SplitCam برنامج بث مباشر مجاني لـ Twitch وYouTube وKick، يجمع مشاهدك ومصدر اللعبة والتسجيل وكل بثّ في تطبيق واحد. سجّل الدخول إلى Twitch أو YouTube مرة واحدة فيجلب لك مفتاح البث بنفسه — وعلى Windows يفعل الأمر نفسه مع Kick — أو الصق المفتاح يدويًا إن شئت. وعلى Windows، صغّره خلف لعبة بملء الشاشة فتظهر نافذة صغيرة عائمة بمؤشّر واحد لكل بثّ، فتعرف بنقرة واحدة أيّ وجهة ما زالت تعمل.
هذا إعداد تفعله مرة واحدة لكل قناة، وليس شرحًا لأول بثّ: تسجيل دخول بدل المفاتيح، ومصدر لعبة يبقى على اللعبة الصحيحة في الأسبوع القادم، وشيء تتابعه حين تصير اللعبة بملء الشاشة، وتسجيل يبقى عندك بعد البث.
منذ v10.7.32 تتيح نافذة إعدادات البث مصادقة اختيارية لـ Twitch ولـ Google (حساب YouTube)، وبها يجلب SplitCam مفتاح البث بنفسه — فلا شيء تنسخه من لوحة تحكّم القناة. ومنذ v10.8.50 يُفتح تسجيل الدخول إلى Twitch داخل متصفّح WebView2 مدمج، وهو إصدار تذكر ملاحظاته أيضًا إصلاحًا لمصادقة YouTube؛ وتعرض لك النافذة بعدها الحساب الذي سجّلت الدخول به. ومنذ 11.0.13 يعمل الأمر نفسه مع Kick على Windows: يسجّل SplitCam الدخول إلى Kick ويحصل على خادم البث والمفتاح تلقائيًا.
يغطّي التقاط اللعبة على Windows الألعاب العاملة على DirectX 9 و10 و11 و12 — تأكّد أن لعبتك ضمن هذه القائمة قبل أن تبني مشهدًا حولها. وإن لم يُحقَن الـ hook DLL، يحوّل SplitCam ذلك المصدر إلى التقاط النافذة بدل أن يتركك تكتشف الأمر في منتصف البث. ومنذ v10.7.11 تُحفظ مصادر التقاط اللعبة مع المشروع وتُستعاد بعد إعادة تشغيل اللعبة أو SplitCam نفسه، فتجد في الأسبوع التالي أن المصدر ما زال على اللعبة الصحيحة؛ كما وسّع الإصدار v10.7.11 الالتقاط ليشمل ألعابًا أكثر، منها الألعاب المحميّة بنظام مكافحة الغش.
يتغيّر مستوى الميكروفون خلال الجلسة الطويلة — تقترب منه أكثر، وتعلو نبرتك كلما تعثّرت في الجولة. وتضع مؤشّرات مستوى الصوت في نسخة Windows مقياسًا لذلك بدل ترك الأمر للإحساس: ما يتجاوز 75 ديسيبل يُعلَّم بالأصفر وما يتجاوز 85 ديسيبل بالأحمر، فيكون لديك خطّ مرئي تتحدّث تحته بدل التخمين. اضبط المستوى مرة واحدة وأنت تشغّل صوت اللعبة والموسيقى، لا في صمت.
صغّر SplitCam على Windows فتظهر نافذة صغيرة عائمة تبقى فوق كل النوافذ، فيها معاينة المشهد ومؤشّرات البثوث؛ انقر على أحد المؤشّرات فيعرض شريط العنوان اسم ذلك البثّ وحالته. وتعود النافذة الصغيرة إلى الشاشة التي ظهرت عليها آخر مرة، وإن لم تكن تريدها إطلاقًا فيمكن تعطيل النافذة الصغيرة من الإعدادات. وإن أردت أرقامًا لا نظرة سريعة، ففي النافذة الرئيسية أزرار للإحصاءات، وهناك لوحة إحصاءات عائمة بالرسوم البيانية.
الجمع بين التسجيل إلى ملف والبث المباشر مدعوم: يعالج SplitCam صراحةً حالة بدء البث والتسجيل جارٍ بالفعل، بما في ذلك حين يكون خادم إعادة البث الاختياري — وهو وضع الإنترنت البطيء — قيد التشغيل. وقد رُفع القيد المفروض على معدّل البت عند التسجيل إلى ملف في v10.5.92، فلم يعد التسجيل محكومًا بذلك السقف. ومنذ v10.8.25 يُحفظ ملف الإخراج بصيغة MP4 مجزّأ لسبب واحد معلَن: كي لا يضيع التسجيل إن تعطّل التطبيق أو وقع أي خطأ آخر. وعلى macOS يشغّل الإصدار v1.23 مشهدًا عموديًا وآخر أفقيًا في وقت واحد، لكل منهما خرجه الخاص على الكاميرا الافتراضية، ويسجّل الاثنين إلى ملف.
أمران يستحقان أن تضبطهما قبل أول بثّ مجدول. على Windows يكون مؤقّت الأتمتة (Automation Timer) نوعًا من الطبقات، ويبدّل SplitCam المشاهد عند حدث المؤقّت — شاشة «يبدأ قريبًا» تنتقل إلى المشهد الرئيسي في الدقيقة التي أعلنت عنها، دون أن ينقر أحد على شيء. وفي الإعدادات ← Additional (منذ v10.8.70) يحدّد خيار مدخل جهاز الفيديو الافتراضي (Virtual video device input) ما تعرضه الكاميرا الافتراضية: أيّ مشهد تختاره، أو طبقة واحدة من أيّ مشهد — وبهذا يرى ضيفك في المكالمة كاميرتك وحدها بدل كل طبقات الأوفرلاي لديك.
إعدادات تنساها بعد خمس دقائق، وتسعد بوجودها في الساعة الثالثة.
على Windows، صغّر SplitCam وأنت في لعبة بملء الشاشة فتظهر نافذة صغيرة عائمة فيها مؤشّرات البثوث، فلا تحتاج إلى الخروج من اللعبة بـ Alt+Tab لتتفقّد. انقر على أحد المؤشّرات فيعرض شريط العنوان اسم ذلك البثّ وحالته. وتظهر من جديد على الشاشة التي كانت عليها آخر مرة، ومن شريط عنوانها تفتح لوحات عائمة إضافية، وهناك خيار يمنعها من الظهور تلقائيًا إن أزعجتك.
أذناك تتأقلمان خلال الجلسة الطويلة؛ أما المؤشّرات فلا. في نسخة Windows تعلّم مؤشّرات مستوى الصوت كل ما يتجاوز 75 ديسيبل بالأصفر وما يتجاوز 85 ديسيبل بالأحمر، وهذه إشارتك لخفض أحد المصادر قبل أن يبدأ الشات بالكتابة عن الأمر. وأضاف SplitCam 10.8.25 لنظام Windows أيضًا مراقبة مصدر الصوت.
على Windows، ومنذ 10.8.70، يمكن توجيه الكاميرا الافتراضية إلى مشهد تختاره أو إلى طبقة واحدة من أي مشهد — الإعدادات ← Additional ← مدخل جهاز الفيديو الافتراضي (Virtual video device input). فيرى الضيف المنضمّ عبر Discord أو Zoom طبقة كاميرتك وحدها بدل التركيبة كلها التي بنيتها للبث.
ضع طبقة مؤقّت الأتمتة (Automation Timer) في مشهد ما قبل البث، فيكون العدّ التنازلي الذي يتابعه مشاهدوك هو نفسه ما ينقلك إلى المشهد الرئيسي: على Windows يتولّى حدث المؤقّت تبديل المشهد. ولا يعود رأس الساعة موعدًا عليك أن تلحقه وأنت ما زلت تضبط الميكروفون.
يعمل التسجيل جنبًا إلى جنب مع البث المباشر، وعلى Windows يُحفظ الإخراج بصيغة MP4 مجزّأ منذ 10.8.25 — صيغة اختيرت كي يبقى لديك ملف تستطيع فتحه واقتطاع مقاطع منه حتى لو تعطّل التطبيق في منتصف الجلسة. وأي بثّ طويل يستحق أن تسجّله: فقد رُفع حدّ معدّل البت عن التسجيل إلى ملف في SplitCam 10.5.92 لنظام Windows.
في نسخة macOS امتداد لـ YouTube يستعرض البثوث ويعدّلها ويضيفها من النافذة الرئيسية، فلا يعود إعداد البث التالي رحلة منفصلة إلى تبويب في المتصفّح. كما يستطيع تطبيق Mac اكتشاف الخادم الأقل تأخيرًا تلقائيًا لكل منصة بث يدعمها.
هل تفضّل مفتاحًا ماديًا على اختصار لوحة المفاتيح لتنفيذ ما سبق؟ تعمل إضافة Stream Deck الرسمية على Windows فقط، ابتداءً من SplitCam 10.8.25 — اطّلع على ما تستطيع تشغيله.
لا شيء مما يلي قائمة أمنيات. كل سطر في عمود SplitCam هو ملاحظة إصدار فعلية مع رقم النسخة التي ظهر فيها، فيمكنك مطابقته مع سجل التغييرات قبل أن تثق به. أما العمود الأخير فلا يسمّي منتجًا ولا يدّعي شيئًا عن برامج الآخرين — هو الجزء من العمل الذي يبقى عليك حين تتوزّع الوظائف على أدوات منفصلة: مرمّز هنا، ومسجّل هناك، ومقياس صوت، ونافذة شات، وتبويب متصفّح لكل لوحة تحكّم.
| في بثّ مباشر طويل عليك أن… | SplitCam | أداة لكل مهمة |
|---|---|---|
| تُدخل مفاتيح Twitch وYouTube | ✓ عند تسجيل الدخول الاختياري يجلب SplitCam مفتاح البث لـ Twitch وGoogle (YouTube) تلقائيًا؛ وعلى macOS يزامن تسجيل الدخول إعدادات البث مع التطبيقWindows: الإصدار v10.7.32 · macOS: الإصدار v1.12 (build 131) | افتح كل لوحة تحكّم، وانسخ المفتاح، والصقه، وكرّر ذلك حين تعيد ضبط أحدها |
| ترى حالة البثّ بينما اللعبة بملء الشاشة | ✓ صغّر فتظهر نافذة عائمة فوق اللعبة — تبقى في المقدّمة دائمًا، بمؤشّر لكل بثّ. انقر على مؤشّر فيعرض شريط العنوان اسم ذلك البثّ وحالته. وتعود إلى الشاشة التي كانت عليها آخر مرةWindows: الإصدارات v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8 | اخرج من اللعبة بـ Alt+Tab لتتفقّد، أو خصّص شاشة كاملة لنافذة المرمّز |
| تقرأ كيف يتصرّف البثّ | ✓ أزرار إحصاءات في النافذة الرئيسية، إضافةً إلى لوحة إحصاءات عائمة بعرض الرسوم البيانيةWindows: الإصدارات v10.4.89 · v10.5.12 | اقرأ نافذة كل أداة بنفسها ووفّق بين الأرقام في رأسك |
| تُبقي الصوت دون السقف بعد ثلاث ساعات | ✓ مؤشّرات مستوى الصوت لكل مصدر: ما يتجاوز 75 ديسيبل يُعلَّم بالأصفر وما يتجاوز 85 ديسيبل بالأحمر، إضافةً إلى مراقبة لمصدر الصوتWindows: الإصدارات v10.4.22 · v10.8.25 | اعتمد على أذنك ثلاث ساعات، أو ضع مقياسًا في السلسلة وراقبه |
| تخرج بتسجيل صالح للاستخدام | ✓ يستمر التسجيل إلى ملف حتى مع تشغيل خادم إعادة البث الاختياري، وصيغة الإخراج MP4 مجزّأ — ووعد ملاحظة الإصدار أن تعطّل التطبيق أو أي خطأ آخر لن يُضيّع التسجيل — ولا سقف لمعدّل البت عند التسجيلWindows: الإصدارات v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25 | مسجّل ثانٍ في السلسلة، ومجرد ثقتك بأن الملف نجا من الجلسة |
| تنضمّ إلى مكالمة ضيف دون أن تذهب طبقات الأوفرلاي معك | ✓ يمكن ضبط الكاميرا الافتراضية لتعرض مشهدًا تختاره أو طبقة واحدة من أي مشهد — الإعدادات ← Additional ← «مدخل جهاز الفيديو الافتراضي (Virtual video device input)»Windows: الإصدار v10.8.70 | أرسل التركيب كله، أو ابنِ مشهدًا ثانيًا نظيفًا ثم احرص على صيانته |
| تضع عنصرًا واحدًا على الشاشة الثانية | ✓ الأمر Projector في القائمة السياقية للطبقة يفتح أي طبقة بمفردها في نافذة خاصة بها، مستقلة عن بقية طبقات المشهد — طبقة واحدة، لا عرض MultiView بنمط Preview/ProgramWindows: الإصدار v10.7.20 | اعكس المعاينة كلها وفتّش عن الزاوية التي تهمّك فعلًا |
| تلتقط اللعبة | ✓ الألعاب العاملة على DirectX 9 و10 و11 و12. تُحفظ مصادر التقاط اللعبة مع المشروع، ويتحوّل المصدر إلى التقاط النافذة حين لا يُحقَن الـ hook DLLWindows: الإصدارات v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11 | تكتشف في منتصف اللعب أن شاشة الالتقاط سوداء، وتصلح الأمر وأنت على الهواء |
| تُنهي شاشة «يبدأ قريبًا» في موعدها | ✓ طبقة مؤقّت الأتمتة (Automation Timer)، وتبديل المشاهد عند حدث المؤقّتWindows: الإصدار v10.5.62 | تراقب الساعة بنصف عين وتنقر حين يحين الموعد |
| تُبقي مشهدًا أفقيًا وآخر عموديًا يعملان في وقت واحد | ✓ على macOS يعمل مشهد عمودي وآخر أفقي في وقت واحد، لكل منهما خرجه الخاص على الكاميرا الافتراضية؛ ويُسجَّل الاثنان إلى ملف، ويمكن التقاط صورة لأيٍّ منهما على حدة. وعلى Windows اللوحتان موجودتان، لكن تُضبط كل واحدة منهما على حدةmacOS: الإصدار v1.23 (build 272) · Windows: الإصدار v10.9.2 | شغّل الجلسة مرتين، أو اقتطع النسخة العمودية منها بعد ذلك |
| تتابع شات كل منصة | لا — عُطّل زر الشات (Chat) في النافذة الرئيسية. أما الشات متعدد المنصات فموجود في تطبيقات SplitCam للهاتف على iOS وAndroidWindows: الإصدار v10.6.53 | نافذة متصفّح أو برنامج شات على الشاشة الثانية، كما تفعل الآن |
أمر واحد يجب أن تحسب حسابه إن شغّلت اللوحتين معًا: منذ v11.0.11 يأخذ الميكروفون الافتراضي صوته من المشهد الأفقي فقط. وثلاثة أجزاء من هذا الإعداد لها صفحاتها الخاصة بدل أن يكون لها سطر هنا — ترميز واحد إلى عدة منصات في آن واحد، وما يحدث حين تسقط وجهة واحدة؛ والكاميرا الافتراضية التي تراها التطبيقات الأخرى كاميرا ويب؛ وإضافة Stream Deck والتحكّم من الهاتف.
اختر المنصة التي تريد البث عليها، واربط التطبيق بكل وجهة — بتسجيل دخول أو بمفتاح بث تلصقه مرة واحدة — ثم جهّز مشهدًا بكاميرتك أو لعبتك أو شاشتك، وانطلق مباشرةً. وفي SplitCam يعني ذلك إضافة Twitch أو YouTube أو Kick كوجهة، وبناء مشهد من مصادرك، وبدء البث؛ والإعداد أعلاه هو الجزء الذي تفعله مرة واحدة لكل قناة، وبعده لا يبقى لكل بثّ سوى الخطوة الأخيرة. ويرافقك دليل YouTube في أول بثّ لك من البداية إلى النهاية.
إلى جانب البرنامج: حاسوب يستطيع تشغيل لعبتك وترميز الفيديو في الوقت نفسه، وميكروفون، وكاميرا — كاميرا ويب، أو هاتف يستطيع SplitCam استخدامه ككاميرا، راجع الهاتف ككاميرا ويب — واتصال إنترنت بسرعة رفع تكفي للجودة التي تختارها. ويغطّي SplitCam جانب البرنامج مجانًا: المشاهد، والتقاط اللعبة، وخلّاط الصوت، والتسجيل، وكل وجهة، دون علامة مائية على البث.
أضف المنصتين كوجهتين قبل أن تبدأ — لكل منهما مفتاح بث خاص أو تسجيل دخول — فيرسل SplitCam البث إلى كل منهما مباشرةً من جهازك. وعلى Windows لا يمكن إضافة وجهات جديدة أثناء البث، فابنِ القائمة أولًا. وتجد الشرح الكامل في صفحة البث المتعدد.
على Windows، نعم — لكل طبقة أمر Projector في قائمتها بزرّ الفأرة الأيمن، وهو يفتحها في نافذة خاصة بها مستقلة عن بقية المشهد. وهذه هي النافذة التي تنقلها إلى شاشتك الثانية — كاميرا الضيف أو صورة اللعبة بحجم كامل، بينما تبقى نافذة SplitCam حيث تنقر. وهو متاح منذ v10.7.20. واستثناءان قبل أن تبني تخطيطًا عليه: لا يمكن عرض طبقات النصوص وطبقات المؤقّت عبر Projector.
لا، ما دمت تسجّل الدخول. يتيح كلٌّ من Twitch وYouTube تسجيل دخول اختياريًا، وعلى Windows — منذ v10.7.32 — يسحب التطبيق مفتاح البث بنفسه بعد ذلك؛ وعلى Windows يعمل Kick بالطريقة نفسها منذ 11.0.13. وعلى macOS وصل ما يقابل ذلك في v1.12 (build 131)، حيث يزامن تسجيل الدخول إعدادات البث مع التطبيق. وانتقل تسجيل الدخول إلى Twitch إلى متصفّح WebView2 مدمج في v10.8.50، ويعزو سجل التغييرات إلى هذا الانتقال إصلاح مشكلة سابقة في جلب المفتاح. أما بقية الوجهات المُعدّة مسبقًا فعنوان الخادم فيها مُدخَل سلفًا، ويكفي أن تلصق المفتاح مرة واحدة؛ ووجهة RTMP المخصّصة هي الوحيدة التي تتطلب أيضًا كتابة عنوان خادم.
على Windows، حين تصغّر SplitCam تظهر معاينة عائمة تبقى فوق كل النوافذ وعليها مؤشّرات البثوث؛ انقر على أحدها فيعرض شريط العنوان اسم ذلك البثّ وحالته. وعند وجود شاشتين تعود النافذة الصغيرة إلى الشاشة التي كانت عليها آخر مرة، وإن أزعجتك فيمكن تعطيلها من الإعدادات. وللنافذة الرئيسية أيضًا أزرار إحصاءات ولوحة عائمة منفصلة بالرسوم البيانية؛ أما على macOS فتحمل نافذة العرض المصغّر أزرار لوحة التحكّم وإحصاءات البث بدل ذلك. وللصوت علامته الخاصة على Windows: يتحوّل مؤشّر مستوى المصدر إلى الأصفر عند تجاوز 75 ديسيبل وإلى الأحمر عند تجاوز 85 ديسيبل، فتلاحظ الميكروفون الذي ارتفع مستواه قبل ساعة دون أن تفتح شيئًا.
التقاط اللعبة مصدر خاص بـ Windows، وهو يدعم الألعاب العاملة على DirectX 9 و10 و11 و12. وإن لم يُحقَن الـ hook في لعبة بعينها، يتحوّل المصدر من تلقاء نفسه إلى التقاط النافذة بدل أن يبقى بلا عمل. وتُحفظ مصادر التقاط اللعبة داخل المشروع منذ v10.7.11، فعند فتح مشهد الأمس يعود مصدر اللعبة معه بدل أن تضيفه من جديد في كل جلسة.
لا تعوّل على ذلك في تطبيق سطح المكتب. عُطّل زر الشات (Chat) في النافذة الرئيسية لـ Windows في v10.6.53 ولا يعيده أي بند لاحق؛ أما سجل التغييرات لـ macOS فلم يذكر لوحة شات إطلاقًا. فيبقى الشات في متصفّحك أو برنامجك المعتاد بينما يتولّى تطبيق سطح المكتب الفيديو والصوت. أما النسخة المجمّعة التي تضم كل المنصات في شات واحد فتجدها في تطبيقات SplitCam للهاتف على iOS وAndroid.
يعمل التسجيل إلى ملف جنبًا إلى جنب مع البث، وعلى Windows يُكتب الملف بصيغة MP4 مجزّأ منذ v10.8.25 — صيغة اختيرت كي ينجو ما كُتب على القرص من التعطّل بدل أن يتحوّل إلى ملف لا يمكن تشغيله. ولا سقف لمعدّل البت عند التسجيل منذ v10.5.92، فالنسخة المحلية ليست مقيّدة بما كنت ترسله إلى المنصة. وعلى macOS يسجّل الإصدار v1.23 المشهدين العمودي والأفقي إلى ملف في وقت واحد. والتفاصيل إصدارًا إصدارًا في سجل التغييرات.
تنزيل مجاني لـ Windows وmacOS. بلا بطاقة، وبلا إنشاء حساب، وبلا علامة مائية — وكل ميزة مفتوحة منذ أول تشغيل. وتسجيل الدخول إلى Kick على Windows فقط.
⬇ تنزيل مجاني