SplitCam은 PC와 Mac에서 Kick으로 방송할 때 쓰는 무료 송출 프로그램입니다. Windows에서는 SplitCam 안에서 Kick에 로그인하면 앱이 스트림 URL과 스트림 키를 대신 입력해 주고, 원하면 직접 붙여넣어도 됩니다. 그다음 카메라와 게임으로 장면을 만들고 ‘방송 시작’을 누르세요.
1단계 전에 준비할 것은 SplitCam(무료 다운로드)과 Kick 계정, 이 두 가지입니다. 1~4단계는 처음에 한 번만 설정하면 되고, 그다음부터는 5단계만 하면 방송이 시작됩니다.
‘스트림 설정’을 열고 ‘새 스트림 추가’를 눌러 Kick을 고르세요. Kick에는 스트림 URL(Kick 서버의 주소)과 스트림 키, 두 가지 값이 필요합니다. 방법 A — 로그인. SplitCam에서 Kick 계정에 로그인하세요. Windows(SplitCam 11.0.13 이상)에서는 로그인하면 앱이 스트림 URL과 스트림 키를 대신 입력해 줍니다. 목록에 Kick이 보이지 않으면 SplitCam을 업데이트하세요. Mac에서도 Kick에 로그인할 수 있으며, 로그인한 뒤에도 스트림 URL과 키가 채워지지 않으면 방법 B를 쓰세요. 방법 B — 붙여넣기. Kick 크리에이터 대시보드를 열고 Channel에서 Stream URL and Key(서버 주소와 스트림 키가 있는 메뉴)로 들어가 두 값을 복사한 다음, SplitCam의 ‘스트림 URL’ 칸과 스트림 키 칸에 각각 붙여넣으세요.
장면은 시청자가 보는 화면이고, 레이어를 쌓아서 만듭니다. 카메라 레이어(웹캠, 또는 카메라로 쓰는 휴대폰)와 게임 또는 전체 화면 레이어를 추가하세요. Windows에서는 게임 캡처 소스가 게임 화면을 그대로 잡아 줍니다. 게임에서 바로 캡처하지 못하면 SplitCam이 대신 게임 창을 보여 줍니다. Mac에서는 ‘화면 캡처’나 ‘창 캡처’ 소스를 추가하세요. 웹 서비스의 오버레이나 알림창을 띄우고 싶다면 웹 브라우저 소스(Mac에서는 ‘브라우저’)를 추가하고, 서비스가 알려 주는 위젯 주소를 붙여넣으세요.
Windows에서는 오디오 믹서를 열고(Mac에서는 오디오 레이어를 확인하세요), 마이크와 시스템 오디오(컴퓨터에서 나는 소리)가 모두 있는지 보세요. 빠진 것이 있으면 ‘마이크’ 또는 ‘시스템 오디오’ 소스로 추가하면 됩니다. 마이크에 대고 말해 보고 게임도 몇 초 돌려 보면서 볼륨 표시기를 확인한 다음, 시청자에게 들리면 안 되는 소리는 음소거하세요.
‘스트림 설정’에서 해상도, 프레임레이트(초당 프레임 수), 비트레이트(매초 보내는 영상 데이터의 양)를 고르세요. Kick은 H.264 영상만 받고, 최대 1920×1080에 초당 60프레임, 8,000 kbps까지 허용합니다. 설정은 이 범위 안에서 정하세요. 낮은 값으로 시작해서, 업로드 속도에 여유가 있을 때만 비트레이트를 올리세요. Windows에서는 권장 프리셋과 ‘빠른 시작 마법사’(업로드 속도와 하드웨어를 테스트해 줍니다)로 처음 설정값을 잡을 수 있고, Mac에서는 먼저 온라인 속도 테스트를 돌려 보세요. 또 Windows에서는 그래픽카드에 하드웨어 인코더(NVENC, QuickSync, AMF)가 있으면 SplitCam이 그 인코더를 사용합니다.
먼저 Kick에서 방송 제목과 카테고리를 설정하세요(크리에이터 대시보드의 ‘Edit Stream Info’). 설정하지 않으면 방송이 제대로 시작되지 않을 수 있습니다. 트위치나 유튜브에서도 동시에 방송하고 싶다면 ‘스트림 설정’에서 미리 추가해 두세요. Windows에서는 방송 중에 송출 대상을 새로 추가할 수 없습니다. 준비가 끝났으면 SplitCam에서 방송 시작을 누르세요(Mac에서는 버튼 이름이 ‘라이브 시작!’입니다). 그러면 Kick 채널로 송출이 시작됩니다.
첫 방송에는 이 중 아무것도 필요 없습니다.
SplitCam은 방송 하나를 여러 플랫폼에 동시에 보낼 수 있고, 플랫폼마다 비트레이트도 따로 정할 수 있습니다. 방송을 시작하기 전에 미리 추가해 두세요. 작동 방식과 Kick·트위치가 동시 송출에 정해 둔 규칙은 동시 송출 페이지에서 설명합니다.
파일 녹화는 라이브 방송과 따로 동작합니다. 방송 전체가 내 PC에 파일로 남아서 나중에 클립을 따기 좋습니다.
휴대폰을 추가 카메라로 연결하세요. 캡처보드는 필요 없습니다. 휴대폰을 웹캠으로 쓰기를 참고하세요.
Windows에서는 게임이 전체 화면일 때도 작은 플로팅 창으로 각 스트림이 아직 살아 있는지 확인할 수 있습니다. 스트리머 방송 세팅 페이지에서 설명합니다.
트위치에서도 방송하나요? 트위치에는 전용 스트림 키와 몇 가지 동시 송출 규칙이 따로 있습니다. 자세한 내용은 트위치 방송하는 법에서 확인하세요.
스트림 URL과 스트림 키를 넣어 연결하는 프로그램이면 무엇이든 Kick으로 방송할 수 있으니, SplitCam 같은 무료 프로그램으로도 충분합니다. SplitCam은 워터마크가 없고 Windows 10(버전 2004 이상), Windows 11, macOS 13 이상에서 실행됩니다.
Kick 계정을 만들고 SplitCam을 설치한 다음, ‘스트림 설정’에서 Kick을 고르고 Kick에 로그인하거나 스트림 URL과 스트림 키를 붙여넣으세요. 장면에 카메라와 게임을 추가하고 ‘방송 시작’을 누르면 됩니다. 각 과정은 위의 다섯 단계에 나와 있습니다.
Kick 크리에이터 대시보드에서 ‘Channel’로 들어간 뒤 ‘Stream URL and Key’를 열면 됩니다. 거기에 Kick의 스트림 URL(서버 주소)과 스트림 키가 표시됩니다. Windows의 SplitCam(11.0.13 이상)에서 Kick에 로그인하면 둘 다 복사할 필요 없이 앱이 알아서 입력합니다. 키는 비밀로 하세요.
SplitCam은 무료이고 워터마크가 없습니다. 새 채널에 Kick이 어떤 조건을 요구하는지는 Kick이 정하므로, Kick 계정에서 직접 확인하세요.
네. macOS 13 이상용 SplitCam은 Kick에 로그인할 수 있으며, 로그인한 뒤에도 스트림 URL과 키가 채워지지 않았다면 ‘스트림 설정’에 직접 붙여넣으세요. ‘게임 캡처’는 Windows 전용이므로 Mac에서는 화면이나 창을 캡처하세요.
네. 시작하기 전에 ‘스트림 설정’에서 Kick과 트위치를 추가하고 ‘방송 시작’을 한 번 누르면 됩니다. 두 플랫폼 모두 다른 곳에도 동시에 방송할 때 지켜야 할 규칙이 있습니다. 트위치에는 동시 송출 가이드라인(Simulcast Guidelines)이 있고, Kick 파트너 프로그램에 속한 채널은 Kick의 ‘Multistreaming’ 토글을 켜야 합니다. 그러면 해당 방송에서 정산받는 수익이 줄어듭니다(현재 수치는 Kick 고객센터에서 확인할 수 있습니다). 동시 송출 페이지에서 이 규칙들을 설명합니다.
Windows와 macOS에서 무료입니다. 신용카드도, SplitCam 계정도, 워터마크도 없습니다.
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