Voleybol, basketbol, hentbol, futbol ve daha fazlası: tripoda koyduğunuz bir telefonu maç kamerası yapın, skoru ve kulüp logonuzu ekrana getirin, maçı YouTube'a, Facebook'a ve diğer platformlara aynı anda gönderin. SplitCam, bunların hepsini tek bir dizüstü bilgisayardan yöneten ücretsiz bir canlı yayın yapma programıdır — kulüp, okul ve altyapı maçları, turnuvalar ya da yalnızca kendi çocuğunuzun maçı için.
Bu örnekler, bir kamera ve isteğe bağlı ikinci bir kamera için sık kullanılan başlangıç yerlerini gösterir. Kameranın yüksekliği ve yeri çok şey değiştirir. Tripod kullanın, maç sırasında zoom yapmayın; güneş ve parlak pencereler kameranın arkasında kalsın, karşısında olmasın. Dizüstü bilgisayardan uzakta duran ikinci bir kamera, görüntüsünü bilgisayara ağ üzerinden göndermelidir; örneğin IP kamera olarak. Kamerayı yerleştirmeden önce tesis yönetimine sorun.




Skor çubukları ve LIVE işaretleri, bir yayının nasıl görünebileceğini göstermek için fotoğraflara eklenmiştir. SplitCam'de skoru kendiniz yazarsınız ve Tekrar kaynağı yalnızca Windows'ta bulunur. Fotoğraflar: Pexels, ücretsiz kullanım.
Küçük başlayın, gerektikçe ekleyin.
| Başlangıç noktası | Neye ihtiyacınız var | Ne elde edersiniz |
|---|---|---|
| Tek telefon | Tripodda bir telefon, bir dizüstü bilgisayar, bir internet bağlantısı | Skorun ve logonuzun ekranda yer aldığı geniş plan bir görüntü; YouTube ya da Facebook'ta yayın ve dosyaya kayıt |
| İki açı ve anlatım | İkinci bir kamera (bir IP kamera ya da kablosu dizüstü bilgisayara yetişen bir web kamerası) ve mikrofonlu bir kulaklık | Bir geniş plan sahnesi, bir yakın plan sahnesi, maçı anlatan biri; sahneler arasında kısayol tuşuyla ya da başka bir cihazdaki SplitCam Remote uygulamasıyla geçiş |
| Video kamera ya da DSLR (Windows) | HDMI çıkışlı bir video kamera ya da DSLR (ikisi de bir yakalama kartı üzerinden bağlanır) ve prize takılı bir dizüstü bilgisayar | Telefon yerine, kendi lensi ve zoom'u olan ayrı bir kameradan gelen görüntü |
Windows'ta, hangi başlangıç noktasından yola çıkarsanız çıkın, Tekrar kaynağını ve Zamanlayıcı katmanını ekleyebilirsiniz.
Bunlar genel bilgidir, hukuki tavsiye değildir. Kurallar spor dalına, ülkeye, müsabakaya ve platforma göre değişir; bu yüzden önce kulübünüze, okulunuza, ligin yönetimine ya da tesise sorun.
Kendi düzenlediğiniz ya da düzenleyicisinin yayına onay verdiği bir maç, bir ligin televizyon yayınından, ücretli bir TV kanalından veya başkasının canlı yayınından farklı bir durumdur: bunları yeniden yayınlamak için hak sahibinin izni gerekir. YouTube ve Facebook canlı yayınları telif hakkıyla korunan içerik açısından denetler; hangi platform olursa olsun hak sahibi bir kaldırma bildirimi gönderebilir. YouTube'da başka bir canlı yayınla eşleşen bir yayın yer tutucu bir ekranla değiştirilebilir, yarıda kesilebilir ya da sonlandırılabilir; kanal da telif hakkı ihlali uyarısı alabilir. Medya haklarının kime ait olduğu müsabakadan müsabakaya değişir, bu yüzden sorun.
Salon hoparlörlerinden ya da bir DJ'den gelen müzik, yayınınıza giren başkasının müziğidir. Platformlar, gerekli lisans olmadan müzik kullanan içeriği engelleyebilir, sesini kapatabilir ya da kaldırabilir; Twitch kaydedilmiş videonun sesini kapatabilir. Salonun sesini alan mikrofon için hemen basabileceğiniz bir sessize alma düğmesi bulundurun ya da tesisten maç sırasında müziği kapalı tutmasını isteyin.
Bazı federasyonlar ve ligler, karşı takımı ve velileri önceden bilgilendirmenizi ister, bazıları velilerin yazılı onayını şart koşar, bazıları da kimlerin izleyebileceğini sınırlar. Kendi federasyonunuzun ya da liginizin kurallarına bakın. Platformların da kendi kuralları vardır: YouTube'da kitle “çocuklara özel” olarak ayarlandığında canlı sohbet kapatılır; görünürde bir yetişkinin bulunmadığı, 16 yaşından küçük kişilerin yer aldığı bir yayın kaldırılabilir ya da sohbeti kapatılabilir.
Yayına geçmeden önce kimlerin izleyebileceğine karar verin ve yayını oluşturduğunuz yerdeki ayarı kontrol edin. YouTube'da “Gizli” bir yayını yalnızca davet ettiğiniz kişiler görebilir, “Liste dışı” bir yayını bağlantıya sahip herkes, “Herkese açık” bir yayını ise herkes izleyebilir; yetişkin hesaplarında varsayılan seçenek “Herkese açık”tır. Facebook'un ve diğer platformların kendi seçenekleri vardır.
1. adımdan önce: SplitCam'i indirip kurun (ücretsizdir), istediğiniz platformda, örneğin YouTube'da ya da Facebook'ta bir hesap ya da kanal açın ve maçı yayınlamanıza izin olduğundan emin olun (bkz. Yayına geçmeden önce). YouTube'da canlı yayın özelliğini ilk maçtan en az bir gün önce etkinleştirin: ilk seferde 24 saate kadar sürebilir. 3'ten 5'e kadar olan adımları evde, telefon masanın üstündeyken deneyebilirsiniz. Maç günü erken gelin, interneti test edin (1. adım), kamerayı yerleştirin ve görüntüsünün sahnelerinize ulaştığını kontrol edin (2. adım), sonra yayına geçin (6. adım).
Yükleme hızınızı dizüstü bilgisayarın duracağı yerde ve maçın oynandığı saatte test edin: ortak kullanılan bir bağlantı, tesis dolunca yavaşlayabilir. Yayınınızın bit hızı yükleme hızınızın altında kalmalıdır; YouTube bunun yaklaşık %20'sini boş bırakmanızı önerir. Tesisin Wi-Fi bağlantısı zayıfsa dizüstü bilgisayarı kabloyla bağlayın ya da yedek olarak bir mobil hotspot hazır tutun.
Telefonu yatay konumda bir tripoda takıp yukarıdaki kamera konumlarından birine yerleştirin. SplitCam'de bir Telefon kamerası kaynağı ekleyin, QR kodunu telefonla okutun ve telefonun tarayıcısında kamera ve mikrofona izin verin. Telefona hiçbir şey kurulmaz. Eşleştirme SplitCam'in sunucularından geçer; görüntü ise sonra telefonunuzla bilgisayarınız arasında akar. Görüntünün kameranın duracağı yerden bilgisayara ulaştığını kontrol edin. Web kamerası ya da IP kamera da kullanabilirsiniz; Windows'ta bir yakalama kartıyla bağlanan HDMI çıkışlı bir video kamera veya DSLR de çalışır.
Sahne, üst üste dizilmiş katmanlardan oluşur. Tek bir sahneyle başlayın: tam kareyi dolduran kamera, takım adları ve skor için bir metin katmanı, kulüp logonuz ya da bir sponsor için bir görsel katmanı. Bir maçın tamamı için bu yeter. İkinci bir kamera açısı eklerseniz ikinci bir sahneyi aynı şekilde kurun. Bir de devre arası ya da setler arası için başlık veya resim gösteren bir ara sahnesi hazırlayın. Her katman kendi sahnesine aittir; bu yüzden skor değiştiğinde geçiş yapacağınız her sahnedeki skoru güncelleyin. Skoru elle yazarsınız, çünkü SplitCam sizin yerinize skor tutmaz. Web tabanlı bir skor tabelası kullanmak isterseniz adresini bir Web Tarayıcı katmanına yazın (Mac'te adı Tarayıcı), ya da aynı dizüstü bilgisayarda çalışan bir skor uygulamasının penceresini yakalayın.
Telefonun mikrofonu salonun ve seyircinin sesini alır. Anlatım için mikrofonlu bir kulaklığı ayrı bir kaynak olarak ekleyin; her kaynağın seviyesini ve sessize alma durumunu ayrı ayrı ayarlayın. Ses, eklendiği sahneye aittir; bu yüzden geçeceğiniz her sahnenin sesinin olduğunu kontrol edin. Anlatım mikrofonunu salonun hoparlörlerinden uzak tutun; salonun sesini alan mikrofon için de müzik çaldığında hızlıca sessize alabileceğiniz bir düğmeyi elinizin altında bulundurun. Windows'ta anlatım mikrofonu için Mikrofonu öne çıkar seçeneğini açın: siz konuşurken diğer kaynakları kısar ve her sese tepki verir, bu yüzden mikrofonlu kulaklık takın.
Yayın Ayarları'nı açın ve YouTube'u, Facebook'u ya da başka bir platformu ekleyin (bkz. multistream): uygulamanın sunduğu yerde oturum açın ya da yayın anahtarını yapıştırın. Her platformun kendi ayarları vardır. Hepsini başlamadan önce ekleyin, çünkü Windows'ta yayın sürerken yeni bir hedef eklenemez. YouTube ayrıca yayını önceden planlamanıza ve bağlantısını paylaşmanıza izin verir; böylece aileler ve taraftarlar yayını nereden izleyeceklerini önceden bilir.
Önce kaydı başlatın, sonra Yayına Geç'e tıklayın (Mac'te düğmede “Yayına Gir!” yazar). Maç sırasında sahneleri bir tıklamayla ya da kısayol tuşuyla değiştirin (Windows'ta Alt+Shift+1'den 6'ya kadar olan kısayollar başka bir pencere öndeyken de çalışır), skor metnini güncelleyin ve Windows'ta gol ya da sayıdan sonra Tekrar kaynağına atadığınız kısayol tuşuna basın. Devre arasında ya da setler arasında ara sahnesine geçin. Maç bitince önce yayını, ardından kaydı durdurun. Mac dizüstü bilgisayarda yayın sürerken kapağı kapatmayın: yayın durur.
Bunların hiçbiri ilk maç için gerekli değildir. Her seferinde yalnızca birini ekleyin.
Bir metin katmanı takım adlarını ve skoru, seçtiğiniz yazı tipi, renk ve kenar çizgisiyle gösterir; rakamları elle değiştirirsiniz. SplitCam skoru kendiliğinden almaz.
Bir sahneye Tekrar kaynağı ekleyin ve Ayarlar'da ona bir kısayol tuşu atayın. Gol ya da sayıdan sonra tuşa basarak sahnenin son 5 ila 10 saniyesini yeniden oynatın. Kaynağın bir hız ayarı da vardır. Tekrar kaynağı yalnızca Windows'ta bulunur.
Her kamera açısı için bir sahne yapın ve bir tıklamayla, bir kısayol tuşuyla ya da SplitCam Remote uygulamasıyla geçiş yapın. İlk altı sahneye kısayol tuşu atanır. Windows'ta sahneler arasına geçiş efekti de koyabilirsiniz; örneğin çapraz solma, kaydırma ya da kendi hazırladığınız kısa bir klip. Çoklu kamera yayını hakkında daha fazla bilgi.
Kulüp logonuzu, bir sponsor banner'ını ya da isimlerin yazılı olduğu bir alt bandı görsel katmanı olarak videonun üstüne koyun. Bir slayt gösterisi katmanı, birkaç sponsor resmini sırayla gösterebilir.
Zamanlayıcı katmanı, belirlediğiniz süreyi geriye doğru sayar. Onu ara sahnenize koyun: sahne gösterildiğinde başlayabilir ve sıfıra ulaşınca başka bir sahneye, örneğin maç sahnesine geçebilir. Bunu aralar için kullanın; maç süresini göstermek için değil.
SplitCam, yayın sürerken görüntüyü yayına gittiği şekliyle bir dosyaya kaydeder; antrenörler ve oyuncular için ya da sonradan yüklemek üzere kullanabilirsiniz. Bu, yayınla aynı görüntü ve sesi içeren tek bir dosyadır; her kamera için ayrı bir dosya değildir.
İkinci bir telefon ya da tabletteki SplitCam Remote uygulaması, dizüstü bilgisayardaki sahneleri değiştirir, yayını ve kaydı başlatıp durdurur, sesi ayarlar. Windows'ta anında tekrarı da başlatabilir. Bir gönüllü bunu saha kenarından yapabilir, dizüstü bilgisayar ise hakem masasında kalır. Skor metnini düzenlemek Remote'un belgelenmiş işlevleri arasında yer almaz, bu yüzden skoru dizüstü bilgisayardan yazmayı planlayın.
Remote telefonunu ve dizüstü bilgisayarı aynı yerel ağda tutun. Mac için SplitCam, iPhone ve iPad'deki SplitCam Remote uygulamasıyla çalışır. SplitCam Remote ayrı bir uygulamadır: koşulları için mağaza sayfasına bakın.

SplitCam'in kendi kanalından kısa eğitim videoları. YouTube'dan yalnızca oynat düğmesine bastığınızda yüklenir.
Evet, bir dizüstü bilgisayarla: telefon kameradır, yayını dizüstündeki SplitCam yapar. Bir Telefon kamerası kaynağı ekleyin, QR kodunu okutun; telefonun görüntüsü ve sesi sahnenize gelir. Telefona hiçbir şey kurulmaz. SplitCam'in iOS ve Android uygulamaları (beta sürümünde) bu sayfanın kapsamı dışındadır.
Bir kamera (telefon, web kamerası ya da Windows'ta yakalama kartlı bir HDMI video kamera), bir tripod, SplitCam kurulu bir dizüstü bilgisayar, yeterli yükleme hızına sahip kararlı bir internet bağlantısı ve YouTube'da, Facebook'ta ya da başka bir platformda bir hesap veya kanal. Anlatım için mikrofonlu bir kulaklık ve skoru girecek ikinci bir kişi yayını daha iyi hale getirir, ancak bunlar olmadan da başlayabilirsiniz.
Takım adlarını ve skoru gösteren bir metin katmanı ekleyin ve skoru elle güncelleyin ya da bir web skor tabelasını Web Tarayıcı katmanında (Mac'te Tarayıcı) gösterin. SplitCam skor tutmaz ve skoru kendiliğinden almaz.
Windows'ta evet: bir sahneye Tekrar kaynağı ekleyin, Ayarlar'da ona bir kısayol tuşu atayın ve sahnenin son 5 ila 10 saniyesini yeniden oynatmak için tuşa basın. Tekrar kaynağı yalnızca Windows'ta bulunur.
Hayır. SplitCam topu takip etmez, bir kamerayı hareket ettirmez ve aksiyonun olduğu kameraya kendiliğinden geçmez: sahneleri bir tıklamayla, bir kısayol tuşuyla ya da SplitCam Remote uygulamasıyla kendiniz değiştirirsiniz. Windows'ta bir Zamanlayıcı katmanı geri sayımı bittiğinde başka bir sahneye geçebilir, ama bu sizin kurduğunuz zamanlı bir geçiştir. Oyunu kendiliğinden takip eden bir kamera ayrı bir üründür; SplitCam onun görüntüsünü ancak desteklenen kamera kaynaklarından biri olarak çalışıyorsa gösterebilir.
Duruma göre değişir. Kurallar spor dalına, ülkeye, müsabakaya ve tesise göre farklıdır; bu yüzden yayın yapmadan önce kulübünüze, okulunuza, ligin yönetimine ya da tesise sorun. Bir ligin televizyon yayınını veya başka birinin yayınını yeniden yayınlamayın: YouTube ve Facebook bunu denetler, hak sahibi de bir kaldırma bildirimi gönderebilir. Bunlar genel bilgidir, hukuki tavsiye değildir.
Önemli olan indirme değil, yükleme hızıdır. Yayınınızın bit hızı, tüm platformlar birlikte alındığında, ölçtüğünüz yükleme hızının altında kalmalıdır; YouTube bunun yaklaşık %20'sini boş bırakmanızı önerir. Bunu dizüstü bilgisayarın duracağı yerde, maç saatinde test edin.
Evet. Her platformu Yayın Ayarları'ndan ekleyin; varsayılan olarak video, bilgisayarınızdan her birine kendi ayarlarıyla doğrudan gider. Yayına geçmeden önce her platformu ekleyin: Windows'ta yayın sürerken yeni bir platform eklenemez.
Çıkamayabilirsiniz. YouTube, canlı yayını ilk kez etkinleştirmenin 24 saate kadar sürebileceğini ve kanalın doğrulanmış olması gerektiğini söylüyor. Bunu maçtan birkaç gün önce yapın.
Kısmen. Kimin izleyebileceği, platformdaki yayının bir ayarıdır. YouTube'da “Gizli” bir yayını yalnızca davet ettiğiniz kişiler görebilir, “Liste dışı” bir yayını bağlantıya sahip herkes görebilir (bağlantıyı başkalarına da iletebilirler), “Herkese açık” bir yayını ise herkes izleyebilir. Birini seçin ve yayına geçmeden önce kontrol edin. Diğer platformların kendi seçenekleri vardır.
Evet. SplitCam yayın sürerken görüntüyü yayına gittiği şekliyle bir dosyaya kaydeder: yayınla aynı görüntü ve sesi içeren tek bir dosya; her kamera için ayrı bir dosya değil.
Sahneler, Telefon kamerası, metin ve görsel katmanları, Web Tarayıcı katmanı (Mac'te Tarayıcı), kısayol tuşları, kayıt ve birden çok platforma yayın hem Windows'ta hem macOS'ta çalışır. Tekrar kaynağı, Zamanlayıcı katmanının geri sayımı ve bitiş eylemleri, sahne geçişleri, yakalama kartı desteği, yükleme hızı testini içeren kurulum sihirbazı ve siz konuşurken diğer kaynakları kısma seçeneği, SplitCam'in sürüm notlarında yalnızca Windows için anlatılmıştır.
Evet. SplitCam'de hiçbir şey spor dalına bağlı değildir; voleybol, basketbol, futbol ve hentbol yalnızca örneklerdir. Aynı düzen beyzbol, softbol, hokey, ragbi, tenis, güreş, yüzme, atletizm, jimnastik, dövüş sporları ve dans ya da cheerleading yarışmaları için de uygundur. Hangi spor olursa olsun, yan çizginin ortasından çekilmiş yüksek ve geniş bir görüntü iyi bir başlangıçtır; güneş ya da parlak pencereler kameranın arkasında kalsın.
Çoğu zaman evet, ama önce sorun. Bir okulun, kulübün ya da ligin çocukların görüntüsünün çekilip yayınlanması konusunda kendi kuralları olabilir; bu yüzden maçtan önce sorun, kurallar gerektiriyorsa karşı takımın velilerini de bilgilendirin. Kurulum her maçta aynıdır: kamera olarak tripoddaki bir telefon ve dizüstü bilgisayarda SplitCam. Yalnızca ailenizin izlemesini istiyorsanız YouTube'da yayını “Liste dışı” olarak ayarlayıp bağlantıyı onlara gönderin ya da “Gizli” olarak ayarlayıp onları e-postayla davet edin; Facebook'un ve diğer platformların kendi seçenekleri vardır.
Her maçı aynı kurulumla kendi yayını olarak ele alın: bir kamera, dizüstü bilgisayarda SplitCam ve platformlarınız. Etkinlikten önce düzenleyiciden izin ve program isteyin; tesis insanlarla dolduğunda internet bağlantısını da test edin, çünkü ortak kullanılan bir bağlantı yavaşlayabilir. YouTube'da her yayını önceden planlayabilir ve bağlantısını paylaşabilirsiniz; böylece aileler ve taraftarlar her maçı nerede bulacaklarını bilir.
Windows ve macOS için ücretsiz indirme: kredi kartı yok, filigran yok, ücretli plan yok.
⬇ Ücretsiz İndir