Το SplitCam είναι δωρεάν πρόγραμμα streaming για Twitch, YouTube και Kick και τα έχει όλα σε μία εφαρμογή: σκηνές, πηγή παιχνιδιού, εγγραφή και κάθε stream. Συνδεθείτε μία φορά στο Twitch ή στο YouTube και το SplitCam παίρνει μόνο του το stream key — στα Windows το ίδιο ισχύει και για το Kick — ή επικολλήστε το key με το χέρι, αν σας βολεύει περισσότερο. Στα Windows, όταν ελαχιστοποιείτε το SplitCam και το παιχνίδι τρέχει σε πλήρη οθόνη, ένα μίνι παράθυρο πάνω από το παιχνίδι δείχνει μία ένδειξη για κάθε stream, και με ένα κλικ βλέπετε ποιος προορισμός είναι ακόμα live.
Αυτό είναι το στήσιμο που κάνετε μία φορά για κάθε κανάλι, όχι οδηγός για το πρώτο σας live: σύνδεση αντί για keys, μια πηγή παιχνιδιού που θα δείχνει στο σωστό παιχνίδι και την επόμενη εβδομάδα, κάτι να κοιτάτε όταν το παιχνίδι είναι σε πλήρη οθόνη και μια εγγραφή που σας μένει και μετά το stream.
Από την έκδοση v10.7.32 το παράθυρο Ρυθμίσεις streaming έχει προαιρετική σύνδεση λογαριασμού για το Twitch και για τη Google (τον λογαριασμό YouTube), και μαζί της το SplitCam παίρνει μόνο του το stream key — δεν χρειάζεται να αντιγράψετε τίποτα από το dashboard του καναλιού σας. Από την v10.8.50 η σύνδεση στο Twitch γίνεται σε ενσωματωμένο browser WebView2· οι σημειώσεις της ίδιας έκδοσης αναφέρουν επίσης διόρθωση της σύνδεσης στο YouTube. Μετά τη σύνδεση, το παράθυρο δείχνει με ποιον λογαριασμό είστε συνδεδεμένοι. Από την 11.0.13 το ίδιο ισχύει και για το Kick στα Windows: με τη σύνδεση στο Kick το SplitCam παίρνει αυτόματα τον διακομιστή και το key του stream.
Το Game Capture στα Windows πιάνει παιχνίδια που τρέχουν σε DirectX 9, 10, 11 και 12 — τσεκάρετε το παιχνίδι σας με αυτή τη λίστα πριν στήσετε σκηνή γύρω του. Αν δεν γίνει inject του hook DLL, το SplitCam γυρίζει αυτή την πηγή σε λήψη παραθύρου, αντί να σας αφήσει να το ανακαλύψετε μόνοι σας στη μέση του stream. Και από την v10.7.11 οι πηγές Game Capture αποθηκεύονται μαζί με το project και επανέρχονται μετά από επανεκκίνηση του παιχνιδιού ή του ίδιου του SplitCam, οπότε το stream της επόμενης εβδομάδας ξεκινά με την πηγή ήδη στο σωστό παιχνίδι· η v10.7.11 επέκτεινε επίσης τη λήψη σε περισσότερα παιχνίδια, ακόμα και σε παιχνίδια με anti-cheat.
Σε ένα μεγάλο stream η ένταση του μικροφώνου αλλάζει χωρίς να το πάρετε είδηση — σκύβετε πιο κοντά στο μικρόφωνο, ανεβάζετε τη φωνή όσο το run πάει στραβά. Οι ενδείξεις έντασης στα Windows δίνουν νούμερα εκεί που αλλιώς θα πηγαίνατε στο feeling: ό,τι περνά τα 75 dB γίνεται κίτρινο και ό,τι περνά τα 85 dB κόκκινο, οπότε έχετε μια ορατή γραμμή να μένετε από κάτω της και όχι ένα «περίπου». Ρυθμίστε το μία φορά με τον ήχο του παιχνιδιού και τη μουσική να παίζουν, όχι μέσα στη σιωπή.
Ελαχιστοποιήστε το SplitCam στα Windows και εμφανίζεται ένα μίνι παράθυρο που μένει πάντα στην κορυφή, με προεπισκόπηση της σκηνής και ενδείξεις για τα stream· κάντε κλικ σε μια ένδειξη και η γραμμή τίτλου δείχνει το όνομα αυτού του stream και την κατάστασή του. Το μίνι παράθυρο επανέρχεται στην οθόνη όπου ήταν ορατό τελευταία φορά και, αν δεν το θέλετε καθόλου, το μίνι παράθυρο μπορεί να απενεργοποιηθεί από τις Ρυθμίσεις. Για νούμερα αντί για μια γρήγορη ματιά, το κύριο παράθυρο έχει κουμπιά στατιστικών και υπάρχει πάνελ στατιστικών με γραφήματα, σε δικό του παράθυρο.
Εγγραφή σε αρχείο και stream την ίδια ώρα: ο συνδυασμός υποστηρίζεται, και η έναρξη ενός stream ενώ τρέχει ήδη εγγραφή έχει προβλεφθεί ρητά, ακόμα και όταν είναι ενεργός ο προαιρετικός διακομιστής restream — η λειτουργία για αργό internet. Το όριο bitrate που ίσχυε παλιότερα στην εγγραφή σε αρχείο αφαιρέθηκε στην v10.5.92, οπότε η εγγραφή δεν περιορίζεται πια από αυτό το πλαφόν. Από την v10.8.25 το αρχείο εξόδου αποθηκεύεται σε fragmented MP4, για έναν λόγο που αναφέρεται ρητά: αν κρασάρει το πρόγραμμα ή προκύψει άλλο σφάλμα, η εγγραφή δεν πάει χαμένη. Στο macOS, η v1.23 τρέχει ταυτόχρονα μια κατακόρυφη και μια οριζόντια σκηνή, καθεμία με τη δική της έξοδο εικονικής κάμερας, και γράφει σε αρχείο και τις δύο.
Δύο ρυθμίσεις που αξίζει να κάνετε πριν από το πρώτο προγραμματισμένο stream. Στα Windows το Automation Timer είναι τύπος επιπέδου και το πρόγραμμα αλλάζει σκηνές όταν ενεργοποιηθεί το συμβάν του χρονομέτρου — μια οθόνη «ξεκινάμε σύντομα» που περνά τη σκυτάλη στην κύρια σκηνή ακριβώς στο λεπτό που ανακοινώσατε, χωρίς να πατήσει κανείς τίποτα. Και στις Ρυθμίσεις → Additional (από την v10.8.70), η επιλογή Είσοδος εικονικής συσκευής βίντεο (Virtual video device input) ορίζει τι δείχνει η εικονική κάμερα: οποιαδήποτε επιλεγμένη σκηνή, ή ένα μόνο επίπεδο από οποιαδήποτε σκηνή — έτσι ο καλεσμένος σας βλέπει την κάμερά σας στην κλήση και όχι όλα τα overlays σας μαζί.
Ρυθμίσεις που ξεχνάτε μετά από πέντε λεπτά και στην τρίτη ώρα χαίρεστε που τις έχετε.
Στα Windows, όταν ελαχιστοποιείτε το SplitCam για ένα παιχνίδι σε πλήρη οθόνη, εμφανίζεται ένα μίνι παράθυρο με ενδείξεις για τα stream, οπότε δεν χρειάζεται να βγαίνετε με alt-tab για να ελέγξετε. Κάντε κλικ σε μια ένδειξη και η γραμμή τίτλου δείχνει το όνομα και την κατάσταση αυτού του stream. Ανοίγει ξανά στην οθόνη όπου ήταν ορατό τελευταία φορά, από τη γραμμή τίτλου του ανοίγουν κι άλλα πάνελ σε δικά τους παράθυρα, και υπάρχει επιλογή να μην εμφανίζεται καθόλου αν σας ενοχλεί.
Τα αυτιά σας συνηθίζουν μέσα σε ένα μεγάλο stream· οι μετρητές όχι. Στην έκδοση για Windows οι ενδείξεις έντασης ήχου επισημαίνουν με κίτρινο ό,τι ξεπερνά τα 75 dB και με κόκκινο ό,τι ξεπερνά τα 85 dB — και αυτό είναι το σήμα να χαμηλώσετε μια πηγή πριν το chat αρχίσει να γράφει γι' αυτό. Η έκδοση 10.8.25 για Windows πρόσθεσε επίσης monitoring πηγής ήχου.
Στα Windows, από την 10.8.70 η εικονική κάμερα μπορεί να δείχνει μια επιλεγμένη σκηνή ή ένα μόνο επίπεδο από οποιαδήποτε σκηνή — Ρυθμίσεις → Additional → Είσοδος εικονικής συσκευής βίντεο (Virtual video device input). Ένας καλεσμένος που μπαίνει από Discord ή Zoom βλέπει τότε μόνο το επίπεδο της κάμεράς σας και όχι ολόκληρη τη σύνθεση που φτιάξατε για το stream.
Βάλτε ένα επίπεδο Automation Timer στη σκηνή που παίζει πριν από το live και η αντίστροφη μέτρηση που βλέπουν οι θεατές σας είναι και αυτό που σας μεταφέρει στην κύρια σκηνή: στα Windows το συμβάν του χρονομέτρου κάνει την αλλαγή σκηνής. Η έναρξη δεν είναι πια μια στιγμή που πρέπει να προλάβετε την ώρα που ακόμα τακτοποιείτε το μικρόφωνο.
Η εγγραφή τρέχει την ίδια ώρα με το live και στα Windows το αρχείο εξόδου αποθηκεύεται σε fragmented MP4 από την 10.8.25 — ένα container που επιλέχθηκε ώστε, αν το live διακοπεί στη μέση, να μένει ένα αρχείο που ανοίγει και από το οποίο μπορείτε να κόψετε clips. Αξίζει να κρατάτε εγγραφή σε κάθε μεγάλο stream: το όριο bitrate στην εγγραφή σε αρχείο αφαιρέθηκε στην έκδοση 10.5.92 για Windows.
Η έκδοση για macOS έχει επέκταση YouTube που σας επιτρέπει να βλέπετε, να επεξεργάζεστε και να προσθέτετε μεταδόσεις από το κύριο παράθυρο, οπότε για να ετοιμάσετε την επόμενη μετάδοση δεν χρειάζεται να πάτε σε ξεχωριστή καρτέλα του browser. Η έκδοση για Mac μπορεί επίσης να εντοπίζει αυτόματα τον διακομιστή με τη χαμηλότερη καθυστέρηση για κάθε πλατφόρμα streaming που υποστηρίζει.
Προτιμάτε ένα φυσικό πλήκτρο από μια συντόμευση πληκτρολογίου για τις παραπάνω ενέργειες; Το επίσημο πρόσθετο Stream Deck λειτουργεί μόνο στα Windows, από το SplitCam 10.8.25 και μετά — δείτε τι μπορεί να ενεργοποιήσει.
Τίποτα από τα παρακάτω δεν είναι wishlist. Κάθε γραμμή στη στήλη του SplitCam είναι release note μιας έκδοσης που έχει ήδη κυκλοφορήσει, μαζί με το build στο οποίο μπήκε, ώστε να την τσεκάρετε στο ιστορικό αλλαγών πριν την εμπιστευτείτε. Η δεξιά στήλη δεν κατονομάζει κανένα προϊόν και δεν ισχυρίζεται τίποτα για το λογισμικό κανενός άλλου — είναι το κομμάτι της δουλειάς που μένει πάνω σας όταν κάθε λειτουργία βρίσκεται σε ξεχωριστό εργαλείο: ένας encoder εδώ, ένα πρόγραμμα εγγραφής εκεί, ένας μετρητής, ένα παράθυρο chat, μια καρτέλα browser σε κάθε dashboard.
| Σε ένα μεγάλο live πρέπει… | SplitCam | Ένα εργαλείο για κάθε δουλειά |
|---|---|---|
| Να βάλετε τα keys του Twitch και του YouTube | ✓ Η προαιρετική σύνδεση παίρνει αυτόματα το stream key για το Twitch και τη Google (YouTube)· η σύνδεση στο macOS συγχρονίζει επίσης τις ρυθμίσεις της μετάδοσης μέσα στην εφαρμογήWindows, έκδοση v10.7.32 · macOS, έκδοση v1.12 (build 131) | Ανοίγετε κάθε dashboard, αντιγράφετε το key, το επικολλάτε και το ξανακάνετε όταν κάνετε reset σε κάποιο |
| Να βλέπετε την κατάσταση του stream με το παιχνίδι σε πλήρη οθόνη | ✓ Ελαχιστοποιήστε και εμφανίζεται ένα μίνι παράθυρο πάνω από το παιχνίδι — πάντα στην κορυφή, με μία ένδειξη για κάθε stream. Κάντε κλικ σε μια ένδειξη και η γραμμή τίτλου δείχνει το όνομα και την κατάσταση αυτού του stream. Επανέρχεται στην οθόνη όπου ήταν την τελευταία φοράWindows, εκδόσεις v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8 | Βγαίνετε με alt-tab από το παιχνίδι για να κοιτάξετε, ή δίνετε ολόκληρη οθόνη στο παράθυρο του encoder |
| Να βλέπετε πώς πάει το stream | ✓ Κουμπιά στατιστικών στο κύριο παράθυρο, και πάνελ στατιστικών με προβολή γραφημάτων σε δικό του παράθυροWindows, εκδόσεις v10.4.89 · v10.5.12 | Διαβάζετε το παράθυρο κάθε εργαλείου και ταιριάζετε τα νούμερα στο μυαλό σας |
| Να κρατάτε τον ήχο μακριά από το κόκκινο και στην τρίτη ώρα | ✓ Ενδείξεις έντασης ανά πηγή: ό,τι ξεπερνά τα 75 dB επισημαίνεται με κίτρινο, ό,τι ξεπερνά τα 85 dB με κόκκινο, και επιπλέον monitoring πηγής ήχουWindows, εκδόσεις v10.4.22 · v10.8.25 | Ρυθμίζετε με το αυτί για τρεις ώρες, ή βάζετε έναν μετρητή στην αλυσίδα και τον έχετε στο μάτι |
| Να σας μείνει μια εγγραφή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε | ✓ Η εγγραφή σε αρχείο συνεχίζει να δουλεύει με ενεργό τον προαιρετικό διακομιστή restream, το αρχείο εξόδου είναι fragmented MP4 — η υπόσχεση του release note είναι ότι ένα crash του προγράμματος ή άλλο σφάλμα δεν θα σας κοστίσει την εγγραφή — και δεν υπάρχει όριο bitrate στην εγγραφήWindows, εκδόσεις v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25 | Βάζετε ένα δεύτερο πρόγραμμα εγγραφής στην αλυσίδα και ελπίζετε ότι το αρχείο άντεξε μέχρι το τέλος του stream |
| Να μπείτε σε κλήση με καλεσμένο χωρίς να ακολουθούν και τα overlays σας | ✓ Η εικονική κάμερα μπορεί να δείχνει μια επιλεγμένη σκηνή ή ένα μόνο επίπεδο από οποιαδήποτε σκηνή — Ρυθμίσεις → Additional → «Virtual video device input»Windows, έκδοση v10.8.70 | Στέλνετε ολόκληρη τη σύνθεση, ή φτιάχνετε και μετά συντηρείτε μια δεύτερη καθαρή σκηνή |
| Να βάλετε ένα στοιχείο στη δεύτερη οθόνη | ✓ Το Projector, στο μενού δεξιού κλικ ενός επιπέδου, ανοίγει οποιοδήποτε επίπεδο σε δικό του παράθυρο, ανεξάρτητα από τα άλλα επίπεδα της σκηνής — ένα επίπεδο, όχι multiview Preview/ProgramWindows, έκδοση v10.7.20 | Κάνετε mirror ολόκληρη την προεπισκόπηση και ψάχνετε τη γωνία που σας ενδιαφέρει πραγματικά |
| Να κάνετε capture το παιχνίδι | ✓ Παιχνίδια που τρέχουν σε DirectX 9, 10, 11 και 12. Οι πηγές Game Capture αποθηκεύονται μαζί με το project και το SplitCam περνά σε λήψη παραθύρου όταν δεν γίνεται inject του hook DLLWindows, εκδόσεις v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11 | Καταλαβαίνετε στη μέση του παιχνιδιού ότι η λήψη βγήκε μαύρη, και το φτιάχνετε στον αέρα |
| Να κλείσετε στην ώρα της την οθόνη «ξεκινάμε σύντομα» | ✓ Ένα επίπεδο Automation Timer και αλλαγή σκηνής με το συμβάν του χρονομέτρουWindows, έκδοση v10.5.62 | Κρατάτε το ένα μάτι στο ρολόι και κάνετε κλικ όταν έρθει η ώρα |
| Να έχετε μια οριζόντια και μια κατακόρυφη σκηνή να τρέχουν ταυτόχρονα | ✓ Στο macOS μια κατακόρυφη και μια οριζόντια σκηνή τρέχουν μαζί, καθεμία με τη δική της έξοδο εικονικής κάμερας· και οι δύο γράφονται σε αρχείο, και μπορείτε να τραβήξετε στιγμιότυπο της καθεμιάς ξεχωριστά. Στα Windows υπάρχουν και οι δύο καμβάδες, αλλά ρυθμίζονται ξεχωριστάmacOS, έκδοση v1.23 (build 272) · Windows, έκδοση v10.9.2 | Κάνετε το stream δύο φορές, ή κόβετε αργότερα από αυτό την κατακόρυφη εκδοχή |
| Να παρακολουθείτε το chat κάθε πλατφόρμας | Όχι — το κουμπί Chat στο κύριο παράθυρο απενεργοποιήθηκε. Το chat πολλών πλατφορμών υπάρχει στις εφαρμογές SplitCam για iOS και AndroidWindows, έκδοση v10.6.53 | Ένα παράθυρο browser ή ένα πρόγραμμα chat στη δεύτερη οθόνη, όπως ήδη το κάνετε |
Ένα πράγμα που πρέπει να υπολογίσετε αν δουλεύετε και με τους δύο καμβάδες: από την v11.0.11 το εικονικό μικρόφωνο παίρνει τον ήχο του μόνο από την οριζόντια σκηνή. Τρία κομμάτια αυτού του setup έχουν δικές τους σελίδες αντί για γραμμή εδώ — το stream με ένα encode σε πολλές πλατφόρμες ταυτόχρονα και τι γίνεται όταν πέσει ένας μόνο προορισμός· η εικονική κάμερα που τα άλλα προγράμματα βλέπουν ως webcam· και το πρόσθετο Stream Deck και το κινητό ως τηλεχειριστήριο.
Διαλέξτε πού θέλετε να βγείτε live, δώστε στο πρόγραμμα πρόσβαση σε κάθε προορισμό — μια σύνδεση λογαριασμού ή ένα stream key που επικολλάτε μία φορά — στήστε μια σκηνή με την κάμερά σας, το παιχνίδι ή την οθόνη σας και πατήστε έναρξη. Στο SplitCam αυτό σημαίνει να προσθέσετε το Twitch, το YouTube ή το Kick ως προορισμό, να φτιάξετε μια σκηνή από τις πηγές σας και να ξεκινήσετε το live· το στήσιμο παραπάνω είναι το κομμάτι που γίνεται μία φορά για κάθε κανάλι, και μετά από αυτό κάθε stream είναι μόνο το τελευταίο βήμα. Ο οδηγός για το YouTube σας οδηγεί βήμα βήμα σε ένα πρώτο live, από την αρχή ως το τέλος.
Πέρα από το πρόγραμμα: έναν υπολογιστή που αντέχει να τρέχει το παιχνίδι σας και να κωδικοποιεί βίντεο ταυτόχρονα, ένα μικρόφωνο, μια κάμερα — μια webcam ή ένα κινητό που το SplitCam μπορεί να χρησιμοποιήσει ως κάμερα, δείτε το κινητό ως webcam — και σύνδεση στο internet με αρκετή ταχύτητα αποστολής για την ποιότητα που θα επιλέξετε. Το SplitCam καλύπτει δωρεάν το κομμάτι του λογισμικού: σκηνές, game capture, audio mixer, εγγραφή και κάθε προορισμό, χωρίς watermark στο stream.
Προσθέστε και τα δύο ως προορισμούς πριν ξεκινήσετε — το καθένα χρειάζεται δικό του stream key ή σύνδεση λογαριασμού — και το SplitCam στέλνει το stream σε όλους απευθείας από τον υπολογιστή σας. Στα Windows, νέοι προορισμοί δεν μπορούν να προστεθούν όσο τρέχει το live, οπότε φτιάξτε πρώτα τη λίστα. Η σελίδα για το multistreaming έχει τον πλήρη οδηγό.
Στα Windows, ναι — κάθε επίπεδο έχει εντολή Projector στο μενού δεξιού κλικ και ανοίγει σε δικό του παράθυρο, ανεξάρτητο από την υπόλοιπη σκηνή. Αυτό το παράθυρο το στέλνετε στη δεύτερη οθόνη σας — την κάμερα του καλεσμένου ή την εικόνα του παιχνιδιού σε πλήρες μέγεθος, ενώ το παράθυρο του SplitCam μένει εκεί που δουλεύετε. Προστέθηκε στην v10.7.20. Δύο εξαιρέσεις πριν χτίσετε το setup σας γύρω από αυτό: τα επίπεδα κειμένου και τα επίπεδα χρονομέτρου δεν ανοίγουν με Projector.
Όχι, αν συνδεθείτε. Και το Twitch και το YouTube έχουν προαιρετική σύνδεση λογαριασμού, και στα Windows — από την v10.7.32 — η εφαρμογή παίρνει τότε μόνη της το stream key· στα Windows το ίδιο ισχύει και για το Kick, από την 11.0.13. Στο macOS το αντίστοιχο ήρθε με την v1.12 (build 131), όπου η σύνδεση συγχρονίζει τις ρυθμίσεις της μετάδοσης μέσα στην εφαρμογή. Η σύνδεση στο Twitch πέρασε σε ενσωματωμένο browser WebView2 στην v10.8.50, κάτι που, σύμφωνα με το ιστορικό αλλαγών, διόρθωσε το παλιότερο πρόβλημα με την ανάκτηση του key. Οι άλλοι προρυθμισμένοι προορισμοί έχουν ήδη συμπληρωμένο τον διακομιστή και θέλουν το key μία φορά· ένα προσαρμοσμένο RTMP endpoint είναι το μόνο που ζητά επιπλέον να πληκτρολογήσετε και διεύθυνση διακομιστή.
Στα Windows, όταν ελαχιστοποιείτε το SplitCam εμφανίζεται μια προεπισκόπηση που μένει πάντα στην κορυφή, με ενδείξεις για τα stream· κάντε κλικ σε μία και η γραμμή τίτλου δείχνει το όνομα και την κατάσταση του stream. Με δύο οθόνες το μίνι παράθυρο επιστρέφει στην οθόνη όπου ήταν την τελευταία φορά και, αν σας εμποδίζει, μπορείτε να το απενεργοποιήσετε στις Ρυθμίσεις. Το κύριο παράθυρο έχει επίσης κουμπιά στατιστικών και ένα πάνελ με γραφήματα σε δικό του παράθυρο· στο macOS το παράθυρο compact view έχει αντί γι' αυτά τα κουμπιά του control panel και τα στατιστικά του stream. Ο ήχος έχει δικό του σήμα στα Windows: η ένδειξη έντασης μιας πηγής γίνεται κίτρινη πάνω από 75 dB και κόκκινη πάνω από 85 dB, οπότε ένα μικρόφωνο που ανέβηκε σιγά σιγά πριν από μία ώρα φαίνεται χωρίς να ανοίξετε τίποτα.
Το Game Capture είναι πηγή για Windows και υποστηρίζει παιχνίδια DirectX 9, 10, 11 και 12. Αν το hook δεν γίνει inject σε κάποιον τίτλο, η πηγή γυρίζει μόνη της σε λήψη παραθύρου αντί να κάθεται εκεί άχρηστη. Οι πηγές Game Capture αποθηκεύονται μέσα στο project από την v10.7.11, οπότε όταν ανοίξετε ξανά τη χθεσινή σκηνή η πηγή παιχνιδιού επιστρέφει μαζί της, αντί να την προσθέτετε από την αρχή σε κάθε stream.
Καλύτερα να μην το υπολογίζετε. Το κουμπί Chat στο κύριο παράθυρο των Windows απενεργοποιήθηκε στην v10.6.53 και καμία νεότερη καταχώριση του ιστορικού δεν το φέρνει πίσω· το ιστορικό αλλαγών του macOS δεν έχει περιγράψει ποτέ πάνελ chat. Άρα το chat μένει στον browser ή στο πρόγραμμα που ήδη χρησιμοποιείτε, ενώ η εφαρμογή για υπολογιστή αναλαμβάνει εικόνα και ήχο. Η εκδοχή που τα ενώνει όλα, με όλες τις πλατφόρμες σε ένα chat, υπάρχει στις εφαρμογές SplitCam για iOS και Android.
Η εγγραφή σε αρχείο τρέχει παράλληλα με το live, και στα Windows το αρχείο γράφεται σε fragmented MP4 από την v10.8.25 — μορφή που επιλέχθηκε ώστε ό,τι έχει ήδη γραφτεί στον δίσκο να αντέχει ένα crash, αντί να καταλήγει σε container που δεν παίζει. Δεν υπάρχει όριο bitrate στην εγγραφή από την v10.5.92, οπότε το τοπικό αντίγραφο δεν περιορίζεται από αυτό που στέλνατε στην πλατφόρμα. Στο macOS, η v1.23 γράφει σε αρχείο ταυτόχρονα την κατακόρυφη και την οριζόντια σκηνή. Έκδοση προς έκδοση, όλα στο ιστορικό αλλαγών.
Δωρεάν λήψη για Windows και macOS. Χωρίς κάρτα, χωρίς δημιουργία λογαριασμού, χωρίς watermark — και κάθε λειτουργία είναι ξεκλειδωμένη από την πρώτη εκκίνηση. Η σύνδεση στο Kick είναι διαθέσιμη μόνο στα Windows.
⬇ Δωρεάν λήψη