Odbojka, košarka, rukomet, nogomet i drugi sportovi: telefon na stativu kao kamera za utakmicu, rezultat i logotip kluba na zaslonu te prijenos na YouTube, Facebook i druge platforme istodobno. SplitCam je besplatan program koji sve to radi s jednog laptopa — za klupske i školske utakmice, utakmice mlađih uzrasta, turnire ili samo za utakmicu vašeg djeteta.
Ovi primjeri prikazuju uobičajene početne položaje za jednu kameru i, po želji, drugu. Visina i položaj kamere uvelike mijenjaju sliku. Koristite stativ, ne zumirajte tijekom igre i pazite da sunce i svijetli prozori budu iza kamere, nikad ispred nje. Druga kamera koja stoji daleko od laptopa mora svoju sliku slati do njega preko mreže, na primjer kao IP kamera. Prije nego što postavite bilo koju kameru, pitajte upravu objekta.




Trake s rezultatom i oznake LIVE dodane su fotografijama da pokažu kako stream može izgledati. U SplitCamu rezultat upisujete sami, a izvor Replay dostupan je samo na Windowsima. Fotografije: Pexels, besplatne za korištenje.
Krenite skromno pa dodajte ono što vam treba.
| Način | Što vam treba | Što dobivate |
|---|---|---|
| Jedan telefon | Telefon na stativu, laptop, internetska veza | Široki kadar s rezultatom i vašim logotipom na zaslonu, stream na YouTube ili Facebook te snimanje u datoteku |
| Dva kuta kamere i komentiranje | Druga kamera (IP kamera ili web kamera dovoljno blizu laptopa da je spojite kabelom) te slušalice s mikrofonom | Scena sa širokim kadrom i scena s krupnim planom, komentator i prebacivanje tipkom prečaca ili iz aplikacije SplitCam Remote na drugom uređaju |
| Videokamera ili DSLR (Windows) | HDMI videokamera ili DSLR, u oba slučaja spojeni preko capture kartice, te laptop priključen na struju | Slika s namjenske kamere, s vlastitim objektivom i zumom, umjesto slike s telefona |
Na Windowsima izvor Replay i sloj Tajmer možete dodati uz bilo koji od ova tri načina.
Ovo su opće informacije, a ne pravni savjet. Pravila se razlikuju prema sportu, državi, natjecanju i platformi, zato prvo pitajte svoj klub, školu, ligu ili upravu objekta.
Utakmica koju sami organizirate ili čiji se organizator slaže s prijenosom nije isto što i TV prijenos lige, signal pretplatničke televizije ili tuđi stream uživo: za njihovo ponovno emitiranje potrebno je dopuštenje nositelja prava. YouTube i Facebook provjeravaju streamove uživo zbog sadržaja zaštićenog autorskim pravima, a na bilo kojoj platformi nositelj prava može poslati zahtjev za uklanjanje sadržaja. Na YouTubeu stream koji se podudara s drugim emitiranjem uživo može dobiti zamjensku sliku, biti prekinut ili okončan, a kanal može dobiti opomenu zbog kršenja autorskih prava. Natjecanja se također razlikuju po tome kome pripadaju medijska prava, zato pitajte.
Glazba iz zvučnika u dvorani ili od DJ-a tuđa je glazba u vašem streamu. Platforme mogu blokirati, utišati ili ukloniti sadržaj koji koristi glazbu bez odgovarajuće licence, a Twitch može utišati spremljeni video. Imajte pri ruci brzo utišavanje mikrofona koji čuje dvoranu ili zamolite upravu objekta da tijekom igre isključi glazbu.
Neki savezi i lige traže da unaprijed obavijestite drugu momčad i roditelje, neki zahtijevaju pisanu suglasnost roditelja, a neki ograničavaju tko smije gledati. Provjerite pravila svog saveza ili lige. Platforme dodaju i vlastita pravila: na YouTubeu je chat uživo isključen kad je publika postavljena na „Da, sadržaj je namijenjen djeci“, a stream s maloljetnicima mlađima od 16 godina, bez vidljivo prisutne odrasle osobe, može biti uklonjen ili ostati bez chata.
Prije početka odlučite tko smije gledati i provjerite postavku ondje gdje postavljate emitiranje. Na YouTubeu stream s postavkom „Privatno“ vide samo osobe koje pozovete, stream s postavkom „Nije javno dostupno“ vidi svatko tko ima poveznicu, a stream s postavkom „Javno“ vide svi; za račune odraslih zadana je postavka „Javno“. Facebook i druge platforme imaju vlastite opcije.
Prije koraka 1: preuzmite i instalirajte SplitCam (besplatan je), otvorite račun ili kanal na željenoj platformi, na primjer na YouTubeu ili Facebooku, i provjerite smijete li prenositi utakmicu (pogledajte Prije nego što krenete uživo). Na YouTubeu uključite prijenos uživo barem dan prije prve utakmice: prvi put to može trajati do 24 sata. Korake 3 do 5 možete isprobati kod kuće, s telefonom na stolu. Na dan utakmice dođite ranije, testirajte internet (korak 1), postavite kameru i provjerite stiže li njezina slika u vaše scene (korak 2), pa tek onda krenite uživo (korak 6).
Izmjerite brzinu slanja (upload) ondje gdje će stajati laptop i u vrijeme kad se igra utakmica: zajednička veza može usporiti kad se u objektu okupi publika. Bitrate vašeg streama mora ostati ispod brzine uploada, a YouTube savjetuje da ostavite oko 20% rezerve. Ako je Wi-Fi u objektu slab, spojite laptop kabelom ili pripremite mobilni hotspot kao rezervu.
Postavite telefon na stativ, vodoravno, na jedan od gore opisanih položaja kamere. U SplitCamu dodajte izvor Kamera telefona, skenirajte QR kod telefonom i u njegovu pregledniku dopustite kameru i mikrofon. Na telefon se ništa ne instalira. Uparivanje ide preko SplitCamovih poslužitelja; video zatim teče između telefona i vašeg računala. Provjerite stiže li slika s mjesta na kojem će kamera stajati. Radi i web kamera ili IP kamera, a na Windowsima i HDMI videokamera ili DSLR spojeni preko capture kartice.
Scena se sastoji od slojeva poslaganih jedan na drugi. Počnite s jednom scenom: kamera preko cijele slike, tekstualni sloj za nazive momčadi i rezultat te slikovni sloj za logotip kluba ili sponzora. To je dovoljno za cijelu utakmicu. Ako dodate drugi kut kamere, složite drugu scenu na isti način. Napravite i scenu za stanku, za poluvrijeme ili između setova, s naslovom ili slikom. Svaki sloj pripada svojoj sceni, pa kad se rezultat promijeni, promijenite ga u svakoj sceni na koju ćete se prebacivati. Rezultat upisujete ručno, jer SplitCam ne bilježi rezultat umjesto vas. Ako vam je draži web semafor, stavite njegovu adresu u sloj Web preglednik (na Macu se zove Preglednik) ili snimite prozor aplikacije za bilježenje rezultata koja radi na istom laptopu.
Mikrofon telefona hvata dvoranu i publiku. Za komentiranje dodajte slušalice s mikrofonom kao zaseban izvor i podesite razinu i utišavanje svakog izvora posebno. Zvuk pripada sceni u koju je dodan, zato provjerite ima li zvuk svaka scena na koju ćete se prebacivati. Komentatorski mikrofon držite podalje od zvučnika u dvorani, a pri ruci imajte brzo utišavanje mikrofona koji čuje dvoranu, za trenutke kad svira glazba. Na Windowsima za komentatorski mikrofon uključite Naglasi mikrofon: spušta glasnoću ostalih izvora dok govorite i reagira na svaki zvuk, zato nosite slušalice.
Otvorite Postavke streama i dodajte YouTube, Facebook ili bilo koju drugu platformu (pogledajte multistreaming): prijavite se ondje gdje aplikacija to nudi ili zalijepite stream ključ. Svaka platforma ima vlastite postavke. Dodajte sve prije početka, jer se na Windowsima odredište ne može dodati tijekom emitiranja. YouTube omogućuje i zakazivanje streama te dijeljenje njegove poveznice unaprijed, pa obitelji i navijači znaju gdje će gledati.
Prvo pokrenite snimanje, a zatim kliknite Uživo (na Macu: „Krenite uživo!“). Tijekom igre prebacujte scene klikom ili tipkom prečaca (na Windowsima Alt+Shift+1 do 6 radi iz bilo kojeg prozora), ažurirajte tekst rezultata i, na Windowsima, nakon gola ili poena pritisnite tipku prečaca za reprizu. U stanci prebacite se na scenu za stanku. Na kraju prvo zaustavite stream, a nakon njega snimanje. Na Macu ne zatvarajte poklopac laptopa dok streamate: stream se zaustavlja.
Ništa od ovoga ne treba vam za prvu utakmicu. Dodajte jedno po jedno.
Tekstualni sloj prikazuje nazive momčadi i rezultat, u fontu, bojama i s obrubom po vašem izboru, a brojeve mijenjate ručno. SplitCam ne dohvaća rezultat sam.
Dodajte izvor Replay u scenu i dodijelite mu tipku prečaca u Postavkama. Pritisnite je nakon gola ili poena i ponovit će se posljednjih 5 do 10 sekundi scene. Izvor ima i postavku brzine. Replay je dostupan samo na Windowsima.
Napravite jednu scenu za svaki kut kamere i prebacujte scene klikom, tipkom prečaca ili aplikacijom SplitCam Remote. Prvih šest scena dobiva tipke prečaca. Na Windowsima možete odabrati i prijelaz između scena, na primjer pretapanje, slide ili vlastiti kratki isječak. Više o prebacivanju između kamera.
Logotip kluba, banner sponzora ili traku s imenima postavite preko videa kao slikovne slojeve. Sloj Slideshow može redom prikazivati nekoliko slika sponzora.
Sloj Tajmer odbrojava vrijeme koje postavite. Stavite ga u scenu za stanku: može krenuti kad se scena prikaže i, kad dođe do nule, prebaciti na drugu scenu, na primjer na utakmicu. Koristite ga za stanku, a ne kao sat utakmice.
Dok traje stream, SplitCam gotovu sliku snima u datoteku, za trenere, igrače ili kasniju objavu. To je jedna datoteka s istom slikom i zvukom kao stream, a ne zasebna datoteka za svaku kameru.
Aplikacija SplitCam Remote na drugom telefonu ili tabletu prebacuje scene, pokreće i zaustavlja stream i snimanje te podešava zvuk na laptopu. Na Windowsima može pokrenuti i reprizu. Volonter to može raditi uz rub terena dok laptop ostaje uz zapisnički stol. Uređivanje teksta rezultata nije među dokumentiranim radnjama aplikacije Remote, pa rezultat planirajte upisivati na laptopu.
Telefon s aplikacijom Remote i laptop držite u istoj lokalnoj mreži. SplitCam za Mac radi s aplikacijom SplitCam Remote na iPhoneu i iPadu. SplitCam Remote zasebna je aplikacija: uvjete potražite na njezinoj stranici u trgovini aplikacija.

Kratke videoupute s SplitCamova kanala. Učitavaju se s YouTubea tek kad pritisnete reprodukciju.
Da, uz laptop: telefon je kamera, a stream šalje SplitCam na laptopu. Dodajte izvor Kamera telefona, skenirajte QR kod i slika i zvuk telefona stižu u vašu scenu. Na telefon se ništa ne instalira. Ova stranica ne obrađuje SplitCamove aplikacije za iOS i Android (u beta verziji).
Potrebni su vam kamera (telefon, web kamera ili, na Windowsima, HDMI videokamera s capture karticom), stativ, laptop sa SplitCamom, stabilna internetska veza s dovoljnom brzinom uploada te račun ili kanal na YouTubeu, Facebooku ili drugoj platformi. Slušalice s mikrofonom za komentiranje i druga osoba za rezultat poboljšavaju prijenos, ali možete početi i bez njih.
Dodajte tekstualni sloj s nazivima momčadi i rezultatom i mijenjajte ga ručno ili prikažite web semafor u sloju Web preglednik (na Macu: Preglednik). SplitCam ne bilježi rezultat niti ga sam dohvaća.
Na Windowsima može: dodajte izvor Replay u scenu, dodijelite mu tipku prečaca u Postavkama i pritisnite tu tipku da se ponovi posljednjih 5 do 10 sekundi scene. Izvor Replay dostupan je samo na Windowsima.
Ne. SplitCam ne prati loptu, ne pomiče kameru niti se sam prebacuje na akciju: scene prebacujete sami, klikom, tipkom prečaca ili aplikacijom SplitCam Remote. Na Windowsima sloj Tajmer može prebaciti prikaz na drugu scenu kad mu istekne odbrojavanje, ali to je vremenski određeno prebacivanje koje sami postavljate. Kamera koja sama prati igru zaseban je proizvod; SplitCam može prikazati njezinu sliku samo ako radi kao jedan od podržanih izvora kamere.
Ovisi. Pravila se razlikuju prema sportu, državi, natjecanju i objektu, zato prije prijenosa pitajte svoj klub, školu, ligu ili upravu objekta. Ne emitirajte ponovno TV prijenos lige ni tuđi stream: YouTube i Facebook to provjeravaju, a nositelj prava može poslati zahtjev za uklanjanje sadržaja. Ovo su opće informacije, a ne pravni savjet.
Važna je brzina uploada (slanja), a ne preuzimanja. Bitrate vašeg streama, sve platforme zajedno, mora ostati ispod izmjerene brzine uploada, a YouTube savjetuje da ostavite oko 20% rezerve. Izmjerite je ondje gdje će stajati laptop, u vrijeme kad se igra utakmica.
Da. Dodajte svaku platformu u Postavkama streama i video prema zadanim postavkama ide izravno s vašeg računala na svaku od njih, s njezinim vlastitim postavkama. Dodajte sve platforme prije nego što krenete uživo: na Windowsima ih ne možete dodati tijekom emitiranja.
Možda ne. YouTube navodi da prvo uključivanje prijenosa uživo može trajati do 24 sata, a kanal mora biti verificiran. Učinite to nekoliko dana prije utakmice.
Djelomično. O tome tko smije gledati odlučuje postavka emitiranja na platformi. Na YouTubeu stream s postavkom „Privatno“ vide samo osobe koje pozovete, stream s postavkom „Nije javno dostupno“ vidi svatko tko ima poveznicu (i može je proslijediti dalje), a stream s postavkom „Javno“ vide svi. Odaberite jednu opciju i provjerite je prije nego što krenete uživo. Druge platforme imaju vlastite opcije.
Da. SplitCam tijekom streama snima gotovu sliku u datoteku: jednu datoteku s istom slikom i zvukom kao stream, a ne zasebnu datoteku za svaku kameru.
Scene, izvor Kamera telefona, tekstualni i slikovni slojevi, sloj Web preglednik (na Macu: Preglednik), tipke prečaca, snimanje i streaming na više platformi rade i na Windowsima i na macOS-u. Samo za Windows u SplitCamovim su bilješkama o izdanju opisani: izvor Replay, odbrojavanje sloja Tajmer i njegove završne radnje, prijelazi između scena, podrška za capture kartice, čarobnjak za brzi početak s testom brzine uploada i opcija spuštanja ostalih izvora dok govorite.
Da. Ništa u SplitCamu ne ovisi o sportu, a odbojka, košarka, nogomet i rukomet samo su primjeri. Isti postupak vrijedi i za bejzbol, softbol, hokej, ragbi, tenis, hrvanje, plivanje, atletiku, gimnastiku, borilačke vještine te plesna natjecanja i natjecanja u cheerleadingu. Za bilo koji sport dobar je početak visok, širok kadar sa sredine bočne strane terena ili igrališta, sa suncem ili svijetlim prozorima iza kamere.
Često da, ali prvo pitajte. Škola, klub ili liga mogu imati vlastita pravila o snimanju i streamanju djece, zato pitajte prije utakmice i obavijestite roditelje druge momčadi ako pravila to traže. Oprema i postupak isti su kao za svaku utakmicu: telefon na stativu kao kamera i SplitCam na laptopu. Ako prijenos smije gledati samo obitelj, na YouTubeu postavite stream na „Nije javno dostupno“ i pošaljite im poveznicu ili ga postavite na „Privatno“ i pozovite ih e-poštom; Facebook i druge platforme imaju vlastite opcije.
Svaku utakmicu prenosite kao zaseban stream s istom opremom: kamera, SplitCam na laptopu i vaše platforme. Prije turnira pitajte organizatora za dopuštenje i raspored, a internet u objektu testirajte kad se u njemu okupi publika, jer zajednička veza može usporiti. Na YouTubeu svaki stream možete unaprijed zakazati i podijeliti njegovu poveznicu, pa obitelji i navijači znaju gdje pronaći svaku utakmicu.
SplitCam za Windows i macOS besplatno je preuzimanje: bez kreditne kartice, bez vodenog žiga, bez plaćenog plana.
⬇ Preuzmi besplatno