Для стримеров

Настройка стрима на Twitch, YouTube и Kick — готовая к третьему часу эфира.

SplitCam — бесплатная программа для стрима на Twitch, YouTube и Kick: сцены, захват игры, запись и все стримы собраны в одном приложении. Войдите в Twitch или YouTube один раз — и программа сама подтянет ключ трансляции (на Windows так же работает и Kick). Если привычнее, ключ можно вставить вручную. На Windows достаточно свернуть SplitCam, пока игра идёт на весь экран: поверх неё появится плавающее мини-окно с индикатором на каждый стрим, и одним кликом видно, какая площадка ещё в эфире.

Бесплатно · без водяного знака Вход через аккаунт Twitch и YouTube · Kick — на Windows Каждый стрим переподключается отдельно · Windows Запись прямо во время эфира
Быстрый ответ — что SplitCam даёт стримеру, который уже выходит в эфир каждую неделю
Если вы стримите каждую неделю, перед новой настройкой стоит знать четыре вещи. Три из них — про сборку для Windows. Первая: вход в Twitch, YouTube или Kick необязателен (Kick — начиная с 11.0.13), а если войти, ключ трансляции подтянется сам, без ручной вставки. Вторая: каждую площадку нужно добавить до старта — пока идёт эфир, новые площадки не добавить. Третья: индикаторы громкости сами подсвечивают слишком громкие источники — выше 75 дБ жёлтым, выше 85 дБ красным, — а на третьем часу, когда на собственные уши уже не положишься, это как раз то, что нужно. Четвёртая — про статистику: на Windows у неё есть отдельная плавающая панель, причём с графиками, а на macOS её показывает компактное окно.

Настройка канала, на котором вы стримите каждую неделю

Это разовая настройка канала, а не разбор первого эфира: вход в аккаунт вместо ключей, захват игры, который и на следующей неделе остаётся привязанным к нужной игре, способ следить за стримом, пока игра развёрнута на весь экран, и запись, которая останется у вас после эфира.

1
Войдите в Twitch и YouTube — на Windows ещё и в Kick — и не вставляйте ключи вручную ~ 2 мин

Начиная с v10.7.32 в окне «Настройки трансляции» можно по желанию войти в Twitch и в аккаунт Google (он же аккаунт YouTube) — и тогда SplitCam сам получает ключ трансляции: копировать его из панели управления площадки не нужно. С v10.8.50 вход в Twitch идёт через встроенный браузер WebView2; в примечаниях к этому релизу указано и исправление входа в YouTube. После входа окно показывает, под каким аккаунтом вы вошли. С 11.0.13 то же самое работает и для Kick на Windows: SplitCam сам входит в Kick и получает сервер и ключ трансляции.

Что даёт подключение аккаунта на macOS: с v1.12 (build 131) версия для Mac входит в Twitch и YouTube через OAuth и сама забирает настройки трансляции из API обоих сервисов — вводить их заново не нужно. А в v1.22 появилось расширение для YouTube: через всплывающую панель в главном окне можно просматривать, редактировать и добавлять трансляции.
2
Добавьте захват игры, чтобы он сохранялся вместе с проектом ~ 4 мин

Захват игры на Windows работает с играми на DirectX 9, 10, 11 и 12 — сверьте с этим списком свою игру, прежде чем собирать вокруг неё сцену. Если DLL-хук не удалось внедрить, SplitCam сам переключит источник на захват окна, а не оставит вас узнавать о проблеме посреди стрима. А с v10.7.11 источники захвата игры сохраняются вместе с проектом и возвращаются после перезапуска игры или самого SplitCam, так что на следующей неделе проект откроется сразу с захватом нужной игры. В той же v10.7.11 захват также стал работать с большим числом игр, в том числе с теми, где стоит античит.

На Windows один слой можно открыть в отдельном окне. Щёлкните по слою в списке медиа правой кнопкой и выберите «Проектор» — слой откроется в собственном окне, независимо от остальной сцены. Это окно одного слоя: не стена мультивью и не пара Preview/Program — ни того, ни другого в SplitCam нет.
3
Выставьте уровни звука, пока уши не привыкли ~ 2 мин

За долгий эфир уровень микрофона плывёт: вы придвигаетесь ближе, а когда в игре не прёт, начинаете говорить громче. На Windows индикаторы громкости показывают это шкалой: звук громче 75 дБ окрашивается в жёлтый, громче 85 дБ — в красный. Так у вас есть видимая граница, а не ощущение «вроде нормально». Настройте всё один раз — под звук игры и музыку, а не в тишине.

На macOS можно не только следить за уровнем, но и чистить звук от шума в комнате: с v1.12 (build 131) к аудиослою можно подключить фильтр «уменьшить фоновые шумы», который выделяет человеческий голос.
4
Решите, за чем следить, когда игра идёт на весь экран ~ 2 мин

Сверните SplitCam на Windows — и поверх всех окон появится плавающее мини-окно с превью сцены и индикаторами стримов. Щёлкните по индикатору — в заголовке окна появятся название этого стрима и его статус. Мини-окно возвращается на тот монитор, где было в прошлый раз, а если оно вам не нужно, мини-окно можно отключить в настройках. Если хочется цифр, а не беглого взгляда, в главном окне есть кнопки статистики, а ещё — плавающая панель статистики с графиками.

Железо, которое у вас, возможно, уже есть: глобальные горячие клавиши SplitCam срабатывают, даже когда его окно не в фокусе, — именно их нажимает стандартное действие Stream Deck Hotkey, а официальный плагин добавляет ещё шесть собственных действий. SplitCam Remote делает то же самое с телефона: сцены, трансляция и запись, звук и отдельные источники.
5
Записывайте стрим, пока он идёт ~ 1 мин

Запись в файл параллельно со стримом — штатный режим: запуск стрима при уже идущей записи предусмотрен, в том числе при включённом необязательном сервере рестрима — режиме для медленного интернета. Ограничение по битрейту на запись в файл сняли в v10.5.92, так что запись больше не ограничена этим потолком. Начиная с v10.8.25 итоговый файл сохраняется во фрагментированный MP4 — причина названа одна: сбой программы или другая ошибка не лишит вас записи. На macOS в v1.23 вертикальная и горизонтальная сцены работают одновременно, у каждой свой выход виртуальной камеры, а запись в файл идёт с обеих.

Одну особенность стоит знать до старта: на Windows, если на одной площадке посреди эфира случилась ошибка, остальные стримы на неё не реагируют, а переподключается только тот стрим, который упал. Подробнее: как работают несколько площадок сразу.
6
Автоматизируйте старт и отдельно настройте картинку для созвонов с гостями ~ 3 мин

Две настройки, которые стоит сделать до первого стрима по расписанию. Первая: на Windows «Таймер автоматизации» — это тип слоя, и программа переключает сцены по событию таймера. Экран «Скоро начнём» сам передаёт эфир основной сцене в ту минуту, которую вы объявили, и ничего нажимать не нужно. Вторая: в разделе Настройки → Дополнительно (с v10.8.70) параметр «Вход виртуального видеоустройства» определяет, что показывает виртуальная камера: любую выбранную сцену или один слой из любой сцены. Так гость видит в звонке вашу камеру, а не весь набор оверлеев.

Если у вас два холста, помните про звук: начиная с v11.0.11 виртуальный микрофон получает звук только из горизонтальной сцены.

Советы для третьего часа стрима

Настройки, о которых забываешь через пять минут, а на третьем часу они выручают.

🪟 Смотрите состояние стрима в мини-окне

На Windows, если свернуть SplitCam ради полноэкранной игры, всплывает мини-окно с индикаторами стримов — выходить из игры по Alt+Tab, чтобы проверить, не нужно. Щёлкните по индикатору — в заголовке появятся название и статус этого стрима. Окно возвращается на тот монитор, где было в прошлый раз, дополнительные плавающие панели открываются из его заголовка, а если оно мешает, его появление можно вообще отключить.

🎚️ Выставляйте уровни по цвету, а не на слух

За долгий эфир уши привыкают, а индикаторы — нет. В сборке для Windows индикаторы громкости помечают всё, что громче 75 дБ, жёлтым, а громче 85 дБ — красным: это сигнал убавить громкость источника, пока чат не начал об этом писать. В SplitCam 10.8.25 для Windows также появился мониторинг аудиоисточников.

🎥 Отдавайте в созвон с гостем один слой, а не всю сцену

На Windows с версии 10.8.70 виртуальную камеру можно направить на выбранную сцену или на один слой из любой сцены — Настройки → Дополнительно → «Вход виртуального видеоустройства». Тогда гость, который заходит к вам в Discord или Zoom, видит только слой с вашей камерой, а не всю картинку, собранную для стрима.

⏱️ Переключайтесь с обратного отсчёта по таймеру, без кликов

Поставьте слой «Таймер автоматизации» в сцену ожидания — и обратный отсчёт, который смотрят зрители, заодно переключает вас на основную сцену: на Windows сменой сцены управляет событие таймера. Начало по расписанию больше не нужно ловить вручную, пока вы ещё возитесь с микрофоном.

📼 Записывайте эфир заодно — в формате, который переживёт сбой

Запись идёт параллельно со стримами, а на Windows с 10.8.25 файл сохраняется во фрагментированный MP4 — формат выбран так, чтобы даже после сбоя посреди эфира остался файл, который можно открыть и нарезать на клипы. Долгие эфиры стоит записывать: в SplitCam 10.5.92 для Windows сняли ограничение по битрейту на запись в файл.

🍎 На Mac ведите трансляции прямо из SplitCam

В сборке для macOS есть расширение для YouTube: оно показывает, редактирует и добавляет трансляции прямо из главного окна, так что следующую трансляцию можно подготовить, не уходя в отдельную вкладку браузера. Кроме того, версия для Mac умеет сама определять сервер с наименьшей задержкой для каждой поддерживаемой площадки.

Хотите физическую кнопку вместо сочетания клавиш для всего, что выше? Официальный плагин Stream Deck работает только на Windows, начиная с SplitCam 10.8.25, — что он умеет запускать.

Что долгий стрим требует от стримера — и кто эту работу делает

Здесь нет списка хотелок. Каждая строка в колонке SplitCam — это запись из примечаний к вышедшим релизам, с номером сборки, где функция появилась, так что, прежде чем верить на слово, сверьте её с историей версий. Правая колонка не называет ни одного продукта и ничего не утверждает про чужой софт: это та часть работы, которая остаётся на вас, когда каждая функция живёт в отдельной программе — энкодер здесь, рекордер там, индикатор уровня, окно чата и вкладка браузера под каждую панель управления.

На долгом эфире вам нужно…SplitCamОтдельный инструмент на каждую задачу
Ввести ключи Twitch и YouTube✓ Необязательный вход сам подтягивает ключ трансляции для Twitch и Google (YouTube); на macOS вход заодно синхронизирует настройки трансляции с приложениемWindows — в версии v10.7.32 · macOS — в версии v1.12 (build 131)Открыть каждую панель управления, скопировать ключ, вставить — и повторять, когда ключ сбросился
Видеть состояние стрима, пока игра идёт на весь экран✓ Сверните программу — и над игрой появится плавающее окно: оно всегда сверху, с индикатором на каждый стрим. Щёлкните по индикатору — в заголовке появятся название и статус этого стрима. Окно возвращается на тот монитор, где было в прошлый разWindows — в версиях v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8Выходить из игры по Alt+Tab, чтобы посмотреть, или отдавать целый монитор окну энкодера
Понимать, как ведёт себя стрим✓ Кнопки статистики в главном окне плюс плавающая панель статистики с графикамиWindows — в версиях v10.4.89 · v10.5.12Смотреть окно каждого инструмента и сводить цифры в уме
Не дать звуку упереться в потолок на третьем часу✓ Индикаторы уровня громкости для каждого источника: всё громче 75 дБ помечается жёлтым, громче 85 дБ — красным, плюс мониторинг аудиоисточниковWindows — в версиях v10.4.22 · v10.8.25Три часа ориентироваться на слух или поставить в цепочку измеритель и следить за ним
Получить после эфира рабочую запись✓ Запись в файл работает и при включённом необязательном сервере рестрима; файл сохраняется во фрагментированный MP4 — в примечании к релизу обещано, что сбой программы или другая ошибка не лишит вас записи, — и ограничения по битрейту на запись нетWindows — в версиях v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25Второй рекордер в цепочке и надежда, что файл пережил стрим
Зайти в созвон с гостями, не потащив за собой оверлеи✓ Виртуальную камеру можно настроить на показ выбранной сцены или одного слоя из любой сцены — Настройки → Дополнительно → «Вход виртуального видеоустройства»Windows — в версии v10.8.70Отдавать всю картинку целиком или собирать и поддерживать вторую, чистую сцену
Вывести один элемент на второй монитор✓ «Проектор» в контекстном меню слоя открывает любой один слой в отдельном окне, независимо от остальных слоёв сцены — один слой, а не мультивью Preview/ProgramWindows — в версии v10.7.20Дублировать весь предпросмотр и выискивать тот угол, который вам действительно нужен
Захватить игру✓ Игры на DirectX 9, 10, 11 и 12. Источники захвата игры сохраняются вместе с проектом, а если DLL-хук не удалось внедрить, захват переключается на захват окнаWindows — в версиях v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11Заметить посреди игры, что захват показывает чёрный экран, и разбираться с этим в прямом эфире
Вовремя убрать заставку «Скоро начнём»✓ Слой «Таймер автоматизации» и переключение сцен по событию таймераWindows — в версии v10.5.62Краем глаза следить за часами и нажимать, когда придёт время
Держать горизонтальную и вертикальную сцены запущенными одновременно✓ На macOS вертикальная и горизонтальная сцены работают одновременно, у каждой свой выход виртуальной камеры; запись в файл идёт с обеих, а скриншот можно сделать с любой отдельно. На Windows оба холста есть, но настраиваются по отдельностиmacOS — в версии v1.23 (build 272) · Windows — в версии v10.9.2Проводить стрим дважды или потом нарезать вертикальную версию из записи
Следить за чатом каждой площадкиНет — кнопка «Чат» в главном окне отключена. Общий чат всех платформ есть в приложениях SplitCam для iOS и AndroidWindows — в версии v10.6.53Окно браузера или чат-клиент на втором мониторе — как вы и так делаете

Если вы ведёте оба холста, учтите: начиная с v11.0.11 виртуальный микрофон берёт звук только из горизонтальной сцены. Три части этой настройки вынесены на отдельные страницы вместо строки в таблице — одно кодирование сразу на несколько платформ и то, что будет, если отвалится одна из площадок; виртуальная камера, которую другие программы видят как веб-камеру; и плагин Stream Deck и пульт на телефоне.

Частые вопросы стримеров

Как стримить?

Выберите, где выходить в эфир, и дайте программе доступ к каждой площадке: через вход в аккаунт или через ключ трансляции, который вставляется один раз. Потом соберите сцену из камеры, игры или экрана и нажмите старт. В SplitCam это значит: добавить Twitch, YouTube или Kick как площадку, собрать сцену из своих источников и запустить трансляцию. Настройка выше делается один раз на канал, а дальше каждый стрим — это просто последний шаг. Руководство по YouTube проведёт через первый эфир от начала до конца.

Какое оборудование нужно, чтобы стать стримером?

Помимо программы: компьютер, который потянет и игру, и кодирование видео одновременно, микрофон, камера — веб-камера или телефон, который SplitCam умеет использовать вместо неё (см. телефон как веб-камера), — и интернет с достаточной скоростью отдачи для выбранного качества. Программную часть SplitCam закрывает бесплатно: сцены, захват игры, аудиомикшер, запись и все площадки, без водяного знака на стриме.

Как стримить на Twitch и YouTube одновременно?

Добавьте обе площадки до старта — каждой нужен свой ключ трансляции или вход в аккаунт — и SplitCam отправит стрим на обе сразу, прямо с вашего ПК. На Windows, пока идёт трансляция, новые площадки добавить нельзя, поэтому сначала соберите список. Полный разбор — на странице про мультистрим.

Можно ли держать один слой во весь размер на втором мониторе, пока я работаю в программе?

На Windows — да: у любого слоя в контекстном меню есть команда «Проектор», и слой открывается в собственном окне, независимо от остальной сцены. Его и стоит выводить на второй монитор — камеру гостя или картинку игры во весь размер, пока окно SplitCam остаётся там, где вы кликаете. Эта функция появилась в v10.7.20. Два исключения, прежде чем строить на ней раскладку: текстовые слои и слои-таймеры в «Проекторе» не открываются.

Нужно ли вставлять ключ трансляции перед каждым стримом?

Не нужно, если вы вошли в аккаунт. Для Twitch и YouTube предусмотрен необязательный вход в аккаунт, и на Windows — начиная с v10.7.32 — программа после него сама подтягивает ключ трансляции; с 11.0.13 на Windows так же работает Kick. На macOS аналог появился в v1.12 (build 131): при входе настройки трансляции синхронизируются с приложением. Вход в Twitch перенесли во встроенный браузер WebView2 в v10.8.50 — в истории версий это указано как исправление прежних проблем с получением ключа. У остальных готовых площадок адрес сервера уже вписан, ключ нужно вставить один раз; а вот для своего RTMP-сервера адрес придётся вписать вручную.

Игра идёт на весь экран. Как понять, что стрим в порядке?

На Windows, если свернуть SplitCam, поверх всех окон всплывает плавающее мини-окно с превью и индикаторами стримов; щёлкните по любому — и в заголовке появятся название этого стрима и его статус. С двумя мониторами мини-окно возвращается на тот, где было в прошлый раз, а если оно мешает, его можно отключить в настройках. В главном окне есть кнопки статистики, а ещё отдельная плавающая панель с графиками; на macOS вместо неё в компактном окне есть кнопки панели управления и статистика стрима. У звука на Windows свой сигнал: индикатор уровня источника желтеет выше 75 дБ и краснеет выше 85 дБ, так что микрофон, который час назад начал «ползти» вверх, виден сразу, открывать ничего не нужно.

Подхватит ли «Захват игры» мою игру?

«Захват игры» — источник для Windows, и поддерживаются игры на DirectX 9, 10, 11 и 12. Если хук не внедряется в конкретную игру, источник сам переключается на захват окна, а не простаивает. Источники захвата игры хранятся внутри проекта с v10.7.11, так что, открыв вчерашнюю сцену, вы увидите в ней и захват игры — добавлять его заново перед каждым стримом не придётся.

Можно ли читать чат Twitch и YouTube прямо в приложении на компьютере?

Лучше на это не рассчитывать. Кнопку «Чат» в главном окне Windows отключили в v10.6.53, и более поздних записей о её возвращении нет; в истории версий для macOS панель чата вообще никогда не описывалась. Так что чат остаётся в браузере или в привычном клиенте, а десктопное приложение занимается видео и звуком. Общий чат всех платформ одной лентой есть в приложениях SplitCam для iOS и Android.

Если SplitCam вылетит через четыре часа эфира, запись пропадёт?

Запись в файл идёт параллельно с трансляцией, а на Windows файл пишется во фрагментированный MP4 с v10.8.25 — формат выбран для того, чтобы то, что уже лежит на диске, пережило сбой, а не превратилось в файл, который не открывается. С v10.5.92 потолка по битрейту для записи нет, так что локальная копия не привязана к тому, что вы отправляли на площадку. На macOS v1.23 записывает вертикальную и горизонтальную сцены в файл одновременно. Подробности по версиям — в истории версий.

Настройте один раз — и спокойно стримьте третий час.

Скачайте бесплатно для Windows и macOS. Без карты, без регистрации, без водяного знака — и все функции открыты с первого запуска. Вход в Kick — только на Windows.

⬇ Скачать бесплатно