O SplitCam é um programa grátis para fazer live no Kick, no PC e no Mac. No Windows, faça login no Kick pelo SplitCam e o app preenche a URL e a chave de transmissão para você; também dá para colar os dois valores você mesmo. Depois, monte uma cena com a sua câmera e o seu jogo e clique em “Ao Vivo”.
Antes do passo 1, você precisa de duas coisas: o SplitCam (download grátis) e uma conta no Kick. Você faz os passos 1 a 4 uma vez só; depois disso, para entrar ao vivo basta o passo 5.
Abra a janela “Transmissões”, clique em “Nova transmissão” e escolha Kick. O Kick pede dois valores: a URL de transmissão (o endereço do servidor do Kick) e a sua chave de transmissão. Opção A — fazer login. Faça login na sua conta do Kick pelo SplitCam. No Windows (SplitCam 11.0.13 ou mais recente), o app então preenche a URL de transmissão e a chave para você; se o Kick não aparecer na lista, atualize o SplitCam. No Mac também dá para fazer login no Kick e, se a URL de transmissão e a chave não forem preenchidas depois disso, use a opção B. Opção B — colar os valores. Abra o painel do criador do Kick (“Creator Dashboard”), vá em “Channel” e depois em “Stream URL and Key”, copie os dois valores e cole nos campos correspondentes do SplitCam.
Uma cena é o que os espectadores veem, e ela é feita de camadas. Adicione uma camada de câmera (uma webcam ou o seu celular usado como câmera) e uma camada para o jogo ou para a tela inteira. No Windows, a fonte Capturar jogo pega o próprio jogo; se o SplitCam não conseguir capturar o jogo diretamente, ele captura a janela do jogo em vez disso. No Mac, capture a tela ou uma janela. Para um overlay ou um alerta de um serviço online, adicione uma fonte Navegador (no Mac, o nome é o mesmo) e cole a URL do widget que o serviço fornece.
No Windows, abra o Mixer de áudio (no Mac, veja as camadas de áudio) e confira se o seu microfone e o áudio do sistema — o som que o seu computador reproduz — estão lá. Se algum estiver faltando, adicione a fonte Microfone ou Áudio do sistema. Fale, jogue por alguns segundos, observe os medidores de volume e coloque no mudo tudo o que os espectadores não devem ouvir.
Em “Transmissões”, escolha a resolução, a taxa de quadros (fps, ou quadros por segundo) e o bitrate (quanto de vídeo você envia a cada segundo). O Kick aceita vídeo de até 1920×1080 a 60 fps e até 8 000 kbps, somente em H.264, então mantenha as suas configurações dentro desses limites. Comece com um valor baixo e só aumente o bitrate enquanto a sua velocidade de upload tiver folga. No Windows, o Preset recomendado e o assistente “Início rápido”, que testa a sua velocidade de upload e o seu hardware, ajudam a escolher um ponto de partida; no Mac, faça antes um teste de velocidade online, qualquer um serve. No Windows, se a sua placa de vídeo tiver um encoder de hardware (NVENC, QuickSync ou AMF), o SplitCam usa esse encoder.
Antes de começar, defina o título e a categoria da live no Kick (“Edit Stream Info” no seu “Creator Dashboard”): sem eles, a transmissão pode não começar direito. Depois, no SplitCam, clique em Ao Vivo (no Mac, o botão se chama “Entre ao vivo!”); o seu canal do Kick começa a receber o vídeo. Quer entrar ao vivo na Twitch ou no YouTube também? Adicione esses destinos antes, em “Transmissões”: no Windows, não dá para adicionar destinos novos com a live em andamento.
Nenhum deles é necessário para a primeira live.
O SplitCam pode enviar a sua live para várias plataformas ao mesmo tempo, cada uma com o seu próprio bitrate. Adicione-as antes de começar. A página de multistream explica como isso funciona e quais regras o Kick e a Twitch têm para isso.
A gravação em arquivo é separada da transmissão ao vivo: no fim, você fica com a sessão inteira no seu próprio disco, pronta para cortar clipes.
Pareie o seu celular como uma câmera extra, sem placa de captura. Veja celular como webcam.
No Windows, uma janelinha flutuante pode mostrar se cada transmissão continua no ar enquanto o jogo está em tela cheia. A página de setup para streamers explica como.
Vai transmitir também para a Twitch? A Twitch tem a própria chave de transmissão e algumas regras de simulcast: como fazer live na Twitch.
O Kick recebe a transmissão de qualquer programa que peça uma URL de transmissão e uma chave de transmissão, então um programa grátis como o SplitCam serve. O SplitCam não coloca marca-d'água e roda no Windows 10 (versão 2004 ou mais recente), no Windows 11 e no macOS 13 ou mais recente.
Crie uma conta no Kick, instale o SplitCam, escolha Kick em “Transmissões” e faça login no Kick ou cole a sua URL de transmissão e a sua chave. Adicione a sua câmera e o seu jogo a uma cena e clique em “Ao Vivo”. Os cinco passos acima explicam cada etapa.
No seu “Creator Dashboard” do Kick: “Channel” e depois “Stream URL and Key”. O Kick mostra ali a URL de transmissão (o endereço do servidor dele) e a chave de transmissão. Se você fizer login no Kick pelo SplitCam no Windows (SplitCam 11.0.13 ou mais recente), não precisa copiar nenhum dos dois: o app preenche tudo sozinho. Mantenha a chave privada.
O SplitCam é grátis e não coloca marca-d'água. Já o que o Kick pede de um canal novo depende do próprio Kick, então confira isso na sua conta do Kick.
Dá. O SplitCam para macOS 13 ou mais recente consegue fazer login no Kick; se a URL de transmissão e a chave não forem preenchidas depois disso, cole-as em “Transmissões”. A fonte Capturar jogo existe só no Windows, então no Mac capture a tela ou uma janela.
Dá. Adicione o Kick e a Twitch em “Transmissões” antes de começar e clique em “Ao Vivo” uma só vez. As duas plataformas têm regras para quem transmite em outro lugar ao mesmo tempo: a Twitch tem as próprias diretrizes de simulcast, e um canal do programa de parceiros do Kick (“Kick Partner Program”) precisa ativar a opção “Multistreaming” do Kick, o que reduz o pagamento daquela sessão (a central de ajuda do Kick informa o valor atual). A página de multistream explica essas regras.
Grátis para Windows e macOS. Sem cartão de crédito, sem cadastro no SplitCam, sem marca-d'água.
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