SplitCam je besplatan program za strimovanje na Twitchu, YouTube-u i Kicku koji na jednom mestu drži vaše scene, izvor igre, snimanje i svaki strim. Prijavite se jednom na Twitch ili YouTube i SplitCam sam povlači strim ključ — na Windowsu isto radi i za Kick — a ključ možete i ručno nalepiti ako vam tako više odgovara. Kad na Windowsu minimizujete SplitCam dok igra radi u fullscreenu, iskoči plutajući mini prozor s po jednim indikatorom za svaki strim, pa vam jedan klik pokaže koje odredište još radi.
Ovo je podešavanje koje radite jednom po kanalu, a ne vodič za prvi strim: prijava umesto ključeva, izvor igre koji i sledeće nedelje hvata pravu igru, nešto što pratite kad igra ode u fullscreen i snimak koji vam ostaje i posle strima.
Od v10.7.32 dijalog Podešavanja striminga nudi opcionu autentifikaciju za Twitch i za Google (nalog za YouTube), a uz nju SplitCam sam povlači strim ključ — ne morate ništa da kopirate iz dashboarda. Prijava na Twitch od v10.8.50 radi u ugrađenom WebView2 pretraživaču, a u beleškama tog izdanja navedena je i popravka autentifikacije za YouTube; dijalog posle toga prikazuje koji je nalog prijavljen. Od 11.0.13 isto radi i za Kick na Windowsu: SplitCam se prijavljuje na Kick i automatski povlači server i strim ključ.
Game Capture na Windowsu pokriva igre koje rade na DirectX 9, 10, 11 i 12 — proverite da li je vaša igra na toj listi pre nego što oko nje složite scenu. Ako se hook DLL ne ubaci, SplitCam taj izvor sam prebacuje na hvatanje prozora, pa ne morate usred strima da otkrivate da nešto ne radi. A od v10.7.11 izvori Game Capture čuvaju se u projektu i vraćaju se posle ponovnog pokretanja igre ili samog SplitCama, pa se vaš redovni strim sledeće nedelje otvara s izvorom koji je već podešen na pravu igru; v10.7.11 je i proširio hvatanje na više igara, među njima i na one sa anti-cheat zaštitom.
Nivo mikrofona se tokom dugog strima pomera — primičete se mikrofonu, postajete glasniji kad vam stvari krenu nizbrdo. Indikatori jačine zvuka na Windowsu tome daju skalu, pa se ne oslanjate na osećaj: jačina preko 75 dB označava se žuto, a preko 85 dB crveno, tako da imate vidljivu liniju ispod koje treba da ostanete dok govorite, umesto da procenjujete na oko. Podesite to jednom, uz zvuk igre i muziku u pozadini, a ne u tišini.
Kad na Windowsu minimizujete SplitCam, iskoči plutajući mini prozor, uvek na vrhu, sa pregledom scene i indikatorima strimova; kad kliknete na indikator, u naslovnoj traci piše ime tog strima i njegovo stanje. Mini prozor se vraća na monitor na kojem je poslednji put bio vidljiv, a ako vam uopšte ne treba, u Podešavanjima ga možete isključiti. Ako vam trebaju brojke, a ne samo letimičan pogled, glavni prozor ima dugmad za statistiku, a tu je i plutajući panel statistike s grafikonima.
Snimanje u fajl i strim uživo mogu da rade istovremeno — pokretanje strima dok snimanje već traje izričito je predviđeno, a to važi i kad radi opcioni restream server — režim za spor internet. Ograničenje bitratea koje je važilo za snimanje u fajl ukinuto je u v10.5.92, pa snimak više nije ograničen tim limitom. Od v10.8.25 izlazni fajl se čuva u fragmentisanom MP4 formatu, a u belešci o izdanju stoji samo jedan razlog: snimak ne propada kad program pukne ili se dogodi neka druga greška. Na macOS-u v1.23 istovremeno pokreće vertikalnu i horizontalnu scenu, svaku sa sopstvenim izlazom virtuelne kamere, i obe snima u fajl.
Dva podešavanja vredi odraditi pre prvog zakazanog strima. Na Windowsu je Tajmer automatizacije (Automation Timer) vrsta sloja, a program prebacuje scene kad tajmer okine — ekran „Počinjemo uskoro“ prelazi na glavnu scenu tačno u minutu koju ste najavili, bez ijednog klika. A u Podešavanjima → Dodatno (Additional), od v10.8.70, opcija Ulaz virtuelnog video uređaja (Virtual video device input) određuje šta prikazuje virtuelna kamera: bilo koju izabranu scenu ili samo jedan sloj iz bilo koje scene — tako vaš gost u pozivu vidi samo vašu kameru, a ne celu gomilu overlay-a.
Podešavanja o kojima posle pet minuta više ne razmišljate, a u trećem satu vam je drago što ste ih podesili.
Kad na Windowsu minimizujete SplitCam zbog igre u fullscreenu, iskoči plutajući mini prozor s indikatorima strimova, pa ne morate da alt-tabujete iz igre samo da biste proverili. Kad kliknete na indikator, u naslovnoj traci piše ime i status tog strima. Ponovo se otvara na monitoru na kojem je poslednji put bio vidljiv, dodatni plutajući paneli otvaraju se iz njegove naslovne trake, a postoji i opcija da se uopšte ne pojavljuje ako vam smeta.
Uši se tokom dugog strima navikavaju, merači ne. U Windows verziji indikatori jačine zvuka označavaju sve preko 75 dB žuto, a preko 85 dB crveno — to je znak da izvor treba spustiti pre nego što čet počne da piše o tome. SplitCam 10.8.25 za Windows dodao je i monitoring audio izvora.
Na Windowsu se od 10.8.70 virtuelna kamera može usmeriti na izabranu scenu ili na jedan sloj iz bilo koje scene — Podešavanja → Dodatno (Additional) → Ulaz virtuelnog video uređaja (Virtual video device input). Gost koji vam se pridruži na Discord-u ili Zoom-u tada vidi samo sloj s vašom kamerom, a ne sve što ste složili za strim.
Stavite sloj Tajmer automatizacije u scenu koja ide pre strima i odbrojavanje koje gledaoci prate ujedno je ono što vas prebacuje na glavnu scenu: na Windowsu događaj tajmera pokreće promenu scene. Početak u zakazani čas prestaje da bude znak koji morate da uhvatite dok još popravljate mikrofon.
Snimanje radi istovremeno sa strimovima uživo, a na Windowsu se izlazni fajl od 10.8.25 čuva u fragmentisanom MP4 formatu — kontejneru izabranom zato da bi i sesija koja pukne usred strima iza sebe ostavila fajl koji možete da otvorite i iz kog možete da sečete klipove. Vredi snimati svaki duži strim: ograničenje bitratea za snimanje u fajl skinuto je u SplitCamu 10.5.92 za Windows.
macOS verzija ima YouTube ekstenziju koja iz glavnog prozora pregleda, menja i dodaje prenose, pa podešavanje sledećeg prenosa nije poseban odlazak u karticu pretraživača. Mac verzija takođe može sama da pronađe server sa najmanjim kašnjenjem za svaku podržanu platformu za strimovanje.
Više volite fizički taster nego prečicu na tastaturi? Zvanični Stream Deck plugin radi samo na Windowsu, počev od SplitCama 10.8.25 — pogledajte šta sve može da pokrene.
Ništa ispod nije lista želja. Svaki red u koloni SplitCama potiče iz objavljene beleške o izdanju, uz verziju u kojoj se funkcija pojavila, pa možete da proverite u istoriji izmena pre nego što nam poverujete. Desna kolona ne navodi nijedan proizvod i ne tvrdi ništa o tuđem softveru — to je deo posla koji ostaje na vama kad je svaka funkcija u posebnom alatu: enkoder ovde, snimač tamo, merač, prozor četa, po jedna kartica pretraživača za svaki dashboard.
| Na dugom strimu treba da… | SplitCam | Po jedan alat za svaki posao |
|---|---|---|
| Unesete Twitch i YouTube ključeve | ✓ Opciona prijava automatski povlači strim ključ za Twitch i Google (YouTube); prijava na macOS-u takođe sinhronizuje podešavanja prenosa u aplikacijuWindows: v10.7.32 · macOS: v1.12 (build 131) | Otvorite svaki dashboard, kopirajte ključ, nalepite ga, pa sve ponovo kad neki resetujete |
| Vidite stanje strima dok je igra u fullscreenu | ✓ Kad minimizujete, iznad igre iskoči plutajući prozor — uvek na vrhu, s indikatorom za svaki strim. Kad kliknete na indikator, naslovna traka prikazuje ime i status tog strima. Vraća se na monitor na kojem je poslednji put bioWindows: v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8 | Alt-tabujte iz igre da pogledate ili ceo monitor ustupite prozoru enkodera |
| Pratite kako se strim ponaša | ✓ Dugmad za statistiku u glavnom prozoru i plutajući panel statistike s prikazom grafikonaWindows: v10.4.89 · v10.5.12 | Čitajte prozor svakog alata i usklađujte brojke u glavi |
| Ne dozvolite da zvuk ode u crveno ni posle tri sata | ✓ Indikatori jačine zvuka po izvoru: sve preko 75 dB označeno je žuto, preko 85 dB crveno, plus monitoring audio izvoraWindows: v10.4.22 · v10.8.25 | Oslonite se tri sata na sluh ili ubacite merač u lanac i pratite ga |
| Završite strim s upotrebljivim snimkom | ✓ Snimanje u fajl nastavlja da radi i kad je uključen opcioni restream server, izlaz je fragmentisani MP4 — beleška o izdanju obećava da snimak neće propasti kad program pukne ili se dogodi druga greška — a bitrate snimanja nije ograničenWindows: v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25 | Drugi snimač u lancu i vera da je fajl preživeo sesiju |
| Uđete u poziv s gostom, a da overlay-i ne idu s vama | ✓ Virtuelna kamera može da prikazuje izabranu scenu ili jedan sloj iz bilo koje scene — Podešavanja → Dodatno (Additional) → „Ulaz virtuelnog video uređaja (Virtual video device input)“Windows: v10.8.70 | Šaljite celu scenu ili napravite, pa održavajte još jednu, čistu scenu |
| Stavite jedan element na drugi ekran | ✓ Projector u kontekstnom meniju sloja otvara jedan sloj u sopstvenom prozoru, nezavisno od ostalih slojeva na sceni — jedan sloj, a ne Preview/Program multiviewWindows: v10.7.20 | Preslikajte ceo pregled i tražite ugao koji vas zaista zanima |
| Uhvatite igru | ✓ Igre koje rade na DirectX 9, 10, 11 i 12. Izvori Game Capture čuvaju se u projektu, a kad se hook DLL ne ubaci, hvatanje prelazi na hvatanje prozoraWindows: v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11 | Usred igre shvatite da je hvatanje ostalo crno i rešavajte to uživo |
| Na vreme završite ekran „Počinjemo uskoro“ | ✓ Sloj Tajmer automatizacije i promena scene na događaj tajmeraWindows: v10.5.62 | Gledajte jednim okom na sat i kliknite kad dođe vreme |
| Držite horizontalnu i vertikalnu scenu pokrenute istovremeno | ✓ Na macOS-u vertikalna i horizontalna scena rade istovremeno, svaka sa sopstvenim izlazom virtuelne kamere; obe se snimaju u fajl, a za svaku se posebno može napraviti screenshot. Na Windowsu oba platna postoje, ali se podešavaju odvojenomacOS: v1.23 (build 272) · Windows: v10.9.2 | Odradite sesiju dvaput ili iz nje naknadno isecite vertikalnu verziju |
| Pratite čet svih platformi | Ne — dugme Chat u glavnom prozoru je onemogućeno. Čet za više platformi nalazi se u SplitCam aplikacijama za iOS i AndroidWindows: v10.6.53 | Prozor pretraživača ili aplikacija za čet na drugom ekranu, kao što to već radite |
Jedna stvar koju treba uračunati ako koristite oba platna: od v11.0.11 virtuelni mikrofon uzima zvuk samo iz horizontalne scene. Tri dela ovog podešavanja imaju sopstvene stranice umesto reda ovde — jedno enkodiranje ka više platformi istovremeno, uz to šta se dešava kad ispadne jedno odredište; virtuelna kamera koju druge aplikacije vide kao web kameru; i Stream Deck plugin i daljinsko upravljanje s telefona.
Izaberite gde želite da izađete uživo, dajte aplikaciji pristup svakom odredištu — prijavom ili jednom nalepljenim strim ključem — složite scenu s kamerom, igrom ili ekranom i pokrenite strim. U SplitCamu to znači da dodate Twitch, YouTube ili Kick kao odredište, složite scenu od svojih izvora i pokrenete emitovanje; podešavanje iznad radite jednom po kanalu, a posle njega je svaki strim samo poslednji korak. Vodič za YouTube prolazi kroz prvo emitovanje od početka do kraja.
Osim softvera: računar koji istovremeno može da pokreće igru i enkodira video, mikrofon, kamera — web kamera ili telefon koji SplitCam može da koristi kao kameru, pogledajte telefon kao web kameru — i internet veza s dovoljno brzim otpremanjem za kvalitet koji izaberete. SplitCam besplatno pokriva softverski deo: scene, hvatanje igre, audio mikser, snimanje i svako odredište, bez vodenog žiga na strimu.
Dodajte oba kao odredišta pre početka — svako traži svoj strim ključ ili prijavu — i SplitCam šalje strim na sva odredišta direktno s vašeg računara. Na Windowsu nova odredišta ne mogu da se dodaju dok emitovanje traje, zato prvo složite listu. Stranica o multistreamingu ima kompletan vodič.
Na Windowsu da — svaki sloj ima komandu Projector u meniju desnog klika i otvara se u sopstvenom prozoru, nezavisno od ostatka scene. Taj prozor vredi poslati na drugi monitor — kameru gosta ili sliku igre u punoj veličini, dok prozor SplitCama ostaje tamo gde klikate. Komanda je stigla u v10.7.20. Dva izuzetka pre nego što oko toga složite raspored: tekstualni slojevi i slojevi tajmera ne mogu da se otvore komandom Projector.
Ne, ako se prijavite. Twitch i YouTube nude opcionu prijavu, a na Windowsu — od v10.7.32 — aplikacija tada sama povlači strim ključ; na Windowsu isto radi i Kick, od 11.0.13. Na macOS-u odgovarajuća mogućnost stigla je u v1.12 (build 131), gde prijava sinhronizuje podešavanja prenosa u aplikaciju. Prijava na Twitch prešla je u ugrađeni WebView2 pretraživač u v10.8.50, što istorija izmena pripisuje popravci ranijih problema s preuzimanjem ključa. Ostala unapred podešena odredišta već imaju popunjeno polje za server i traže samo da ključ nalepite jednom; sopstveni RTMP je jedini kod kog ručno ukucavate i adresu servera.
Na Windowsu, kad minimizujete SplitCam, iskoči plutajući pregled, uvek na vrhu, s indikatorima strimova; kad kliknete na jedan, naslovna traka prikazuje ime tog strima i njegovo stanje. Na dva monitora mini prozor se vraća na monitor na kojem je poslednji put bio, a ako vam smeta, može da se isključi u Podešavanjima. Glavni prozor ima i dugmad za statistiku i poseban plutajući panel s grafikonima; na macOS-u prozor kompaktnog prikaza umesto toga ima dugmad kontrolnog panela i statistiku strima. I zvuk na Windowsu ima svoj signal: indikator nivoa izvora postaje žut preko 75 dB, a crven preko 85 dB, pa se mikrofon koji se pre sat vremena pojačao vidi a da ništa ne otvarate.
Game Capture je izvor za Windows i podržava igre koje rade na DirectX 9, 10, 11 i 12. Ako se hook ne ubaci u određenu igru, taj izvor se sam prebacuje na hvatanje prozora umesto da besposleno stoji. Izvori Game Capture čuvaju se u projektu od v10.7.11, pa ponovno otvaranje jučerašnje scene vraća i izvor igre, umesto da ga dodajete iznova svake sesije.
Ne računajte na to. Dugme Chat u glavnom prozoru na Windowsu onemogućeno je u v10.6.53 i nijedna kasnija beleška ga ne vraća; u istoriji izmena za macOS panel četa nikad nije ni pomenut. Zato čet ostaje u vašem pretraživaču ili uobičajenoj aplikaciji za čet, dok desktop aplikacija radi video i zvuk. Objedinjena verzija, sa svim platformama u jednom feedu, nalazi se u SplitCam aplikacijama za iOS i Android.
Snimanje u fajl radi uporedo sa emitovanjem, a na Windowsu se fajl od v10.8.25 piše u fragmentisanom MP4 formatu — formatu izabranom tako da ono što je već na disku preživi pad, umesto da završi kao fajl koji ne može da se pusti. Od v10.5.92 ne postoji gornja granica bitratea za snimanje, pa lokalna kopija nije vezana za ono što ste slali platformi. Na macOS-u v1.23 istovremeno snima vertikalnu i horizontalnu scenu u fajl. Verziju po verziju pogledajte u istoriji izmena.
Besplatno preuzimanje za Windows i macOS. Bez kartice, bez registracije, bez vodenog žiga — a sve funkcije su otključane od prvog pokretanja. Prijava na Kick postoji samo na Windowsu.
⬇ Preuzmi besplatno