Pentru streameri

Program pentru stream pe Twitch, YouTube și Kick — gata și pentru a treia oră de live.

SplitCam este un program gratuit de streaming pentru Twitch, YouTube și Kick, care ține într-o singură aplicație scenele, sursa de joc, înregistrarea și fiecare stream. Te autentifici o singură dată pe Twitch sau pe YouTube, iar SplitCam își ia singur cheia de stream — pe Windows, la fel și pentru Kick — sau o lipești manual, dacă preferi. Pe Windows, minimizează-l în timp ce jocul rulează pe tot ecranul și o fereastră mică plutitoare îți arată câte un indicator pentru fiecare stream, așa că dintr-un clic vezi care destinație e încă live.

Gratis · fără watermark Autentificare Twitch & YouTube · Kick pe Windows Reconectare separată pentru fiecare stream · Windows Înregistrează în timp ce transmiți
Răspuns rapid — ce îți dă SplitCam dacă faci deja live în fiecare săptămână
Dacă faci stream în fiecare săptămână, merită să știi patru lucruri înainte să-ți refaci setupul. Trei vin din versiunea pentru Windows: autentificarea pe Twitch, YouTube sau Kick este opțională (pe Kick, începând cu 11.0.13), iar dacă te autentifici, cheia de stream vine singură, nu o mai lipești manual; fiecare destinație trebuie adăugată înainte să pornești, pentru că nu poți adăuga destinații noi cât timp transmisia e în curs; iar indicatorii de volum marchează singuri sursele care sună tare — peste 75 dB galben, peste 85 dB roșu — exact ce-ți trebuie la a treia oră, când nu te mai poți baza pe urechi. Al patrulea ține de statistici: pe Windows ele au propriul panou plutitor, cu tot cu grafice, iar pe macOS le găsești în fereastra de vizualizare compactă.

Cum configurezi un canal pe care faci live în fiecare săptămână

Asta e configurarea care se face o singură dată pe canal, nu un ghid pentru prima transmisie: autentificare în loc de chei, o sursă de joc care și săptămâna viitoare rămâne pe jocul potrivit, ceva pe care să te uiți când jocul e pe tot ecranul și o înregistrare care îți rămâne și după stream.

1
Autentifică-te pe Twitch și YouTube — și pe Kick, pe Windows — în loc să lipești chei ~ 2 min

Din v10.7.32, fereastra Setări transmisie oferă autentificare opțională pentru Twitch și pentru Google (contul YouTube), iar odată cu ea SplitCam își ia singur cheia de stream — nu mai ai nimic de copiat din dashboardul de creator. Din v10.8.50, autentificarea pe Twitch rulează într-un browser WebView2 încorporat, o versiune ale cărei note menționează și o reparație a autentificării pe YouTube; fereastra îți arată apoi în ce cont ești autentificat. Din 11.0.13, același lucru merge și pentru Kick pe Windows: SplitCam se autentifică pe Kick și primește automat serverul și cheia de stream.

Ce îți aduce conectarea contului pe macOS: din v1.12 (build 131), aplicația pentru Mac se autentifică pe Twitch și pe YouTube prin OAuth și preia configurarea transmisiei direct din API-urile ambelor servicii, în loc să-ți ceară s-o retastezi, iar v1.22 adaugă o extensie YouTube cu care răsfoiești, editezi și adaugi transmisii dintr-un pop-up în fereastra principală.
2
Adaugă sursa de joc și las-o salvată în proiect ~ 4 min

Captura de joc pe Windows acoperă jocurile care rulează pe DirectX 9, 10, 11 și 12 — verifică dacă jocul tău e pe lista asta înainte să construiești o scenă în jurul lui. Dacă DLL-ul de hook nu este injectat, SplitCam trece singur sursa respectivă pe captură de fereastră, în loc să afli de problemă abia în mijlocul streamului. Iar din v10.7.11, sursele de captură de joc se salvează odată cu proiectul și se restaurează după repornirea jocului sau a SplitCam, așa că show-ul tău săptămânal se deschide data viitoare cu sursa deja pe jocul potrivit; tot v10.7.11 a extins captura la mai multe jocuri, inclusiv la unele cu protecție anti-cheat.

Pe Windows, deschide un singur strat într-o fereastră separată. Dă clic dreapta pe strat în lista media și alege Proiector — stratul acela, independent de tot restul din scenă, primește propria fereastră. Este o fereastră cu un singur strat, nu un perete multiview și nici o pereche preview/program; SplitCam nu are niciuna dintre cele două.
3
Calibrează sunetul înainte să se obișnuiască urechea cu el ~ 2 min

Nivelul microfonului se schimbă pe parcursul unei sesiuni lungi: te apropii de microfon, ridici vocea când îți merge prost în joc. Indicatorii de volum din versiunea pentru Windows îți dau un reper concret, în loc să te lase să judeci după ureche: volumele peste 75 dB sunt marcate cu galben, iar cele peste 85 dB cu roșu, așa că ai o limită vizibilă sub care să vorbești, nu un simplu feeling. Reglează nivelul o singură dată, cu sunetul jocului și cu muzica pornite, nu pe liniște.

Pe macOS ai și un filtru pentru zgomotul din încăpere, nu doar pentru nivel: din v1.12 (build 131), un strat audio poate primi un filtru „reducerea zgomotelor de fundal” care izolează vocea umană.
4
Alege ce urmărești când jocul e pe tot ecranul ~ 2 min

Minimizează SplitCam pe Windows și apare o fereastră mică plutitoare, mereu deasupra, cu previzualizarea scenei și indicatorii streamurilor; dai clic pe un indicator, iar bara de titlu afișează numele streamului respectiv și starea lui. Fereastra mică revine pe monitorul pe care a fost vizibilă ultima dată, iar dacă n-o vrei deloc, fereastra mică poate fi oprită din Setări. Pentru cifre, nu doar o privire în treacăt: fereastra principală are butoane de statistici, plus un panou plutitor de statistici, cu grafice.

Echipament pe care s-ar putea să-l ai deja: scurtăturile globale din SplitCam merg și când fereastra lui nu e cea activă, iar exact pe ele le apasă acțiunea standard Hotkey de pe Stream Deck; pluginul oficial adaugă șase acțiuni proprii. SplitCam Remote face aceeași treabă de pe telefon: scene, stream și înregistrare, audio și surse individuale.
5
Înregistrează sesiunea pe care o transmiți deja ~ 1 min

Poți înregistra în fișier și transmite în același timp — combinația e acceptată, iar cazul în care pornești un stream cu o înregistrare deja în curs este prevăzut explicit, inclusiv atunci când e pornit serverul de restream opțional — modul pentru internet lent. Limita de bitrate care se aplica înregistrării în fișier a fost ridicată în v10.5.92, așa că înregistrarea nu mai e limitată de plafonul acela. Din v10.8.25, fișierul rezultat se salvează în MP4 fragmentat, dintr-un singur motiv declarat: dacă programul dă crash sau apare altă eroare, înregistrarea nu se pierde odată cu el. Pe macOS, v1.23 rulează simultan o scenă verticală și una orizontală, fiecare cu propria ieșire de cameră virtuală, și le înregistrează pe amândouă în fișier.

Un lucru de știut înainte să începi: pe Windows, dacă o platformă dă eroare în mijlocul sesiunii, celelalte streamuri n-o iau în seamă, iar doar cel picat încearcă să se reconecteze. Vezi cum funcționează mai multe destinații.
6
Automatizează startul și trimite un flux separat în apelurile cu invitați ~ 3 min

Două setări de făcut înainte de primul stream programat. Pe Windows, Cronometrul de automatizare este un tip de strat, iar programul schimbă scenele la evenimentul de cronometru — un ecran „Începem în curând” care predă ștafeta scenei principale exact în minutul pe care l-ai anunțat, fără să atingi nimic. Iar în Setări → Suplimentare (din v10.8.70), opțiunea Intrare dispozitiv video virtual decide ce arată camera virtuală: orice scenă aleasă sau un singur strat din orice scenă — așa vede un invitat camera ta într-un apel, nu toată stiva de overlay-uri.

Dacă rulezi două pânze, ține cont de sunet: începând cu v11.0.11, microfonul virtual primește sunet doar de la scena orizontală.

Sfaturi pentru a treia oră de stream

Setări la care nu te mai gândești după cinci minute și care îți prind bine în a treia oră.

🪟 Vezi starea streamului din fereastra mică

Pe Windows, când minimizezi SplitCam pentru un joc pe tot ecranul, apare o fereastră mică plutitoare cu indicatorii streamurilor, așa că nu mai dai alt-tab ca să verifici. Dai clic pe un indicator, iar bara de titlu arată numele și starea streamului respectiv. Se redeschide pe monitorul pe care a fost vizibilă ultima dată, panourile plutitoare suplimentare se deschid din bara ei de titlu, iar o opțiune îți permite să o oprești de tot dacă te încurcă.

🎚️ Reglează nivelurile după culoare, nu după ureche

Urechile se obișnuiesc pe parcursul unei sesiuni lungi; indicatorii, nu. În versiunea pentru Windows, indicatorii de volum audio marchează orice depășește 75 dB cu galben și 85 dB cu roșu — e semnalul să dai sursa mai încet, înainte să înceapă chatul să comenteze. SplitCam 10.8.25 pentru Windows a adăugat și monitorizarea sursei audio.

🎥 Trimite un singur strat în apelul cu invitați, nu toată scena

Pe Windows, din 10.8.70, camera virtuală poate fi setată pe o scenă aleasă sau pe un singur strat din orice scenă — Setări → Suplimentare → Intrare dispozitiv video virtual. Un invitat care intră pe Discord sau pe Zoom vede atunci doar stratul cu camera ta, nu toată compoziția construită pentru stream.

⏱️ Treci de la numărătoarea inversă la scena principală cu un cronometru, fără niciun clic

Pune un strat Cronometru de automatizare în scena dinainte de show, iar numărătoarea inversă pe care o văd spectatorii este și cea care te mută în scena principală: pe Windows, un eveniment de cronometru comandă schimbarea scenei. Ora fixă nu mai e un moment pe care trebuie să-l prinzi tu, cu mâna, tocmai când îți repari microfonul.

📼 Înregistrează și sesiunea, într-un format care supraviețuiește

Înregistrarea rulează în același timp cu streamurile live, iar pe Windows, din 10.8.25, fișierul rezultat se salvează în MP4 fragmentat — un container ales ca, dacă sesiunea crapă pe la jumătate, să rămână totuși ceva ce poți deschide și din care poți tăia clipuri. Merită să înregistrezi orice sesiune lungă: limita de bitrate la înregistrarea în fișier a dispărut în SplitCam 10.5.92 pentru Windows.

🍎 Pe Mac, condu transmisia chiar din SplitCam

Varianta pentru macOS are o extensie YouTube cu care răsfoiești, editezi și adaugi transmisii din fereastra principală, așa că pregătirea următoarei transmisii nu mai înseamnă să sari într-un tab de browser. Aplicația pentru Mac poate detecta singură și serverul cu cea mai mică latență pentru fiecare platformă de streaming pe care o acceptă.

Preferi o tastă fizică, nu o scurtătură de tastatură, pentru comenzile de mai sus? Pluginul oficial pentru Stream Deck merge doar pe Windows, începând cu SplitCam 10.8.25 — vezi ce poate declanșa.

Ce cere un stream lung de la un streamer și cine face treaba

Nimic de mai jos nu e o listă de dorințe. Fiecare rând din coloana SplitCam vine dintr-o notă de lansare publicată, cu versiunea în care a apărut, așa că o poți verifica în istoricul versiunilor înainte să te bazezi pe ea. Coloana din dreapta nu numește niciun produs și nu spune nimic despre programele altcuiva — este partea de treabă care rămâne a ta când fiecare funcție stă într-un instrument separat: un encoder aici, un recorder dincolo, un indicator de nivel, o fereastră de chat, un tab de browser pe fiecare dashboard.

Într-o sesiune live lungă trebuie să…SplitCamCâte un instrument pentru fiecare treabă
Să introduci cheile de Twitch și YouTube✓ Autentificarea opțională preia automat cheia de stream pentru Twitch și Google (YouTube); pe macOS, autentificarea sincronizează în aplicație și setările transmisieiWindows, v10.7.32 · macOS, v1.12 (build 131)Deschizi fiecare dashboard, copiezi cheia, o lipești și o iei de la capăt când resetezi una
Să vezi starea streamului cu jocul pe tot ecranul✓ Minimizezi și apare o fereastră plutitoare peste joc — mereu deasupra, cu câte un indicator pentru fiecare stream. Dai clic pe un indicator, iar bara de titlu arată numele și starea streamului respectiv. Revine pe monitorul pe care a fost ultima datăWindows, v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8Dai alt-tab din joc ca să te uiți sau dedici un monitor întreg ferestrei encoderului
Să urmărești cum se comportă transmisia✓ Butoane de statistici în fereastra principală, plus un panou plutitor de statistici cu vizualizare graficăWindows, v10.4.89 · v10.5.12Citești fereastra fiecărui instrument și potrivești cifrele în cap
Să nu lași sunetul să sară în roșu la a treia oră✓ Indicatori ai nivelului de volum pentru fiecare sursă: orice depășește 75 dB e marcat cu galben, peste 85 dB cu roșu, plus monitorizarea sursei audioWindows, v10.4.22 · v10.8.25Te bazezi trei ore pe ureche sau bagi un indicator de nivel în lanț și te uiți la el
Să pleci cu o înregistrare pe care chiar o poți folosi✓ Înregistrarea în fișier continuă să funcționeze cu serverul de restream opțional pornit, fișierul rezultat este MP4 fragmentat — promisiunea din nota de lansare: dacă programul dă crash sau apare altă eroare, înregistrarea nu se pierde — și nu există limită de bitrate la înregistrareWindows, v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25Încă un recorder în lanț și încrederea ta că fișierul a supraviețuit sesiunii
Să intri într-un apel cu invitați fără ca overlay-urile să vină după tine✓ Camera virtuală poate fi setată să arate o scenă aleasă sau un singur strat din orice scenă — Setări → Suplimentare → „Intrare dispozitiv video virtual”Windows, v10.8.70Trimiți toată compoziția sau construiești și apoi ții la zi o a doua scenă curată
Să pui un singur element pe al doilea ecran✓ Proiector, din meniul contextual al unui strat, deschide orice strat într-o fereastră proprie, independentă de celelalte straturi din scenă — un singur strat, nu un multiview preview/programWindows, v10.7.20Oglindești toată previzualizarea și cauți colțul care te interesează de fapt
Să capturezi jocul✓ Jocuri care rulează pe DirectX 9, 10, 11 și 12. Sursele de captură de joc se salvează odată cu proiectul, iar când DLL-ul de hook nu este injectat, captura trece automat pe captură de fereastrăWindows, v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11Afli în plin joc că ai ecran negru la captură și rezolvi pe loc, în direct
Să închei la timp ecranul „Începem în curând”✓ Un strat Cronometru de automatizare și schimbarea scenelor la evenimentul de cronometruWindows, v10.5.62Ții un ochi pe ceas și dai clic când e momentul
Să ții active în același timp o scenă orizontală și una verticală✓ Pe macOS rulează simultan o scenă verticală și una orizontală, fiecare cu propria ieșire de cameră virtuală; amândouă se înregistrează în fișier, iar pentru oricare dintre ele se poate face separat o captură de ecran. Pe Windows există ambele pânze, dar se configurează separatmacOS, v1.23 (build 272) · Windows, v10.9.2Faci sesiunea de două ori sau tai versiunea verticală din ea după aceea
Să vezi chatul fiecărei platformeNu — butonul Chat din fereastra principală a fost dezactivat. Chatul pentru toate platformele se găsește în aplicațiile SplitCam pentru iOS și AndroidWindows, v10.6.53O fereastră de browser sau un client de chat pe al doilea ecran, cum faci deja

Un lucru de luat în calcul dacă folosești ambele pânze: din v11.0.11, microfonul virtual își ia sunetul doar de la scena orizontală. Trei părți ale acestui setup au pagini proprii, nu câte un rând aici — o singură codare către mai multe platforme deodată, cu ce se întâmplă când pică o singură destinație; camera virtuală pe care celelalte aplicații o văd ca webcam; și pluginul Stream Deck și telecomanda de pe telefon.

Întrebări frecvente pentru streameri

Cum faci live streaming?

Alegi unde vrei să intri în direct, dai aplicației acces la fiecare destinație (printr-o autentificare sau printr-o cheie de stream lipită o singură dată), construiești o scenă cu camera, jocul sau ecranul tău și apeși start. În SplitCam asta înseamnă să adaugi Twitch, YouTube sau Kick ca destinație, să construiești o scenă din sursele tale și să pornești transmisia; setupul de mai sus este partea care se face o singură dată pe canal, iar după ea fiecare stream înseamnă doar ultimul pas. Ghidul pentru YouTube parcurge o primă transmisie de la un capăt la altul.

Ce echipament îți trebuie ca să devii streamer?

În afară de software: un computer care poate rula jocul și codifica video în același timp, un microfon, o cameră — un webcam sau un telefon pe care SplitCam îl poate folosi drept cameră, vezi telefonul ca webcam — și o conexiune la internet cu suficient upload pentru calitatea pe care o alegi. SplitCam acoperă gratuit partea de software: scene, captură de joc, mixer audio, înregistrare și fiecare destinație, fără watermark pe stream.

Cum faci stream pe Twitch și YouTube simultan?

Adaugă-le pe amândouă ca destinații înainte să începi — fiecare are nevoie de propria cheie de stream sau de o autentificare — iar SplitCam trimite streamul către toate direct de pe PC-ul tău. Pe Windows, destinații noi nu pot fi adăugate cât timp transmisia e în curs, așa că fă mai întâi lista. Pagina de multistream are ghidul complet.

Pot ține un singur strat la dimensiune maximă pe al doilea monitor, cât timp lucrez în aplicație?

Pe Windows, da — orice strat are în meniul de clic dreapta o comandă Proiector, iar stratul se deschide într-o fereastră proprie, independentă de restul scenei. Fereastra aceea o muți pe al doilea monitor — camera invitatului sau imaginea jocului la dimensiune maximă, în timp ce fereastra SplitCam rămâne acolo unde dai clic. A apărut în v10.7.20. Două excepții de știut înainte să-ți faci aranjamentul pe baza ei: straturile de text și cele de cronometru nu pot fi proiectate.

Trebuie să lipesc cheia de stream înainte de fiecare sesiune?

Nu, dacă te autentifici. Twitch și YouTube oferă ambele o autentificare opțională, iar pe Windows, din v10.7.32, aplicația își ia atunci singură cheia de stream; tot pe Windows, la Kick merge la fel din 11.0.13. Pe macOS, echivalentul a apărut în v1.12 (build 131), unde autentificarea sincronizează setările transmisiei în aplicație. Autentificarea pe Twitch s-a mutat într-un browser WebView2 încorporat în v10.8.50, iar istoricul versiunilor spune că mutarea a rezolvat problemele de până atunci cu preluarea cheii. Celelalte destinații preconfigurate au serverul deja completat și le trebuie doar cheia, lipită o singură dată; doar la un server RTMP propriu trebuie să tastezi și adresa serverului.

Jocul e pe tot ecranul. Cum știu că streamul merge bine?

Pe Windows, când minimizezi SplitCam apare o previzualizare plutitoare, mereu deasupra, cu indicatorii streamurilor; dai clic pe unul și bara de titlu arată numele streamului și starea lui. Pe două monitoare, fereastra mică revine pe monitorul pe care a fost ultima dată, iar dacă te încurcă, poate fi oprită din Setări. Fereastra principală are și butoane de statistici, plus un panou plutitor separat cu grafice; pe macOS, fereastra de vizualizare compactă are, în schimb, butoanele panoului de control și statisticile streamului. Și sunetul are propriul semnal pe Windows: indicatorul de nivel al unei surse devine galben peste 75 dB și roșu peste 85 dB, așa că un microfon care a urcat pe nesimțite acum o oră se vede fără să deschizi nimic.

Prinde Captura de joc jocul meu?

Captura de joc este sursa pentru Windows și acceptă jocurile care rulează pe DirectX 9, 10, 11 și 12. Dacă hook-ul nu se injectează într-un anumit joc, sursa trece singură pe captură de fereastră, în loc să rămână degeaba acolo. Sursele de captură de joc se salvează în proiect din v10.7.11, așa că, dacă redeschizi scena de ieri, sursa jocului revine odată cu ea, în loc să fii nevoit s-o adaugi din nou la fiecare sesiune.

Pot citi chatul de pe Twitch și YouTube în aplicația desktop?

Nu te baza pe asta. Butonul Chat din fereastra principală a versiunii pentru Windows a fost dezactivat în v10.6.53, iar nicio notă ulterioară din istoricul versiunilor nu îl readuce; istoricul versiunilor pentru macOS nu a descris niciodată un panou de chat. Așa că chatul rămâne în browser sau în clientul tău obișnuit, iar aplicația desktop se ocupă de video și audio. Varianta unificată, cu toate platformele într-un singur flux, se găsește în aplicațiile SplitCam pentru iOS și Android.

Dacă SplitCam dă crash după patru ore, se pierde înregistrarea?

Înregistrarea în fișier rulează în paralel cu transmisia, iar pe Windows fișierul se scrie în MP4 fragmentat din v10.8.25 — un format ales pentru ca ce e deja pe disc să supraviețuiască unui crash, nu să ajungă un container imposibil de redat. Nu mai există limită de bitrate la înregistrare din v10.5.92, deci copia locală nu depinde de bitrate-ul trimis către platformă. Pe macOS, v1.23 înregistrează în fișier, simultan, scenele verticală și orizontală. Versiune cu versiune, în istoricul versiunilor.

Configurează o dată, ține live-ul și la a treia oră.

Descărcare gratuită pentru Windows și macOS. Fără card, fără cont, fără watermark — iar toate funcțiile sunt deblocate de la prima pornire. Autentificarea pe Kick merge doar pe Windows.

⬇ Descarcă gratis