Sport

Come fare la diretta streaming di una partita — con un programma gratuito, passo dopo passo.

Pallavolo, basket, pallamano, calcio e non solo: usa un telefono su un treppiede come telecamera della partita, mostra a schermo il punteggio e il logo della tua società e manda la partita su YouTube, Facebook e altre piattaforme contemporaneamente. SplitCam è un programma gratuito che gestisce tutto da un solo portatile — per le partite di società sportive, scuole e squadre giovanili, per i tornei o anche solo per la partita di tuo figlio.

Gratis · senza filigrana Bastano un telefono e un portatile per iniziare Windows 10 (versione 2004+) · Windows 11 · macOS 13+ Registra mentre trasmetti
In breve — come si trasmette una partita in diretta?
Metti una telecamera dove vede tutto il campo — va bene un telefono su un treppiede. Portala in SplitCam come Fotocamera telefono (scansiona un codice QR, sul telefono non si installa niente), aggiungi il punteggio come livello di testo, collega il tuo account YouTube o Facebook e clicca Vai in diretta. Prima verifica di poter trasmettere la partita: chiedi alla tua società, alla scuola o all'organizzatore, e non ritrasmettere mai il segnale TV di un campionato, quello di una pay-TV o la diretta di qualcun altro.

Dove mettere la telecamera: pallavolo, basket, calcio, pallamano

Questi esempi mostrano punti di partenza comuni per una telecamera e per una seconda, facoltativa. Altezza e posizione contano moltissimo. Usa un treppiede, non fare zoom mentre si gioca e tieni il sole e le finestre luminose dietro la telecamera, mai davanti. Una seconda telecamera lontana dal portatile deve inviare l'immagine in rete, ad esempio come telecamera IP. Prima di piazzare una telecamera, chiedi a chi gestisce l'impianto.

Una partita di pallavolo con una scritta LIVE e una barra del punteggio aggiunte alla foto, per mostrare l'aspetto che può avere la tua diretta.

Pallavolo

  • Telecamera principale: abbastanza in alto da vedere sopra la rete, ad esempio su un treppiede alto o nelle prime file della tribuna, dal lato del tavolo del segnapunti, in linea con la rete. Una posizione molto più alta di così fa sembrare piccoli i giocatori.
  • Seconda telecamera (facoltativa): dietro la linea di fondo, in alto e fuori dalla traiettoria di palloni e giocatori, con il campo ripreso in tutta la sua lunghezza.
  • Audio: un microfono per la telecronaca vicino al tavolo del segnapunti, lontano dagli altoparlanti della palestra.
Una partita di basket con una scritta LIVE e una barra del punteggio aggiunte alla foto, per mostrare l'aspetto che può avere la tua diretta.

Basket

  • Telecamera principale: a metà campo, sopra le teste del pubblico, in modo che i due canestri risultino della stessa grandezza. Lascia fuori dall'inquadratura il tavolo del segnapunti e gli ufficiali di campo.
  • Seconda telecamera (facoltativa): dietro un canestro, in alto e fuori dalla traiettoria di palloni e giocatori. Le luci forti possono creare riflessi sul tabellone di vetro.
  • Audio: delle cuffie con microfono per la telecronaca; il microfono del telefono capta il pubblico.
Una partita di calcio con una scritta LIVE e una barra del punteggio aggiunte alla foto, per mostrare l'aspetto che può avere la tua diretta.

Calcio

  • Telecamera principale: sulla linea di metà campo, su un lato del campo, il più in alto che l'impianto consente, con il sole dietro la telecamera. Monta il telefono in orizzontale.
  • Seconda telecamera (facoltativa): dietro una porta, il più in alto possibile e fuori dalla traiettoria di palloni e giocatori, per i tiri in porta e il portiere. Non va bene come telecamera principale: perdi gran parte del campo ed è difficile seguire l'azione da un lato all'altro.
  • Audio: delle cuffie con microfono a bordo campo per la telecronaca; il microfono del telefono capta il pubblico.
Una partita di pallamano con una scritta LIVE e una barra del punteggio aggiunte alla foto, per mostrare l'aspetto che può avere la tua diretta.

Pallamano

  • Telecamera principale: in alto, sulla linea di metà campo, dal lato delle panchine e del tavolo, con le finestre luminose dietro la telecamera e non davanti.
  • Seconda telecamera (facoltativa): dietro una porta, in alto e fuori dalla traiettoria di palloni e giocatori, per i tiri da 7 metri e le parate del portiere.
  • Audio: un microfono ambientale, che puoi silenziare subito quando in palestra parte la musica durante la partita.

Le barre del punteggio e le scritte LIVE sono state aggiunte alle foto per mostrare l'aspetto che può avere una diretta. In SplitCam il punteggio lo scrivi tu e la sorgente Replay è disponibile solo su Windows. Foto: Pexels, a uso libero.

Tre modi per iniziare

Parti in piccolo e aggiungi quello che ti serve.

Punto di partenzaCosa ti serveCosa ottieni
Un telefonoUn telefono su un treppiede, un portatile, una connessione a internetUn'inquadratura larga con punteggio e logo a schermo, trasmessa su YouTube o Facebook e registrata su file
Due inquadrature e telecronacaUna seconda telecamera (una telecamera IP, oppure una webcam abbastanza vicina da raggiungere il portatile con il cavo) più delle cuffie con microfonoUna scena larga e una in primo piano, un telecronista e il cambio di scena con un tasto rapido o dall'app SplitCam Remote su un altro dispositivo
Videocamera o DSLR (Windows)Una videocamera HDMI o una DSLR, in entrambi i casi collegata tramite scheda di acquisizione, e un portatile alimentato dalla rete elettricaL'immagine di una telecamera dedicata, con obiettivo e zoom propri, al posto di quella del telefono

Su Windows puoi aggiungere la sorgente Replay e il livello Timer a ognuno di questi punti di partenza.

Prima di andare in diretta: permessi, musica e minori

Sono informazioni generali, non una consulenza legale. Le regole cambiano a seconda dello sport, del Paese, della competizione e della piattaforma, quindi chiedi prima alla tua società, alla scuola, alla lega o all'impianto.

📜 Trasmetti solo ciò che hai il diritto di trasmettere

Una partita organizzata da te, o con l'accordo dell'organizzatore, è un'altra cosa rispetto al segnale TV di un campionato, a quello di una pay-TV o alla diretta di qualcun altro: per ritrasmetterli serve il permesso di chi ne detiene i diritti. YouTube e Facebook cercano contenuti protetti da copyright nelle dirette e, su qualsiasi piattaforma, chi detiene i diritti può inviare una richiesta di rimozione. Su YouTube una diretta che corrisponde a un'altra trasmissione in diretta può essere sostituita da un segnaposto, interrotta o terminata, e il canale può ricevere un avvertimento per violazione del copyright. Anche chi possiede i diritti audiovisivi cambia da una competizione all'altra, quindi chiedi.

🎵 Musica in palestra

La musica degli altoparlanti della palestra o di un DJ è musica altrui nella tua diretta. Le piattaforme possono bloccare, silenziare o rimuovere i contenuti che usano musica senza la licenza adatta, e Twitch può silenziare il video salvato. Tieni pronto il modo di silenziare subito il microfono che capta la palestra, oppure chiedi a chi gestisce l'impianto di non mettere musica mentre si gioca.

🧒 Minori nell'inquadratura

Alcune federazioni e leghe chiedono di avvisare in anticipo l'altra squadra e i genitori, alcune richiedono il consenso scritto dei genitori e alcune limitano chi può guardare. Controlla le regole della tua federazione o della tua lega. Le piattaforme aggiungono regole proprie: su YouTube la chat live è disattivata quando il pubblico è impostato come destinato ai bambini, e una diretta con minori di 16 anni e nessun adulto visibilmente presente può essere rimossa o perdere la chat.

🔒 Chi può guardare

Decidi prima di andare in diretta chi può guardare e controlla l'impostazione dove crei la trasmissione. Su YouTube una diretta impostata come «Privato» può essere vista solo dalle persone che inviti, una impostata come «Non in elenco» da chiunque abbia il link e una impostata come «Pubblico» da tutti; per gli account di adulti il valore predefinito è «Pubblico». Facebook e le altre piattaforme hanno opzioni proprie.

Come trasmettere una partita con SplitCam, in sei passaggi

Prima del passaggio 1: scarica e installa SplitCam (è gratuito), crea un account o un canale sulla piattaforma che preferisci, ad esempio YouTube o Facebook, e verifica di poter trasmettere la partita (vedi Prima di andare in diretta). Su YouTube attiva le dirette almeno un giorno prima della prima partita: la prima volta possono servire fino a 24 ore. I passaggi da 3 a 5 puoi provarli a casa, con il telefono su un tavolo. Il giorno della partita arriva in anticipo, prova la connessione a internet (passaggio 1), posiziona la telecamera e controlla che la sua immagine compaia nelle tue scene (passaggio 2), poi vai in diretta (passaggio 6).

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Prova la connessione a internet sul posto

Misura la velocità di upload nel punto in cui starà il portatile, all'ora in cui si gioca: una connessione condivisa può rallentare quando l'impianto si riempie. Il bitrate della tua diretta deve restare sotto la velocità di upload, e YouTube consiglia di lasciarne libero circa il 20%. Se il Wi-Fi dell'impianto è debole, collega il portatile con un cavo di rete oppure tieni pronto come riserva un hotspot del cellulare.

Su Windows, la procedura guidata di configurazione misura la velocità di upload e controlla il computer. SplitCam ha anche un server di restream facoltativo per le connessioni lente (disattivato per impostazione predefinita, documentato per Windows): fa passare il video da un server SplitCam invece di mandarlo direttamente alle piattaforme.
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Prepara la telecamera della partita

Metti un telefono su un treppiede, in orizzontale, in una delle posizioni per la telecamera indicate sopra. In SplitCam aggiungi una sorgente Fotocamera telefono, scansiona il codice QR con il telefono e consenti l'uso di fotocamera e microfono nel suo browser. Sul telefono non si installa niente. L'abbinamento passa dai server di SplitCam; il video scorre poi tra il telefono e il tuo computer. Controlla che l'immagine arrivi dal punto in cui starà la telecamera. Va bene anche una webcam o una telecamera IP, e su Windows anche una videocamera HDMI o una DSLR collegata tramite scheda di acquisizione.

Tieni il telefono in carica. Un telefono che trasmette video scarica la batteria in fretta: collegalo alla corrente o porta un power bank.
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Costruisci le scene

Una scena è un insieme di livelli sovrapposti. Parti da una sola scena: la telecamera a tutto schermo, un livello di testo per i nomi delle squadre e il punteggio, un livello immagine per il logo della società o di uno sponsor. Basta per un'intera partita. Se aggiungi una seconda inquadratura, costruisci una seconda scena nello stesso modo. Crea anche una scena di pausa, per l'intervallo o tra un set e l'altro, con un titolo o un'immagine. Ogni livello appartiene alla sua scena, quindi quando il punteggio cambia, aggiornalo in ogni scena in cui passerai. Il punteggio si scrive a mano, perché SplitCam non tiene il punteggio al posto tuo. Se preferisci un tabellone segnapunti online, metti il suo indirizzo in un livello Browser web (su Mac si chiama Browser), oppure cattura la finestra di un'app segnapunti che gira sullo stesso portatile.

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Imposta l'audio

Il microfono di un telefono capta la palestra e il pubblico. Per la telecronaca aggiungi delle cuffie con microfono come sorgente a parte e regola volume e muto di ogni sorgente separatamente. L'audio appartiene alla scena a cui è stato aggiunto, quindi controlla che ogni scena in cui passerai abbia il suo audio. Tieni il microfono della telecronaca lontano dagli altoparlanti della palestra e tieni a portata di mano il muto del microfono che capta l'ambiente, per quando parte la musica. Su Windows attiva Enfatizza il microfono sulla sorgente della telecronaca: abbassa le altre sorgenti mentre parli e reagisce a qualsiasi suono, quindi usa le cuffie.

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Collega le tue piattaforme

Apri Impostazioni stream e aggiungi YouTube, Facebook o un'altra piattaforma (vedi multistream): accedi dove l'app lo permette, oppure incolla la chiave di trasmissione. Ogni piattaforma ha le sue impostazioni. Aggiungile tutte prima di iniziare, perché su Windows non si può aggiungere una destinazione durante la diretta. YouTube permette anche di programmare una diretta e di condividerne il link in anticipo, così famiglie e tifosi sanno dove collegarsi.

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Registra, poi vai in diretta

Prima avvia la registrazione, poi clicca Vai in diretta (su Mac il pulsante si chiama «Vai live!»). Durante la partita cambia scena con un clic o con un tasto rapido (su Windows i tasti da Alt+Shift+1 ad Alt+Shift+6 funzionano da qualsiasi finestra), aggiorna il testo del punteggio e, su Windows, premi il tasto rapido del replay dopo un gol o un punto. Quando c'è la pausa, passa alla scena di pausa. A fine partita ferma prima la diretta e poi la registrazione. Su un MacBook non chiudere il coperchio mentre trasmetti: la diretta si interrompe.

Prova tutto in anticipo. Prima della prima partita fai una diretta di prova e controllala su un secondo telefono: immagine, audio e punteggio. Su YouTube puoi impostare la diretta come «Privato» per il test. Su Facebook controlla che il tuo profilo o la tua Pagina offra davvero un'opzione privata; se non sei sicuro, considera pubblico il test. Su Windows le impostazioni dello stream restano bloccate una volta avviata la registrazione o la diretta, quindi completale prima.

Cosa fa sembrare la diretta una vera trasmissione

Niente di tutto questo serve per la prima partita. Aggiungilo un pezzo alla volta.

🧮 Il punteggio a schermo

Un livello di testo mostra i nomi delle squadre e il punteggio, con il carattere, i colori e il contorno che scegli, e i numeri li cambi a mano. SplitCam non recupera il punteggio automaticamente.

⏪ Replay istantaneo (Windows)

Aggiungi una sorgente Replay a una scena e assegnale un tasto rapido nelle Impostazioni. Premilo dopo un gol o un punto per rivedere gli ultimi 5-10 secondi della scena. La sorgente ha anche un'impostazione di velocità. Il Replay è disponibile solo su Windows.

🎛️ Cambiare telecamera

Crea una scena per ogni inquadratura e passa dall'una all'altra con un clic, un tasto rapido o l'app SplitCam Remote. Le prime sei scene hanno un tasto rapido. Su Windows puoi anche scegliere una transizione tra le scene, come una dissolvenza, uno scorrimento o un tuo breve video. Scopri di più su come passare da una telecamera all'altra.

🏷️ Loghi e sponsor

Metti il logo della società, il banner di uno sponsor o una barra con i nomi sopra il video come livelli immagine. Un livello slideshow può alternare più immagini di sponsor.

⏱️ Un conto alla rovescia per la pausa (Windows)

Il livello Timer fa il conto alla rovescia di un tempo che imposti tu. Mettilo nella tua scena di pausa: può partire quando la scena viene mostrata e, a zero, passare a un'altra scena, ad esempio quella della partita. Usalo per la pausa, non come cronometro della partita.

💾 Una registrazione della partita

SplitCam registra su file l'immagine finale mentre trasmette, utile ad allenatori e giocatori o per un caricamento successivo. È un solo file con la stessa immagine e lo stesso audio della diretta, non un file separato per ogni telecamera.

Controlla la diretta da un secondo telefono

L'app SplitCam Remote su un secondo telefono o tablet permette di cambiare scena, avviare e fermare la diretta e la registrazione e regolare l'audio del portatile. Su Windows può anche avviare un replay. Un volontario può farlo da bordo campo mentre il portatile resta al tavolo del segnapunti. Modificare il testo del punteggio non rientra tra le azioni documentate di Remote, quindi prevedi di scrivere il punteggio sul portatile.

Tieni il telefono con Remote e il portatile sulla stessa rete locale. SplitCam per Mac funziona con l'app SplitCam Remote su iPhone e iPad. SplitCam Remote è un'app a parte: per le sue condizioni vedi la sua pagina nello store.

SplitCam Remote su un telefono: pulsanti delle scene, livelli multimediali, il mixer audio e i pulsanti di diretta e registrazione.

Due brevi video di SplitCam

Brevi video tutorial dal canale di SplitCam. Si caricano da YouTube solo quando premi play.

Come rivedere gli ultimi 5-10 secondi della scena SplitCam su YouTube · 0:46 · Mostrato nell'app per Windows Come aggiungere la fotocamera del telefono a una diretta SplitCam su YouTube · 0:20 · Mostrato nell'app per Windows

Domande frequenti: trasmettere una partita in diretta

Posso trasmettere una partita in diretta dal telefono?

Sì, con un portatile: il telefono fa da telecamera e SplitCam sul portatile si occupa della diretta. Aggiungi una sorgente «Fotocamera telefono», scansiona il codice QR: l'immagine e l'audio del telefono arrivano nella tua scena. Sul telefono non si installa niente. Le app SplitCam per iOS e Android (in beta) non sono trattate in questa pagina.

Cosa serve per trasmettere una partita in diretta?

Una telecamera (un telefono, una webcam o, su Windows, una videocamera HDMI con scheda di acquisizione), un treppiede, un portatile con SplitCam, una connessione a internet stabile con una velocità di upload sufficiente e un account o un canale su YouTube, Facebook o un'altra piattaforma. Delle cuffie con microfono per la telecronaca e una seconda persona per il punteggio migliorano la diretta, ma puoi iniziare anche senza.

Come metto il punteggio a schermo?

Aggiungi un livello di testo con i nomi delle squadre e il punteggio e cambialo a mano, oppure mostra un tabellone segnapunti web in un livello Browser web (su Mac: Browser). SplitCam non tiene il punteggio e non lo recupera automaticamente.

SplitCam fa i replay istantanei?

Su Windows sì: aggiungi una sorgente Replay a una scena, assegnale un tasto rapido nelle Impostazioni e premi il tasto per rivedere gli ultimi 5-10 secondi della scena. La sorgente Replay è disponibile solo su Windows.

SplitCam può seguire il pallone o cambiare telecamera da solo?

No. SplitCam non segue il pallone, non muove una telecamera e non passa da solo alla telecamera dove c'è l'azione: le scene le cambi tu, con un clic, un tasto rapido o l'app SplitCam Remote. Su Windows un livello Timer può passare a un'altra scena quando il suo conto alla rovescia termina, ma è un cambio a tempo che imposti tu. Una telecamera che segue l'azione da sola è un prodotto a parte; SplitCam può mostrarne l'immagine solo se funziona come una delle sorgenti di telecamera supportate.

Serve un permesso per trasmettere una partita?

Dipende. Le regole cambiano a seconda dello sport, del Paese, della competizione e dell'impianto, quindi prima di trasmettere chiedi alla tua società, alla scuola, alla lega o all'impianto. Non ritrasmettere il segnale TV di un campionato né la diretta di un'altra persona: YouTube e Facebook lo controllano e chi detiene i diritti può inviare una richiesta di rimozione. Sono informazioni generali, non una consulenza legale.

Che velocità di internet serve?

Conta la velocità di upload, non quella di download. Il bitrate della tua diretta, su tutte le piattaforme insieme, deve restare sotto la velocità di upload misurata, e YouTube consiglia di lasciarne libero circa il 20%. Misurala nel punto in cui starà il portatile, all'ora della partita.

Posso trasmettere su YouTube e Facebook contemporaneamente?

Sì. Aggiungi ogni piattaforma nelle «Impostazioni stream» e, per impostazione predefinita, il video va direttamente dal tuo computer a ciascuna, con le sue impostazioni. Aggiungile tutte prima di andare in diretta: su Windows non se ne può aggiungere una durante la trasmissione.

Posso andare in diretta su YouTube questo fine settimana se il mio canale non ha mai trasmesso?

Forse no. YouTube dice che attivare le dirette per la prima volta può richiedere fino a 24 ore e che il canale deve essere verificato. Fallo qualche giorno prima della partita.

Posso far vedere la diretta solo ai genitori?

In parte. Chi può guardare è un'impostazione della trasmissione sulla piattaforma. Su YouTube una diretta impostata come «Privato» può essere vista solo dalle persone che inviti, una impostata come «Non in elenco» da chiunque abbia il link (che può inoltrarlo ad altri) e una impostata come «Pubblico» da tutti. Scegline una e controllala prima di andare in diretta. Le altre piattaforme hanno opzioni proprie.

Posso registrare la partita mentre la trasmetto?

Sì. SplitCam registra su file l'immagine finale mentre trasmette: un solo file con la stessa immagine e lo stesso audio della diretta, non un file separato per ogni telecamera.

Cosa funziona su Mac?

Scene, «Fotocamera telefono», livelli di testo e immagine, il livello Browser (che su Windows si chiama Browser web), tasti rapidi, registrazione e diretta su più piattaforme funzionano sia su Windows sia su macOS. La sorgente Replay, il conto alla rovescia del livello Timer e le azioni che scattano alla fine, le transizioni tra scene, il supporto alle schede di acquisizione, la procedura guidata con il test della velocità di upload e l'opzione di abbassare le altre sorgenti mentre parli sono descritti solo per Windows nelle note di rilascio di SplitCam.

SplitCam funziona anche per altri sport?

Sì. Nulla in SplitCam dipende dallo sport, e pallavolo, basket, calcio e pallamano sono solo esempi. La stessa configurazione va bene per baseball, softball, hockey, rugby, tennis, lotta, nuoto, atletica, ginnastica, arti marziali e gare di danza o di cheerleading. Per qualsiasi sport, un'inquadratura alta e larga dal centro del lato del campo, con il sole o le finestre luminose alle spalle della telecamera, è un buon punto di partenza.

Posso trasmettere in diretta la partita di mio figlio o una gara scolastica?

Spesso sì, ma prima chiedi. Una scuola, una società o una lega può avere regole proprie sulle riprese e sulle dirette che riguardano dei minori, quindi chiedi prima della partita e, se le regole lo prevedono, avvisa i genitori dell'altra squadra. La configurazione è la stessa di qualsiasi partita: un telefono su un treppiede come telecamera e SplitCam su un portatile. Se la diretta deve essere vista solo dalla famiglia, impostala come «Non in elenco» su YouTube e invia loro il link, oppure impostala come «Privato» e invitali via email; Facebook e le altre piattaforme hanno opzioni proprie.

Come faccio a trasmettere in diretta un torneo o un intero evento sportivo?

Tratta ogni partita come una diretta a sé, con la stessa configurazione: una telecamera, SplitCam su un portatile e le tue piattaforme. Prima dell'evento chiedi all'organizzatore il permesso e il calendario, e prova la connessione a internet nell'impianto quando è pieno di gente, perché una connessione condivisa può rallentare. Su YouTube puoi programmare ogni diretta in anticipo e condividerne il link, così famiglie e tifosi sanno dove trovare ogni partita.

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