Volejbal, basketbal, házená, fotbal i další sporty: telefon na stativu poslouží jako kamera, na obrazovku přidáte skóre a logo klubu a zápas odvysíláte na YouTube, Facebooku i dalších platformách najednou. SplitCam je bezplatný program, který to vše zvládne z jednoho notebooku — pro klubové, školní a mládežnické zápasy, pro turnaje nebo třeba jen pro zápas vašeho dítěte.
Příklady níže ukazují, kam obvykle dát jednu kameru a případně druhou. Hodně záleží na výšce a poloze. Použijte stativ, během hry nezoomujte a slunce ani jasná okna mějte za kamerou, nikdy před ní. Druhá kamera, která stojí daleko od notebooku, musí svůj obraz posílat po síti, například jako IP kamera. Dřív než kamery někam postavíte, zeptejte se provozovatele sportoviště.




Lišty skóre a nápisy LIVE byly do fotografií přidány, aby ukázaly, jak může stream vypadat. Ve SplitCamu skóre píšete sami a zdroj Replay je dostupný jen na Windows. Fotografie: Pexels, volně k použití.
Začněte v malém a přidávejte, co budete potřebovat.
| Varianta | Co potřebujete | Co získáte |
|---|---|---|
| Jeden telefon | Telefon na stativu, notebook, připojení k internetu | Celkový záběr, skóre i logo na obrazovce; vysílání na YouTube nebo Facebook a zároveň záznam do souboru |
| Dva záběry a komentář | Druhá kamera (IP kamera nebo webkamera v dosahu kabelu od notebooku) a headset | Scéna s celkovým záběrem a scéna s detailem, komentátor a přepínání klávesovou zkratkou nebo z aplikace SplitCam Remote na jiném zařízení |
| Videokamera nebo DSLR (Windows) | Videokamera s výstupem HDMI nebo fotoaparát DSLR, obojí připojené přes capture kartu, a notebook zapojený do zásuvky | Obraz z kamery s vlastním objektivem a zoomem místo obrazu z telefonu |
Na Windows můžete ke kterékoli z těchto variant přidat zdroj Replay a vrstvu Časovač.
Jde o obecné informace, nikoli o právní poradenství. Pravidla se liší podle sportu, země, soutěže i platformy, proto se nejdřív zeptejte svého klubu, školy, ligy nebo provozovatele sportoviště.
Zápas, který sami pořádáte nebo jehož pořadatel souhlasí, je něco jiného než televizní přenos ligy, signál placené televize nebo cizí živé vysílání: k jejich převzetí do vlastního vysílání potřebujete svolení držitele práv. YouTube a Facebook kontrolují živá vysílání na obsah chráněný autorským právem a na jakékoli platformě může držitel práv poslat žádost o odstranění. Na YouTube může stream, který se shoduje s jiným živým vysíláním, dostat zástupný obraz, být přerušen nebo ukončen a kanál může dostat sankci za porušení autorských práv. Soutěže se také liší v tom, komu patří mediální práva, proto se zeptejte.
Hudba z reproduktorů v hale nebo od DJ je ve vašem streamu hudba někoho jiného. Platformy mohou obsah s hudbou bez příslušné licence zablokovat, ztlumit nebo odstranit a Twitch může ztlumit uložené video. Mějte po ruce rychlé ztlumení mikrofonu, který slyší halu, nebo požádejte provozovatele, aby během hry hudbu nepouštěl.
Některé svazy a ligy chtějí, abyste soupeře a rodiče předem informovali, některé vyžadují písemný souhlas rodičů a některé omezují, kdo smí vysílání sledovat. Zjistěte si pravidla svého svazu nebo ligy. Platformy mají vlastní pravidla: na YouTube se živý chat vypne, když je publikum nastavené jako „určeno pro děti“, a stream s nezletilými mladšími 16 let, u nichž není viditelně přítomný dospělý, může být odstraněn nebo přijít o chat.
Rozhodněte se před zahájením vysílání, kdo ho může sledovat, a nastavení zkontrolujte tam, kde vysílání vytváříte. Na YouTube může stream s nastavením „Soukromé“ vidět jen pozvaní lidé, s nastavením „Neveřejné“ každý, kdo má odkaz, a s nastavením „Veřejné“ všichni; u účtů dospělých uživatelů je výchozí nastavení „Veřejné“. Facebook a další platformy mají vlastní možnosti.
Před krokem 1: stáhněte a nainstalujte SplitCam (je zdarma), vytvořte si účet nebo kanál na platformě, kterou chcete použít, například na YouTube nebo Facebooku, a ověřte si, že zápas smíte streamovat (viz Než půjdete naživo). Na YouTube zapněte živé vysílání nejméně den před prvním zápasem: poprvé to může trvat až 24 hodin. Kroky 3 až 5 si můžete vyzkoušet doma s telefonem položeným na stole. V den zápasu přijďte s předstihem, otestujte internet (krok 1), umístěte kameru a zkontrolujte, že její obraz dorazil do vašich scén (krok 2), potom spusťte vysílání (krok 6).
Rychlost odesílání změřte tam, kde bude stát notebook, a v době, kdy se zápas hraje: sdílené připojení může zpomalit, jakmile se sportoviště zaplní lidmi. Datový tok vašeho streamu musí zůstat pod rychlostí odesílání a YouTube radí nechat si asi 20 % rezervy. Pokud je signál Wi-Fi na sportovišti slabý, připojte notebook kabelem, nebo mějte jako zálohu připravený mobilní hotspot.
Upevněte telefon na stativ na šířku a stativ postavte na jedno z míst uvedených výše. Ve SplitCamu přidejte zdroj Kamera telefonu, naskenujte telefonem QR kód a v jeho prohlížeči povolte kameru a mikrofon. Do telefonu se nic neinstaluje. Spárování probíhá přes servery SplitCamu; video pak teče mezi telefonem a vaším počítačem. Ověřte, že obraz dorazí i z místa, kde bude kamera stát. Funguje také webkamera nebo IP kamera a na Windows i videokamera s výstupem HDMI nebo fotoaparát DSLR, obojí připojené přes capture kartu.
Scéna je sada vrstev naskládaných na sebe. Začněte jednou scénou: kamera přes celý obraz, textová vrstva pro názvy týmů a skóre a obrazová vrstva s logem klubu nebo sponzora. To stačí na celý zápas. Pokud přidáte druhý záběr, postavte druhou scénu stejným způsobem. Vytvořte také scénu pro přestávku, ať už o poločase, nebo mezi sety, s nadpisem nebo obrázkem. Každá vrstva patří své scéně, takže když se změní skóre, změňte ho ve všech scénách, na které budete přepínat. Skóre se píše ručně, protože SplitCam skóre nepočítá. Pokud dáváte přednost webové výsledkové tabuli, vložte její adresu do vrstvy Prohlížeč (na macOS se jmenuje stejně: Prohlížeč), nebo zachyťte okno aplikace pro zápis skóre, která běží na stejném notebooku.
Mikrofon telefonu zachytí zvuk haly i diváků. Pro komentář přidejte mikrofon headsetu jako samostatný zdroj a hlasitost i ztlumení každého zdroje nastavte zvlášť. Zvuk patří ke scéně, do které byl přidán, proto zkontrolujte, že zvuk je v každé scéně, na kterou budete přepínat. Komentátorský mikrofon držte dál od reproduktorů v hale a mějte po ruce rychlé ztlumení mikrofonu, který slyší halu, pro chvíle, kdy hraje hudba. Na Windows zapněte u komentátorského mikrofonu volbu Zvýraznit mikrofon: sníží hlasitost ostatních zdrojů, zatímco mluvíte, a reaguje na jakýkoli zvuk, proto používejte headset.
Otevřete Nastavení streamu a přidejte YouTube, Facebook nebo jinou platformu (viz vysílání na více platforem): přihlaste se tam, kde to aplikace nabízí, nebo vložte stream klíč. Každá platforma má vlastní nastavení. Přidejte je všechny před začátkem vysílání, protože na Windows nelze během vysílání přidat další cíl. YouTube také umožňuje naplánovat stream a odkaz na něj předem sdílet, aby rodiny a fanoušci věděli, kde zápas sledovat.
Nejdřív spusťte nahrávání, potom klikněte na Naživo (na macOS se tlačítko jmenuje „Spustit vysílání!“). Během hry přepínejte scény kliknutím nebo klávesovou zkratkou (na Windows funguje Alt+Shift+1 až 6 z libovolného okna), upravujte text skóre a na Windows po gólu nebo bodu stiskněte svou klávesovou zkratku pro Replay. V přestávce přepněte na scénu pro přestávku. Na konci ukončete nejdřív stream a teprve potom nahrávání. Na Macu při streamování nezavírejte víko MacBooku: stream se zastaví.
Nic z toho nepotřebujete na první zápas. Přidávejte to postupně, vždy jednu věc.
Textová vrstva zobrazí názvy týmů a skóre písmem, barvami a obrysem, které si zvolíte, a čísla měníte ručně. SplitCam si skóre sám nenačítá.
Přidejte do scény zdroj Replay a přiřaďte mu v nastavení klávesovou zkratku. Po gólu nebo bodu ji stiskněte a přehraje se posledních 5 až 10 sekund scény. Zdroj má také nastavení rychlosti. Replay je dostupný jen na Windows.
Pro každý záběr kamery vytvořte jednu scénu a přepínejte kliknutím, klávesovou zkratkou nebo z aplikace SplitCam Remote. Prvních šest scén dostane klávesové zkratky. Na Windows můžete také zvolit přechod mezi scénami, například prolnutí, posun nebo vlastní krátký klip. Více o přepínání mezi kamerami.
Logo klubu, banner sponzora nebo lištu se jmény umístěte přes video jako obrazové vrstvy. Vrstva s prezentací obrázků může střídat několik obrázků sponzorů.
Vrstva Časovač odpočítává nastavený čas. Vložte ji do scény pro přestávku: může se spustit při zobrazení scény a při nule přepnout na jinou scénu, například na zápas. Používejte ji na přestávku, ne jako časomíru zápasu.
SplitCam během streamu nahrává hotový obraz do souboru, pro trenéry, hráče nebo pro pozdější zveřejnění. Je to jeden soubor se stejným obrazem a zvukem jako stream, ne zvláštní soubor pro každou kameru.
Aplikace SplitCam Remote na druhém telefonu nebo tabletu přepíná scény, spouští a zastavuje stream i nahrávání a upravuje zvuk na notebooku. Na Windows může spustit i Replay. Dobrovolník to může dělat od postranní čáry, zatímco notebook zůstane u stolku zapisovatele. Úprava textu skóre mezi zdokumentované akce aplikace Remote nepatří, proto počítejte s tím, že skóre budete psát na notebooku.
Telefon s aplikací Remote a notebook mějte ve stejné místní síti. SplitCam pro Mac funguje s aplikací SplitCam Remote na iPhonu a iPadu. SplitCam Remote je samostatná aplikace: podmínky najdete na stránce aplikace v obchodě.

Krátká instruktážní videa z vlastního kanálu SplitCamu. Z YouTube se načtou, až když spustíte přehrávání.
Ano, spolu s notebookem: telefon je kamera a o streamování se stará SplitCam na notebooku. Přidejte zdroj Kamera telefonu, naskenujte QR kód a obraz i zvuk z telefonu dorazí do vaší scény. Do telefonu se nic neinstaluje. Aplikacím SplitCam pro iOS a Android (v betě) se tato stránka nevěnuje.
Kameru (telefon, webkameru nebo – na Windows – videokameru s výstupem HDMI a capture kartou), stativ, notebook se SplitCamem, stabilní připojení k internetu s dostatečnou rychlostí odesílání a účet nebo kanál na YouTube, Facebooku nebo jiné platformě. Vysílání zlepší headset pro komentář a druhý člověk, který se stará o skóre, ale začít můžete i bez nich.
Přidejte textovou vrstvu s názvy týmů a skóre a měňte ji ručně, nebo zobrazte webovou výsledkovou tabuli ve vrstvě Prohlížeč. SplitCam skóre nepočítá ani si ho sám nenačítá.
Na Windows ano: přidejte do scény zdroj Replay, přiřaďte mu v nastavení klávesovou zkratku a jejím stisknutím přehrajete posledních 5 až 10 sekund scény. Zdroj Replay je dostupný jen na Windows.
Ne. SplitCam nesleduje míč, nepohybuje kamerou ani sám nepřepíná na dění na hřišti: scény přepínáte vy, kliknutím, klávesovou zkratkou nebo aplikací SplitCam Remote. Na Windows může vrstva Časovač po skončení odpočtu přepnout na jinou scénu, ale je to časované přepnutí, které si sami nastavíte. Kamera, která hru sleduje sama, je samostatný produkt; SplitCam může její obraz zobrazit jen tehdy, když funguje jako některý z podporovaných zdrojů kamery.
Záleží. Pravidla se liší podle sportu, země, soutěže i sportoviště, proto se před streamováním zeptejte klubu, školy, ligy nebo provozovatele sportoviště. Nepřebírejte do svého vysílání televizní přenos ligy ani cizí stream: YouTube a Facebook to kontrolují a držitel práv může poslat žádost o odstranění. Jde o obecné informace, nikoli o právní poradenství.
Rozhoduje rychlost odesílání, ne stahování. Datový tok vašeho streamu, u všech platforem dohromady, musí zůstat pod naměřenou rychlostí odesílání a YouTube radí nechat si asi 20 % rezervy. Změřte ji tam, kde bude stát notebook, v době zápasu.
Ano. Přidejte každou platformu v Nastavení streamu a video půjde ve výchozím nastavení přímo z vašeho počítače na každou z nich, každá s vlastním nastavením. Přidejte všechny platformy před zahájením vysílání: na Windows nelze žádnou přidat během vysílání.
Možná ne. YouTube uvádí, že první zapnutí živého vysílání může trvat až 24 hodin a kanál musí být ověřený. Udělejte to několik dní před zápasem.
Částečně. Kdo může sledovat, určuje nastavení vysílání na dané platformě. Na YouTube může stream s nastavením „Soukromé“ vidět jen pozvaní lidé, s nastavením „Neveřejné“ každý, kdo má odkaz (a může ho poslat dál), a s nastavením „Veřejné“ všichni. Zvolte jednu z nich a před zahájením vysílání ji zkontrolujte. Jiné platformy mají vlastní možnosti.
Ano. SplitCam během streamu nahrává hotový obraz do souboru: jeden soubor se stejným obrazem a zvukem jako stream, ne zvláštní soubor pro každou kameru.
Scény, zdroj Kamera telefonu, textové a obrazové vrstvy, vrstva Prohlížeč, klávesové zkratky, nahrávání i vysílání na více platforem fungují na Windows i na macOS. Zdroj Replay, odpočet vrstvy Časovač a akce po jeho skončení, přechody mezi scénami, podpora capture karet, průvodce nastavením s testem rychlosti odesílání a možnost snížit hlasitost ostatních zdrojů, zatímco mluvíte, jsou v poznámkách k verzím SplitCamu popsány jen pro Windows.
Ano. SplitCam nijak nezávisí na tom, jaký sport streamujete, a volejbal, basketbal, fotbal a házená jsou jen příklady. Stejné nastavení se hodí pro baseball, softbal, hokej, ragby, tenis, zápasení, plavání, atletiku, gymnastiku, bojová umění a taneční či cheerleadingové soutěže. U jakéhokoli sportu je dobrým začátkem široký záběr z výšky, ze středu boční strany hřiště, se sluncem nebo jasnými okny za kamerou.
Často ano, ale nejdřív se zeptejte. Škola, klub nebo liga mohou mít vlastní pravidla pro natáčení a streamování dětí, proto se zeptejte před zápasem. Pokud to pravidla vyžadují, informujte i rodiče soupeřova týmu. Nastavení je stejné jako u kteréhokoli zápasu: telefon na stativu jako kamera a SplitCam na notebooku. Pokud má stream vidět jen rodina, nastavte na YouTube stream jako „Neveřejné“ a pošlete rodině odkaz, nebo ho nastavte jako „Soukromé“ a pozvěte rodinu e-mailem; Facebook a další platformy mají vlastní možnosti.
Každý zápas berte jako samostatný stream se stejným nastavením: kamera, SplitCam na notebooku a vaše platformy. Před akcí požádejte pořadatele o svolení a o rozpis zápasů a otestujte internet na sportovišti ve chvíli, kdy je plné lidí, protože sdílené připojení může zpomalit. Na YouTube můžete každý stream předem naplánovat a sdílet jeho odkaz, aby rodiny a fanoušci věděli, kde najdou každý zápas.
SplitCam pro Windows a macOS se stahuje zdarma: bez platební karty, bez vodoznaku, bez placené verze.
⬇ Stáhnout zdarma