SplitCam je besplatan program za streaming na Twitch, YouTube i Kick koji scene, izvor igre, snimanje i sve streamove drži u jednoj aplikaciji. Jednom se prijavite na Twitch ili YouTube i SplitCam sam povuče stream ključ — na Windowsima isto radi i za Kick — ili ključ zalijepite ručno ako vam je draže. Na Windowsima SplitCam možete minimizirati dok je igra na cijelom zaslonu: plutajući mini prozor tada prikazuje po jedan indikator za svaki stream, pa jednim klikom vidite koje odredište još radi.
Ovo je postavljanje koje radite jednom po kanalu, a ne vodič za prvi stream: prijava umjesto ključeva, izvor igre koji i sljedeći tjedan hvata pravu igru, nešto na što možete baciti oko kad je igra na cijelom zaslonu i snimka koja vam ostane i nakon streama.
Od v10.7.32 dijalog Postavke streaminga nudi neobaveznu prijavu na Twitch i na Google (račun za YouTube), a uz nju SplitCam sam povlači stream ključ — ne morate ništa kopirati iz dashboarda kanala. Od v10.8.50 prijava na Twitch radi u ugrađenom pregledniku WebView2, a u bilješkama o izdanju te verzije navodi se i popravak prijave na YouTube; dijalog zatim pokazuje s kojim ste računom prijavljeni. Od 11.0.13 isto radi i za Kick na Windowsima: SplitCam vas prijavi na Kick i sam dobije adresu poslužitelja i stream ključ.
Game Capture na Windowsima podržava igre koje rade na DirectX-u 9, 10, 11 i 12 — provjerite je li vaša igra na tom popisu prije nego oko nje složite scenu. Ako se hook DLL ne ubaci, SplitCam taj izvor sam prebacuje na hvatanje prozora, umjesto da to tek usred streama sami primijetite. A od v10.7.11 Game Capture izvori spremaju se s projektom i vraćaju nakon ponovnog pokretanja igre ili samog SplitCama, pa se tjedni stream otvara s izvorom koji je već na pravoj igri; u v10.7.11 prošireno je i hvatanje na više igara, uključujući one s anti-cheat zaštitom.
Razina mikrofona tijekom dugog streama odluta — primaknete se mikrofonu, postajete glasniji kad igra krene po zlu. Indikatori glasnoće na Windowsima tome daju mjerilo umjesto osjećaja: glasnoća iznad 75 dB označena je žutom, a iznad 85 dB crvenom, pa imate vidljivu crtu ispod koje govorite, umjesto dojma. Podesite to jednom, uz uključen zvuk igre i glazbu, a ne u tišini.
Minimizirajte SplitCam na Windowsima i pojavit će se plutajući mini prozor koji je uvijek na vrhu, s pregledom scene i indikatorima streamova; kliknite indikator i u naslovnoj traci piše naziv tog streama i njegovo stanje. Mini prozor vraća se na monitor na kojem je zadnji put bio vidljiv, a ako ga uopće ne želite, u Postavkama možete isključiti mini prozor. Ako vam treba više od letimičnog pogleda, glavni prozor ima gumbe za statistiku, a postoji i plutajuća ploča sa statistikom i grafikonima.
Snimanje u datoteku i stream prema platformi mogu raditi istodobno — to je podržana kombinacija, a pokretanje streama dok snimanje već traje izričito je predviđeno, i kad je uključen neobavezni poslužitelj za restream — način rada za spor internet. Ograničenje bitratea koje je prije vrijedilo za snimanje u datoteku ukinuto je u v10.5.92, pa se snimka više ne mora držati tog limita. Od v10.8.25 izlazna se datoteka sprema kao fragmentirani MP4, i to s jednim jasnim ciljem: pad programa ili druga greška neće upropastiti snimku. Na macOS-u v1.23 istodobno vodi vertikalnu i horizontalnu scenu, svaku sa zasebnim izlazom virtualne kamere, i obje snima u datoteku.
Dvije postavke koje se isplati napraviti prije prvog zakazanog streama. Na Windowsima je Automation Timer vrsta sloja, a program na događaj tajmera mijenja scenu — ekran „Počinjemo uskoro“ tako točno u najavljenoj minuti prelazi na glavnu scenu, a nitko ništa ne klikće. A u Postavkama → Dodatno (od v10.8.70) opcija Ulaz virtualnog video uređaja određuje što prikazuje virtualna kamera: bilo koju odabranu scenu ili jedan sloj iz bilo koje scene — tako gost u pozivu vidi samo vašu kameru, a ne cijelu hrpu overlaya.
Postavke o kojima nakon pet minuta više ne razmišljate, a u trećem satu drago vam je što ste ih podesili.
Kad na Windowsima minimizirate SplitCam zbog igre na cijelom zaslonu, otvara se plutajući mini prozor s indikatorima streamova, pa ne morate alt-tabati iz igre da biste provjerili. Kliknite indikator i u naslovnoj traci vidite naziv i status tog streama. Ponovno se otvara na monitoru na kojem je zadnji put bio vidljiv, dodatne plutajuće ploče otvaraju se iz njegove naslovne trake, a ako vam smeta, možete ga isključiti da se uopće ne pojavljuje.
Uši se tijekom dugog streama naviknu; mjerači ne. U Windows verziji indikatori glasnoće označavaju sve iznad 75 dB žutom, a iznad 85 dB crvenom, što je znak da izvor treba stišati prije nego što chat počne pisati o tome. U verziji 10.8.25 za Windows dodan je i monitoring audio izvora.
Na Windowsima se od 10.8.70 virtualna kamera može usmjeriti na odabranu scenu ili na jedan sloj iz bilo koje scene — Postavke → Dodatno → Ulaz virtualnog video uređaja. Gost koji vam se pridruži preko Discorda ili Zooma tada vidi samo sloj s vašom kamerom, a ne cijeli raspored koji ste složili za stream.
Stavite sloj Automation Timer u uvodnu scenu i odbrojavanje koje vide gledatelji ujedno vas prebacuje na glavnu scenu: na Windowsima scenu mijenja događaj tajmera. Početak na pun sat više nije trenutak koji morate pogoditi dok još namještate mikrofon.
Snimanje radi istodobno sa streamovima uživo, a na Windowsima se izlazna datoteka od 10.8.25 sprema kao fragmentirani MP4 — kontejner odabran zato da i stream koji se prekine na pola iza sebe ostavi nešto što možete otvoriti i iz čega možete izrezati klipove. Isplati se snimati sve što dugo traje: ograničenje bitratea za snimanje u datoteku ukinuto je u verziji 10.5.92 za Windows.
macOS verzija ima YouTube ekstenziju koja iz glavnog prozora pregledava, uređuje i dodaje emitiranja, pa za postavljanje sljedećeg emitiranja ne morate posebno otvarati karticu preglednika. Mac verzija može i sama pronaći poslužitelj s najmanjim kašnjenjem za svaku podržanu platformu.
Biste li za ove radnje radije fizičku tipku nego prečac na tipkovnici? Službeni dodatak za Stream Deck radi samo na Windowsima, od SplitCama 10.8.25 nadalje — pogledajte što sve može pokrenuti.
Ništa u nastavku nije popis želja. Svaki redak u stupcu SplitCam temelji se na objavljenoj bilješci o izdanju i navodi build u kojem se funkcija pojavila, pa ga možete provjeriti u changelogu prije nego što mu povjerujete. Desni stupac ne navodi nijedan proizvod i ništa ne tvrdi o tuđem softveru — to je dio posla koji ostaje vaš kad svaka funkcija živi u zasebnom alatu: enkoder ovdje, snimač ondje, mjerač, prozor chata, kartica preglednika za svaki dashboard.
| Na dugom streamu trebate… | SplitCam | Zaseban alat za svaki posao |
|---|---|---|
| Unijeti ključeve za Twitch i YouTube | ✓ Neobavezna prijava automatski povlači stream ključ za Twitch i Google (YouTube); prijava na macOS-u uz to u aplikaciju sinkronizira postavke emitiranjaWindows, v10.7.32 · macOS, v1.12 (build 131) | Otvoriti svaki dashboard, kopirati ključ, zalijepiti ga i sve ispočetka kad neki od ključeva resetirate |
| Vidjeti stanje streama dok je igra na cijelom zaslonu | ✓ Minimizirajte i iznad igre se pojavi plutajući prozor — uvijek na vrhu, s indikatorom za svaki stream. Kliknite indikator i u naslovnoj traci vidite naziv i status tog streama. Vraća se na monitor na kojem je zadnji put bioWindows, v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8 | Alt-tabati iz igre da pogledate ili cijeli monitor prepustiti prozoru enkodera |
| Pratiti kako se stream ponaša | ✓ Gumbi za statistiku u glavnom prozoru te plutajuća ploča sa statistikom s prikazom grafikonaWindows, v10.4.89 · v10.5.12 | Čitati brojke iz prozora svakog alata i usklađivati ih u glavi |
| Držati zvuk podalje od maksimuma i tri sata nakon početka | ✓ Indikatori glasnoće po izvoru: sve iznad 75 dB označeno je žutom, iznad 85 dB crvenom, uz monitoring audio izvoraWindows, v10.4.22 · v10.8.25 | Tri sata ići po sluhu ili staviti mjerač u lanac i držati ga na oku |
| Imati upotrebljivu snimku kad stream završi | ✓ Snimanje u datoteku radi i kad je uključen neobavezni poslužitelj za restream, izlaz je fragmentirani MP4 — bilješka o izdanju obećava da pad programa ili druga greška neće uništiti snimku — a za snimanje nema ograničenja bitrateaWindows, v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25 | Drugi snimač u lancu i nada da je datoteka preživjela stream |
| Pridružiti se pozivu s gostom, a da overlayi ne idu s vama | ✓ Virtualna kamera može prikazivati odabranu scenu ili jedan sloj iz bilo koje scene — Postavke → Dodatno → „Ulaz virtualnog video uređaja“Windows, v10.8.70 | Poslati cijeli raspored ili složiti pa održavati drugu, čistu scenu |
| Staviti jedan element na drugi zaslon | ✓ Projector u kontekstnom izborniku sloja otvara bilo koji sloj u vlastitom prozoru, neovisno o ostalim slojevima scene — jedan sloj, a ne Preview/Program multiviewWindows, v10.7.20 | Zrcaliti cijeli pregled i tražiti kutak koji vas zapravo zanima |
| Uhvatiti igru | ✓ Igre koje rade na DirectX-u 9, 10, 11 i 12. Game Capture izvori spremaju se s projektom, a ako se hook DLL ne ubaci, umjesto toga se koristi hvatanje prozoraWindows, v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11 | Usred igre primijetiti da je slika crna i rješavati to uživo |
| Završiti ekran „Počinjemo uskoro“ na vrijeme | ✓ Sloj Automation Timer i promjena scene na događaj tajmeraWindows, v10.5.62 | Jednim okom pratiti sat i kliknuti kad dođe vrijeme |
| Imati pokrenute horizontalnu i vertikalnu scenu istodobno | ✓ Na macOS-u vertikalna i horizontalna scena rade istodobno, svaka sa zasebnim izlazom virtualne kamere; obje se snimaju u datoteku, a od svake se zasebno može napraviti snimka zaslona. Na Windowsima oba platna postoje, ali se postavljaju zasebnomacOS, v1.23 (build 272) · Windows, v10.9.2 | Odraditi sesiju dvaput ili poslije iz nje izrezati vertikalni kadar |
| Pratiti chat svake platforme | Ne — gumb Chat u glavnom prozoru onemogućen je. Zajednički chat sa svih platformi nalazi se u SplitCam aplikacijama za iOS i AndroidWindows, v10.6.53 | Prozor preglednika ili chat klijent na drugom zaslonu, kao i dosad |
Jedno treba uračunati ako vodite oba platna: od v11.0.11 virtualni mikrofon uzima zvuk samo iz horizontalne scene. Tri dijela ovog setupa imaju vlastite stranice umjesto retka ovdje — jedno kodiranje na više platformi odjednom, uz ono što se događa kad jedno odredište otpadne; virtualna kamera koju druge aplikacije vide kao web kameru; i dodatak za Stream Deck i daljinski upravljač s telefona.
Odaberite gdje želite ići uživo, povežite aplikaciju sa svakim odredištem — prijavom ili stream ključem koji zalijepite jednom — složite scenu s kamerom, igrom ili zaslonom i pritisnite start. U SplitCamu to znači dodati Twitch, YouTube ili Kick kao odredište, od svojih izvora složiti scenu i pokrenuti emitiranje; postavljanje opisano gore radite jednom po kanalu, a nakon toga je svaki stream samo posljednji korak. Vodič za YouTube korak po korak vodi kroz prvo emitiranje, od početka do kraja.
Osim softvera: računalo koje istodobno može pokretati igru i kodirati video, mikrofon, kamera — web kamera ili telefon koji SplitCam može koristiti umjesto nje, pogledajte telefon kao web kameru — i internetska veza s dovoljno brzim uploadom za kvalitetu koju odaberete. SplitCam besplatno pokriva softverski dio: scene, Game Capture, audio mikser, snimanje i svako odredište, bez vodenog žiga na streamu.
Dodajte oba odredišta prije početka — svako traži svoj stream ključ ili prijavu — a SplitCam šalje stream na oba, izravno s vašeg računala. Na Windowsima se nova odredišta ne mogu dodavati dok emitiranje traje, pa najprije složite popis. Stranica o multistreamingu ima cijeli postupak.
Na Windowsima da — svaki sloj ima naredbu Projector u izborniku desnog klika i otvara se u vlastitom prozoru, neovisno o ostatku scene. Taj prozor prebacite na drugi monitor — kameru gosta ili sliku igre u punoj veličini, dok prozor SplitCama ostaje tamo gdje klikate. Dostupan je od v10.7.20. Dvije iznimke prije nego oko toga složite raspored: tekstualni slojevi i slojevi tajmera ne mogu se otvoriti u Projectoru.
Ne, ako se prijavite. Twitch i YouTube nude neobaveznu prijavu, a na Windowsima — od v10.7.32 — aplikacija tada sama povlači stream ključ; na Windowsima Kick radi isto od 11.0.13. Na macOS-u je slično stiglo u v1.12 (build 131), gdje prijava sinkronizira postavke emitiranja u aplikaciju. Prijava na Twitch prešla je u ugrađeni preglednik WebView2 u v10.8.50, čime je, prema changelogu, otklonjen raniji problem s dohvaćanjem ključa. Ostala unaprijed postavljena odredišta već imaju upisanu adresu poslužitelja, pa ključ zalijepite samo jednom; jedino vlastiti RTMP traži i ručni upis adrese poslužitelja.
Kad na Windowsima minimizirate SplitCam, otvara se plutajući mini prozor koji je uvijek na vrhu, s indikatorima streamova; kliknite jedan i u naslovnoj traci piše naziv tog streama i njegovo stanje. Ako imate dva monitora, mini prozor se vraća na onaj na kojem je zadnji put bio, a ako vam smeta, možete ga isključiti u postavkama. Glavni prozor ima i gumbe za statistiku te zasebnu plutajuću ploču s grafikonima; na macOS-u prozor kompaktnog prikaza umjesto toga ima gumbe upravljačke ploče i statistiku streama. Zvuk na Windowsima ima vlastiti signal: indikator glasnoće izvora postaje žut iznad 75 dB i crven iznad 85 dB, pa mikrofon koji je prije sat vremena počeo postajati preglasan vidite a da ništa ne otvarate.
Game Capture je izvor za Windows i podržava igre na DirectX-u 9, 10, 11 i 12. Ako se hook ne ubaci u određeni naslov, taj se izvor sam prebacuje na hvatanje prozora umjesto da samo stoji. Game Capture izvori spremaju se unutar projekta od v10.7.11, pa se otvaranjem jučerašnje scene vraća i izvor igre, a ne morate ga svaki put dodavati iznova.
Ne računajte na to. Gumb Chat u glavnom prozoru Windows aplikacije onemogućen je u v10.6.53 i nijedan kasniji zapis u changelogu ga ne vraća; macOS changelog nikada nije opisao ploču chata. Chat tako ostaje u vašem pregledniku ili uobičajenom klijentu, dok desktop aplikacija obrađuje video i zvuk. Zajednički chat sa svih platformi nalazi se u SplitCam aplikacijama za iOS i Android.
Snimanje u datoteku radi uz emitiranje, a na Windowsima se datoteka od v10.8.25 piše kao fragmentirani MP4 — format odabran zato da ono što je već na disku preživi pad, a ne da završi kao datoteka koja se ne može reproducirati. Od v10.5.92 za snimanje nema gornje granice bitratea, pa lokalna kopija nije vezana uz ono što ste slali platformi. Na macOS-u v1.23 istodobno snima vertikalnu i horizontalnu scenu u datoteku. Verziju po verziju možete pratiti u changelogu.
Besplatno preuzimanje za Windows i macOS. Bez kartice, bez registracije, bez vodenog žiga — a sve su funkcije otključane od prvog pokretanja. Prijava na Kick dostupna je samo na Windowsima.
⬇ Preuzmi besplatno