Волейбол, баскетбол, хандбал, футбол и други спортове: използвайте телефон на статив като камера за мача, покажете резултата и логото на клуба си на екрана и изпратете мача към YouTube, Facebook и други платформи наведнъж. SplitCam е безплатна програма, с която правите всичко това от един лаптоп — за клубни, училищни и юношески мачове, за турнири или просто за мача на детето ви.
Тези примери са обичайни начални позиции за една камера и по желание втора. Височината и позицията правят голяма разлика. Използвайте статив, не зумирайте по време на игра и дръжте слънцето и яркия прозорец зад камерата, никога пред нея. Втора камера, която стои далеч от лаптопа, трябва да изпраща картината си по мрежата, например като IP камера. Питайте управата на спортната база, преди да поставите каквато и да е камера.




Лентите с резултата и знаците LIVE са добавени към снимките, за да покажат как може да изглежда един стрийм. В SplitCam резултатът се въвежда от вас, а източникът „Риплей“ е наличен само на Windows. Снимки: Pexels, безплатни за ползване.
Започнете с малко и добавяйте каквото ви трябва.
| Вариант | Какво ви трябва | Какво получавате |
|---|---|---|
| Един телефон | Телефон на статив, лаптоп, интернет връзка | Общ план с резултата и логото ви на екрана, който се излъчва в YouTube или Facebook и се записва във файл |
| Два ракурса и коментар | Втора камера (IP камера или уеб камера, до която стига кабел от лаптопа), плюс слушалки с микрофон | Сцена с общ план и сцена с близък план, коментатор и превключване с горещ клавиш или от приложението SplitCam Remote на друго устройство |
| Видеокамера или DSLR (Windows) | Видеокамера с HDMI или DSLR (и за двете е нужна карта за заснемане) и лаптоп, включен в контакта | Картина от специализирана камера със собствен обектив и зуум вместо тази на телефона |
На Windows към всеки от тези варианти можете да добавите източника „Риплей“ и слоя „Таймер“.
Това е обща информация, не правен съвет. Правилата се различават според спорта, държавата, състезанието и платформата, затова първо питайте клуба, училището, лигата или управата на спортната база.
Едно е мач, който организирате вие или чийто организатор е съгласен, и съвсем друго е телевизионният сигнал на лигата, сигналът от платена телевизия или чужд стрийм: за ретранслирането им ви трябва разрешение на носителя на правата. YouTube и Facebook проверяват стриймовете на живо за съдържание, защитено с авторски права, а във всяка платформа носителят на права може да изпрати искане за премахване. В YouTube стрийм, който съвпада с друго излъчване на живо, може да получи заместваща картина, да бъде прекъснат или прекратен, а каналът може да получи предупреждение за нарушаване на авторските права. Състезанията се различават и по това на кого принадлежат медийните права, затова питайте.
Музиката от тонколоните в залата или от диджей е чужда музика във вашия стрийм. Платформите могат да блокират, заглушат или премахнат съдържание, което използва музика без нужния лиценз, а Twitch може да заглуши записаното видео. Дръжте под ръка бърз начин да заглушите микрофона, който улавя залата, или помолете управата на залата да не пуска музика по време на играта.
Някои федерации и лиги изискват да уведомите предварително другия отбор и родителите, някои изискват писмено съгласие на родителите, а някои ограничават кой може да гледа. Проверете правилата на собствената си федерация или лига. Платформите добавят и свои правила: в YouTube чатът на живо се изключва, когато аудиторията е зададена като „създадено за деца“, а стрийм с непълнолетни под 16 години без видимо присъстващ възрастен може да бъде премахнат или да загуби чата си.
Решете кой може да гледа, преди да излезете на живо, и проверете настройката там, където създавате излъчването. В YouTube стрийм с настройка „Частен“ се вижда само от хората, които поканите; със „Скрит“ — от всеки, който има връзката, а с „Публичен“ — от всички. За акаунти на пълнолетни потребители по подразбиране е „Публичен“. Facebook и другите платформи имат свои възможности.
Преди стъпка 1: изтеглете и инсталирайте SplitCam (безплатен е), създайте акаунт или канал на платформата, която искате — например YouTube или Facebook — и проверете дали имате право да излъчвате мача (вижте Преди да излезете на живо). В YouTube включете излъчването на живо поне един ден преди първия мач: първия път това може да отнеме до 24 часа. Стъпки 3 до 5 можете да изпробвате у дома, с телефона върху маса. В деня на мача пристигнете по-рано, тествайте интернет връзката (стъпка 1), поставете камерата и проверете дали картината ѝ стига до сцените ви (стъпка 2), и едва тогава излезте на живо (стъпка 6).
Измерете скоростта на качване там, където ще стои лаптопът, в часа, в който се играе мачът: споделена връзка може да се забави, когато мястото се напълни с хора. Битрейтът на стрийма ви трябва да остане под скоростта на качване, а YouTube препоръчва да оставите около 20% от нея свободни. Ако Wi-Fi мрежата на мястото е слаба, свържете лаптопа към мрежата с кабел или дръжте готова мобилна точка за достъп като резервен вариант.
Сложете телефон на статив, хоризонтално, на една от позициите за камера по-горе. В SplitCam добавете източник Камера на телефона, сканирайте QR кода с телефона и разрешете камерата и микрофона в браузъра му. На телефона не се инсталира нищо. Сдвояването минава през сървърите на SplitCam; след това видеото тече между телефона и компютъра ви. Проверете дали картината идва от мястото, където ще стои камерата. Работи и с уеб камера или IP камера, а на Windows — и с видеокамера с HDMI или с DSLR, свързани през карта за заснемане.
Сцената е набор от слоеве, наредени един върху друг. Започнете с една сцена: камерата на цял екран, текстов слой за имената на отборите и резултата и слой с изображение за логото на клуба или на спонсор. Това стига за цял мач. Ако добавите втори ракурс, направете втора сцена по същия начин. Направете и сцена за почивката — за полувремето или между сетовете — със заглавие или снимка. Всеки слой принадлежи на своята сцена, затова при нов резултат го сменяйте във всяка сцена, към която ще превключвате. Резултатът се въвежда на ръка, защото SplitCam не води резултата вместо вас. Ако предпочитате резултатно табло като уеб страница, сложете адреса ѝ в слой Уеб браузър (на Mac се нарича Браузър) или заснемете прозореца на приложение за водене на резултата, което работи на същия лаптоп.
Микрофонът на телефона улавя залата и публиката. За коментар добавете слушалки с микрофон като отделен източник и настройте нивото и заглушаването на всеки източник поотделно. Звукът принадлежи на сцената, към която е добавен, затова проверете дали всяка сцена, към която ще превключвате, има звук. Дръжте микрофона за коментар далеч от тонколоните в залата и имайте под ръка бърз начин да заглушите микрофона, който улавя залата, когато звучи музика. На Windows включете опцията Акцентирай микрофона за микрофона за коментар: тя намалява останалите източници, докато говорите, и реагира на всеки звук, затова носете слушалки.
Отворете Настройки на стрийма и добавете YouTube, Facebook или друга платформа (вижте мултистрийма): влезте в профила си там, където приложението го предлага, или поставете стрийм ключа. Всяка платформа има свои настройки. Добавете всички, преди да започнете, защото на Windows по време на излъчване не може да се добави нова платформа. YouTube позволява и да планирате стрийм и да споделите връзката към него предварително, за да знаят семействата и феновете къде да гледат.
Първо започнете записа, после натиснете В ефир (на Mac бутонът се казва „Излез на живо!“). По време на играта сменяйте сцените с щракване или с горещ клавиш (на Windows Alt+Shift+1 до 6 работи от всеки прозорец), обновявайте текста с резултата и, на Windows, натиснете клавиша за риплей след гол или точка. В почивката превключете на сцената за почивка. В края първо спрете стрийма, после записа. На Mac не затваряйте капака на лаптопа, докато стриймвате: стриймът спира.
Нищо от това не е нужно за първия мач. Добавяйте по едно нещо.
Текстов слой показва имената на отборите и резултата — с шрифта, цветовете и контура, които изберете, а цифрите променяте на ръка. SplitCam не изтегля резултата автоматично отнякъде.
Добавете към сцената източник Риплей и му задайте горещ клавиш в настройките. Натиснете го след гол или точка, за да повторите последните 5 до 10 секунди от сцената. Източникът има и настройка за скорост. Функцията е налична само на Windows.
Направете по една сцена за всеки ракурс и превключвайте с щракване, с горещ клавиш или с приложението SplitCam Remote. Първите шест сцени получават горещи клавиши. На Windows можете да изберете и преход между сцените, например плавно преливане, плъзгане или собствен кратък клип. Още за превключването между камерите.
Поставете логото на клуба, банер на спонсор или лента с имена над видеото като слоеве с изображение. Слой със слайдшоу може да показва последователно няколко картини на спонсори.
Слоят Таймер брои обратно време, което вие задавате. Сложете го в сцената за почивката: може да стартира, когато сцената се покаже, и при нула да превключи към друга сцена, например към мача. Използвайте го за почивката, не като часовник на играта.
SplitCam записва готовата картина във файл, докато стриймва — за треньори, играчи или за качване по-късно. Това е един файл със същата картина и звук като стрийма, а не отделен файл за всяка камера.
Приложението SplitCam Remote на втори телефон или таблет превключва сцените, стартира и спира стрийма и записа и регулира звука на лаптопа. На Windows може и да пусне риплей. Доброволец може да се заеме с това от страничната линия, докато лаптопът остава на секретарската маса. Редактирането на текста с резултата не е сред документираните действия на SplitCam Remote, затова планирайте да въвеждате резултата на лаптопа.
Дръжте телефона със SplitCam Remote и лаптопа в една и съща локална мрежа. SplitCam за Mac работи с приложението SplitCam Remote на iPhone и iPad. SplitCam Remote е отделно приложение: условията му са на страницата му в магазина.

Кратки видеоуроци от собствения канал на SplitCam. Зареждат се от YouTube едва когато натиснете пуск.
Да, заедно с лаптоп: телефонът е камерата, а SplitCam на лаптопа стриймва. Добавете източник „Камера на телефона“, сканирайте QR кода и картината и звукът от телефона стигат до сцената ви. На телефона не се инсталира нищо. Приложенията на SplitCam за iOS и Android (в бета версия) не се разглеждат на тази страница.
Камера (телефон, уеб камера или, на Windows, видеокамера с HDMI и карта за заснемане), статив, лаптоп със SplitCam, стабилна интернет връзка с достатъчна скорост на качване и акаунт или канал в YouTube, Facebook или друга платформа. Слушалки с микрофон за коментар и втори човек за резултата подобряват стрийма, но можете да започнете и без тях.
Добавете текстов слой с имената на отборите и резултата и го променяйте на ръка или покажете резултатно табло от уеб страница в слой „Уеб браузър“ (на Mac — „Браузър“). SplitCam не води резултата и не го изтегля автоматично отнякъде.
На Windows — да: добавете към сцена източник „Риплей“, задайте му горещ клавиш в настройките и натиснете клавиша, за да повторите последните 5 до 10 секунди от сцената. Източникът „Риплей“ е наличен само на Windows.
Не. SplitCam не следи топката, не мести камера и не превключва сам към действието: сцените сменяте вие — с щракване, с горещ клавиш или с приложението SplitCam Remote. На Windows слоят „Таймер“ може да превключи към друга сцена, когато броенето му свърши, но това е превключване по таймер, което настройвате вие. Камера, която сама следи играта, е отделен продукт; SplitCam може да покаже картината ѝ само ако тя работи като един от поддържаните източници на камера.
Зависи. Правилата се различават според спорта, държавата, състезанието и мястото, затова питайте клуба, училището, лигата или управата на спортната база, преди да стриймвате. Не ретранслирайте телевизионния сигнал на лигата или стрийма на друг човек: YouTube и Facebook проверяват за такова съдържание, а носителят на правата може да изпрати искане за премахване. Това е обща информация, не правен съвет.
Важна е скоростта на качване, а не на изтегляне. Битрейтът на стрийма ви, за всички платформи заедно, трябва да остане под измерената скорост на качване, а YouTube препоръчва да оставите около 20% от нея свободни. Измерете я там, където ще стои лаптопът, в часа на мача.
Да. Добавете всяка платформа в „Настройки на стрийма“ и по подразбиране видеото тръгва директно от компютъра ви към всяка от тях, със собствените ѝ настройки. Добавете всички платформи, преди да излезете на живо: на Windows не може да добавите платформа по време на излъчване.
Може би не. YouTube казва, че първото включване на излъчването на живо може да отнеме до 24 часа, а каналът трябва да е потвърден. Направете го няколко дни преди мача.
Отчасти. Кой може да гледа, се определя от настройка на излъчването в платформата. В YouTube стрийм с настройка „Частен“ се вижда само от хората, които поканите; със „Скрит“ — от всеки, който има връзката (и може да я предаде нататък), а с „Публичен“ — от всички. Изберете един от тях и го проверете, преди да излезете на живо. Другите платформи имат свои възможности.
Да. SplitCam записва готовата картина във файл, докато стриймва: един файл със същата картина и звук като стрийма, а не отделен файл за всяка камера.
Сцените, източникът „Камера на телефона“, текстовите слоеве и слоевете с изображение, слоят „Браузър“, горещите клавиши, записът и стриймингът към няколко платформи работят и на Windows, и на macOS. Източникът „Риплей“, броенето на слоя „Таймер“ и действията при изтичането му, преходите между сцените, поддръжката на карти за заснемане, съветникът за настройка с теста на скоростта на качване и опцията за намаляване на другите източници, докато говорите, са описани само за Windows в историята на версиите на SplitCam.
Да. В SplitCam нищо не зависи от спорта, а волейболът, баскетболът, футболът и хандбалът са само примери. Същата настройка е подходяща за бейзбол, софтбол, хокей, ръгби, тенис, борба, плуване, лека атлетика, гимнастика, бойни изкуства и състезания по танци или чирлидинг. За всеки спорт добра отправна точка е висок и широк кадър от средата на страничната линия на игрището, със слънцето или яркия прозорец зад камерата.
Често да, но първо питайте. Училището, клубът или лигата могат да имат свои правила за снимане и излъчване на деца, затова питайте преди мача и уведомете родителите на другия отбор, ако правилата го изискват. Настройката е същата като за всеки мач: телефон на статив като камера и SplitCam на лаптоп. Ако трябва да гледа само семейството, задайте стрийма в YouTube като „Скрит“ и им изпратете връзката или като „Частен“ и ги поканете по имейл; Facebook и другите платформи имат свои възможности.
Разглеждайте всеки мач като отделен стрийм със същата настройка: камера, SplitCam на лаптоп и вашите платформи. Преди деня на турнира поискайте от организатора разрешение и програмата на мачовете, а интернет връзката на мястото проверете, когато вече е пълно с хора, защото споделена връзка може да се забави. В YouTube можете да насрочите всеки стрийм предварително и да споделите връзката му, така че семействата и феновете да знаят къде да намерят всеки мач.
SplitCam за Windows и macOS се изтегля безплатно: без кредитна карта, без воден знак, без платен план.
⬇ Свалете безплатно