Striimaajille

Striimausohjelma Twitchille, YouTubelle ja Kickille — valmiina kolmannelle tunnille.

SplitCam on ilmainen striimausohjelma Twitchille, YouTubelle ja Kickille: näkymät, pelilähde, tallennus ja kaikki striimit hoituvat samasta sovelluksesta. Kirjaudu kerran Twitchiin tai YouTubeen, niin SplitCam hakee lähetysavaimen puolestasi (Windowsilla sama toimii Kickille). Avaimen voi myös liittää käsin, jos niin haluat. Windowsilla ohjelman voi pienentää kokoruutupelin taakse: kelluva mini-ikkuna näyttää jokaiselle striimille oman ilmaisimen, joten yhdellä napsautuksella näet, mikä kohde on yhä ylhäällä.

Ilmainen · ei vesileimaa Twitch- ja YouTube-kirjautuminen · Kick Windowsilla Striimikohtainen uudelleenyhdistys · Windows Tallentaa striimin aikana
Pikavastaus — mitä SplitCam antaa striimaajalle, joka menee liveen joka viikko
Jos striimaat joka viikko, neljä asiaa kannattaa tietää, ennen kuin säädät setupin uusiksi. Kolme niistä tulee Windows-versiosta: kirjautuminen Twitchiin, YouTubeen tai Kickiin on valinnainen (Kick versiosta 11.0.13 alkaen), ja jos kirjaudut, lähetysavain haetaan puolestasi, eikä sitä tarvitse liittää käsin. Jokainen kohde pitää lisätä ennen lähetyksen alkua, koska uusia kohteita ei voi lisätä kesken lähetyksen. Äänimittarit taas merkitsevät äänekkäät lähteet itse: yli 75 dB keltaisella, yli 85 dB punaisella. Juuri sitä kaipaat kolmannella tunnilla, kun omiin korviin ei enää voi luottaa. Neljäs koskee tilastoja: Windowsilla niille on oma kelluva paneelinsa kaavioineen, ja macOS:llä ne löytyvät kompaktin näkymän ikkunasta.

Setup kanavalle, jolla striimaat joka viikko

Tämä on kanavan kertaluonteinen setup, ei opas ensimmäiseen lähetykseen: kirjautuminen avainten tilalle, pelilähde, joka osoittaa ensi viikollakin oikeaan peliin, jotain katsottavaa pelin ollessa koko ruudulla ja tallenne, joka on vielä tallella striimin jälkeen.

1
Kirjaudu Twitchiin ja YouTubeen — Windowsilla myös Kickiin — avainten liittämisen sijaan ~ 2 min

Versiosta v10.7.32 alkaen Lähetysasetukset-ikkunassa on valinnainen kirjautuminen Twitchiin ja Googleen (YouTube-tilille), ja sen avulla SplitCam hakee lähetysavaimen itse — dashboardista ei tarvitse kopioida mitään. Twitch-kirjautuminen toimii sisäänrakennetussa WebView2-selaimessa versiosta v10.8.50 alkaen, ja saman version muutoslokissa mainitaan myös YouTube-kirjautumisen korjaus. Ikkuna näyttää sen jälkeen, mikä tili on kirjautuneena. Versiosta 11.0.13 alkaen sama toimii Kickille Windowsilla: SplitCam kirjautuu Kickiin ja hakee palvelimen ja lähetysavaimen automaattisesti.

Mitä tilin yhdistäminen antaa macOS:llä: versiosta v1.12 (koontiversio 131) alkaen Mac-sovellus kirjautuu Twitchiin ja YouTubeen OAuth-kirjautumisella ja hakee lähetyksen omat asetukset molempien palvelujen rajapinnoista, joten niitä ei tarvitse kirjoittaa uudelleen. Versiossa v1.22 on lisäksi YouTube-laajennus, jolla lähetyksiä voi selata, muokata ja lisätä pääikkunan ponnahdusikkunasta.
2
Lisää pelilähde, niin se tallentuu projektin mukana ~ 4 min

Windowsilla Game Capture toimii peleissä, jotka käyttävät DirectX-versioita 9, 10, 11 ja 12 — tarkista pelisi tästä listasta, ennen kuin rakennat näkymän sen ympärille. Jos hook-DLL ei injektoidu, SplitCam vaihtaa lähteen ikkunakaappaukseen, joten ongelma ei yllätä sinua vasta kesken striimin. Lisäksi versiosta v10.7.11 alkaen Game Capture -lähteet tallentuvat projektin mukana ja palautuvat, kun peli tai SplitCam käynnistetään uudelleen. Niinpä ensi viikon striimissä lähde osoittaa jo valmiiksi oikeaan peliin. Versio v10.7.11 laajensi kaappauksen myös useampiin peleihin, anti-cheat-suojatut mukaan lukien.

Windowsilla yhden tason voi avata omaan ikkunaansa. Napsauta tasoa medialuettelossa hiiren kakkospainikkeella ja valitse Projector. Taso saa oman ikkunansa riippumatta siitä, mitä näkymässä muuten on. Se on yhden tason ikkuna, ei multiview-seinä eikä Preview/Program-pari — SplitCamissa ei ole kumpaakaan.
3
Säädä äänet, ennen kuin korvasi ehtivät tottua ~ 2 min

Mikin äänenvoimakkuus karkaa pitkän striimin aikana: kumarrut lähemmäs, ja kun peli alkaa mennä huonosti, puhut kovempaa. SplitCamin Windows-version äänimittarit antavat tälle asteikon, joten asia ei jää tuntuman varaan: yli 75 dB:n äänet merkitään keltaisella ja yli 85 dB:n punaisella. Sinulla on siis pelkän fiiliksen sijaan näkyvä raja, jonka alle voit jäädä. Säädä mikki kerran pelin äänen ja musiikin soidessa, älä hiljaisuutta vasten.

macOS:llä on suodatin myös huoneelle, ei vain äänenvoimakkuudelle: versiosta v1.12 (koontiversio 131) alkaen äänilähteeseen voi lisätä taustamelua vähentävän suodattimen, joka erottaa ihmisäänen muusta.
4
Päätä, mitä katsot, kun peli on koko ruudulla ~ 2 min

Pienennä SplitCam Windowsilla, niin esiin ilmestyy kelluva, aina päällimmäinen mini-ikkuna, jossa on näkymän esikatselu ja striimien ilmaisimet. Kun napsautat ilmaisinta, otsikkopalkki kertoo kyseisen striimin nimen ja tilan. Mini-ikkuna palautuu sille näytölle, jolla se oli viimeksi näkyvissä, ja jos et halua sitä lainkaan, sen voi kytkeä pois asetuksista. Jos haluat lukuja pelkän vilkaisun sijaan, pääikkunassa on tilastopainikkeet ja kelluva tilastopaneeli kaavioineen.

Laitteisto, joka sinulla on ehkä jo valmiina: SplitCamin globaalit pikanäppäimet toimivat, vaikka sen ikkuna ei olisi aktiivinen, ja juuri niitä Stream Deckin vakiotoiminto Hotkey laukaisee. Lisäksi virallinen lisäosa tuo mukanaan kuusi omaa toimintoa. SplitCam Remote hoitaa saman puhelimesta: näkymät, lähetyksen ja tallennuksen, äänet sekä yksittäiset lähteet.
5
Tallenna striimi samalla ~ 1 min

Tallennus tiedostoon ja lähtevä striimi toimivat yhtä aikaa. Yhdistelmä on tuettu, ja striimin käynnistäminen tallennuksen jo pyöriessä on huomioitu erikseen, myös silloin, kun valinnainen restream-palvelin — hitaan yhteyden tila — on päällä. Tallennuksen aiempi bittinopeusrajoitus poistettiin versiossa v10.5.92, joten tallenne ei ole enää sidottu tuohon kattoon. Versiosta v10.8.25 alkaen tallennustiedosto kirjoitetaan fragmentoituna MP4:nä, ja muutoslokin mukaan tarkoitus on, ettei ohjelman kaatuminen tai muu virhe vie tallennetta mukanaan. macOS:llä pysty- ja vaakanäkymä pyörivät versiosta v1.23 alkaen yhtä aikaa, kummallakin oma virtuaalikameralähtönsä, ja molemmat tallentuvat tiedostoon.

Yksi asia kannattaa tietää ennen aloitusta: jos jokin alusta antaa Windowsilla virheen kesken striimin, muut striimit jättävät sen huomiotta, ja vain virheen saanut yrittää yhdistää uudelleen. Katso, miten monilähetys toimii.
6
Automatisoi aloitus ja ohjaa vieraspuheluihin oma kuva ~ 3 min

Kaksi asetusta kannattaa tehdä ennen ensimmäistä ajastettua striimiä. Windowsilla Automation Timer on tasotyyppi, ja ohjelma vaihtaa näkymää ajastimen laukaisemana: Alkaa pian -ruutu vaihtuu päänäkymään juuri sillä minuutilla, jonka olet ilmoittanut, eikä kenenkään tarvitse klikata mitään. Lisäksi asetuksissa (Settings → Additional, versiosta v10.8.70 alkaen) oleva ”Virtual video device input” -valinta määrää, mitä virtuaalikamera näyttää: minkä tahansa valitun näkymän tai yksittäisen tason mistä tahansa näkymästä. Näin vieras näkee puhelussa kamerasi eikä koko overlay-pinoasi.

Jos ajat kahta kanvasta, äänestä pitää tietää tämä: versiosta v11.0.11 alkaen virtuaalimikrofoni saa äänen vain vaakanäkymästä.

Vinkit striimin kolmannelle tunnille

Asetukset, joita et mieti enää viiden minuutin jälkeen ja joista on iloa kolmannella tunnilla.

🪟 Lue striimin tila mini-ikkunasta

Kun pienennät SplitCamin Windowsilla kokoruutupelin tieltä, esiin ponnahtaa kelluva mini-ikkuna striimien ilmaisimineen, joten sinun ei tarvitse alt-tabata ulos pelistä tarkistamaan tilannetta. Napsauta ilmaisinta, niin otsikkopalkki näyttää kyseisen striimin nimen ja tilan. Ikkuna avautuu uudelleen sillä näytöllä, jolla se oli viimeksi näkyvissä, lisää kelluvia paneeleja saa auki sen otsikkopalkista, ja jos ikkuna on tiellä, sen voi estää ponnahtamasta esiin kokonaan.

🎚️ Säädä äänenvoimakkuudet värin mukaan, älä korvakuulolta

Korvasi tottuvat pitkän striimin aikana, mittarit eivät. Windows-versiossa äänimittarit merkitsevät kaiken yli 75 dB:n keltaisella ja yli 85 dB:n punaisella, ja silloin on aika vetää lähde alemmas, ennen kuin chatti alkaa kirjoittaa siitä. SplitCamin Windows-versio 10.8.25 lisäsi myös äänilähteiden monitoroinnin.

🎥 Lähetä vieraspuheluun yksi taso, älä koko näkymää

Windowsilla versiosta 10.8.70 alkaen virtuaalikameran voi ohjata valittuun näkymään tai yksittäiseen tasoon mistä tahansa näkymästä: Settings → Additional → ”Virtual video device input”. Discordiin tai Zoomiin liittyvä vieras näkee silloin pelkän kameratasosi eikä koko näkymää, jonka rakensit striimiä varten.

⏱️ Vaihda lähtölaskennasta ajastimella, ilman klikkailua

Lisää Automation Timer -taso Alkaa pian -näkymään, niin lähtölaskenta, jota katsojasi seuraavat, vie sinut samalla päänäkymään: Windowsilla ajastin vaihtaa näkymän puolestasi. Tasatunti ei ole enää hetki, johon pitää ehtiä, kun mikkikin on vielä säädössä.

📼 Tallenna striimi samalla ja valitse muoto, joka kestää

Tallennus pyörii samaan aikaan kuin live-striimit, ja Windowsilla tallennustiedosto kirjoitetaan fragmentoituna MP4:nä versiosta 10.8.25 alkaen. Muoto on valittu niin, että vaikka ohjelma kaatuisi kesken striimin, jäljelle jää tiedosto, jonka voi avata ja josta voi leikata klippejä. Kannattaa tallentaa kaikki pitkät striimit: tallennuksen bittinopeusraja poistui SplitCamin Windows-versiosta 10.5.92.

🍎 Hoida lähetys Macilla suoraan SplitCamista

macOS-versiossa on YouTube-laajennus, jolla lähetyksiä voi selata, muokata ja lisätä pääikkunasta, joten seuraavan lähetyksen luominen ei vaadi erillistä reissua selaimen välilehdelle. Mac-versio osaa myös löytää automaattisesti pienimmän viiveen palvelimen jokaiselle tukemalleen alustalle.

Haluatko yllä oleville toiminnoille mieluummin fyysisen painikkeen pikanäppäimen sijaan? Virallinen Stream Deck -lisäosa toimii vain Windowsilla, SplitCamin versiosta 10.8.25 alkaen — katso, mitä sillä voi laukaista.

Mitä pitkä striimi vaatii striimaajalta ja kuka tekee työn

Mikään alla ei ole toivelista. Jokainen SplitCam-sarakkeen rivi on julkaistu muutoslokin merkintä versionumeroineen, joten voit tarkistaa sen muutoslokista, ennen kuin luotat siihen. Oikeanpuoleinen sarake ei nimeä yhtään tuotetta eikä väitä mitään kenenkään muun ohjelmasta. Se on se osa työstä, joka jää sinulle, kun jokainen toiminto on omassa työkalussaan: enkooderi täällä, tallennin tuolla, mittari, chat-ikkuna ja selaimen välilehti jokaista dashboardia varten.

Pitkässä striimissä sinun pitää…SplitCamOma työkalu jokaiseen tehtävään
Saada Twitchin ja YouTuben avaimet sisään✓ Valinnainen kirjautuminen hakee lähetysavaimen Twitchille ja Googlelle (YouTube) automaattisesti, ja macOS:llä kirjautuminen tuo myös lähetyksen asetukset sovellukseenWindows v10.7.32 · macOS v1.12 (koontiversio 131)Avata jokainen dashboard, kopioida avain, liittää se ja tehdä kaikki uudestaan, kun nollaat jonkin avaimen
Nähdä striimin tila, kun peli on koko ruudulla✓ Pienennä, niin pelin päälle ilmestyy kelluva ikkuna — aina päällimmäisenä, ja jokaiselle striimille on oma ilmaisin. Napsauta ilmaisinta, niin otsikkopalkki näyttää striimin nimen ja tilan. Ikkuna palaa sille näytölle, jolla se viimeksi oliWindows v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8Alt-tabata ulos pelistä katsomaan tai luovuttaa koko näyttö enkooderin ikkunalle
Seurata, miten lähetys käyttäytyy✓ Tilastopainikkeet pääikkunassa sekä kelluva tilastopaneeli kaavionäkymälläWindows v10.4.89 · v10.5.12Lukea jokaisen työkalun oma ikkuna ja sovittaa luvut yhteen päässäsi
Pitää äänenvoimakkuus kurissa kolmannella tunnilla✓ Lähdekohtaiset äänimittarit: yli 75 dB merkitään keltaisella, yli 85 dB punaisella, lisäksi äänilähteiden monitorointiWindows v10.4.22 · v10.8.25Mennä korvakuulolta kolme tuntia tai lisätä ketjuun mittari ja tuijottaa sitä
Saada talteen käyttökelpoinen tallenne✓ Tallennus tiedostoon toimii valinnaisen restream-palvelimen ollessa päällä, tallennustiedosto on fragmentoitu MP4 — muutoslokin lupaus on, ettei ohjelman kaatuminen tai muu virhe vie tallennetta mukanaan — eikä tallennuksella ole bittinopeusrajaaWindows v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25Lisätä ketjuun toinen tallennin ja uskoa, että tiedosto selvisi striimistä
Liittyä vieraspuheluun ilman, että overlayt tulevat mukana✓ Virtuaalikameran voi asettaa näyttämään valitun näkymän tai yksittäisen tason mistä tahansa näkymästä — Settings → Additional → ”Virtual video device input”Windows v10.8.70Lähettää koko overlay-pino tai rakentaa toinen puhdas näkymä ja ylläpitää sitä
Saada yksi elementti toiselle näytölle✓ Tason kontekstivalikon Projector avaa minkä tahansa yksittäisen tason omaan ikkunaansa, riippumatta näkymän muista tasoista — yksi taso, ei Preview/Program-multiviewWindows v10.7.20Peilata koko esikatselu ja etsiä sitä kulmaa, josta oikeasti välität
Kaapata peli✓ Pelit, jotka käyttävät DirectX-versioita 9, 10, 11 ja 12. Game Capture -lähteet tallentuvat projektin mukana, ja jos hook-DLL ei injektoidu, kaappaus vaihtuu ikkunakaappaukseenWindows v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11Huomata kesken pelin, että kuva on musta, ja selvittää se livenä
Lopettaa Alkaa pian -ruutu ajallaan✓ Automation Timer -taso ja näkymän vaihto ajastimen tapahtumastaWindows v10.5.62Seurata kelloa silmäkulmasta ja klikata, kun on aika
Pitää vaaka- ja pystynäkymä käynnissä yhtä aikaa✓ macOS:llä pysty- ja vaakanäkymä pyörivät yhtä aikaa, kummallakin oma virtuaalikameran lähtö; molemmat tallentuvat tiedostoon, ja kummastakin voi ottaa kuvakaappauksen erikseen. Windowsilla sekä vaaka- että pystykanvas ovat olemassa, mutta ne määritetään erikseenmacOS v1.23 (koontiversio 272) · Windows v10.9.2Ajaa sama striimi kahdesti tai rajata pystyversio siitä jälkikäteen
Seurata kaikkien alustojen chattiaEi — pääikkunan Chat-painike poistettiin käytöstä. Kaikkien alustojen yhteinen chat on SplitCamin iOS- ja Android-sovelluksissaWindows v10.6.53Selainikkuna tai chat-sovellus toisella näytöllä, niin kuin jo nyt teet

Yksi asia kannattaa huomioida, jos ajat sekä vaaka- että pystykanvasta: versiosta v11.0.11 alkaen virtuaalimikrofoni ottaa äänensä vain vaakanäkymästä. Kolmella tämän setupin osalla on rivin sijaan oma sivunsa — yksi koodaus usealle alustalle yhtä aikaa, ja se, mitä tapahtuu, kun yksi kohde putoaa; virtuaalikamera, jonka muut sovellukset näkevät verkkokamerana; sekä Stream Deck -lisäosa ja puhelimen kaukosäädin.

UKK striimaajille

Miten live-striimaus tehdään?

Valitse, missä haluat mennä liveen, anna sovellukselle pääsy jokaiseen kohteeseen — kirjautuminen tai kerran liitetty lähetysavain — rakenna näkymä kamerastasi, pelistäsi tai näytöstäsi ja käynnistä lähetys. SplitCamissa se tarkoittaa Twitchin, YouTuben tai Kickin lisäämistä kohteeksi, näkymän rakentamista lähteistäsi ja lähetyksen käynnistämistä. Yllä oleva setup on kanavan kertaluonteinen osuus, ja sen jälkeen jokaisessa striimissä jää tehtäväksi enää viimeinen vaihe. YouTube-opas käy läpi ensimmäisen lähetyksen alusta loppuun.

Mitä laitteita striimaamiseen tarvitaan?

Ohjelman lisäksi tarvitset tietokoneen, joka jaksaa pyörittää peliäsi ja koodata videota samaan aikaan, mikrofonin, kameran ja nettiyhteyden, jonka lähetysnopeus riittää valitsemallesi laadulle. Kameraksi kelpaa verkkokamera tai puhelin, jonka SplitCam osaa käyttää sellaisena — katso puhelin verkkokamerana. SplitCam hoitaa ohjelmistopuolen ilmaiseksi: näkymät, pelin kaappauksen, äänimikserin, tallennuksen ja kaikki kohteet, ilman vesileimaa striimissä.

Miten striimaan Twitchiin ja YouTubeen samaan aikaan?

Lisää molemmat kohteiksi ennen aloitusta — kumpikin tarvitsee oman lähetysavaimensa tai kirjautumisen — niin SplitCam lähettää striimin kaikkiin suoraan koneeltasi. Windowsilla uusia kohteita ei voi lisätä kesken lähetyksen, joten tee lista ensin. Monilähetyssivulla on koko läpikäynti.

Voinko pitää yhden tason täysikokoisena toisella näytöllä, kun työskentelen sovelluksessa?

Windowsilla kyllä — jokaisen tason hiiren kakkospainikkeen valikossa on Projector-komento, ja se avaa tason omaan ikkunaansa riippumatta muusta näkymästä. Sen voi heittää toiselle näytölle — vieraan kamera tai pelikuva täysikokoisena, kun SplitCamin ikkuna pysyy siellä, missä klikkailet. Ominaisuus tuli versiossa v10.7.20. Kaksi poikkeusta, ennen kuin suunnittelet asettelun sen varaan: tekstitasoja ja ajastintasoja ei voi avata Projector-komennolla.

Pitääkö lähetysavain liittää ennen jokaista striimiä?

Ei, jos kirjaudut. Twitchissä ja YouTubessa on valinnainen kirjautuminen, ja Windowsilla — versiosta v10.7.32 alkaen — sovellus hakee silloin lähetysavaimen itse; Windowsilla Kick toimii samoin versiosta 11.0.13 alkaen. macOS:llä vastaava tuli versiossa v1.12 (koontiversio 131), jossa kirjautuminen tuo lähetyksen asetukset sovellukseen. Twitch-kirjautuminen siirtyi sisäänrakennettuun WebView2-selaimeen versiossa v10.8.50, minkä muutosloki kertoo korjanneen aiemmat ongelmat avaimen haussa. Muissa valmiiksi määritetyissä kohteissa palvelimen osoite on jo täytetty, ja avain liitetään vain kerran. Oma RTMP-kohde on se, johon pitää kirjoittaa myös palvelimen osoite.

Peli on koko ruudulla. Mistä tiedän, että striimi on yhä kunnossa?

Windowsilla SplitCamin pienentäminen tuo esiin kelluvan, aina päällimmäisen esikatselun, jossa on striimien ilmaisimet. Napsauta yhtä, niin otsikkopalkki kertoo kyseisen striimin nimen ja tilan. Kahden näytön setupissa mini-ikkuna palaa sille näytölle, jolla se viimeksi oli, ja jos se on tiellä, sen voi kytkeä pois asetuksista. Pääikkunassa on myös tilastopainikkeet ja erillinen kelluva kaaviopaneeli. macOS:llä kompaktin näkymän ikkunassa on sen sijaan ohjauspaneelin painikkeet ja striimin tilastot. Äänelläkin on Windowsilla oma merkkinsä: lähteen äänimittari muuttuu keltaiseksi yli 75 dB:n ja punaiseksi yli 85 dB:n kohdalla, joten mikki, jonka voimakkuus on hiipinyt tunnin aikana ylös, näkyy avaamatta mitään.

Toimiiko Game Capture pelini kanssa?

Game Capture on Windows-lähde, ja se tukee pelejä, jotka käyttävät DirectX-versioita 9, 10, 11 ja 12. Jos hook ei injektoidu tiettyyn peliin, lähde vaihtaa itse ikkunakaappaukseen eikä jää tyhjän päälle. Game Capture -lähteet on tallennettu projektin sisään versiosta v10.7.11 alkaen, joten eilisen näkymän avaaminen tuo pelilähteen mukanaan, eikä sitä tarvitse lisätä uudelleen joka kerta.

Voiko Twitchin ja YouTuben chattia lukea työpöytäsovelluksessa?

Ei kannata laskea sen varaan. SplitCamin Windows-version pääikkunan Chat-painike poistettiin käytöstä versiossa v10.6.53, eikä mikään myöhempi merkintä tuo sitä takaisin, ja SplitCamin macOS-version muutosloki ei ole koskaan kuvannut chat-paneelia lainkaan. Chatti pysyy siis selaimessasi tai tavallisessa chat-sovelluksessasi, kun työpöytäsovellus hoitaa kuvan ja äänen. Kaikkien alustojen yhteinen chat-syöte löytyy SplitCamin iOS- ja Android-sovelluksista.

Jos SplitCam kaatuu neljän tunnin kohdalla, katoaako tallenne?

Tallennus tiedostoon pyörii lähetyksen rinnalla, ja Windowsilla tiedosto on kirjoitettu fragmentoituna MP4:nä versiosta v10.8.25 alkaen. Muoto on valittu niin, että levylle jo päätynyt säilyy kaatumisesta, eikä tuloksena ole toistokelvoton tiedosto. Tallennuksella ei ole ollut bittinopeuskattoa versiosta v10.5.92 alkaen, joten paikallinen kopio ei ole sidottu siihen, mitä lähetit alustalle. macOS:llä pysty- ja vaakanäkymä tallentuvat tiedostoon yhtä aikaa versiosta v1.23 alkaen. Tarkemmin versio versiolta muutoslokissa.

Säädä kerran, striimaa kolmannellakin tunnilla.

Ilmainen lataus Windowsille ja macOS:lle. Ei korttia, ei rekisteröitymistä, ei vesileimaa — ja kaikki ominaisuudet ovat käytössä heti ensimmäisestä käynnistyksestä alkaen. Kick-kirjautuminen toimii vain Windowsilla.

⬇ Lataa ilmaiseksi