SplitCam es un programa gratis para transmitir en Kick desde PC y Mac. En Windows, inicia sesión en Kick desde SplitCam y la app rellena por ti la URL del stream y la clave de transmisión; también puedes pegarlas a mano. Después monta una escena con tu cámara y tu juego, y pulsa Transmitir.
Antes del paso 1 necesitas dos cosas: SplitCam (se descarga gratis) y una cuenta de Kick. Los pasos 1–4 se hacen una sola vez; después, para salir en vivo basta con el paso 5.
Abre la ventana Configuración del stream, pulsa Agregar nuevo stream y elige Kick. Kick necesita dos datos: la URL del stream (la dirección del servidor de Kick) y tu clave de transmisión (la «stream key»). Opción A: iniciar sesión. Entra con tu cuenta de Kick desde SplitCam. En Windows (SplitCam 11.0.13 o posterior) la app rellena por ti la URL del stream y la clave de transmisión; si no ves Kick en la lista, actualiza SplitCam. En Mac también puedes iniciar sesión en Kick, y si después la URL del stream y la clave siguen vacías, usa la opción B. Opción B: pegarlas. Abre tu panel del creador de Kick (Creator Dashboard), ve a «Channel» y luego a «Stream URL and Key», copia los dos datos y pégalos en los campos correspondientes de SplitCam.
Una escena es lo que ven los espectadores, y se compone de capas. Añade una capa de cámara (una webcam, o tu móvil como cámara) y otra para el juego o para toda tu pantalla. En Windows, la fuente Capturar juego captura el juego directamente; si SplitCam no puede hacerlo, muestra en su lugar la ventana del juego. En Mac, usa Capturar pantalla o Capturar ventana. Para un overlay o una alerta de un servicio web, añade una fuente Navegador web (en Mac se llama Navegador) y pega la dirección del widget que te da el servicio.
En Windows abre el Mezclador de audio (en Mac, mira las capas de audio) y comprueba que aparecen tu micrófono y el audio del sistema, es decir, el sonido que reproduce tu ordenador. Si falta alguno, añádelo como fuente Micrófono o Audio del sistema. Habla, juega unos segundos, fíjate en las barras de volumen y silencia todo lo que no quieras que oigan los espectadores.
En Configuración del stream elige la resolución, los FPS (fotogramas por segundo) y el bitrate (cuánto video envías cada segundo). Kick acepta video de hasta 1920×1080 a 60 FPS y hasta 8 000 kbps, solo en H.264, así que mantén tus ajustes dentro de esos límites. Empieza con valores bajos y sube el bitrate solo mientras tu velocidad de subida tenga margen. En Windows, el Preajuste recomendado y el Asistente de inicio rápido, que mide tu velocidad de subida y tu hardware, te ayudan a elegir un punto de partida; en Mac, haz antes un test de velocidad en línea. En Windows, SplitCam usa el codificador de video de tu tarjeta gráfica (NVENC, QuickSync o AMF) si tu tarjeta lo tiene.
Pulsa Transmitir en SplitCam (en Mac, el botón se llama «¡En vivo!»); tu canal de Kick empieza a recibir el video. Antes de pulsar, pon el título y la categoría de tu stream en Kick («Edit Stream Info», en tu panel del creador): sin ellos, puede que el stream no arranque bien. ¿Quieres salir también en Twitch o YouTube? Añádelos primero en Configuración del stream; en Windows no se puede añadir un destino mientras hay una emisión en marcha.
Ninguno hace falta para un primer stream.
SplitCam puede enviar tu stream a varias plataformas a la vez, cada una con su propio bitrate. Añádelas antes de empezar. La página de multistream explica cómo funciona y las reglas que Kick y Twitch ponen al respecto.
Grabar en un archivo es independiente del directo: te quedas con toda la sesión en tu propio disco, lista para sacar clips.
Empareja tu móvil como cámara extra, sin capturadora. Mira cómo usar el móvil como webcam.
En Windows, una miniventana flotante puede mostrar si cada stream sigue en línea mientras el juego está a pantalla completa. La página del setup para streamers lo explica.
¿Transmites también en Twitch? Twitch tiene su propia clave de transmisión y sus propias reglas de simulcast: cómo transmitir en Twitch.
Kick acepta el stream de cualquier programa que pida una URL de stream y una clave de transmisión, así que sirve un programa gratis como SplitCam. SplitCam no añade marca de agua y funciona en Windows 10 (versión 2004 o posterior), Windows 11 y macOS 13 o posterior.
Crea una cuenta de Kick, instala SplitCam y, en Configuración del stream, elige Kick e inicia sesión (o pega tu URL del stream y tu clave de transmisión). Añade tu cámara y tu juego a una escena y pulsa Transmitir. Los cinco pasos de arriba explican cada parte.
En tu panel del creador de Kick (Creator Dashboard): «Channel» y luego «Stream URL and Key». Ahí Kick muestra la URL del stream (la dirección de su servidor) y la clave de transmisión. Si inicias sesión en Kick desde SplitCam en Windows (SplitCam 11.0.13 o posterior), no necesitas copiar ninguna de las dos: la app las rellena sola. Mantén la clave en privado.
SplitCam es gratis y no añade marca de agua. Lo que Kick exige a un canal nuevo lo decide la propia plataforma, así que compruébalo en tu cuenta de Kick.
Sí. SplitCam para macOS 13 o posterior puede iniciar sesión en Kick; si después la URL del stream y la clave siguen vacías, pégalas en Configuración del stream. Capturar juego es solo para Windows, así que en Mac captura la pantalla o una ventana.
Sí. Añade Kick y Twitch en Configuración del stream antes de empezar y pulsa Transmitir una sola vez. Las dos plataformas tienen reglas para emitir en otro sitio al mismo tiempo: Twitch tiene sus «Simulcast Guidelines», y un canal del Kick Partner Program debe activar el interruptor «Multistreaming» de Kick, y eso reduce lo que cobras por esa sesión (el centro de ayuda de Kick indica la cifra actual). La página de multistream las explica.
Gratis para Windows y macOS. Sin tarjeta de crédito, sin cuenta de SplitCam y sin marca de agua.
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