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스포츠 경기 라이브 방송하는 법 — 무료 프로그램, 단계별 안내.

배구, 농구, 핸드볼, 축구 등 어떤 종목이든 삼각대에 올린 휴대폰을 경기 카메라로 쓰세요. 점수와 클럽 로고를 화면에 띄우고, 경기를 YouTube, Facebook 등 여러 플랫폼에 동시에 송출하세요. SplitCam은 이 모든 것을 노트북 한 대에서 처리하는 무료 프로그램으로, 클럽·학교·유소년 경기와 대회는 물론 우리 아이의 경기에도 잘 맞습니다.

무료 · 워터마크 없음 휴대폰과 노트북만 있으면 시작 가능 Windows 10(버전 2004 이상)과 Windows 11, macOS 13 이상에서 사용 가능 방송하면서 녹화
요약 — 스포츠 경기는 어떻게 라이브 방송하나요?
코트나 경기장 전체가 보이는 곳에 카메라를 두세요. 삼각대에 올린 휴대폰이면 충분합니다. 그 휴대폰을 SplitCam에 휴대폰 카메라로 추가하고(QR 코드만 스캔하면 되고 휴대폰에는 아무것도 설치하지 않습니다), 점수는 텍스트 레이어로 넣은 다음, YouTube나 Facebook 계정을 연결하고 방송 시작(Mac에서는 ‘라이브 시작!’)을 클릭하세요. 먼저 이 경기를 방송해도 되는지 확인하세요. 클럽, 학교, 주최 측에 문의하고, 리그의 TV 중계 화면이나 유료 방송 신호, 다른 사람의 라이브 방송은 절대 재송출하지 마세요.

카메라 위치: 배구, 농구, 축구, 핸드볼

아래 예시는 카메라 한 대와, 선택 사항인 두 번째 카메라를 두는 흔한 출발점입니다. 높이와 위치가 결과를 크게 좌우합니다. 삼각대를 쓰고, 경기 중에는 줌을 건드리지 마세요. 역광이 되지 않도록 해와 밝은 창문은 카메라 뒤쪽에 오게 하세요. 노트북에서 멀리 떨어진 두 번째 카메라는 예를 들어 IP 카메라처럼 영상을 네트워크로 보내야 합니다. 카메라를 설치하기 전에 경기장 측에 먼저 물어보세요.

방송 화면 예시: 배구 경기 사진에 LIVE 표시와 스코어 바를 덧붙인 모습.

배구

  • 메인 카메라: 네트 너머까지 보일 만큼 높이 두세요. 높은 삼각대에 올리거나 관중석 앞줄에서 찍어도 좋습니다. 위치는 기록석이 있는 쪽, 네트의 연장선상입니다. 그보다 훨씬 높은 곳에서 찍으면 선수들이 작아 보입니다.
  • 두 번째 카메라(선택): 엔드라인 뒤쪽의 높은 곳, 공과 선수의 동선에서 벗어난 자리에 두고 코트를 길이 방향으로 담으세요.
  • 소리: 기록석 근처에 해설용 마이크를 두되, 체육관 스피커에서는 떨어뜨리세요.
방송 화면 예시: 농구 경기 사진에 LIVE 표시와 스코어 바를 덧붙인 모습.

농구

  • 메인 카메라: 하프라인 쪽의 관중 머리 위 높이에 두어 양쪽 골대가 같은 크기로 보이게 하세요. 기록석과 그곳에 앉은 경기 진행 요원은 화면에 나오지 않게 하세요.
  • 두 번째 카메라(선택): 한쪽 골대 뒤의 높은 곳, 공과 선수의 동선에서 벗어난 자리입니다. 밝은 조명이 유리 백보드에 반사되어 번쩍일 수 있습니다.
  • 소리: 해설용 헤드셋 마이크를 쓰세요. 휴대폰 자체 마이크는 관중 소리를 잡습니다.
방송 화면 예시: 축구 경기 사진에 LIVE 표시와 스코어 바를 덧붙인 모습.

축구

  • 메인 카메라: 축구장 옆 하프라인 쪽에, 장소가 허락하는 한 높게, 해를 등지고 두세요. 휴대폰은 가로로 고정하세요.
  • 두 번째 카메라(선택): 한쪽 골대 뒤, 가능한 한 높으면서 공과 선수의 동선에서 벗어난 자리에 두고 골대로 향하는 슈팅과 골키퍼를 담는 용도입니다. 메인 카메라로는 적합하지 않습니다. 축구장 대부분이 화면에서 빠지고, 좌우로 넓게 펼쳐지는 플레이를 따라가기도 어렵기 때문입니다.
  • 소리: 축구장 옆에서 해설용 헤드셋 마이크를 쓰세요. 휴대폰 자체 마이크는 관중 소리를 잡습니다.
방송 화면 예시: 핸드볼 경기 사진에 LIVE 표시와 스코어 바를 덧붙인 모습.

핸드볼

  • 메인 카메라: 하프라인의 높은 곳, 벤치와 기록석이 있는 쪽에 두세요. 밝은 창문은 역광이 되지 않게 카메라 뒤쪽에 오게 하세요.
  • 두 번째 카메라(선택): 한쪽 골대 뒤의 높은 곳, 공과 선수의 동선에서 벗어난 자리입니다. 7m 스로와 골키퍼의 선방을 담을 수 있습니다.
  • 소리: 현장음을 담는 마이크를 두고, 경기 중 체육관에서 음악을 틀 때 바로 음소거할 수 있게 해 두세요.

스코어 바와 LIVE 표시는 방송이 어떻게 보일 수 있는지 보여 주려고 사진에 덧붙인 것입니다. SplitCam에서는 점수를 직접 입력하며, 리플레이 소스는 Windows에서만 사용할 수 있습니다. 사진: Pexels, 무료로 이용할 수 있습니다.

시작하는 세 가지 방법

작게 시작해서 필요한 것을 하나씩 더하세요.

시작 방식준비물결과
휴대폰 한 대삼각대에 올린 휴대폰, 노트북, 인터넷 연결점수와 클럽 로고가 들어간 와이드 샷을 YouTube나 Facebook으로 방송하고 파일로도 녹화
앵글 두 개와 해설두 번째 카메라(IP 카메라, 또는 노트북에 케이블이 닿는 거리의 웹캠)와 헤드셋 마이크와이드 장면과 클로즈업 장면, 해설자, 단축키나 다른 기기의 SplitCam Remote 앱으로 하는 장면 전환
Windows에서 캠코더 또는 DSLR 사용캡처 카드로 연결한 HDMI 캠코더 또는 DSLR, 전원을 연결한 노트북휴대폰 대신 전용 카메라의 영상. 그 카메라의 렌즈와 줌을 그대로 활용

Windows에서는 위 어느 방식으로 시작하든 리플레이 소스와 타이머 레이어를 추가할 수 있습니다.

방송 전에 확인할 것: 허락, 음악, 아이들

일반적인 안내이며 법률 자문이 아닙니다. 규칙은 종목, 국가, 대회, 플랫폼마다 다르니 먼저 클럽, 학교, 리그, 경기장에 문의하세요.

📜 방송해도 되는 것만 방송하세요

직접 주최하는 경기나 주최자가 동의한 경기는 리그의 TV 중계 화면, 유료 방송 신호, 다른 사람의 라이브 방송과는 다른 경우입니다. 이런 것을 재송출하려면 권리자의 허락이 필요합니다. YouTube와 Facebook은 라이브 방송에서 저작권이 있는 콘텐츠를 검사하며, 어느 플랫폼에서든 권리자가 삭제 요청을 보낼 수 있습니다. YouTube에서는 다른 라이브 방송과 일치하는 방송이 대체 화면으로 바뀌거나, 중단되거나, 종료될 수 있고, 채널이 저작권 경고를 받을 수 있습니다. 대회마다 중계권을 누가 갖는지도 다르니 문의하세요.

🎵 체육관의 음악

체육관 스피커나 DJ가 트는 음악은 내 방송에 들어간 남의 음악입니다. 플랫폼은 적절한 라이선스 없이 음악을 쓴 콘텐츠를 차단하거나 음소거하거나 삭제할 수 있고, Twitch는 저장된 영상을 음소거할 수 있습니다. 체육관 소리를 잡는 마이크를 바로 끌 수 있게 해 두거나, 경기 중에는 음악을 꺼 달라고 경기장 측에 요청하세요.

🧒 화면에 나오는 아이들

일부 협회와 리그는 상대 팀과 학부모에게 미리 알리라고 하고, 일부는 학부모의 서면 동의를 요구하며, 일부는 시청할 수 있는 사람을 제한합니다. 소속 협회나 리그의 규정을 확인하세요. 플랫폼에도 자체 규칙이 있습니다. YouTube에서는 시청자층을 ‘아동용’으로 설정하면 실시간 채팅이 꺼집니다. 또 만 16세 미만 미성년자가 나오는데 성인이 화면에 보이지 않으면, 방송이 삭제되거나 채팅을 쓸 수 없게 될 수 있습니다.

🔒 누가 볼 수 있나

방송을 시작하기 전에 누가 볼 수 있게 할지 정하고, 방송을 만드는 화면의 설정을 확인하세요. YouTube에서 ‘비공개’ 방송은 내가 초대한 사람만, ‘일부 공개’ 방송은 링크가 있는 누구나, ‘공개’ 방송은 모든 사람이 볼 수 있으며, 성인 계정의 기본값은 ‘공개’입니다. Facebook 등 다른 플랫폼에는 각자의 옵션이 있습니다.

SplitCam으로 경기를 라이브 방송하는 여섯 단계

1단계에 앞서 SplitCam을 다운로드해 설치하고(무료입니다), YouTube나 Facebook처럼 방송할 플랫폼에 계정이나 채널을 만들어 두세요. 그 경기를 방송해도 되는지도 확인해야 합니다(방송 전에 확인할 것 참고). YouTube에서는 첫 경기 최소 하루 전에 실시간 스트리밍을 사용 설정해 두세요. 처음에는 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다. 3~5단계는 집에서 휴대폰을 테이블에 놓고 미리 해 볼 수 있습니다. 경기 당일에는 일찍 도착해 인터넷을 테스트하고(1단계), 카메라를 설치해 그 영상이 장면에 제대로 들어오는지 확인한 다음(2단계) 방송을 시작하세요(6단계).

1
현장의 인터넷 속도 테스트

노트북을 둘 자리에서, 경기가 열리는 시각에 업로드 속도를 테스트하세요. 공용 회선은 경기장이 붐비면 느려질 수 있습니다. 방송의 비트레이트는 업로드 속도보다 낮아야 하며, YouTube는 업로드 속도의 약 20%를 여유로 남기라고 권장합니다. 경기장 Wi-Fi가 약하면 노트북에 랜선을 연결하거나, 모바일 핫스팟을 예비로 준비하세요.

Windows에서는 빠른 시작 마법사가 업로드 속도와 컴퓨터 성능을 테스트합니다. SplitCam에는 인터넷이 느릴 때 쓰는 Restream 서버도 있습니다(선택 사항이며 기본값은 꺼짐, Windows용으로 설명되어 있음). 이 서버를 켜면 영상이 플랫폼으로 곧장 가지 않고 SplitCam 서버를 거칩니다.
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경기용 카메라 설정

위 카메라 위치 중 한 곳에 삼각대를 놓고 휴대폰을 가로로 올리세요. SplitCam에서 휴대폰 카메라 소스를 추가하고, 휴대폰으로 QR 코드를 스캔한 뒤 휴대폰 브라우저에서 카메라와 마이크를 허용하세요. 휴대폰에는 아무것도 설치하지 않습니다. 페어링은 SplitCam 서버를 거치고, 그 뒤 영상은 휴대폰과 컴퓨터 사이에서 오갑니다. 카메라를 실제로 둘 자리에서 영상이 잘 들어오는지 확인하세요. 웹캠이나 IP 카메라도 쓸 수 있고, Windows에서는 캡처 카드로 연결한 HDMI 캠코더나 DSLR도 쓸 수 있습니다.

휴대폰은 계속 충전하세요. 영상을 보내는 휴대폰은 배터리가 빨리 닳으니, 충전기에 연결하거나 보조 배터리를 챙기세요.
3
장면 만들기

장면은 레이어를 쌓은 것입니다. 장면 하나로 시작하세요. 화면 가득 채운 카메라 영상, 팀 이름과 점수를 위한 텍스트 레이어, 클럽 로고나 스폰서를 위한 이미지 레이어면 됩니다. 한 경기 내내 이것만으로 충분합니다. 카메라 앵글을 하나 더 쓴다면 같은 방식으로 두 번째 장면을 만드세요. 하프타임이나 세트 사이에 쓸, 제목이나 사진을 넣은 쉬는 시간 장면도 하나 만드세요. 레이어는 해당 장면에만 속하므로, 점수가 바뀌면 전환할 모든 장면에서 바꿔 주어야 합니다. 점수는 직접 입력합니다. SplitCam이 점수를 대신 기록해 주지는 않기 때문입니다. 웹 스코어보드를 쓰고 싶다면 그 주소를 웹 브라우저 레이어(Mac에서는 브라우저라고 부릅니다)에 넣거나, 같은 노트북에서 실행되는 점수 기록 앱의 창을 캡처하세요.

4
소리 설정

휴대폰 마이크는 체육관과 관중의 소리를 잡습니다. 해설이 필요하면 헤드셋 마이크를 별도 소스로 추가하고, 소스마다 음량과 음소거를 따로 설정하세요. 소리는 추가한 장면에 속하므로, 전환할 모든 장면에 소리가 있는지 확인하세요. 해설용 마이크는 체육관 스피커에서 멀리 두고, 체육관 소리를 잡는 마이크는 음악이 나올 때 바로 음소거할 수 있게 준비해 두세요. Windows에서는 해설용 마이크에 마이크 강조를 켜세요. 말하는 동안 다른 소스의 소리를 낮춰 주는 기능인데, 어떤 소리에든 반응하므로 헤드셋을 쓰세요.

5
플랫폼 연결

스트림 설정을 열어 YouTube, Facebook 또는 다른 플랫폼을 추가하세요(동시 송출 참고). 앱이 지원하는 곳에서는 로그인하고, 그렇지 않으면 스트림 키를 붙여넣으세요. 플랫폼마다 필요한 설정이 다릅니다. Windows에서는 방송 중에 송출 대상을 추가할 수 없으니, 시작하기 전에 모두 추가하세요. YouTube에서는 방송을 예약하고 그 링크를 미리 공유할 수도 있어서, 가족과 팬들이 어디로 들어오면 되는지 알 수 있습니다.

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녹화를 켜고 방송 시작

먼저 녹화를 켠 다음 방송 시작(Mac에서는 ‘라이브 시작!’)을 클릭하세요. 경기 중에는 클릭이나 단축키로 장면을 전환하고(Windows에서는 Alt+Shift+1~6이 어느 창에서든 작동합니다), 점수 텍스트를 바꾸세요. Windows에서는 골이나 득점 직후에 리플레이 단축키도 누르세요. 쉬는 시간에는 쉬는 시간 장면으로 전환하세요. 끝날 때는 방송을 먼저 멈추고 그다음에 녹화를 멈추세요. Mac에서는 방송하는 동안 노트북을 덮지 마세요. 덮으면 방송이 멈춥니다.

먼저 테스트하세요. 첫 경기 전에 테스트 방송을 해 보고 두 번째 휴대폰으로 영상, 소리, 점수를 확인하세요. YouTube에서는 테스트 동안 방송을 ‘비공개’로 설정할 수 있습니다. Facebook에서는 내 프로필이나 페이지에서 방송을 정말 비공개로 설정할 수 있는지 확인하세요. 확실하지 않으면 테스트도 공개로 간주하세요. Windows에서는 녹화나 방송이 시작되면 스트림 설정이 잠기므로, 그 전에 설정을 끝내세요.

방송처럼 보이게 만드는 요소

첫 경기에는 이 중 아무것도 필요하지 않습니다. 하나씩 차근차근 추가하세요.

🧮 화면 속 점수

텍스트 레이어에 팀 이름과 점수를 표시합니다. 글꼴, 색, 윤곽선은 원하는 대로 고르고, 숫자는 직접 바꿉니다. SplitCam이 점수를 자동으로 가져오지는 않습니다.

⏪ 즉시 리플레이(Windows)

장면에 리플레이 소스를 추가하고 설정에서 단축키를 지정하세요. 골이나 득점 직후에 누르면 장면의 직전 5~10초를 다시 보여 줍니다. 이 소스에는 속도 설정도 있습니다. 리플레이는 Windows에서만 사용할 수 있습니다.

🎛️ 카메라 전환

카메라 앵글마다 장면을 하나씩 만들고, 클릭이나 단축키, 또는 SplitCam Remote 앱으로 전환하세요. 처음 여섯 장면에는 단축키가 지정됩니다. Windows에서는 장면 사이의 전환 효과로 크로스페이드, 슬라이드, 직접 만든 짧은 클립 등을 고를 수도 있습니다. 카메라 전환에 대해 더 알아보세요.

🏷️ 로고와 스폰서

클럽 로고, 스폰서 배너, 이름을 넣은 하단 자막 바를 이미지 레이어로 영상 위에 올리세요. 슬라이드쇼 레이어는 여러 스폰서 이미지를 번갈아 보여 줄 수 있습니다.

⏱️ 쉬는 시간 카운트다운(Windows)

타이머 레이어는 정해 둔 시간부터 카운트다운합니다. 쉬는 시간 장면에 넣어 두면 그 장면이 표시될 때 시작할 수 있고, 카운트다운이 끝나면 경기 장면 같은 다른 장면으로 전환할 수 있습니다. 쉬는 시간용이며, 경기 시간을 재는 시계가 아닙니다.

💾 경기 녹화본

SplitCam은 방송하는 동안 완성된 화면을 파일로 녹화하므로 코치나 선수에게 보여 주거나 나중에 올릴 수 있습니다. 방송과 같은 영상과 소리가 담긴 파일 하나이며, 카메라별로 따로 저장되는 파일이 아닙니다.

두 번째 휴대폰으로 방송 제어하기

두 번째 휴대폰이나 태블릿의 SplitCam Remote 앱으로 노트북의 장면을 전환하고, 방송과 녹화를 시작·중지하고, 오디오를 조절할 수 있습니다. Windows에서는 리플레이도 시작할 수 있습니다. 노트북은 기록석에 둔 채 자원봉사자가 사이드라인에서 조작하면 됩니다. 점수 텍스트 편집은 Remote 앱의 기능 설명에 나와 있지 않으므로, 점수는 노트북에서 직접 입력하는 것으로 계획하세요.

Remote 휴대폰과 노트북은 같은 로컬 네트워크에 두세요. Mac용 SplitCam은 iPhone과 iPad의 SplitCam Remote 앱과 함께 작동합니다. SplitCam Remote는 별도의 앱이므로, 이용 조건은 스토어 페이지에서 확인하세요.

휴대폰의 SplitCam Remote: 장면 버튼, 미디어 레이어, 오디오 믹서, 방송과 녹화 버튼.

SplitCam의 짧은 영상 두 편

SplitCam 공식 채널의 짧은 튜토리얼 영상입니다. 재생 버튼을 눌러야 YouTube에서 불러옵니다.

장면의 직전 5~10초를 리플레이하는 방법 YouTube의 SplitCam 채널에 올라온 영상 · 0:46 · Windows 앱 화면으로 시연 방송에 휴대폰 카메라를 추가하는 방법 YouTube의 SplitCam 채널에 올라온 영상 · 0:20 · Windows 앱 화면으로 시연

FAQ: 스포츠 경기 라이브 방송

휴대폰으로 스포츠 경기를 라이브 방송할 수 있나요?

네, 노트북과 함께라면 가능합니다. 휴대폰이 카메라가 되고, 방송은 노트북의 SplitCam이 맡습니다. 휴대폰 카메라 소스를 추가하고 QR 코드를 스캔하면 휴대폰의 영상과 소리가 장면에 들어옵니다. 휴대폰에는 아무것도 설치하지 않습니다. SplitCam의 iOS·Android 앱(베타)은 이 페이지에서 다루지 않습니다.

경기를 라이브 방송하려면 무엇이 필요한가요?

카메라(휴대폰, 웹캠, 또는 Windows에서는 캡처 카드를 쓰는 HDMI 캠코더), 삼각대, SplitCam이 설치된 노트북, 업로드 속도가 충분한 안정적인 인터넷 연결, 그리고 YouTube, Facebook 등 방송할 플랫폼의 계정이나 채널이 필요합니다. 해설용 헤드셋 마이크와 점수를 맡아 줄 사람이 한 명 더 있으면 방송이 더 좋아지지만, 없어도 시작할 수 있습니다.

점수를 화면에 어떻게 띄우나요?

팀 이름과 점수를 넣은 텍스트 레이어를 추가해 직접 바꾸거나, 브라우저 레이어에 웹 스코어보드를 띄우세요. SplitCam은 점수를 기록하지 않으며 자동으로 가져오지도 않습니다.

SplitCam으로 즉시 리플레이를 할 수 있나요?

Windows에서는 가능합니다. 장면에 리플레이 소스를 추가하고, 설정에서 단축키를 지정한 뒤 그 키를 누르면 장면의 직전 5~10초가 다시 나옵니다. 리플레이 소스는 Windows에서만 사용할 수 있습니다.

SplitCam이 공을 따라가거나 카메라를 자동으로 전환할 수 있나요?

아니요. SplitCam은 공을 따라가지 않고, 카메라를 움직이지 않으며, 경기 상황에 맞춰 스스로 전환하지도 않습니다. 장면은 클릭이나 단축키, SplitCam Remote 앱으로 직접 전환합니다. Windows에서는 타이머 레이어가 카운트다운이 끝날 때 다른 장면으로 전환할 수 있지만, 이는 내가 설정해 둔 시간 기반 전환입니다. 경기를 스스로 따라가며 찍는 자동 추적 카메라는 별도의 제품입니다. SplitCam에서 그 카메라의 영상을 보여 줄 수 있는 것은 그 카메라가 지원되는 카메라 소스처럼 작동할 때뿐입니다.

경기를 방송하려면 허락이 필요한가요?

경우에 따라 다릅니다. 규칙은 종목, 국가, 대회, 경기장마다 다르니 방송하기 전에 클럽, 학교, 리그, 경기장 측에 문의하세요. 리그의 TV 중계 화면이나 다른 사람의 방송은 재송출하지 마세요. YouTube와 Facebook이 이를 검사하며 권리자가 삭제 요청을 보낼 수 있습니다. 일반적인 안내이며 법률 자문이 아닙니다.

인터넷은 얼마나 빨라야 하나요?

중요한 것은 다운로드가 아니라 업로드 속도입니다. 모든 플랫폼을 합친 방송의 비트레이트는 측정한 업로드 속도보다 낮아야 하고, YouTube는 업로드 속도의 약 20%를 여유로 남기라고 권장합니다. 노트북을 둘 자리에서, 경기 시간대에 테스트하세요.

YouTube와 Facebook에 동시에 방송할 수 있나요?

네. 스트림 설정에서 플랫폼을 각각 추가하면 기본적으로 영상이 내 컴퓨터에서 각 플랫폼으로 곧장 가고, 플랫폼마다 따로 설정할 수 있습니다. 방송을 시작하기 전에 모든 플랫폼을 추가하세요. Windows에서는 방송 중에 추가할 수 없습니다.

한 번도 방송한 적 없는 채널로 이번 주말에 YouTube 라이브를 할 수 있나요?

안 될 수도 있습니다. YouTube에 따르면 실시간 스트리밍을 처음 켜면 최대 24시간이 걸릴 수 있고, 채널 인증도 되어 있어야 합니다. 경기 며칠 전에 미리 해 두세요.

학부모만 볼 수 있게 방송할 수 있나요?

부분적으로 가능합니다. 누가 볼 수 있는지는 플랫폼의 방송 설정에서 정합니다. YouTube에서 ‘비공개’ 방송은 초대한 사람만, ‘일부 공개’ 방송은 링크가 있는 누구나(그 링크를 다른 사람에게 전달할 수도 있습니다), ‘공개’ 방송은 모든 사람이 볼 수 있습니다. 하나를 고르고 방송을 시작하기 전에 확인하세요. 다른 플랫폼에는 자체 옵션이 있습니다.

방송하면서 경기를 녹화할 수 있나요?

네. SplitCam은 방송하는 동안 완성된 화면을 파일로 녹화합니다. 방송과 같은 영상과 소리가 담긴 파일 하나이며, 카메라별로 따로 저장되는 파일이 아닙니다.

Mac에서는 어떤 기능을 쓸 수 있나요?

장면, 휴대폰 카메라, 텍스트·이미지 레이어, 브라우저 레이어, 단축키, 녹화, 여러 플랫폼 동시 송출은 Windows와 macOS 모두에서 작동합니다. 리플레이 소스, 타이머 레이어의 카운트다운과 종료 동작, 장면 전환 효과, 캡처 카드 지원, 업로드 속도 테스트가 있는 빠른 시작 마법사, 말하는 동안 다른 소스를 낮추는 옵션은 SplitCam 릴리스 노트에서 Windows용으로만 설명되어 있습니다.

SplitCam은 다른 종목에도 쓸 수 있나요?

네. SplitCam은 종목에 좌우되지 않으며, 배구, 농구, 축구, 핸드볼은 예시일 뿐입니다. 같은 구성을 야구, 소프트볼, 하키, 럭비, 테니스, 레슬링, 수영, 육상, 체조, 무술, 댄스나 치어리딩 대회에도 쓸 수 있습니다. 어떤 종목이든 코트나 필드 측면 중앙의 높은 곳에서, 해나 밝은 창문을 등지고 넓게 찍는 것이 좋은 출발점입니다.

우리 아이의 경기나 학교 대회도 라이브 방송할 수 있나요?

가능한 경우가 많지만, 먼저 문의하세요. 학교, 클럽, 리그에는 아이들을 촬영하고 방송하는 것에 대한 자체 규칙이 있을 수 있으니 경기 전에 물어보고, 규칙에서 요구한다면 상대 팀 학부모에게도 알리세요. 구성은 다른 경기와 같습니다. 삼각대에 올린 휴대폰이 카메라가 되고, 노트북의 SplitCam이 방송을 맡습니다. 가족만 볼 수 있게 하려면 YouTube에서 방송을 ‘일부 공개’로 설정하고 링크를 보내 주거나, ‘비공개’로 설정하고 이메일로 초대하세요. Facebook과 다른 플랫폼에는 자체 옵션이 있습니다.

대회나 스포츠 행사 전체를 라이브 방송하려면 어떻게 하나요?

경기마다 별도의 방송으로 생각하고 같은 구성으로 준비하세요. 카메라, 노트북의 SplitCam, 그리고 방송할 플랫폼이면 됩니다. 행사 전에 주최 측에 허락과 일정을 문의하고, 경기장에 사람이 가득 찬 뒤에 그곳의 인터넷을 테스트하세요. 공용 회선은 느려질 수 있기 때문입니다. YouTube에서는 방송마다 미리 예약하고 그 링크를 공유할 수 있어서, 가족과 팬들이 모든 경기를 어디서 볼 수 있는지 알 수 있습니다.

다음 경기, 준비되셨나요?

Windows와 macOS용 SplitCam은 무료로 다운로드할 수 있습니다. 신용카드도, 워터마크도, 유료 요금제도 없습니다.

⬇ 무료 다운로드