Sport

Livestreama en match — gratis program, steg för steg.

Volleyboll, basket, handboll, fotboll och fler sporter: sätt en mobil på ett stativ som matchkamera, visa ställningen och föreningens logga i bild och skicka matchen till YouTube, Facebook och andra plattformar samtidigt. SplitCam är ett gratis program som sköter allt från en enda laptop — för förenings-, skol- och ungdomsmatcher, för turneringar eller bara för ditt eget barns match.

En mobil visar en livestream av en volleybollmatch med ett LIVE-märke, ställningen och antalet tittare.
Illustration: så kan en stream se ut på en mobil.
Gratis · ingen vattenstämpel Windows 10/11 · macOS 13+ · iOS 16.6+ · Android 10+ Spelar in medan du streamar
Kort svar — hur livestreamar man en match?
Placera en kamera där den ser hela planen — en mobil på ett stativ går bra. Ta in den i SplitCam som Mobilkamera (på Windows skannar du en QR-kod och inget behöver installeras på mobilen), lägg till ställningen som ett textlager, anslut ditt YouTube- eller Facebook-konto och klicka på Sänd live. Kontrollera först att du får sända matchen: fråga föreningen, skolan eller arrangören, och sänd aldrig vidare en ligas tv-sändning, en betal-tv-sändning eller någon annans stream. För en andra vinkel lägger du till ytterligare en mobil eller kamera och växlar mellan bilderna för hand (flera kameror).

Var du ska placera kameran: volleyboll, basket, fotboll, handboll

Exemplen visar vanliga utgångslägen för en kamera och en eventuell kamera till. Höjd och placering gör stor skillnad. Använd stativ, zooma inte under spelet och ha solen och ljusa fönster bakom kameran, aldrig framför den. Står den andra kameran långt från laptopen måste den skicka sin bild över nätverket, till exempel som en IP-kamera. Fråga anläggningen innan du sätter upp någon kamera.

En volleybollmatch med ett LIVE-märke och en resultatruta som lagts till i fotot, som exempel på hur din stream kan se ut.

Volleyboll

  • Huvudkamera: så högt att den ser över nätet, till exempel på ett högt stativ eller på de främre raderna på läktaren, på sidan där sekretariatsbordet står, i linje med nätet. En position mycket högre än så gör att spelarna ser små ut.
  • Andra kameran (valfri): bakom baklinjen, högt upp och utom räckhåll för bollar och spelare, riktad längs planen.
  • Ljud: en kommentatormikrofon nära sekretariatsbordet, långt från hallens högtalare.
En basketmatch med ett LIVE-märke och en resultatruta som lagts till i fotot, som exempel på hur din stream kan se ut.

Basket

  • Huvudkamera: vid mittlinjen, ovanför publikens huvuden, så att båda korgarna ser lika stora ut. Håll sekretariatsbordet och funktionärerna vid bordet utanför bild.
  • Andra kameran (valfri): bakom den ena korgen, högt upp och utom räckhåll för bollar och spelare. Starkt ljus kan ge reflexer i korgplattan av glas.
  • Ljud: en headsetmikrofon för kommentaren; mobilens egen mikrofon fångar upp publiken.
En fotbollsmatch med ett LIVE-märke och en resultatruta som lagts till i fotot, som exempel på hur din stream kan se ut.

Fotboll

  • Huvudkamera: vid mittlinjen på långsidan av planen, så högt som anläggningen tillåter, med solen i ryggen. Montera mobilen liggande.
  • Andra kameran (valfri): bakom det ena målet, så högt du kan och utom räckhåll för bollar och spelare, för skott på mål och målvakten. Den är ingen bra huvudkamera: du ser inte större delen av planen och det är svårt att följa spelet i sidled.
  • Ljud: en headsetmikrofon vid sidan av planen för kommentaren; mobilens egen mikrofon fångar upp publiken.
En handbollsmatch med ett LIVE-märke och en resultatruta som lagts till i fotot, som exempel på hur din stream kan se ut.

Handboll

  • Huvudkamera: högt upp vid mittlinjen, på den sida där avbytarbänkarna och sekretariatsbordet finns, med ljusa fönster bakom kameran i stället för framför den.
  • Andra kameran (valfri): bakom det ena målet, högt upp och utom räckhåll för bollar och spelare, för 7-meterskast och målvaktsräddningar.
  • Ljud: en mikrofon som fångar ljudet i hallen, med en snabb avstängning för när det spelas musik under matchen.

Resultatrutorna och LIVE-märkena har lagts till i fotona för att visa hur en stream kan se ut. I SplitCam skriver du själv in ställningen, och källan Repris finns bara på Windows. Foton: Pexels, fria att använda.

Tre sätt att börja

Börja smått och lägg till det du behöver.

UtgångspunktDet här behöver duDet här får du
En mobilEn mobil på ett stativ, en laptop, en internetanslutningEn helbild med ställningen och din logga i bild, streamad till YouTube eller Facebook och inspelad till en fil
Två vinklar och kommentatorEn kamera till (en IP-kamera, eller en webbkamera inom kabelavstånd från laptopen) och en headsetmikrofonEn scen med helbild och en med närbild, en kommentator och växling med kortkommando eller från appen SplitCam Remote på en annan enhet
Videokamera eller DSLR (Windows)En HDMI-videokamera eller en DSLR, ansluten via ett capture-kort, och en laptop med laddaren inkoppladEn bild från en riktig kamera, med eget objektiv och zoom, i stället för mobilens

På Windows kan du lägga till källan Repris och lagret Timer oavsett vilken av dessa utgångspunkter du väljer.

Innan du går live: tillstånd, musik och barn

Det här är allmän information, inte juridisk rådgivning. Reglerna skiljer sig mellan sporter, länder, tävlingar och plattformar, så fråga först föreningen, skolan, serien eller anläggningen.

📜 Sänd bara det du får sända

En match som du själv arrangerar, eller där arrangören går med på det, är något annat än en ligas tv-sändning, en betal-tv-sändning eller någon annans livesändning: för att sända vidare dem behöver du rättighetsinnehavarens tillstånd. YouTube och Facebook kontrollerar livesändningar mot upphovsrättsskyddat innehåll, och på vilken plattform som helst kan en rättighetsinnehavare skicka en begäran om borttagning. På YouTube kan en sändning som matchar en annan livesändning ersättas med en platshållarbild, avbrytas eller avslutas, och kanalen kan få en upphovsrättsvarning. Tävlingar skiljer sig också åt i vem som äger mediarättigheterna, så fråga.

🎵 Musik i hallen

Musik från hallens högtalare eller en DJ är någon annans musik i din stream. Plattformar kan blockera, tysta eller ta bort innehåll som använder musik utan rätt licens, och Twitch kan tysta den sparade videon. Ha en snabb avstängning på mikrofonen som fångar upp ljudet i hallen, eller be anläggningen att stänga av musiken under spelet.

🧒 Barn i bild

Vissa förbund och serier ber dig informera motståndarlaget och föräldrarna i förväg, vissa kräver vårdnadshavares skriftliga samtycke och vissa begränsar vem som får titta. Kontrollera reglerna i ditt eget förbund eller din egen serie. Plattformarna har också egna regler: på YouTube stängs livechatten av när målgruppen anges som ”avsedd för barn”, och en stream med minderåriga under 16 år där ingen vuxen syns i bild kan tas bort eller få livechatten inaktiverad.

🔒 Vem som kan titta

Bestäm innan du går live vem som får titta, och kontrollera inställningen där du skapar sändningen. På YouTube kan en sändning med inställningen ”Privat” bara ses av de personer du bjuder in, en med ”Olistad” av alla som har länken och en med ”Offentlig” av alla; för vuxnas konton är standardinställningen ”Offentlig”. Facebook och andra plattformar har egna alternativ.

Så livestreamar du en match med SplitCam, i sex steg

Före steg 1: ladda ner och installera SplitCam (det är gratis), skapa ett konto eller en kanal på den plattform du vill använda, till exempel YouTube eller Facebook, och kontrollera att du får sända matchen (se Innan du går live). På YouTube aktiverar du livestreaming minst en dag före den första matchen: första gången kan det ta upp till 24 timmar. Steg 3 till 5 kan du prova hemma med mobilen på ett bord. På matchdagen är du på plats i god tid, testar internet (steg 1), placerar kameran och kontrollerar att dess bild kommer fram i dina scener (steg 2) och sänder sedan live (steg 6).

1
Testa internet på anläggningen

Testa din uppladdningshastighet där laptopen ska stå, vid samma tid som matchen spelas: en delad anslutning kan bli långsammare när anläggningen fylls med folk. Bithastigheten i din stream måste ligga under uppladdningshastigheten, och YouTube rekommenderar att du har ungefär 20 % marginal. Är anläggningens Wi-Fi svagt kan du använda en kabel till laptopen eller ha en hotspot i mobilen redo som reserv.

På Windows testar snabbstartsguiden din uppladdningshastighet och din dator. SplitCam har också en valfri restream-server för långsamt internet (avstängd som standard, dokumenterad för Windows); den skickar videon via en SplitCam-server i stället för direkt till plattformarna.
2
Sätt upp matchkameran

Montera mobilen på ett stativ, liggande, vid en av kamerapositionerna ovan. På Windows lägger du till Remote Camera → Phone Cam Browser (SplitCam 11.0.15 eller senare; den tidigare källan Mobilkamera) i SplitCam, skannar QR-koden med mobilen och tillåter kameran och mikrofonen i dess webbläsare. Inget installeras på mobilen. Parkopplingen går via SplitCams servrar; videon går sedan mellan mobilen och datorn. Kontrollera att bilden kommer fram från den plats där kameran ska stå. En webbkamera eller en IP-kamera fungerar också, och på Windows även en HDMI-videokamera eller en DSLR som är ansluten via ett capture-kort. På en Mac, se avsnittet om flera kameror nedan.

Låt mobilen laddas. En mobil som sänder video tömmer batteriet snabbt, så koppla in laddaren eller ta med en powerbank.
3
Bygg dina scener

En scen består av lager som ligger ovanpå varandra. Börja med en scen: kameran så att den fyller hela bilden, ett textlager för lagnamnen och ställningen och ett bildlager för föreningens logga eller en sponsor. Det räcker för en hel match. Lägger du till ytterligare en kameravinkel bygger du en scen till på samma sätt (mer i nästa avsnitt: flera kameror). Gör också en pausscen, för halvtidspausen eller mellan seten, med en rubrik eller en bild. Varje lager hör till sin scen, så när ställningen ändras uppdaterar du den i varje scen du ska växla till. Ställningen skriver du in för hand, eftersom SplitCam inte håller reda på ställningen åt dig. Föredrar du en webbaserad resultattavla lägger du dess adress i ett Webbläsare-lager (det heter Webbläsare även på Mac), eller fångar fönstret från en app för poängräkning som körs på samma laptop.

4
Ställ in ljudet

Mobilens mikrofon fångar upp ljudet i hallen och från publiken. För kommentaren lägger du till en headsetmikrofon som en egen källa. Nivån och avstängningen ställer du in för varje källa för sig. Ljudet hör till den scen där det lades till, så kontrollera att varje scen du ska växla till har sitt ljud. Håll kommentatormikrofonen borta från hallens högtalare och ha en snabb avstängning till hands för mikrofonen som fångar upp ljudet i hallen, för när det spelas musik. På Windows slår du på Prioritera mikrofonen för kommentatormikrofonen: den sänker de andra källorna medan du pratar, och den reagerar på alla ljud, så använd ett headset.

5
Anslut dina plattformar

Öppna Ströminställningar och lägg till YouTube, Facebook eller någon annan plattform (se multistreaming): logga in där appen erbjuder det, eller klistra in streamnyckeln. Varje plattform har egna inställningar. Lägg till alla innan du börjar, eftersom du på Windows inte kan lägga till en destination under en pågående sändning. På YouTube kan du också schemalägga en sändning och dela länken i förväg, så att anhöriga och supportrar vet var de hittar matchen.

6
Spela in och sänd sedan live

Starta först inspelningen och klicka sedan på Sänd live. Under spelet byter du scen med ett klick eller ett kortkommando (på Windows fungerar Alt+Shift+1 till 6 från vilket fönster som helst), uppdaterar ställningstexten och, på Windows, trycker på ditt kortkommando för repris efter ett mål eller en poäng. I pausen byter du till pausscenen. När matchen är slut stoppar du först streamen och sedan inspelningen. På en Mac ska du inte stänga locket medan du streamar: då stoppas streamen.

Testa först. Kör en testsändning före den första matchen och kontrollera den på en annan mobil: bild, ljud och ställning. På YouTube kan du ställa in sändningen som ”Privat” under testet. På Facebook ska du kontrollera att din profil eller sida verkligen erbjuder en privat publik; är du osäker, så behandla testet som offentligt. På Windows är ströminställningarna låsta när inspelningen eller streamingen har startat, så gör klart dem först.

Flera kameror: filma matchen från flera håll

En åskådare kan gå runt i hallen, men en enda mobil kan inte det. Extra kameror ger tittarna hemma hela planen, serven filmad bakom baklinjen och tränaren under en time-out, allt från en enda laptop.

📱 Fler mobiler, fler vinklar

På Windows får varje mobil du lägger till som vinkel en egen källa med Remote Camera → Phone Cam Browser och en egen QR-kod: skanna den med just den mobilen (inget installeras på den) så kommer dess bild in i din scen. Placera en mobil bakom baklinjen eller bakom målet, en vid avbytarbänken om tränaren går med på det, och se till att var och en har en laddare eller en powerbank (steg 2). Varje mobil skickar också sitt eget ljud: välj vilken mikrofon tittarna ska höra i alla vinklar och stäng av de andra i varje scen (steg 4). På en Mac tar ett lager Mobilkamera in en mobil utan kabel, och en iPhone kan också vara en kamera: öppna läget Remote Camera i SplitCams iPhone-app (en app i beta: se dess sida i App Store), vänta tills Macen ansluter och lägg sedan till iPhonen som ett lager. På en Mac ska du testa en andra mobil före matchdagen.

🎥 Kameror som inte är mobiler

En webbkamera vid sekretariatsbordet, eller en IP-kamera (den skickar sin bild över nätverket) högt uppe på väggen, kan vara en annan vinkel, och det kan också en kamera eller app som skickar NDI (video över ett nätverk).

🔀 Två uppgifter: ställningen och växlingen

Om det går, dela upp jobbet på två personer: en sköter ställningen vid laptopen (ändra den i varje scen, som i steg 3) och en växlar scener från sidlinjen med appen SplitCam Remote på sin egen mobil (mer nedan). Är du ensam växlar du med kortkommandon och uppdaterar ställningen vid ett avbrott i spelet. Växla direkt efter att något har hänt, till exempel en bollväxling, ett mål eller en time-out, och stanna kvar på helbilden medan spelet pågår.

🌓 Mjuka övergångar mellan vinklar (Windows)

På Windows väljer du effekten mellan två vinklar. Standardövergången, en toning, tonar över från den ena bilden till den andra, vilket känns lugnt efter en bollväxling. På Windows spelar en stinger upp ett eget kort klipp, till exempel en snabb glimt av föreningens logga, i början av ett set.

SplitCam följer inte bollen, väljer inte kamera åt dig och förhandsvisar inte nästa kamera innan den sänds. SplitCam anger inget fast antal kameror: din dator, ditt nätverk och dina inställningar avgör hur många du kan använda, så lägg till dem en i taget och testa dem tillsammans på anläggningen. Mer om att växla mellan scener och att parkoppla en mobil.

Det som får det att se ut som en tv-sändning

Inget av detta behövs för en första match. Lägg till en sak i taget.

🧮 Ställningen i bild

Ett textlager visar lagnamnen och ställningen, i det typsnitt, de färger och den kontur du väljer, och siffrorna ändrar du för hand. SplitCam hämtar inte ställningen automatiskt.

⏪ Direktrepris (Windows)

Lägg till en källa Repris i en scen och ge den ett kortkommando i inställningarna. Tryck på det efter ett mål eller en poäng för att spela upp scenens senaste 5 till 10 sekunder. Källan har också en hastighetsinställning. Repris finns bara på Windows.

🎛️ Växla mellan kameror

Gör en scen för varje kameravinkel och växla med ett klick, ett kortkommando eller appen SplitCam Remote. De sex första scenerna får kortkommandon. På Windows kan du också välja en övergång mellan scener, till exempel en toning, en slide eller ditt eget korta klipp. Mer om att växla mellan kameror.

🏷️ Logotyper och sponsorer

Lägg föreningens logga, en sponsorbanner eller en namnskylt över videon som bildlager. Ett bildspelslager kan visa flera sponsorbilder i tur och ordning.

⏱️ Nedräkning till pausen (Windows)

Lagret Timer räknar ner en tid du anger. Lägg det i din pausscen: det kan starta när scenen visas och, vid noll, växla till en annan scen, till exempel matchen. Använd det för pausen, inte som matchklocka.

💾 En inspelning av matchen

SplitCam spelar in den färdiga bilden till en fil medan den streamar, åt tränare och spelare eller för uppladdning senare. Det är en enda fil med samma bild och ljud som streamen, inte en separat fil för varje kamera.

Styr sändningen från en annan mobil

Appen SplitCam Remote på en annan mobil eller surfplatta byter scener, startar och stoppar streamen och inspelningen och justerar ljudet på laptopen. På Windows kan den också starta en repris. En frivillig kan sköta det från sidlinjen medan laptopen står kvar vid sekretariatsbordet. Att redigera ställningstexten ingår inte bland Remotes dokumenterade åtgärder, så räkna med att skriva in ställningen på laptopen.

Ha Remote-mobilen och laptopen på samma lokala nätverk. SplitCam för Mac fungerar med appen SplitCam Remote på iPhone och iPad. SplitCam Remote är en separat app: se dess butikssida för villkoren.

SplitCam Remote på en mobil: scenknappar, medialager, ljudmixern samt knapparna för stream och inspelning.

Två korta videor från SplitCam

Korta instruktionsvideor från SplitCams egen kanal. De laddas från YouTube först när du trycker på play.

Så spelar du upp scenens senaste 5 till 10 sekunder SplitCam på YouTube · 0:46 · Visas i Windows-appen Så lägger du till mobilkameran i en stream SplitCam på YouTube · 0:20 · Visas i Windows-appen

Vanliga frågor om att livestreama matcher

Kan jag livestreama en match från mobilen?

Ja, med en laptop: mobilen är kameran och SplitCam på laptopen sköter streamingen. På Windows lägger du till Remote Camera → Phone Cam Browser och skannar QR-koden, så kommer mobilens bild och ljud in i din scen. Inget installeras på mobilen. SplitCams iOS- och Android-appar (i beta) tas inte upp på den här sidan, förutom iPhone-lösningen för en Mac i avsnittet om flera kameror.

Vad behöver jag för att livestreama en match?

En kamera (en mobil, en webbkamera eller, på Windows, en HDMI-videokamera med capture-kort), ett stativ, en laptop med SplitCam, en stabil internetanslutning med tillräcklig uppladdningshastighet och ett konto eller en kanal på YouTube, Facebook eller någon annan plattform. En headsetmikrofon för kommentaren och en person till som sköter ställningen gör sändningen bättre, men du kan börja utan dem.

Hur får jag in ställningen i bild?

Lägg till ett textlager med lagnamnen och ställningen och ändra det för hand, eller visa en webbaserad resultattavla i ett Webbläsare-lager. SplitCam håller inte reda på ställningen och hämtar den inte automatiskt.

Kan SplitCam göra direktrepriser?

På Windows, ja: lägg till en källa Repris i en scen, ge den ett kortkommando i inställningarna och tryck på tangenten för att spela upp scenens senaste 5 till 10 sekunder. Källan Repris finns bara på Windows.

Kan jag använda två mobiler eller fler än en kamera för att livestreama en match?

Ja. Lägg varje vinkel i en egen scen (till exempel hela planen och bilden bakom baklinjen) och låt en hjälpare växla mellan scenerna för hand, med ett klick, ett kortkommando eller appen SplitCam Remote. Varje scen kan använda en mobil, en webbkamera eller en IP-kamera. På Windows har varje mobil sin egen QR-kod utan att något installeras på den, och en toning kan göra varje scenbyte mjukare; på en Mac tar ett lager Mobilkamera in en mobil utan kabel. SplitCam anger inget fast antal kameror: din dator, ditt nätverk och dina inställningar avgör hur många du kan använda, så lägg till dem en i taget och testa alla tillsammans före matchen.

Kan SplitCam följa bollen eller byta kamera automatiskt?

Nej. SplitCam följer inte bollen, flyttar ingen kamera och byter inte av sig själv till det som händer i spelet: du byter scen själv, med ett klick, ett kortkommando eller appen SplitCam Remote. På Windows kan lagret Timer byta till en annan scen när nedräkningen tar slut, men det är ett tidsstyrt byte som du själv ställer in. En kamera som följer spelet automatiskt är en separat produkt; SplitCam kan visa dess bild bara om den fungerar som en av de kamerakällor som stöds.

Behöver jag tillstånd för att streama en match?

Det beror på. Reglerna skiljer sig mellan sporter, länder, tävlingar och anläggningar, så fråga din förening, skola, serie eller anläggningen innan du streamar. Sänd inte vidare en ligas tv-sändning eller någon annans stream: YouTube och Facebook kontrollerar det, och en rättighetsinnehavare kan skicka en begäran om borttagning. Det här är allmän information, inte juridisk rådgivning.

Hur snabbt måste mitt internet vara?

Det är uppladdningshastigheten som räknas, inte nedladdningshastigheten. Bithastigheten i din stream, alla plattformar tillsammans, måste ligga under din uppmätta uppladdningshastighet, och YouTube rekommenderar att du har ungefär 20 % marginal. Testa där laptopen ska stå, vid samma tid som matchen spelas.

Kan jag streama till YouTube och Facebook samtidigt?

Ja. Lägg till varje plattform i Ströminställningar, så går videon som standard direkt från din dator till var och en, med egna inställningar. Lägg till alla plattformar innan du går live: på Windows kan du inte lägga till någon under en pågående sändning.

Kan jag sända live på YouTube i helgen om min kanal aldrig har livestreamat?

Kanske inte. YouTube anger att det kan ta upp till 24 timmar första gången du aktiverar livestreaming, och kanalen måste vara verifierad. Gör det några dagar före matchen.

Kan jag streama så att bara föräldrarna kan titta?

Delvis. Vem som kan titta är en inställning i plattformens sändning. På YouTube kan en sändning med inställningen ”Privat” bara ses av de personer du bjuder in, en sändning med ”Olistad” av alla som har länken (och de kan skicka den vidare) och en med ”Offentlig” av alla. Välj ett alternativ och kontrollera det innan du går live. Andra plattformar har egna alternativ.

Kan jag spela in matchen medan jag streamar den?

Ja. SplitCam spelar in den färdiga bilden till en fil medan den streamar: en fil med samma bild och ljud som streamen, inte en separat fil för varje kamera.

Vad fungerar på en Mac?

Scener, källan Mobilkamera, text- och bildlager, lagret Webbläsare, kortkommandon, inspelning och streaming till flera plattformar fungerar både på Windows och macOS. Källan Repris, nedräkningen i lagret Timer och dess slutåtgärder, scenövergångar, stöd för capture-kort, snabbstartsguiden med uppladdningstestet och alternativet att sänka övriga källor medan du pratar beskrivs bara för Windows i SplitCams ändringslogg.

Fungerar SplitCam även för andra sporter?

Ja. Ingenting i SplitCam beror på sporten, och volleyboll, basket, fotboll och handboll är bara exempel. Samma upplägg passar för baseboll, softboll, hockey, rugby, tennis, brottning, simning, friidrott, gymnastik, kampsport och dans- eller cheerleadingtävlingar. Oavsett sport är en hög, bred bild från mitten av ena sidan av planen, med solen eller ljusa fönster bakom kameran, en bra början.

Kan jag livestreama mitt barns match eller en skoltävling?

Ofta ja, men fråga först. En skola, en förening eller en serie kan ha egna regler för att filma och streama barn, så fråga före matchen och berätta för motståndarlagets föräldrar om reglerna kräver det. Upplägget är detsamma som för vilken match som helst: en mobil på ett stativ som kamera och SplitCam på en laptop. Om bara familjen ska titta ställer du in sändningen som ”Olistad” på YouTube och skickar länken till dem, eller som ”Privat” och bjuder in dem via e-post; Facebook och andra plattformar har egna alternativ.

Hur livestreamar jag en turnering eller ett helt idrottsevenemang?

Behandla varje match som en egen stream med samma upplägg: en kamera, SplitCam på en laptop och dina plattformar. Innan tävlingsdagen frågar du arrangören om tillstånd och om schemat, och testar internet på anläggningen när den är full av folk, eftersom en delad anslutning kan bli långsammare. På YouTube kan du schemalägga varje sändning i förväg och dela länken, så att anhöriga och supportrar vet var de hittar varje match.

Redo för nästa match?

SplitCam för Windows och macOS är gratis att ladda ner: inget kreditkort, ingen vattenstämpel, ingen betalversion.

⬇ Ladda ner gratis