SplitCam คือโปรแกรมสตรีมฟรีสำหรับ Twitch, YouTube และ Kick ที่รวมฉาก แหล่งภาพเกม การบันทึก และทุกสตรีมไว้ในแอปเดียว เข้าสู่ระบบ Twitch หรือ YouTube ครั้งเดียว แล้วโปรแกรมจะดึงสตรีมคีย์มาให้เอง — บน Windows ทำแบบเดียวกันกับ Kick ได้ด้วย — หรือจะวางคีย์เองก็ได้ตามสะดวก บน Windows ถ้าย่อโปรแกรมไว้แล้วเล่นเกมเต็มจอ จะมีหน้าต่างมินิลอยขึ้นมาพร้อมตัวบ่งชี้สตรีมละหนึ่งตัว แค่คลิกก็รู้ว่าปลายทางไหนยังไลฟ์อยู่
นี่คือการตั้งค่าที่ทำครั้งเดียวต่อช่อง ไม่ใช่คู่มือไลฟ์ครั้งแรก — มีทั้งการเข้าสู่ระบบแทนการวางคีย์ แหล่งภาพเกมที่สัปดาห์หน้ายังชี้ถูกเกมเหมือนเดิม จุดให้เหลือบดูตอนเกมเต็มจอ และไฟล์บันทึกที่ยังอยู่กับคุณหลังไลฟ์จบ
ตั้งแต่ v10.7.32 หน้าต่างการตั้งค่าสตรีมมีตัวเลือกให้เข้าสู่ระบบ Twitch และ Google (บัญชี YouTube) ได้แบบไม่บังคับ พอเข้าสู่ระบบแล้ว SplitCam จะดึงสตรีมคีย์ให้เอง — ไม่ต้องไปคัดลอกอะไรจากแดชบอร์ดครีเอเตอร์ การเข้าสู่ระบบ Twitch ทำงานในเบราว์เซอร์ WebView2 ที่ฝังอยู่ในแอปตั้งแต่ v10.8.50 ซึ่งโน้ตอัปเดตของรุ่นนั้นระบุว่ามีการแก้ปัญหาการเข้าสู่ระบบ YouTube ไว้ด้วย จากนั้นหน้าต่างจะแสดงว่าตอนนี้เข้าสู่ระบบด้วยบัญชีไหนอยู่ ตั้งแต่ 11.0.13 Kick บน Windows ก็ใช้แบบเดียวกัน: SplitCam เข้าสู่ระบบ Kick แล้วดึงเซิร์ฟเวอร์สตรีมกับสตรีมคีย์ให้อัตโนมัติ
Game Capture บน Windows รองรับเกมที่รันบน DirectX 9, 10, 11 และ 12 — เช็กเกมของคุณกับรายการนี้ก่อนจะเริ่มทำฉากรอบเกมนั้น ถ้า hook DLL ฝังเข้าเกมไม่สำเร็จ SplitCam จะสลับแหล่งภาพนั้นไปใช้การจับภาพหน้าต่างให้เอง แทนที่จะปล่อยให้คุณไปเจอเอาตอนไลฟ์อยู่ และตั้งแต่ v10.7.11 แหล่งภาพ Game Capture จะบันทึกไว้ในโปรเจกต์ แล้วกู้คืนให้หลังเกมหรือตัว SplitCam รีสตาร์ต รายการประจำสัปดาห์จึงพอเปิดมาสัปดาห์หน้า แหล่งภาพก็ชี้ไปที่เกมที่ถูกต้องอยู่แล้ว นอกจากนี้ v10.7.11 ยังขยายการจับภาพให้รองรับเกมมากขึ้น รวมถึงเกมที่มีระบบ anti-cheat
ระดับเสียงไมค์ค่อย ๆ เปลี่ยนไปเองตลอดไลฟ์ยาว ๆ — เผลอโน้มตัวเข้าหาไมค์ พอเกมเริ่มเละก็เสียงดังขึ้น ตัวบ่งชี้ระดับเสียงบน Windows ให้ตัวเลขไว้วัดแทนการไว้ใจแค่ความรู้สึก: เสียงเกิน 75 dB ขึ้นสีเหลือง และเกิน 85 dB ขึ้นสีแดง คุณจึงมีขีดให้เห็นชัด ๆ ว่าอย่าให้เสียงดังเกินนี้ ไม่ต้องเดาเอาจากฟีล ตั้งครั้งเดียวตอนที่เสียงเกมกับเพลงเปิดอยู่ ไม่ใช่ตั้งตอนเงียบสนิท
ย่อ SplitCam บน Windows แล้วหน้าต่างมินิลอยที่อยู่บนสุดเสมอจะเด้งขึ้นมา พร้อมพรีวิวฉากและตัวบ่งชี้ของแต่ละสตรีม คลิกที่ตัวบ่งชี้แล้วแถบชื่อหน้าต่างจะบอกชื่อสตรีมนั้นพร้อมสถานะ หน้าต่างมินิจะกลับไปเปิดบนจอที่มันอยู่ล่าสุด และถ้าไม่อยากให้เด้งขึ้นมาเลย ก็ปิดหน้าต่างมินิไม่ให้ขึ้นได้ในการตั้งค่า ถ้าอยากดูเป็นตัวเลข ไม่ใช่แค่เหลือบมอง หน้าต่างหลักมีปุ่มสถิติ และมีแผงสถิติลอยพร้อมกราฟ
จะบันทึกเป็นไฟล์ไปพร้อมกับสตรีมที่ส่งออกไปก็ได้ — ถ้าบันทึกอยู่แล้วค่อยกดเริ่มสตรีม โปรแกรมก็รองรับไว้อย่างชัดเจน รวมถึงตอนที่เปิดเซิร์ฟเวอร์รีสตรีม ซึ่งเป็นตัวเลือกเสริมสำหรับเน็ตช้า ไว้ด้วย v10.5.92 ยกเลิกข้อจำกัดเรื่องบิตเรตที่เคยมีกับการบันทึกเป็นไฟล์ การบันทึกจึงไม่ถูกจำกัดด้วยเพดานนั้นอีกต่อไป ตั้งแต่ v10.8.25 ไฟล์ที่ได้เป็นรูปแบบ fragmented MP4 ด้วยเหตุผลข้อเดียวที่ระบุไว้ คือถ้าโปรแกรมแครชหรือเกิดข้อผิดพลาดอื่น ไฟล์บันทึกจะไม่หายไปด้วย บน macOS v1.23 รันฉากแนวตั้งกับฉากแนวนอนพร้อมกัน โดยแต่ละฉากมีเอาต์พุตกล้องเสมือนของตัวเอง และบันทึกทั้งสองลงไฟล์
มีสองอย่างที่ควรตั้งก่อนสตรีมตามตารางครั้งแรก บน Windows Automation Timer เป็นเลเยอร์ชนิดหนึ่ง และโปรแกรมจะสลับฉากตามเหตุการณ์ของตัวจับเวลา — หน้าจอ “กำลังจะเริ่ม” ที่ส่งต่อให้ฉากหลักในนาทีที่คุณประกาศไว้ โดยไม่ต้องมีใครคลิกอะไร และใน Settings → Additional (ตั้งแต่ v10.8.70) ตัวเลือก อินพุตอุปกรณ์วิดีโอเสมือน (Virtual video device input) จะกำหนดว่า กล้องเสมือน แสดงอะไร: ฉากใดก็ได้ที่เลือก หรือเลเยอร์เดียวจากฉากใดก็ได้ — ซึ่งเป็นวิธีที่ทำให้แขกรับเชิญเห็นกล้องของคุณในคอล แทนที่จะเห็นโอเวอร์เลย์ซ้อนกันทั้งชุด
การตั้งค่าที่ผ่านไปห้านาทีก็ไม่ต้องคิดถึงอีก แต่พอถึงชั่วโมงที่สามจะดีใจที่ได้ตั้งไว้
บน Windows พอย่อ SplitCam ลงเพื่อเล่นเกมเต็มจอ จะมีหน้าต่างมินิลอยเด้งขึ้นมาพร้อมตัวบ่งชี้ของแต่ละสตรีม คุณจึงไม่ต้อง Alt+Tab ออกไปเช็ก คลิกที่ตัวบ่งชี้แล้วแถบชื่อหน้าต่างจะโชว์ชื่อและสถานะของสตรีมนั้น หน้าต่างจะเปิดกลับมาบนจอเดิมที่มันอยู่ล่าสุด เปิดแผงแบบลอยเพิ่มได้จากแถบชื่อหน้าต่างของมัน และถ้ามันเกะกะก็มีตัวเลือกให้ปิดไม่ให้เด้งขึ้นมาเลย
หูของคุณปรับตัวไปเรื่อย ๆ ตลอดไลฟ์ยาว ๆ แต่ตัววัดไม่ปรับตาม ในบิลด์ Windows ตัวบ่งชี้ระดับเสียงจะขึ้นสีให้ทุกแหล่งที่ดังเกิน 75 dB เป็นสีเหลือง และเกิน 85 dB เป็นสีแดง ซึ่งเป็นสัญญาณให้ลดเสียงของแหล่งนั้นลงก่อนที่แชตจะพิมพ์มาบ่นเรื่องนี้ ส่วน SplitCam บน Windows รุ่น 10.8.25 ยังเพิ่มมอนิเตอร์แหล่งเสียงมาด้วย
บน Windows ตั้งแต่ 10.8.70 คุณสั่งให้กล้องเสมือนแสดงฉากที่เลือก หรือ แสดงเลเยอร์เดียวจากฉากใดก็ได้ — Settings → Additional → อินพุตอุปกรณ์วิดีโอเสมือน (Virtual video device input) พอตั้งแบบนี้ แขกรับเชิญที่เข้าคอลบน Discord หรือ Zoom จะเห็นแค่เลเยอร์กล้องของคุณ แทนที่จะเห็นฉากทั้งชุดที่คุณจัดไว้สำหรับสตรีม
ใส่เลเยอร์ Automation Timer ไว้ในฉากก่อนเริ่มรายการ แล้วตัวนับถอยหลังที่ผู้ชมกำลังดูอยู่ก็คือตัวที่พาคุณไปฉากหลักด้วย: บน Windows เหตุการณ์ของตัวจับเวลาเป็นตัวสั่งสลับฉาก ต้นชั่วโมงจึงไม่ใช่จังหวะที่คุณต้องกดให้ทัน ทั้งที่ยังง่วนแก้ไมค์อยู่
การบันทึกทำงานพร้อมกับสตรีมสด และบน Windows ตั้งแต่ 10.8.25 ไฟล์ที่ได้เป็น fragmented MP4 — คอนเทนเนอร์ที่เลือกมาเพื่อให้ไลฟ์ที่แครชกลางคันยังเหลือไฟล์ที่เปิดได้และตัดคลิปต่อได้ คุ้มที่จะบันทึกไว้ทุกครั้งที่ไลฟ์ยาว: SplitCam บน Windows รุ่น 10.5.92 เอาข้อจำกัดบิตเรตของการบันทึกเป็นไฟล์ออกไปแล้ว
บิลด์ macOS มีส่วนขยาย YouTube ที่เปิดดู แก้ไข และเพิ่มการถ่ายทอดสดได้จากหน้าต่างหลัก การตั้งค่าไลฟ์ครั้งถัดไปจึงไม่ต้องไปเปิดแท็บเบราว์เซอร์แยกต่างหาก บิลด์ Mac ยังตรวจหาเซิร์ฟเวอร์ที่ดีเลย์ต่ำที่สุดให้อัตโนมัติ สำหรับทุกแพลตฟอร์มสตรีมที่รองรับ
อยากได้ปุ่มจริงแทนคีย์ลัดบนคีย์บอร์ดสำหรับสวิตช์เหล่านี้ไหม? ปลั๊กอิน Stream Deck อย่างเป็นทางการใช้ได้เฉพาะบน Windows ตั้งแต่ SplitCam 10.8.25 เป็นต้นไป — ดูว่ามันสั่งอะไรได้บ้าง
ไม่มีอะไรด้านล่างเป็นแค่ลิสต์ที่อยากให้มี ทุกบรรทัดในคอลัมน์ SplitCam คือโน้ตอัปเดตของรุ่นที่ปล่อยจริง พร้อมบิลด์ที่ฟีเจอร์นั้นเข้ามา คุณจึงตรวจกับ บันทึกการเปลี่ยนแปลง ได้ก่อนจะเชื่อ คอลัมน์ด้านขวาไม่ระบุชื่อผลิตภัณฑ์ใดและไม่อ้างอะไรเกี่ยวกับโปรแกรมของคนอื่น — มันคือส่วนของงานที่คุณยังต้องทำเองเมื่อแต่ละหน้าที่อยู่คนละเครื่องมือ: ตัวเข้ารหัสตัวหนึ่ง ตัวบันทึกอีกตัว มิเตอร์วัดเสียง หน้าต่างแชต และแท็บเบราว์เซอร์ของแต่ละแดชบอร์ด
| ในไลฟ์ยาว ๆ คุณต้อง… | SplitCam | หนึ่งเครื่องมือต่อหนึ่งงาน |
|---|---|---|
| ใส่คีย์ Twitch และ YouTube เข้าไป | ✓ การเข้าสู่ระบบแบบไม่บังคับจะดึงสตรีมคีย์ของ Twitch และ Google (YouTube) มาให้อัตโนมัติ และบน macOS การเข้าสู่ระบบยังซิงก์การตั้งค่าของไลฟ์เข้ามาในแอปด้วยWindows เวอร์ชัน v10.7.32 · macOS เวอร์ชัน v1.12 (บิลด์ 131) | เปิดแดชบอร์ดของแต่ละที่ คัดลอกคีย์ แล้ววางเอง และต้องทำซ้ำอีกรอบทุกครั้งที่รีเซ็ตคีย์ใดคีย์หนึ่ง |
| ดูสถานะสตรีมตอนเกมเต็มจอ | ✓ ย่อหน้าต่างแล้วจะมีหน้าต่างลอยขึ้นมาทับเกม — อยู่บนสุดเสมอ พร้อมตัวบ่งชี้ของแต่ละสตรีม คลิกที่ตัวบ่งชี้แล้วแถบชื่อหน้าต่างจะแสดงชื่อและสถานะของสตรีมนั้น หน้าต่างจะกลับไปที่จอเดิมที่เคยอยู่ล่าสุดWindows เวอร์ชัน v10.3.42 · v10.3.51 · v10.4.8 | Alt+Tab ออกจากเกมไปดู หรือยกทั้งจอให้หน้าต่างตัวเข้ารหัสไปเลย |
| ดูว่าสตรีมตอนนี้เป็นอย่างไร | ✓ ปุ่มสถิติในหน้าต่างหลัก บวกแผงสถิติลอยที่มีมุมมองกราฟWindows เวอร์ชัน v10.4.89 · v10.5.12 | ไล่ดูหน้าต่างของแต่ละเครื่องมือเอง แล้วเอาตัวเลขมาเทียบกันในหัว |
| ไม่ให้เสียงพุ่งชนเพดานตอนไลฟ์ผ่านไปสามชั่วโมง | ✓ ตัวบ่งชี้ระดับเสียงของแต่ละแหล่ง: เกิน 75 dB ขึ้นสีเหลือง เกิน 85 dB ขึ้นสีแดง พร้อมมอนิเตอร์แหล่งเสียงWindows เวอร์ชัน v10.4.22 · v10.8.25 | ฟังด้วยหูเอาเองสามชั่วโมง หรือต่อมิเตอร์เสียงเข้าไปในสายแล้วคอยจ้องมัน |
| จบไลฟ์แล้วได้ไฟล์บันทึกที่ใช้งานได้จริง | ✓ บันทึกเป็นไฟล์ต่อไปได้แม้เปิดเซิร์ฟเวอร์รีสตรีม (ตัวเลือกเสริม) อยู่ ไฟล์ที่ได้เป็น fragmented MP4 — ตามโน้ตอัปเดต โปรแกรมแครชหรือเกิดข้อผิดพลาดอื่นก็ไม่ทำให้ไฟล์บันทึกหาย — และไม่มีเพดานบิตเรตสำหรับการบันทึกWindows เวอร์ชัน v10.3.51 · v10.5.92 · v10.8.25 | ต่อตัวบันทึกตัวที่สองเข้าไปในสาย แล้วก็ได้แต่เชื่อเอาเองว่าไฟล์จะรอดจนจบไลฟ์ |
| เข้าคอลกับแขกรับเชิญโดยไม่ลากโอเวอร์เลย์ของคุณตามไปด้วย | ✓ กล้องเสมือนตั้งให้แสดงฉากที่เลือก หรือเลเยอร์เดียวจากฉากใดก็ได้ — Settings → Additional → “Virtual video device input”Windows เวอร์ชัน v10.8.70 | ส่งไปทั้งฉาก หรือทำฉากที่ไม่มีโอเวอร์เลย์เพิ่มอีกฉาก แล้วต้องคอยดูแลมันต่างหาก |
| เอาเลเยอร์เดียวไปไว้บนจอที่สอง | ✓ Projector ในเมนูคลิกขวาของเลเยอร์ เปิดเลเยอร์ใดก็ได้หนึ่งเลเยอร์ในหน้าต่างของมันเอง แยกอิสระจากเลเยอร์อื่นในฉาก — เลเยอร์เดียว ไม่ใช่ multiview แบบ Preview/ProgramWindows เวอร์ชัน v10.7.20 | มิเรอร์พรีวิวทั้งภาพ แล้วไล่หามุมที่คุณสนใจจริง ๆ |
| จับภาพเกม | ✓ เกมที่รันบน DirectX 9, 10, 11 และ 12 แหล่งภาพ Game Capture บันทึกไว้ในโปรเจกต์ และจะสลับไปใช้การจับภาพหน้าต่างเมื่อ hook DLL ฝังเข้าเกมไม่สำเร็จWindows เวอร์ชัน v10.4.1 · v10.7.7 · v10.7.11 | ไปรู้เอาตอนเล่นอยู่ว่าภาพที่จับมาเป็นสีดำ แล้วต้องมาแก้กันสด ๆ |
| ปิดหน้าจอ “กำลังจะเริ่ม” ให้ตรงเวลา | ✓ เลเยอร์ Automation Timer และการสลับฉากตามเหตุการณ์ของตัวจับเวลาWindows เวอร์ชัน v10.5.62 | คอยชำเลืองดูนาฬิกาไปด้วย แล้วกดตอนถึงเวลา |
| ให้ฉากแนวนอนกับฉากแนวตั้งทำงานพร้อมกัน | ✓ บน macOS ฉากแนวตั้งกับฉากแนวนอนรันพร้อมกันได้ โดยแต่ละฉากมีเอาต์พุตกล้องเสมือนของตัวเอง บันทึกลงไฟล์ได้ทั้งคู่ และถ่ายภาพนิ่งของแต่ละฉากแยกกันได้ บน Windows มีแคนวาสทั้งสองแบบ แต่ตั้งค่าแยกกันmacOS เวอร์ชัน v1.23 (บิลด์ 272) · Windows เวอร์ชัน v10.9.2 | ไลฟ์สองรอบ หรือค่อยครอปแนวตั้งออกมาจากไฟล์ทีหลัง |
| ดูแชตของทุกแพลตฟอร์ม | ไม่ได้ — ปุ่ม Chat ในหน้าต่างหลักถูกปิดใช้งานไปแล้ว แชตรวมหลายแพลตฟอร์มอยู่ในแอป SplitCam สำหรับ iOS และ AndroidWindows เวอร์ชัน v10.6.53 | หน้าต่างเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมแชตบนจอที่สอง แบบที่คุณทำอยู่แล้ว |
เรื่องหนึ่งที่ต้องวางแผนไว้ ถ้าคุณใช้ทั้งสองแคนวาส: ตั้งแต่ v11.0.11 ไมโครโฟนเสมือนจะรับเสียงจากฉากแนวนอนเท่านั้น สามส่วนของชุดตั้งค่านี้มีหน้าแยกของตัวเองแทนที่จะเป็นแถวในตารางนี้ ได้แก่ การเข้ารหัสครั้งเดียวส่งไปหลายแพลตฟอร์มพร้อมกัน ซึ่งอธิบายด้วยว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อปลายทางเดียวหลุด กล้องเสมือนที่แอปอื่นเห็นเป็นเว็บแคม และปลั๊กอิน Stream Deck กับรีโมตบนมือถือ
เลือกก่อนว่าจะไลฟ์ที่ไหน แล้วให้แอปเข้าถึงแต่ละปลายทางได้ — ด้วยการเข้าสู่ระบบ หรือสตรีมคีย์ที่วางครั้งเดียว — จากนั้นตั้งฉากที่มีกล้อง เกม หรือหน้าจอของคุณ แล้วกดเริ่ม ใน SplitCam นั่นหมายถึงการเพิ่ม Twitch, YouTube หรือ Kick เป็นปลายทาง สร้างฉากจากแหล่งสัญญาณของคุณ แล้วเริ่มการถ่ายทอดสด การตั้งค่าด้านบนคือส่วนที่ทำครั้งเดียวต่อช่อง หลังจากนั้นไลฟ์แต่ละครั้งก็เหลือแค่ขั้นสุดท้ายขั้นเดียว คู่มือ YouTube จะพาไลฟ์ครั้งแรกไปตั้งแต่ต้นจนจบ
นอกจากโปรแกรมสตรีม ก็ต้องมีคอมพิวเตอร์ที่รันเกมและเข้ารหัสวิดีโอไปพร้อมกันได้ ไมโครโฟน กล้อง — เว็บแคม หรือมือถือที่ SplitCam ใช้เป็นเว็บแคมได้ ดูใช้มือถือเป็นเว็บแคม — และอินเทอร์เน็ตที่อัปโหลดเร็วพอสำหรับคุณภาพที่เลือก SplitCam ดูแลฝั่งโปรแกรมให้ฟรี: ฉาก การจับภาพเกม มิกเซอร์เสียง การบันทึก และทุกปลายทาง โดยไม่มีลายน้ำบนสตรีม
เพิ่มทั้งสองเป็นปลายทางก่อนเริ่ม — แต่ละที่ต้องมีสตรีมคีย์ของตัวเองหรือการเข้าสู่ระบบ — แล้ว SplitCam จะส่งสตรีมไปยังทุกที่โดยตรงจากพีซีของคุณ บน Windows จะเพิ่มปลายทางใหม่ระหว่างที่กำลังไลฟ์อยู่ไม่ได้ จึงต้องสร้างรายการให้ครบก่อน วิธีทำแบบเต็มดูได้ที่หน้ามัลติสตรีม
บน Windows ได้ — ทุกเลเยอร์มีคำสั่ง Projector อยู่ในเมนูคลิกขวา และมันจะเปิดในหน้าต่างของตัวเอง แยกอิสระจากส่วนที่เหลือของฉาก ตัวนี้แหละที่ควรโยนไปไว้จอที่สอง — กล้องแขกรับเชิญหรือภาพเกมแบบเต็มขนาด ขณะที่หน้าต่าง SplitCam อยู่ตรงที่คุณกำลังคลิก ฟีเจอร์นี้เข้ามาใน v10.7.20 และมีข้อยกเว้นสองข้อที่ควรรู้ก่อนจัดเลย์เอาต์: เลเยอร์ข้อความกับเลเยอร์ตัวจับเวลาใช้ Projector ไม่ได้
ไม่ต้อง ถ้าเข้าสู่ระบบไว้ ทั้ง Twitch และ YouTube มีตัวเลือกเข้าสู่ระบบแบบไม่บังคับ และบน Windows — ตั้งแต่ v10.7.32 — แอปจะดึงสตรีมคีย์มาให้เอง ส่วน Kick บน Windows ทำงานแบบเดียวกันตั้งแต่ 11.0.13 บน macOS ฟีเจอร์เทียบเท่ากันมาใน v1.12 (บิลด์ 131) ซึ่งการเข้าสู่ระบบจะซิงก์การตั้งค่าของไลฟ์เข้ามาในแอป การเข้าสู่ระบบ Twitch ย้ายไปอยู่ในเบราว์เซอร์ WebView2 แบบฝังใน v10.8.50 ซึ่งบันทึกการเปลี่ยนแปลงระบุว่าแก้ปัญหาเรื่องการดึงคีย์ที่เคยมีได้ ปลายทางสำเร็จรูปอื่น ๆ มีฝั่งเซิร์ฟเวอร์กรอกไว้ให้แล้ว ต้องวางแค่คีย์ครั้งเดียว ส่วนปลายทาง RTMP แบบกำหนดเองคือแบบเดียวที่ต้องพิมพ์ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์เข้าไปด้วย
บน Windows พอย่อ SplitCam จะมีพรีวิวลอยแบบอยู่บนสุดเสมอเด้งขึ้นมาพร้อมตัวบ่งชี้ของแต่ละสตรีม คลิกอันไหนแล้วแถบชื่อหน้าต่างจะบอกชื่อสตรีมนั้นพร้อมสถานะ ถ้ามีสองจอ หน้าต่างมินิจะกลับไปที่จอที่เคยอยู่ล่าสุด และถ้ามันเกะกะ ก็ปิดได้ในการตั้งค่า หน้าต่างหลักยังมีปุ่มสถิติและแผงสถิติแบบลอยแยกที่มีกราฟ ส่วนบน macOS หน้าต่างมุมมองย่อจะมีปุ่มแผงควบคุมและสถิติสตรีมแทน เสียงก็มีสัญญาณเตือนของตัวเองบน Windows: ตัวบ่งชี้ระดับของแหล่งเสียงจะเป็นสีเหลืองเมื่อเกิน 75 dB และสีแดงเมื่อเกิน 85 dB ไมค์ที่ค่อย ๆ ดังขึ้นมาตั้งแต่ชั่วโมงก่อนจึงเห็นได้ทันทีโดยไม่ต้องเปิดอะไรเลย
Game Capture เป็นแหล่งภาพของ Windows และรองรับเกมที่ใช้ DirectX 9, 10, 11 และ 12 ถ้า hook ฝังเข้าเกมใดเกมหนึ่งไม่สำเร็จ แหล่งภาพนั้นจะสลับไปใช้การจับภาพหน้าต่างเองแทนที่จะค้างเฉย ๆ แหล่งภาพ Game Capture บันทึกไว้ในโปรเจกต์ตั้งแต่ v10.7.11 ดังนั้นพอเปิดฉากของเมื่อวานอีกครั้ง แหล่งภาพเกมก็กลับมาด้วย ไม่ต้องมาเพิ่มใหม่ทุกครั้งที่ไลฟ์
วางแผนไว้เลยว่าอ่านในแอปนี้ไม่ได้ ปุ่ม Chat ในหน้าต่างหลักของ Windows ถูกปิดใช้งานใน v10.6.53 และไม่มีรายการไหนในรุ่นหลังนำกลับมา ส่วนบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ macOS ไม่เคยพูดถึงแผงแชตเลย แชตจึงอยู่ในเบราว์เซอร์หรือโปรแกรมที่คุณใช้ประจำ ขณะที่แอปเดสก์ท็อปดูแลเรื่องภาพและเสียง ส่วนแชตรวมทุกแพลตฟอร์มในฟีดเดียวนั้นอยู่ในแอปมือถือ SplitCam สำหรับ iOS และ Android
การบันทึกเป็นไฟล์ทำงานไปพร้อมกับการถ่ายทอด และบน Windows ไฟล์เป็น fragmented MP4 ตั้งแต่ v10.8.25 — ฟอร์แมตที่เลือกมาเพื่อให้สิ่งที่อยู่บนดิสก์แล้วรอดจากการแครช ไม่กลายเป็นคอนเทนเนอร์ที่เปิดเล่นไม่ได้ ไม่มีเพดานบิตเรตของการบันทึกมาตั้งแต่ v10.5.92 ไฟล์ในเครื่องจึงไม่ได้ผูกติดกับค่าที่คุณส่งขึ้นแพลตฟอร์ม บน macOS v1.23 บันทึกฉากแนวตั้งกับแนวนอนลงไฟล์พร้อมกัน ดูไล่ทีละรุ่นได้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลง
ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ Windows และ macOS ไม่ต้องใช้บัตร ไม่ต้องสมัคร ไม่มีลายน้ำ และทุกฟีเจอร์ปลดล็อกตั้งแต่เปิดใช้งานครั้งแรก เข้าสู่ระบบ Kick ได้เฉพาะบน Windows
⬇ ดาวน์โหลดฟรี