Yayıncılar İçin

Canlı yayın programı — Twitch, YouTube ve Kick için, yayının üçüncü saatine hazır.

Twitch, YouTube ve Kick için ücretsiz bir canlı yayın programı olan SplitCam, sahnelerinizi, oyun kaynağınızı, kaydınızı ve tüm yayınlarınızı tek uygulamada toplar. Twitch'te ya da YouTube'da bir kez oturum açın, yayın anahtarını SplitCam sizin yerinize çeksin — Windows'ta Kick için de aynısını yapar — ya da isterseniz anahtarı elle yapıştırın. Windows'ta SplitCam'i tam ekran bir oyunun arkasına küçülttüğünüzde, her yayın için ayrı bir gösterge bulunan, üstte yüzen bir mini pencere açılır; göstergeye tıklayınca hangi hedefin hâlâ ayakta olduğunu görürsünüz.

Ücretsiz · filigran yok Twitch & YouTube'da oturum açma · Windows'ta Kick Yayın başına yeniden bağlanma · Windows Yayındayken kayıt
Kısa cevap — her hafta yayın açan bir yayıncıya SplitCam ne sunar
Her hafta yayın açıyorsanız, kurulumu baştan yapmadan önce bilmeye değer dört şey var. Üçü Windows sürümünden geliyor: Twitch, YouTube ya da Kick'te oturum açmak isteğe bağlıdır (Kick için 11.0.13 sürümünden beri) ve oturum açarsanız yayın anahtarı elle yapıştırılmak yerine sizin için çekilir; her hedefi yayını başlatmadan önce eklemeniz gerekir, çünkü yayın sürerken yeni hedef eklenemez; ses seviyesi göstergeleri de yüksek sesli kaynakları kendiliğinden işaretler — 75 dB üstü sarı, 85 dB üstü kırmızı — kendi kulağınıza artık güvenemediğiniz üçüncü saatte aradığınız tam da bu. Dördüncüsü istatistiklerle ilgili: Windows'ta istatistiklerin grafikli, kendine ait bir yüzen paneli var; macOS'ta ise bunları kompakt görünüm penceresi taşıyor.

Her hafta yayın açtığınız bir kanalın kurulumu

Bu, kanal başına bir kez yapılan kurulum; ilk yayının adım adım anlatımı değil: yayın anahtarı yerine oturum açma, haftaya da doğru oyuna bakan bir oyun kaynağı, oyun tam ekranken bakacağınız bir yer ve yayından sonra elinizde kalan bir kayıt.

1
Yayın anahtarı yapıştırmak yerine Twitch ve YouTube'da — Windows'ta Kick'te de — oturum açın ~ 2 dk

v10.7.32 sürümünden beri Yayın Ayarları penceresi Twitch ve Google (YouTube hesabı) için isteğe bağlı oturum açma sunuyor; böylece SplitCam yayın anahtarını kendisi çekiyor — yayıncı panelinden kopyalanacak bir şey kalmıyor. v10.8.50 itibarıyla Twitch'te oturum açma gömülü bir WebView2 tarayıcısında yapılıyor; aynı sürümün notlarında bir YouTube oturum açma düzeltmesi de yer alıyor. Pencere ayrıca hangi hesapla oturum açıldığını gösteriyor. 11.0.13 sürümünden beri aynısı Windows'ta Kick için de çalışıyor: SplitCam Kick'te oturum açıyor, yayın sunucusunu ve anahtarı otomatik çekiyor.

macOS'ta hesap bağlamanın artısı: v1.12 (build 131) sürümünden beri Mac uygulaması Twitch ve YouTube'da OAuth ile oturum açıyor ve yayın ayarlarını yeniden girmenizi istemek yerine iki servisin API'lerinden çekiyor; v1.22 ise ana penceredeki bir açılır pencereden yayınlara göz atmanızı, onları düzenlemenizi ve yenilerini eklemenizi sağlayan bir YouTube eklentisi getiriyor.
2
Oyun kaynağını ekleyin ve projeyle birlikte kaydedin ~ 4 dk

Windows'ta Oyun Yakalama, DirectX 9, 10, 11 ve 12 üzerinde çalışan oyunları kapsar — etrafında bir sahne kurmadan önce oyununuzun bu listede olup olmadığına bakın. Hook DLL enjekte edilmezse SplitCam bunu yayın ortasında sizin fark etmenize bırakmaz; o kaynağı pencere yakalamaya çevirir. Üstelik v10.7.11 sürümünden beri oyun yakalama kaynakları projeyle birlikte kaydediliyor ve oyun ya da SplitCam yeniden başlatıldıktan sonra geri yükleniyor; yani haftalık bir yayın, haftaya kaynak çoktan doğru oyunun üstündeyken açılır. v10.7.11 ayrıca yakalamanın çalıştığı oyun sayısını artırdı; anti-cheat korumalı oyunlar da buna dahil.

Windows'ta bir katmanı kendi penceresinde açın. Medya listesinde katmana sağ tıklayın ve Projector komutunu seçin — o katman, sahnedeki diğer her şeyden bağımsız olarak kendi penceresinde açılır. Bu tek katmanlık bir pencere; multiview değil, Preview/Program çifti de değil — SplitCam'de ikisi de yok.
3
Sesi kulağınız alışmadan önce ayarlayın ~ 2 dk

Mikrofon seviyesi uzun bir yayında kayar — öne eğilirsiniz, oyun kötü gittikçe sesiniz yükselir. Windows'taki ses seviyesi göstergeleri bunu kulak kararına bırakmaz, bir ölçeğe oturtur: 75 dB üstündeki sesler sarı, 85 dB üstündekiler kırmızı işaretlenir; yani tahmin yürütmek yerine altında kalmanız gereken gözle görülür bir çizginiz olur. Bunu bir kez, sessizlikte değil, oyun sesi ve müzik çalarken ayarlayın.

macOS'ta yalnızca seviye için değil, oda sesi için de bir filtre var: v1.12 (build 131) sürümünden beri bir ses katmanına, insan sesini ayrıştıran bir «arka plan gürültülerini azalt» filtresi eklenebiliyor.
4
Oyun tam ekranken neye bakacağınıza karar verin ~ 2 dk

Windows'ta SplitCam'i simge durumuna küçültün; sahne önizlemesi ve yayın göstergeleriyle her zaman üstte duran yüzen bir mini pencere açılır. Bir göstergeye tıklayın, başlık çubuğu o yayının adını ve durumunu gösterir. Mini pencere en son göründüğü monitörde geri gelir; hiç istemiyorsanız mini pencere Ayarlar'dan kapatılabilir. Bir bakışla yetinmeyip rakam görmek isterseniz ana pencerede istatistik düğmeleri var, bir de grafikli yüzen bir istatistik paneli.

Belki zaten elinizde olan donanım: SplitCam'in genel kısayolları, penceresi aktif olmasa da çalışır; standart Stream Deck Hotkey işlemi de bunları tetikler — resmî eklenti ise kendi altı işlemini ekler. SplitCam Remote aynı işi telefondan yapar: sahneler, yayın ve kayıt, ses ve tek tek kaynaklar.
5
Yayınınızı aynı anda kaydedin ~ 1 dk

Dosyaya kayıt ile canlı yayın birlikte desteklenir; kayıt zaten sürerken yayın başlatmak da, isteğe bağlı restream sunucusu — yani yavaş internet modu — açıkken bile özellikle ele alınmıştır. Dosyaya kayıtta eskiden geçerli olan bit hızı sınırı v10.5.92 sürümünde kaldırıldı; dolayısıyla kayıt artık o tavanla sınırlı değil. v10.8.25 sürümünden itibaren çıktı dosyası parçalı MP4 olarak yazılıyor ve gerekçe tek: program çökse ya da başka bir hata çıksa bile kayıt onunla birlikte gitmesin. macOS'ta v1.23 bir dikey ve bir yatay sahneyi aynı anda çalıştırıyor; her birinin kendi sanal kamera çıkışı var ve ikisi de dosyaya kaydediliyor.

Başlamadan önce bilmeniz gereken bir şey: Windows'ta bir platform yayın ortasında hata verirse diğer yayınlar bu hatayı yok sayar ve yalnızca hata alan yayın yeniden bağlanmayı dener. Birden fazla hedefin nasıl çalıştığına bakın.
6
Açılışı otomatiğe bağlayın, konuk görüşmelerine ayrı görüntü verin ~ 3 dk

İlk planlı yayından önce yapmaya değer iki ayar var. Windows'ta Otomasyon Zamanlayıcısı bir katman türüdür ve SplitCam sahneleri zamanlayıcı olayına göre değiştirir — duyurduğunuz dakikada, kimse hiçbir şeye tıklamadan ana sahneye devreden bir Yakında Başlıyor ekranı. Bir de Ayarlar → Ek altında (v10.8.70 sürümünden beri) Sanal video aygıtı girişi seçeneği var; sanal kameranın neyi göstereceğini o belirler: seçtiğiniz herhangi bir sahneyi ya da herhangi bir sahnedeki tek bir katmanı. Görüşmedeki konuğunuzun overlay'lerinizin hepsini değil de yalnızca kameranızı görmesi böyle sağlanır.

İki tuval kullanıyorsanız ses konusunda şunu bilin: v11.0.11 sürümünden itibaren sanal mikrofon, sesi yalnızca yatay sahneden alıyor.

Yayının üçüncü saati için profesyonel ipuçları

Beş dakika sonra aklınıza bile gelmeyen, üçüncü saatte ise iyi ki var dediğiniz ayarlar.

🪟 Yayın durumuna mini pencereden bakın

Windows'ta tam ekran bir oyun için SplitCam'i küçültmek, yayın göstergeleri olan yüzen bir mini pencere açar; yani durumu kontrol etmek için oyundan Alt+Tab atmanız gerekmez. Bir göstergeye tıklayın, başlık çubuğunda o yayının adı ve durumu görünür. Pencere en son göründüğü monitörde yeniden açılır, ek yüzen paneller başlık çubuğundan açılır ve işinize engel oluyorsa hiç açılmamasını sağlayan bir seçenek de var.

🎚️ Seviyeleri kulakla değil, renkle ayarlayın

Kulağınız uzun bir yayında alışır, göstergeler alışmaz. Windows sürümünde ses seviyesi göstergeleri 75 dB üstünü sarı, 85 dB üstünü kırmızı işaretler; sohbet bu konuda yazmaya başlamadan önce bir kaynağı kısmanız için gelen işaret budur. Windows için SplitCam 10.8.25 ayrıca bir ses kaynağı izleme özelliği ekledi.

🎥 Konuk görüşmesine tüm sahneyi değil, tek bir katmanı gönderin

Windows'ta 10.8.70 sürümünden beri sanal kamera, seçtiğiniz bir sahneye ya da herhangi bir sahnedeki tek bir katmana yönlendirilebiliyor — Ayarlar → Ek → Sanal video aygıtı girişi. Discord ya da Zoom'a katılan konuğunuz, yayın için kurduğunuz düzenin tamamını değil, yalnızca kamera katmanınızı görür.

⏱️ Geri sayımdan ana sahneye zamanlayıcıyla, tıklamadan geçin

Yayın öncesi sahneye bir Otomasyon Zamanlayıcısı katmanı koyun; izleyicilerin baktığı geri sayım aynı zamanda sizi ana sahneye geçiren şeydir: Windows'ta sahne değişimini bir zamanlayıcı olayı yönetir. Yayının başlayacağı dakika, daha mikrofonu düzeltirken tam vaktinde yakalamanız gereken bir an olmaktan çıkar.

📼 Yayını da kaydedin ve çökmeye dayanıklı bir biçim seçin

Kayıt canlı yayınla aynı anda çalışır ve Windows'ta çıktı 10.8.25 sürümünden beri parçalı MP4 olarak yazılıyor — yayın yarıda çökse bile açıp klip çıkarabileceğiniz bir şey kalsın diye seçilmiş bir biçim. Uzun süren her yayını kaydetmeye değer: dosyaya kayıttaki bit hızı sınırı Windows için SplitCam 10.5.92'de kalktı.

🍎 Mac'te yayını SplitCam'den yönetin

macOS sürümünde, ana pencereden yayınlara göz atmanızı, onları düzenlemenizi ve yenilerini eklemenizi sağlayan bir YouTube eklentisi var; yani bir sonraki yayını kurmak için ayrı bir tarayıcı sekmesine gitmeniz gerekmez. Mac sürümü ayrıca desteklediği her yayın platformu için en düşük gecikmeli sunucuyu otomatik olarak algılayabilir.

Yukarıdaki işlemler için klavye kısayolu yerine fiziksel bir tuş mu tercih edersiniz? Resmî Stream Deck eklentisi yalnızca Windows'ta, SplitCam 10.8.25 ve sonrasında çalışır — neleri tetikleyebildiğine bakın.

Uzun bir yayın yayıncıdan ne ister ve işi kim yapar

Aşağıdakilerin hiçbiri dilek listesi değil. SplitCam sütunundaki her satır, hangi sürümde geldiği belli, yayımlanmış bir sürüm notu; güvenmeden önce sürüm geçmişinden kontrol edebilirsiniz. Sağ sütun hiçbir ürünün adını anmıyor, başkasının yazılımı hakkında bir iddiada da bulunmuyor; her iş ayrı bir araca düştüğünde işin sizde kalan kısmı bu: şurada bir kodlayıcı, burada bir kayıt programı, bir ses seviyesi göstergesi, bir sohbet penceresi, her panel için bir tarayıcı sekmesi.

Uzun bir yayında şunları yapmanız gerekir…SplitCamHer iş için ayrı araç
Twitch ve YouTube yayın anahtarlarını programa girmek✓ İsteğe bağlı oturum açma, Twitch ve Google (YouTube) için yayın anahtarını otomatik çeker; macOS'ta oturum açmak yayın ayarlarını da uygulamaya senkronize ederWindows: v10.7.32 · macOS: v1.12 (build 131)Her paneli tek tek açın, anahtarı kopyalayın, yapıştırın; birini sıfırlarsanız baştan yapın
Oyun tam ekranken yayın durumunu görmek✓ Küçültün, oyunun üzerinde yüzen bir pencere açılır — her zaman üstte, her yayın için bir göstergeyle. Bir göstergeye tıklayın, başlık çubuğu o yayının adını ve durumunu gösterir. En son bulunduğu monitöre geri gelirWindows: v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8Bakmak için oyundan Alt+Tab atın ya da kodlayıcı penceresine koca bir monitör ayırın
Yayının gidişatını izlemek✓ Ana pencerede istatistik düğmeleri, ayrıca grafik görünümlü yüzen bir istatistik paneliWindows: v10.4.89 · v10.5.12Her aracın kendi penceresine bakın, rakamları kafanızda tutturmaya çalışın
Üçüncü saatte sesin tavan yapmasını önlemek✓ Kaynak başına ses seviyesi göstergeleri: 75 dB üstü sarı, 85 dB üstü kırmızı işaretlenir, ayrıca bir ses kaynağı izleme özelliğiWindows: v10.4.22 · v10.8.25Üç saat boyunca kulağınıza güvenin ya da araya bir ses seviyesi göstergesi koyup onu da izleyin
Yayın bitince elinizde kullanılabilir bir kayıt bulmak✓ İsteğe bağlı restream sunucusu açıkken dosyaya kayıt devam eder, çıktı parçalı MP4'tür — sürüm notundaki söz, program çökmesinin ya da başka bir hatanın kaydı götürmeyeceğidir — ve kayıtta bit hızı sınırı yokturWindows: v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25Zincirde ikinci bir kayıt programı ve dosyanın yayından sağ çıktığına dair kendi güveniniz
Overlay'leriniz sizinle gelmeden bir konuk görüşmesine girmek✓ Sanal kamera, seçili bir sahneyi ya da herhangi bir sahnedeki tek bir katmanı gösterecek şekilde ayarlanabilir — Ayarlar → Ek → ‘Sanal video aygıtı girişi’Windows: v10.8.70Tüm düzeni gönderin ya da ikinci bir temiz sahne kurup onu da güncel tutun
Tek bir öğeyi ikinci ekrana almak✓ Bir katmanın sağ tık menüsündeki Projector komutu, herhangi bir katmanı sahnedeki diğer katmanlardan bağımsız olarak kendi penceresinde açar — tek bir katman, Preview/Program multiview'u değilWindows: v10.7.20Tüm önizlemeyi yansıtın ve gerçekten ilgilendiğiniz köşeyi arayın
Oyunu yakalamak✓ DirectX 9, 10, 11 ve 12 üzerinde çalışan oyunlar. Oyun yakalama kaynakları projeyle birlikte kaydedilir ve hook DLL enjekte edilmezse yakalama pencere yakalamaya dönerWindows: v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11Oyunun ortasında yakalamanın siyah ekran verdiğini fark edin, sorunu da canlı yayında çözmeye çalışın
‘Yakında Başlıyor’ ekranını tam zamanında bitirmek✓ Bir Otomasyon Zamanlayıcısı katmanı ve zamanlayıcı olayında sahne geçişiWindows: v10.5.62Gözünüzün yarısı saatte olsun, vakit gelince tıklayın
Bir yatay ve bir dikey sahneyi aynı anda çalışır durumda tutmak✓ macOS'ta bir dikey ve bir yatay sahne aynı anda çalışır, her birinin kendi sanal kamera çıkışı vardır; ikisi de dosyaya kaydedilir ve her birinin ekran görüntüsü ayrı ayrı alınabilir. Windows'ta iki tuval de vardır ama ayrı ayrı kurulurmacOS: v1.23 (build 272) · Windows: v10.9.2Yayını iki kez açın ya da dikey kesiti sonradan kırpın
Her platformun sohbetini izlemekHayır — ana penceredeki Sohbet düğmesi devre dışı bırakıldı. Çok platformlu sohbet SplitCam'in iOS ve Android uygulamalarındaWindows: v10.6.53İkinci ekranda, şimdiye kadar yaptığınız gibi bir tarayıcı penceresi ya da sohbet istemcisi

İki tuvali birden kullanıyorsanız hesaba katmanız gereken bir şey: v11.0.11 sürümünden beri sanal mikrofon sesi yalnızca yatay sahneden alır. Bu kurulumun üç parçasının burada satır yerine kendi sayfaları var — tek kodlamayla aynı anda birçok platforma yayın, tek bir hedef koptuğunda ne olduğuyla birlikte; diğer uygulamaların web kamerası olarak gördüğü sanal kamera; bir de Stream Deck eklentisi ve telefon uzaktan kumandası.

Yayıncılar için SSS

Canlı yayın nasıl yapılır?

Nerede yayına çıkacağınızı seçin, her hedefe uygulamayı bağlayın — oturum açın ya da yayın anahtarını bir kez yapıştırın — kameranız, oyununuz ya da ekranınızla bir sahne kurun ve yayını başlatın. SplitCam'de bu, Twitch, YouTube ya da Kick'i hedef olarak eklemek, kaynaklarınızdan bir sahne kurmak ve yayını başlatmak demek; yukarıdaki kurulum kanal başına bir kez yapılan kısım, ondan sonra her yayın yalnızca son adımdan ibaret. YouTube rehberi ilk yayını baştan sona anlatır.

Yayıncı olmak için hangi ekipmana ihtiyaç var?

Yazılımın dışında: oyununuzu çalıştırırken aynı anda video kodlayabilen bir bilgisayar, bir mikrofon, bir kamera — bir web kamerası ya da SplitCam'in web kamerası olarak kullanabildiği bir telefon, bkz. telefonu web kamerası olarak kullanma — ve yükleme hızı seçtiğiniz kaliteye yetecek bir internet bağlantısı. Yazılım tarafını SplitCam ücretsiz karşılar: sahneler, oyun yakalama, ses mikseri, kayıt ve her hedef; yayında filigran yok.

Twitch ve YouTube'a aynı anda nasıl yayın yapılır?

Başlamadan önce ikisini de hedef olarak ekleyin — her biri kendi yayın anahtarını ya da oturum açmayı ister — ve SplitCam yayını doğrudan bilgisayarınızdan hepsine gönderir. Windows'ta yayın sürerken yeni hedef eklenemez, o yüzden önce listeyi kurun. Multistream sayfasında tam anlatım var.

Uygulamada çalışırken bir katmanı ikinci monitörde tam boyutta tutabilir miyim?

Windows'ta evet — her katmanın sağ tık menüsünde bir Projector komutu var ve katman, sahnenin geri kalanından bağımsız olarak kendi penceresinde açılıyor. İkinci monitörünüze atacağınız şey bu — konuk kamerası ya da oyun görüntüsü tam boyutta, SplitCam penceresi ise tıkladığınız yerde duruyor. v10.7.20 sürümünde geldi. Bir düzeni buna göre planlamadan önce iki istisna: metin katmanları ve zamanlayıcı katmanları Projector ile açılamaz.

Her yayından önce yayın anahtarı yapıştırmam gerekiyor mu?

Oturum açarsanız hayır. Twitch ve YouTube ikisi de isteğe bağlı bir oturum açma sunuyor ve Windows'ta — v10.7.32 sürümünden beri — uygulama yayın anahtarını kendisi çekiyor; Windows'ta Kick de 11.0.13 sürümünden beri aynı şekilde çalışıyor. macOS'ta karşılığı v1.12 (build 131) sürümünde geldi; orada oturum açmak yayın ayarlarını uygulamaya senkronize ediyor. Twitch'te oturum açma v10.8.50 sürümünde gömülü bir WebView2 tarayıcısına taşındı ve sürüm geçmişi bunun anahtar alımındaki önceki sorunu giderdiğini belirtiyor. Önceden tanımlı diğer hedeflerde sunucu kısmı zaten dolu ve anahtarın bir kez yapıştırılmasını istiyor; özel RTMP ise ayrıca bir sunucu adresinin yazılmasını isteyen tek hedef.

Oyun tam ekran. Yayının sağlıklı olduğunu nasıl anlarım?

Windows'ta SplitCam'i küçültmek, üzerinde yayın göstergeleri olan, her zaman üstte duran yüzen bir önizleme açar; birine tıklayın, başlık çubuğu o yayının adını ve durumunu gösterir. İki monitörde mini pencere en son bulunduğu monitöre geri gelir; işinize engel olursa Ayarlar'dan kapatılabilir. Ana pencerede ayrıca istatistik düğmeleri ve grafikli ayrı bir yüzen panel var; macOS'ta bunun yerine kompakt görünüm penceresi kontrol paneli düğmelerini ve yayın istatistiklerini taşıyor. Sesin Windows'ta kendi göstergesi var: bir kaynağın ses seviyesi göstergesi 75 dB'yi geçince sarıya, 85 dB'yi geçince kırmızıya döner; böylece bir saat önce usul usul yükselen bir mikrofon, hiçbir şey açmadan göze çarpar.

Oyun Yakalama oyunumu yakalar mı?

Oyun Yakalama Windows'a özgü bir kaynaktır ve DirectX 9, 10, 11 ve 12 kullanan oyunları destekler. Hook belirli bir oyuna enjekte olmazsa o kaynak boş boş durmak yerine kendiliğinden pencere yakalamaya döner. Oyun yakalama kaynakları v10.7.11 sürümünden beri projenin içine kaydediliyor; yani dünkü sahneyi yeniden açınca oyun kaynağı da onunla geliyor, her yayında yeniden eklemeniz gerekmiyor.

Twitch ve YouTube sohbetini masaüstü uygulamasının içinde okuyabilir miyim?

Orada okumayı beklemeyin. Windows ana penceresindeki Sohbet düğmesi v10.6.53 sürümünde devre dışı bırakıldı ve sonraki hiçbir sürüm notu onu geri getirmiyor; macOS sürüm geçmişinde de sohbet paneline hiç yer verilmedi. Yani masaüstü uygulaması video ve sesi yönetirken sohbet tarayıcınızda ya da alıştığınız istemcide kalıyor. Her platformu tek akışta toplayan sürüm ise iOS ve Android için SplitCam uygulamalarında.

SplitCam dört saat sonra çökerse kayıt kaybolur mu?

Dosyaya kayıt yayınla birlikte çalışır ve Windows'ta dosya v10.8.25 sürümünden beri parçalı MP4 olarak yazılıyor — diskte o ana kadar yazılanın, çökmede oynatılamayan bir dosyaya dönüşmek yerine sağ kalması için seçilmiş bir biçim. Kayıtta v10.5.92 sürümünden beri bit hızı tavanı yok; dolayısıyla yerel kopya, platforma gönderdiğinizle sınırlı değil. macOS'ta v1.23 dikey ve yatay sahneleri aynı anda dosyaya kaydediyor. Her sürümün ne getirdiğini sürüm geçmişinde görebilirsiniz.

Bir kez kurun, üçüncü saatte de yayında olun.

Windows ve macOS için ücretsiz indirme. Kart yok, hesap açmak yok, filigran yok — ve her özellik ilk açılıştan itibaren açık. Kick'te oturum açma yalnızca Windows'ta var.

⬇ Ücretsiz İndir