så henter SplitCam strømmenøkkelen selv. Legg til alle destinasjoner før du starter: på Windows kan en ny ikke legges til mens en sending pågår.
SplitCam har ingen egne donasjonsvarsler. Legg til widget-adressen fra Streamlabs, StreamElements eller en lignende tjeneste som en Nettleser-kilde, så dukker varselet opp i scenen.
En offisiell Stream Deck-plugin (Windows), et virtuelt kamera som kan vise ett enkelt lag i en Discord- eller Zoom-samtale (Windows, fra versjon 10.8.70), og import av et OBS-prosjekt, som bare Windows-versjonen kan.
På en Mac bruker du Skjermopptak eller Vindusopptak i stedet for Spillopptak, og SplitCam lar deg logge inn på Twitch, YouTube og Kick. Det flytende statistikkpanelet finnes bare på Windows; på en Mac ligger statistikken i det kompakte visningsvinduet.
SplitCam for Android er laget for telefonen du spiller på. Appen er i beta, så sjekk Google Play-siden for gjeldende versjon og vilkår, og merk at den krever en 64-bits telefon med Android 8 eller nyere. Nedlastingsknappene finner du på produktsiden.
Åpne appen, legg til plattformene dine, velg å streame skjermen eller et mobilspill og gå live. Listen under viser hva appen gjør i dag.

Foto: Pexels. LIVE-merket er lagt til for å vise hvordan en sending kan se ut.
Stream telefonens skjerm eller et mobilspill med opptil 60 bilder per sekund, vertikalt for plattformer med korte videoer eller horisontalt for Twitch og YouTube.
Scener med overgangene toning, slide og push, pluss egne stingere, så overgangen mellom to runder eller en pause ikke ser ut som et brått klipp.
Gå live på Twitch, YouTube, Kick, Facebook og en hvilken som helst RTMP-adresse samtidig.
Chattene fra alle plattformene du streamer til, slås sammen til én feed, så du leser alle uten å bytte app.
Legg til ansiktet ditt som et lite bilde, med AR-filtre, skjønnhetsfiltre og sanntidseffekter. To kameraer samtidig fungerer bare på telefoner der systemet tillater det; på andre telefoner ville en linse til stoppe den som allerede er i bruk.
Ta opp lokalt mens du sender, og la appen koble til igjen av seg selv hvis forbindelsen faller ut et øyeblikk.
Disse stegene gjelder Windows og tar omtrent 20 minutter første gang. På en Android-telefon hopper du til listen over appens funksjoner lenger opp: du legger til plattformene dine, velger skjermen eller spillet og går live.
Last ned SplitCam for Windows og åpne dialogen Strøminnstillinger. Logg inn på Twitch, YouTube eller Kick, så henter SplitCam strømmenøkkelen for deg (Kick fra versjon 11.0.13), eller lim inn en nøkkel selv. Legg til alle destinasjoner nå: på Windows kan en ny destinasjon ikke legges til mens en sending pågår.
Start spillet først, legg deretter til en Spillopptak-kilde i SplitCam og velg fra listen spillet som kjører. Hvis SplitCam ikke får tak i spillet, bytter programmet kilden over til vindusopptak. Kilden lagres sammen med prosjektet, så neste uke åpnes scenen med kilden allerede satt til det samme spillet.
Legg til webkameraet som et lag oppå spillet, gjør det lite og plasser det i et hjørne. SplitCam kan fjerne bakgrunnen bak deg med AI, uten grønn skjerm, også på grafikkort uten RTX. Legg til mikrofonen i Lydmikser og hold spillyd og stemme på hvert sitt nivå.
Lag én scene for spillet med facecamen, én for «Starter snart» og én for «Straks tilbake». Velg overgangen mellom scenene og bruk Alt+Shift+1 til Alt+Shift+3 for å hoppe mellom dem mens spillet har fokus.
Start opptaket uten å klikke Gå live, spill i to minutter og åpne filen. Sjekk at spillyden og stemmen din er i balanse, at bildet går jevnt og at facecamen ikke dekker spillets egne indikatorer. Still inn oppløsning og bildefrekvens først: på Windows er de låst så snart en sending eller et opptak har startet.
Klikk Gå live. Minimer SplitCam, så viser et lite vindu som alltid ligger øverst, en indikator for hver strøm mens spillet fortsatt går i fullskjerm; klikk på en indikator for å se navnet og statusen. Når du er ferdig, stopper du sendingen først og opptaket etterpå.
Du kan bruke alt dette med sendingen slått av. Bygg scenene, start opptaket og la Gå live være i fred: SplitCam lagrer bildet og lyden den ellers ville ha sendt, som én videofil. Legg den ut senere, lag klipp av den, eller bare se gjennom din egen økt.
Det er også den roligste måten å lære oppsettet på. På Windows lagres filen som fragmentert MP4, så en krasj ikke tar med seg det som allerede er tatt opp, og det finnes ingen bitrategrense for opptak til fil. Android-appen tar opp lokalt mens du sender.

Foto: Pexels. REC-merket er lagt til for å vise tanken.
Et testopptak viser hva seerne ville ha sett: lydbalansen, bildefrekvensen, hvor facecamen sitter. Fiks det før noen ser på.
En lang økt er én fil. Åpne den i et videoredigeringsprogram du selv velger, og klipp ut de beste øyeblikkene til korte videoer.
Bildet og lyden fra scenen du var på, med spillet, facecamen og mikrofonen slik scenen viser dem, ikke én fil for hver kilde.
SplitCam Remote er en egen telefonapp som kan bytte scener og starte eller stoppe sendingen og opptaket på datamaskinen din, på samme Wi-Fi-nett (sjekk appens side i appbutikken for vilkårene; på en Mac bruker du iPhone- eller iPad-versjonen).
På Windows stiller du inn oppløsning og bildefrekvens før du starter opptaket: de er låst mens et opptak pågår.
Plattformene flagger innspilt musikk, og utgivere har egne regler for streaming og for å tjene penger på spillene sine. Les begge før du går live, og hold opphavsrettsbeskyttet musikk utenfor lydmiksen i sendingen. Dette er generell informasjon, ikke juridisk rådgivning.
Et spill, en facecam og tre plattformer krever mer av forbindelsen din enn en videosamtale. Test opplastingshastigheten, avslutt nedlastinger, og hvis forbindelsen er treg, senk oppløsningen eller bildefrekvensen for sendingen før du rører spillets grafikkinnstillinger.
På Windows kan det virtuelle kameraet vise ett enkelt lag i stedet for hele scenen (Innstillinger → Annet → Virtuell videoenhetsinngang), så en gjest på Discord eller Zoom ser facecamen din og ikke overleggene dine.
En PlayStation eller en Xbox krever et opptakskort. Versjonsmerknadene for Windows nevner AverMedia og andre eksterne videoenheter, men ingen modell er sertifisert, så test kortet ditt før sendingen.
Last ned SplitCam for Windows, legg til en Spillopptak-kilde, velg spillet ditt, legg til webkameraet og mikrofonen og klikk Gå live. SplitCam for Windows og macOS er gratis, uten vannmerke og uten betalt plan.
Ja. SplitCam for Android (beta, på Google Play) kan streame telefonens skjerm eller et mobilspill med opptil 60 fps til Twitch, YouTube, Kick, Facebook eller en hvilken som helst RTMP-adresse, vertikalt eller horisontalt.
Twitch, YouTube og Kick, og alle andre tjenester som tar imot en RTMP-adresse. Én sending kan gå til flere plattformer samtidig; hver destinasjon får sin egen kopi, så sjekk at opplastingshastigheten din dekker dem alle.
Nei. SplitCam har sin egen Spillopptak-kilde, egne scener, Lydmikser og opptak. Har du allerede et OBS-prosjekt, kan SplitCam for Windows importere det; Mac-versjonen kan ikke importere OBS-prosjekter ennå.
Med et opptakskort, ja: kortet dukker opp som en videokilde. Versjonsmerknadene for Windows nevner AverMedia og andre eksterne videoenheter, men ingen modell er sertifisert, så test kortet ditt før du går live.
SplitCam har ingen egne varsler. Legg til widget-adressen fra Streamlabs, StreamElements eller en lignende tjeneste som en Nettleser-kilde, så dukker varslene opp i scenen din.
Ja. Start opptaket og la være å klikke Gå live. SplitCam lagrer bildet og lyden den ellers ville ha sendt, som én videofil på datamaskinen din; på Android tar appen opp lokalt mens du sender.
Ja, for streaming: på en Mac bruker du Skjermopptak eller Vindusopptak i stedet for Spillopptak, og SplitCam lar deg logge inn på Twitch, YouTube og Kick. Spillopptak, slik det er beskrevet på denne siden, er en del av Windows-versjonen.
Ja. Legg til telefonen som kilden Telefonkamera: på Windows skanner du koden som vises, og ingenting installeres på telefonen. Legg bildet inn i scenen som facecam, i et hjørne av spillet.
Ikke alltid: utgivere har egne regler for streaming og for å tjene penger på spillene sine, og noen spill forbyr det. Sjekk utgiverens regler og plattformens regler før du går live. Dette er generell informasjon, ikke juridisk rådgivning.
På Android, ja: appen streamer vertikalt eller horisontalt. Sjekk reglene for vertikale sendinger hos destinasjonen før du går live.
SplitCam for Windows og macOS er gratis, uten vannmerke og uten betalt plan. Legg til spillet ditt, ta opp en test og gå live på omtrent 20 minutter.
⬇ Last ned gratis