SplitCam är ett gratis streamingprogram för Kick på PC och Mac. På Windows loggar du in på Kick direkt i SplitCam, och appen fyller i ström-URL:en och streamnyckeln åt dig. Du kan också klistra in dem själv. Bygg sedan en scen med din kamera och ditt spel och klicka på Sänd live.
Du behöver två saker innan steg 1: SplitCam (gratis att ladda ner) och ett Kick-konto. Steg 1–4 gör du en enda gång; därefter är det bara steg 5 som gäller när du ska gå live.
Öppna Ströminställningar, klicka på ”Lägg till ny ström” och välj Kick. För att sända till Kick behövs två värden: ström-URL:en (adressen till Kicks server) och din streamnyckel. Alternativ A — logga in. Logga in på ditt Kick-konto i SplitCam. På Windows (SplitCam 11.0.13 eller nyare) fyller appen då i ström-URL:en och streamnyckeln åt dig; ser du inte Kick i listan ska du uppdatera SplitCam. På en Mac kan du också logga in på Kick, och om ström-URL:en och streamnyckeln inte är ifyllda efteråt använder du alternativ B. Alternativ B — klistra in dem. Öppna din ”Creator Dashboard” på Kick, gå till ”Channel” och sedan ”Stream URL and Key”, kopiera båda värdena och klistra in dem i rätt fält i SplitCam.
En scen är det som tittarna ser, och den byggs upp av lager. Lägg till ett kameralager (en webbkamera, eller din mobil som kamera) och ett lager för spelet eller för hela skärmen. På Windows tar källan Fånga spel in själva spelet; kan SplitCam inte fånga spelet direkt fångar programmet spelfönstret i stället. På en Mac lägger du till källan Fånga skärm eller Fånga fönster. För overlays eller aviseringar från en webbtjänst lägger du till en källa av typen Webbläsare och klistrar in widgetlänken som tjänsten ger dig.
På Windows öppnar du Ljudmixer (på en Mac tittar du på ljudlagren) och kontrollerar att både din mikrofon och ditt systemljud — ljudet som datorn spelar upp — finns med. Saknas något lägger du till det som en källa av typen Mikrofon eller Systemljud. Prata, kör spelet i några sekunder, håll koll på volymmätarna och stäng av ljudet på allt som tittarna inte ska höra.
I Ströminställningar väljer du upplösning, bildfrekvens (antal bildrutor per sekund) och bitrate (hur mycket video du skickar varje sekund). Kick tar emot video i upp till 1920×1080 med 60 bildrutor per sekund och högst 8 000 kbps, och bara H.264, så håll dig inom de gränserna. Börja lågt och höj bitraten bara så länge din uppladdningshastighet har marginal. På Windows hjälper förinställningen Rekommenderad och funktionen Snabbstartsguide dig att hitta en utgångspunkt; guiden testar din uppladdningshastighet och din hårdvara. På en Mac kör du först något hastighetstest på nätet. På Windows använder SplitCam videokodaren i ditt grafikkort (NVENC, QuickSync eller AMF) om kortet har en.
Ange streamens titel och kategori på Kick innan du startar (”Edit Stream Info” i din ”Creator Dashboard”): utan dem kanske streamen inte startar som den ska. Vill du sända på Twitch eller YouTube samtidigt? Lägg då till dem i Ströminställningar först; på Windows går det inte att lägga till en ny destination medan en sändning pågår. Klicka sedan på Sänd live i SplitCam, så börjar din Kick-kanal ta emot videon.
Ingen av dem behövs för din första stream.
SplitCam kan skicka din stream till flera plattformar samtidigt, var och en med sin egen bitrate. Lägg till dem innan du startar. Hur det fungerar och vilka regler Kick och Twitch har för det står på sidan om multistreaming.
Inspelning till fil sker vid sidan av livesändningen: du får hela sessionen på din egen hårddisk och kan plocka ut klipp ur den.
Parkoppla mobilen som extra kamera, utan capturekort. Läs mer på sidan om mobilen som webbkamera.
På Windows kan ett litet flytande fönster visa om varje stream fortfarande är igång medan spelet går i helskärm. Sidan om streaming setup förklarar hur.
Streamar du på Twitch också? Twitch har en egen streamnyckel och några egna simulcast-regler: så streamar du på Twitch.
Kick fungerar med alla program där du kan ange en ström-URL och en streamnyckel, så ett gratisprogram som SplitCam fungerar bra. SplitCam sätter ingen vattenstämpel på bilden och körs på Windows 10 (version 2004 eller nyare), Windows 11 och macOS 13 eller nyare.
Skapa ett Kick-konto, installera SplitCam, välj Kick i Ströminställningar och antingen logga in på Kick eller klistra in din ström-URL och streamnyckel. Lägg till din kamera och ditt spel i en scen och klicka på Sänd live. De fem stegen ovan visar hur du gör varje del.
I din ”Creator Dashboard” på Kick: ”Channel” och sedan ”Stream URL and Key”. Där visar Kick ström-URL:en (adressen till sin server) och streamnyckeln. Om du loggar in på Kick i Windows-versionen av SplitCam (11.0.13 eller nyare) behöver du inte kopiera någon av dem: appen fyller i dem själv. Håll nyckeln privat.
SplitCam är gratis och har ingen vattenstämpel. Kick bestämmer själv vilka krav som gäller för en ny kanal, så kontrollera det i ditt Kick-konto.
Ja. SplitCam för macOS 13 eller nyare kan logga in på Kick; om ström-URL:en och streamnyckeln inte är ifyllda efteråt klistrar du in dem i Ströminställningar. Källan Fånga spel finns bara på Windows, så på en Mac fångar du skärmen eller ett fönster.
Ja. Lägg till Kick och Twitch i Ströminställningar innan du startar och klicka sedan på Sänd live en gång. Båda har regler för samtidig streaming någon annanstans: Twitch har sina ”Simulcast Guidelines”, och en kanal i Kick Partner Program måste slå på reglaget ”Multistreaming” hos Kick, vilket minskar utbetalningen för just den sessionen (Kicks hjälpcenter anger den aktuella siffran). Mer om reglerna finns på sidan om multistreaming.
Gratis för Windows och macOS. Inget kreditkort, inget SplitCam-konto, ingen vattenstämpel.
⬇ Ladda ner gratis