Volleyball, basketball, handball, football (soccer) और दूसरे खेल: tripod पर रखे phone को match का camera बनाएँ, score और अपने club का logo screen पर लगाएँ, और match को YouTube, Facebook तथा दूसरे platforms पर एक साथ भेजें. SplitCam एक free software है, जो यह सब एक ही laptop से चला देता है — club, school और junior matches, tournaments या बस अपने बच्चे के match के लिए.
ये उदाहरण एक camera और, चाहें तो, दूसरे camera के लिए शुरुआत की आम जगहें दिखाते हैं. ऊँचाई और जगह से बहुत फ़र्क़ पड़ता है. Tripod इस्तेमाल करें, खेल के दौरान zoom न करें, और सूरज तथा तेज़ रोशनी वाली खिड़कियाँ camera के पीछे रखें, कभी सामने नहीं. जो दूसरा camera laptop से दूर लगा हो, उसकी तस्वीर को network के ज़रिए laptop तक भेजना होगा, जैसे IP camera की तरह. कोई भी camera लगाने से पहले venue से पूछ लें.




तस्वीरों पर score bars और LIVE के निशान यह दिखाने के लिए जोड़े गए हैं कि stream कैसी दिख सकती है. SplitCam में score आप खुद type करते हैं, और रीप्ले source सिर्फ़ Windows पर उपलब्ध है. तस्वीरें: Pexels, इस्तेमाल के लिए free.
छोटी शुरुआत करें और ज़रूरत के हिसाब से जोड़ते जाएँ.
| शुरुआती setup | क्या चाहिए | क्या मिलता है |
|---|---|---|
| एक phone | Tripod पर एक phone, एक laptop, internet connection | Screen पर score और आपके logo के साथ एक wide shot, जो YouTube या Facebook पर stream होता है और file में record होता है |
| दो angles और commentary | एक दूसरा camera (IP camera, या ऐसी webcam जिसकी cable laptop तक पहुँच जाए), साथ में एक headset microphone | एक wide scene और एक close-up scene, एक commentator, और hotkey से या किसी दूसरे device पर SplitCam Remote app से switching |
| Camcorder या DSLR (Windows) | HDMI camcorder या DSLR, जो capture card के ज़रिए जुड़ा हो, और ऐसा laptop जो charger से जुड़ा हो | Phone की जगह एक dedicated camera की तस्वीर, जिसका अपना lens और zoom होता है |
Windows पर इनमें से किसी भी शुरुआत पर आप रीप्ले source और टाइमर layer जोड़ सकते हैं.
यह सामान्य जानकारी है, क़ानूनी सलाह नहीं. नियम खेल, देश, प्रतियोगिता और platform के हिसाब से अलग होते हैं, इसलिए पहले अपने club, school, league या venue से पूछ लें.
जो match आप खुद आयोजित करते हैं, या जिसका आयोजक सहमत है, वह league के TV feed, pay-TV signal या किसी और की live stream से अलग मामला है: इन्हें दोबारा प्रसारित करने के लिए rights holder की इजाज़त चाहिए. YouTube और Facebook live streams में copyright वाली सामग्री की जाँच करते हैं, और किसी भी platform पर rights holder takedown notice भेज सकता है. YouTube पर जो stream किसी दूसरे live broadcast से मेल खाती है, उसकी जगह placeholder आ सकता है, उसे बीच में रोका या बंद किया जा सकता है, और channel को copyright strike मिल सकता है. प्रतियोगिताओं में यह भी अलग-अलग होता है कि media rights किसके पास हैं, इसलिए पूछ लें.
Hall के speakers या DJ का music आपकी stream में किसी और का music है. जिस content में music बिना सही licence के इस्तेमाल हुआ हो, उसे platforms block, mute या remove कर सकते हैं, और Twitch save किए गए video को mute कर सकता है. जो microphone hall की आवाज़ पकड़ता है उस पर तुरंत mute का इंतज़ाम रखें, या venue से कहें कि खेल के दौरान music बंद रखे.
कुछ federations और leagues के नियम हैं कि दूसरी team और माता-पिता को पहले से बता दिया जाए, कुछ में माता-पिता की लिखित सहमति ज़रूरी है, और कुछ में यह सीमित है कि कौन देख सकता है. अपनी federation या league के नियम देख लें. Platforms के अपने नियम भी होते हैं: YouTube पर audience को “बच्चों के लिए बनाया गया” चुनने पर live chat बंद हो जाती है, और 16 साल से कम उम्र के नाबालिगों वाली जिस stream में कोई वयस्क साफ़ दिखाई न दे, वह हटाई जा सकती है या उसकी chat बंद हो सकती है.
Live जाने से पहले तय कर लें कि कौन देख सकता है, और जहाँ आप broadcast बनाते हैं वहीं यह setting जाँच लें. YouTube पर “निजी” वाली stream सिर्फ़ उन लोगों को दिखती है जिन्हें आप invite करते हैं, “सबके लिए मौजूद नहीं” वाली stream उस हर व्यक्ति को जिसके पास link है, और “सार्वजनिक” वाली stream सबको; वयस्क accounts के लिए default “सार्वजनिक” होता है. Facebook और दूसरे platforms के अपने विकल्प होते हैं.
Step 1 से पहले: SplitCam download और install करें (यह free है), जिस platform पर stream करना है, उस पर account या channel बना लें, जैसे YouTube या Facebook, और जाँच लें कि आपको match stream करने की इजाज़त है (देखें Live जाने से पहले). YouTube पर पहले match से कम से कम एक दिन पहले live streaming चालू कर लें: पहली बार इसमें 24 घंटे तक लग सकते हैं. Steps 3 से 5 आप घर पर, phone को मेज़ पर रखकर आज़मा सकते हैं. Match वाले दिन जल्दी पहुँचें, internet test करें (step 1), camera लगाएँ और देखें कि उसकी तस्वीर आपके scenes में आ रही है (step 2), फिर live जाएँ (step 6).
Laptop जहाँ रखा जाएगा, वहीं अपनी upload speed test करें, और उसी समय जब match होता है: venue भरने पर shared connection धीमा हो सकता है. आपकी stream का bitrate आपकी upload speed से कम रहना चाहिए, और YouTube सलाह देता है कि उसका लगभग 20% ख़ाली रखें. अगर venue का Wi-Fi कमज़ोर है, तो laptop को cable से जोड़ें, या fallback के तौर पर mobile hotspot तैयार रखें.
Phone को tripod पर landscape में लगाएँ, ऊपर बताई camera की जगहों में से किसी एक पर. SplitCam में एक फ़ोन कैमरा source जोड़ें, phone से QR code scan करें और उसके browser में camera और microphone की अनुमति दें. Phone पर कुछ install नहीं होता. Pairing SplitCam के servers से होकर जाती है; उसके बाद video phone और आपके computer के बीच ही चलता है. देख लें कि camera जिस जगह लगेगा, वहाँ से तस्वीर laptop तक ठीक पहुँच रही है. Webcam या IP camera भी चलता है, और Windows पर capture card के ज़रिए जुड़ा HDMI camcorder या DSLR भी.
Scene यानी layers का एक stack. एक scene से शुरू करें: पूरे frame में camera, teams के नाम और score के लिए एक text layer, और अपने club के logo या किसी sponsor के लिए एक image layer. पूरे match के लिए इतना काफ़ी है. अगर आप दूसरा camera angle जोड़ें, तो उसके लिए इसी तरह दूसरा scene बनाएँ. साथ ही एक break scene भी बनाएँ, half-time या sets के बीच के लिए, जिसमें कोई शीर्षक या तस्वीर हो. हर layer अपने scene की होती है, इसलिए score बदलने पर उसे हर उस scene में बदलें जिस पर आप switch करेंगे. Score हाथ से type करना पड़ता है, क्योंकि SplitCam score का हिसाब खुद नहीं रखता. अगर आप web scoreboard इस्तेमाल करना चाहें, तो उसका address एक वेब ब्राउज़र layer में डालें (Mac पर इसका नाम ब्राउज़र है), या उसी laptop पर चल रहे किसी scoring app की window capture करें.
Phone का microphone hall और भीड़ की आवाज़ पकड़ता है. Commentary के लिए एक headset microphone को अलग source के रूप में जोड़ें, और हर source का level और mute अलग से set करें. आवाज़ उसी scene की होती है जिसमें उसे जोड़ा गया था, इसलिए देख लें कि जिन scenes पर आप switch करेंगे, उन सब में आवाज़ है. Commentary वाले microphone को hall के speakers से दूर रखें, और जो microphone hall की आवाज़ पकड़ता है, उसका quick mute हाथ के पास रखें, ताकि music बजते ही उसे बंद कर सकें. Windows पर commentary वाले microphone के लिए माइक्रोफ़ोन ऐक्सेंचुएट चालू करें: जब आप बोलते हैं तो यह बाक़ी sources की आवाज़ घटा देता है, और यह किसी भी आवाज़ पर सक्रिय हो जाता है, इसलिए headset पहनें.
स्ट्रीम सेटिंग्स खोलें और YouTube, Facebook या कोई और platform जोड़ें (देखें multistreaming): जहाँ app sign in का विकल्प दे वहाँ sign in करें, या stream key paste करें. हर platform की अपनी settings होती हैं. शुरू करने से पहले सबको जोड़ लें, क्योंकि Windows पर broadcast के दौरान कोई destination नहीं जोड़ा जा सकता. YouTube पर आप stream को schedule करके उसका link पहले से share भी कर सकते हैं, ताकि परिवार और fans को पता रहे कि कहाँ इंतज़ार करना है.
पहले recording शुरू करें, फिर लाइव जाएँ पर click करें. खेल के दौरान click या hotkey से scenes switch करें (Windows पर Alt+Shift+1 से 6 किसी भी window से काम करती हैं), score का text update करते रहें और, Windows पर, goal या point के बाद अपनी रीप्ले hotkey दबाएँ. Break में break scene पर switch करें. आख़िर में पहले stream बंद करें और उसके बाद recording. Mac पर stream के दौरान MacBook का ढक्कन बंद न करें: stream रुक जाती है.
पहले match के लिए इनमें से कुछ भी ज़रूरी नहीं. एक-एक करके जोड़ते जाएँ.
एक text layer में teams के नाम और score दिखते हैं, आपके चुने हुए font, रंग और outline में, और अंक आप हाथ से बदलते हैं. SplitCam score कहीं से अपने आप नहीं लाता.
किसी scene में एक रीप्ले source जोड़ें और सेटिंग्स में उसे एक hotkey दें. Goal या point के बाद उसे दबाएँ, तो scene के आख़िरी 5 से 10 seconds फिर से चलते हैं. Source में speed की setting भी है. रीप्ले सिर्फ़ Windows पर उपलब्ध है.
हर camera angle के लिए एक scene बनाएँ और click, hotkey या SplitCam Remote app से switch करें. पहले छह scenes को hotkeys मिलती हैं. Windows पर आप scenes के बीच transition भी चुन सकते हैं, जैसे cross-fade, slide या आपकी अपनी छोटी clip. Cameras के बीच switching के बारे में और जानें.
अपने club का logo, sponsor का banner या नामों वाली पट्टी video के ऊपर image layers के रूप में लगाएँ. Slideshow layer कई sponsor तस्वीरों को बारी-बारी से दिखा सकती है.
टाइमर layer आपके तय किए समय से उल्टी गिनती करती है. उसे अपने break scene में रखें: scene दिखते ही वह शुरू हो सकती है और शून्य पर किसी दूसरे scene पर, जैसे match पर, switch कर सकती है. इसे break के लिए इस्तेमाल करें, match की घड़ी के तौर पर नहीं.
SplitCam stream करते हुए तैयार तस्वीर को एक file में record करता है — कोच, खिलाड़ियों या बाद में upload करने के लिए. यह एक ही file होती है, जिसमें stream जैसी ही तस्वीर और आवाज़ है, हर camera की अलग file नहीं.
किसी दूसरे phone या tablet पर चल रहा SplitCam Remote app laptop पर scenes switch करता है, stream और recording शुरू और बंद करता है और audio adjust करता है. Windows पर वह रीप्ले भी शुरू कर सकता है. कोई volunteer sideline से यह कर सकता है, जबकि laptop scorer's table पर ही रखा रहे. Score का text edit करना Remote की documented actions में नहीं है, इसलिए score laptop पर ही type करना होगा.
Remote वाले phone और laptop को एक ही local network पर रखें. Mac के लिए SplitCam, iPhone और iPad पर SplitCam Remote app के साथ काम करता है. SplitCam Remote एक अलग app है: उसकी शर्तों के लिए उसका store page देखें.

SplitCam के अपने channel के छोटे tutorial videos. ये YouTube से तभी load होते हैं जब आप play दबाते हैं.
हाँ, एक laptop के साथ: phone camera का काम करता है और laptop पर SplitCam stream करता है. फ़ोन कैमरा source जोड़ें, QR code scan करें, और phone की तस्वीर और आवाज़ आपके scene में आ जाती है. Phone पर कुछ install नहीं होता. SplitCam के iOS और Android apps (beta में) इस page में शामिल नहीं हैं.
एक camera (phone, webcam या, Windows पर, capture card के साथ HDMI camcorder), एक tripod, SplitCam वाला laptop, पर्याप्त upload speed वाला एक stable internet connection और YouTube, Facebook या किसी और platform पर एक account या channel. Commentary के लिए headset microphone और score संभालने के लिए एक दूसरा व्यक्ति stream को बेहतर बना देते हैं, पर इनके बिना भी शुरू किया जा सकता है.
Teams के नाम और score के साथ एक text layer जोड़ें और उसे हाथ से बदलते रहें, या किसी ब्राउज़र layer में web scoreboard दिखाएँ. SplitCam न score का हिसाब रखता है और न उसे कहीं से अपने आप लाता है.
Windows पर हाँ: किसी scene में रीप्ले source जोड़ें, सेटिंग्स में उसे एक hotkey दें और scene के आख़िरी 5 से 10 seconds फिर से चलाने के लिए वह key दबाएँ. रीप्ले source सिर्फ़ Windows पर उपलब्ध है.
नहीं. SplitCam न गेंद को track करता है, न camera को घुमाता है, न अपने आप उस camera पर switch करता है जहाँ खेल चल रहा हो: scenes आप खुद switch करते हैं — click, hotkey या SplitCam Remote app से. Windows पर टाइमर layer अपनी countdown ख़त्म होने पर दूसरे scene पर जा सकती है, पर वह आपका पहले से तय किया हुआ, समय पर होने वाला switch है. जो camera खेल के साथ अपने आप घूमता है, वह एक अलग product है; SplitCam उसकी तस्वीर तभी दिखा सकता है जब वह supported camera sources में से किसी की तरह काम करता हो.
यह हालात पर निर्भर करता है. नियम खेल, देश, प्रतियोगिता और venue के हिसाब से अलग होते हैं, इसलिए stream करने से पहले अपने club, school, league या venue से पूछ लें. League का TV feed या किसी और की stream दोबारा प्रसारित न करें: YouTube और Facebook इसकी जाँच करते हैं, और rights holder takedown notice भेज सकता है. यह सामान्य जानकारी है, क़ानूनी सलाह नहीं.
मायने upload speed रखती है, download speed नहीं. आपकी stream का bitrate, सभी platforms को मिलाकर, आपकी नापी हुई upload speed से कम रहना चाहिए, और YouTube सलाह देता है कि उसका लगभग 20% ख़ाली रखें. इसे वहीं test करें जहाँ laptop रखा जाएगा, और match के समय पर.
हाँ. स्ट्रीम सेटिंग्स में हर platform जोड़ें, और डिफ़ॉल्ट रूप से video आपके computer से सीधे हर platform तक जाता है, हर एक की अपनी settings के साथ. Live जाने से पहले हर platform जोड़ लें: Windows पर broadcast के दौरान कोई platform नहीं जोड़ा जा सकता.
शायद नहीं. YouTube के मुताबिक़ live streaming को पहली बार चालू करने में 24 घंटे तक लग सकते हैं, और channel का verified होना ज़रूरी है. यह match से कुछ दिन पहले कर लें.
कुछ हद तक. कौन देख सकता है, यह platform पर बनाए गए broadcast की setting है. YouTube पर “निजी” वाली stream सिर्फ़ उन लोगों को दिखती है जिन्हें आप invite करते हैं, “सबके लिए मौजूद नहीं” वाली stream उस हर व्यक्ति को जिसके पास link है (और वे उसे आगे भेज सकते हैं), और “सार्वजनिक” वाली stream सबको. कोई एक चुनें और live जाने से पहले उसे जाँच लें. दूसरे platforms के अपने विकल्प होते हैं.
हाँ. SplitCam stream करते हुए तैयार तस्वीर को एक file में record करता है: एक ही file, जिसमें stream जैसी ही तस्वीर और आवाज़ है, हर camera की अलग file नहीं.
Scenes, फ़ोन कैमरा, text और image layers, ब्राउज़र layer, hotkeys, recording और कई platforms पर streaming — ये सब Windows और macOS दोनों पर चलते हैं. रीप्ले source, टाइमर layer की countdown और उसके ख़त्म होने पर चलने वाली actions, scene transitions, capture-card support, upload-speed test वाला setup wizard, और बोलते समय बाक़ी sources की आवाज़ घटाने का विकल्प SplitCam के release notes में सिर्फ़ Windows के लिए बताए गए हैं.
हाँ. SplitCam की कोई भी चीज़ खेल पर निर्भर नहीं है, और volleyball, basketball, football और handball सिर्फ़ उदाहरण हैं. यही setup baseball, softball, hockey, rugby, tennis, कुश्ती, तैराकी, athletics, gymnastics, martial arts और dance या cheer की प्रतियोगिताओं के लिए भी ठीक रहता है. किसी भी खेल के लिए, court या मैदान के किनारे के बीच से ऊँचाई पर लिया गया wide shot, जिसमें सूरज या तेज़ रोशनी वाली खिड़कियाँ camera के पीछे हों, अच्छी शुरुआत है.
अक्सर हाँ, पर पहले पूछ लें. बच्चों की filming और streaming को लेकर school, club या league के अपने नियम हो सकते हैं, इसलिए match से पहले पूछ लें, और अगर नियमों में ऐसा कहा गया हो तो दूसरी team के माता-पिता को भी बता दें. Setup वही है जो किसी भी match का होता है: camera के रूप में tripod पर phone और laptop पर SplitCam. अगर सिर्फ़ परिवार को देखना है, तो YouTube पर stream को “सबके लिए मौजूद नहीं” पर रखें और उन्हें link भेज दें, या “निजी” पर रखें और उन्हें email से invite करें; Facebook और दूसरे platforms के अपने विकल्प होते हैं.
हर match को उसी setup के साथ अलग stream मानें: एक camera, laptop पर SplitCam और आपके platforms. उस दिन से पहले आयोजक से इजाज़त और schedule पूछ लें, और venue में लोग भर जाने के बाद वहाँ internet test करें, क्योंकि shared connection धीमा हो सकता है. YouTube पर आप हर stream को पहले से schedule करके उसका link share कर सकते हैं, ताकि परिवार और fans को पता रहे कि हर match कहाँ मिलेगा.
Windows और macOS के लिए SplitCam एक free download है: कोई credit card नहीं, कोई watermark नहीं, कोई paid plan नहीं.
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