Sukan

Cara live streaming perlawanan sukan — perisian percuma, langkah demi langkah.

Bola tampar, bola keranjang, bola baling, bola sepak dan banyak lagi: gunakan telefon pada tripod sebagai kamera perlawanan, paparkan skor dan logo kelab anda di skrin, dan hantar perlawanan itu ke YouTube, Facebook dan platform lain serentak. SplitCam ialah perisian percuma yang mengendalikan semuanya dari satu komputer riba — untuk perlawanan kelab, sekolah dan pasukan junior, kejohanan, atau sekadar perlawanan anak anda sendiri.

Percuma · tanpa watermark Telefon dan komputer riba sudah cukup untuk bermula Windows 10 (versi 2004+) · Windows 11 · macOS 13+ Rakam semasa siaran
Jawapan ringkas — bagaimana cara live streaming perlawanan sukan?
Letakkan kamera di tempat yang boleh menangkap seluruh gelanggang atau padang — telefon pada tripod pun boleh. Masukkan ke dalam SplitCam sebagai Kamera telefon (imbas kod QR, tiada apa-apa yang dipasang pada telefon), tambah skor sebagai lapisan teks, sambungkan akaun YouTube atau Facebook anda dan klik Go Live. Mula-mula pastikan anda dibenarkan menyiarkan perlawanan itu: tanya kelab, sekolah atau penganjur anda, dan jangan sekali-kali menyiarkan semula siaran TV sesebuah liga, isyarat TV berbayar atau siaran orang lain.

Di mana hendak meletakkan kamera: bola tampar, bola keranjang, bola sepak, bola baling

Contoh di bawah menunjukkan kedudukan permulaan yang lazim untuk satu kamera, dengan kamera kedua jika anda mahu. Ketinggian dan kedudukan kamera sangat menentukan hasilnya. Gunakan tripod, jangan zum semasa permainan, dan pastikan matahari serta tingkap yang terang berada di belakang kamera, bukan di hadapannya. Kamera kedua yang berada jauh dari komputer riba mesti menghantar gambarnya melalui rangkaian, contohnya sebagai kamera IP. Tanya pihak pengurusan tempat itu dahulu sebelum anda meletakkan sebarang kamera.

Perlawanan bola tampar dengan lencana LIVE dan bar skor yang ditambah pada gambar, sebagai contoh rupa siaran anda.

Bola tampar

  • Kamera utama: cukup tinggi supaya jaring tidak menghalang pandangan, contohnya pada tripod tinggi atau di barisan hadapan tempat duduk penonton, di sisi yang sama dengan meja pencatat skor, sejajar dengan jaring. Kedudukan yang jauh lebih tinggi daripada itu menjadikan pemain kelihatan kecil.
  • Kamera kedua (pilihan): di luar garisan belakang, tinggi dan jauh daripada laluan bola dan pemain, dihalakan sepanjang gelanggang.
  • Bunyi: mikrofon ulasan berhampiran meja pencatat skor, jauh daripada pembesar suara dewan.
Perlawanan bola keranjang dengan lencana LIVE dan bar skor yang ditambah pada gambar, sebagai contoh rupa siaran anda.

Bola keranjang

  • Kamera utama: di garisan tengah gelanggang, di atas kepala penonton, supaya kedua-dua keranjang kelihatan sama besar. Pastikan meja pencatat skor dan pegawai meja berada di luar bingkai.
  • Kamera kedua (pilihan): di belakang salah satu keranjang, tinggi dan jauh daripada laluan bola dan pemain. Lampu yang terang boleh menimbulkan silau pada papan pantul kaca.
  • Bunyi: mikrofon headset untuk ulasan; mikrofon telefon sendiri menangkap sorakan penonton.
Perlawanan bola sepak dengan lencana LIVE dan bar skor yang ditambah pada gambar, sebagai contoh rupa siaran anda.

Bola sepak

  • Kamera utama: pada garisan tengah di tepi padang, setinggi yang dibenarkan tempat itu, dengan matahari di belakang kamera. Pasang telefon dalam mod landskap.
  • Kamera kedua (pilihan): di belakang salah satu gol, setinggi yang anda boleh dan jauh daripada laluan bola dan pemain, untuk rembatan ke gol dan penjaga gol. Ia bukan pilihan yang baik untuk kamera utama: sebahagian besar padang tidak kelihatan dan permainan yang bergerak dari tepi ke tepi sukar diikuti.
  • Bunyi: mikrofon headset di tepi padang untuk ulasan; mikrofon telefon sendiri menangkap sorakan penonton.
Perlawanan bola baling dengan lencana LIVE dan bar skor yang ditambah pada gambar, sebagai contoh rupa siaran anda.

Bola baling

  • Kamera utama: tinggi pada garisan tengah, di sisi bangku pemain dan meja, dengan tingkap yang terang berada di belakang kamera dan bukan di hadapannya.
  • Kamera kedua (pilihan): di belakang salah satu gol, tinggi dan jauh daripada laluan bola dan pemain, untuk balingan 7 meter dan penyelamatan penjaga gol.
  • Bunyi: mikrofon persekitaran; pastikan anda boleh menyenyapkannya dengan cepat apabila dewan memainkan muzik semasa perlawanan.

Bar skor dan tanda LIVE ditambah pada gambar untuk menunjukkan rupa sesebuah siaran. Dalam SplitCam anda menaip skor sendiri, dan sumber Replay hanya tersedia pada Windows. Gambar: Pexels, bebas digunakan.

Tiga cara untuk bermula

Mulakan dengan ringkas dan tambah apa yang anda perlukan.

Cara bermulaApa yang anda perlukanApa yang anda dapat
Satu telefonTelefon pada tripod, komputer riba, sambungan internetSyot lebar dengan skor dan logo anda di skrin, disiarkan ke YouTube atau Facebook dan dirakam ke dalam fail
Dua sudut dan ulasanKamera kedua (kamera IP, atau webcam yang kabelnya cukup panjang untuk sampai ke komputer riba), serta mikrofon headsetSatu scene syot lebar dan satu scene syot dekat, seorang pengulas, dan penukaran melalui hotkey atau aplikasi SplitCam Remote pada peranti lain
Kamkorder atau DSLR (Windows)Kamkorder HDMI atau DSLR, salah satunya disambungkan melalui capture card, dan komputer riba yang disambung ke bekalan elektrikGambar daripada kamera khusus, dengan kanta dan zum sendiri, bukan gambar telefon

Pada Windows anda boleh menambah sumber Replay dan lapisan Pemasa pada mana-mana cara bermula ini.

Sebelum anda go live: kebenaran, muzik dan kanak-kanak

Ini maklumat am, bukan nasihat undang-undang. Peraturan berbeza mengikut sukan, negara, pertandingan dan platform, jadi tanya kelab, sekolah, liga atau pihak pengurusan tempat perlawanan anda dahulu.

📜 Siarkan hanya apa yang anda dibenarkan siarkan

Perlawanan yang anda anjurkan sendiri, atau yang penganjurnya bersetuju, lain halnya dengan siaran TV sesebuah liga, isyarat TV berbayar atau siaran langsung orang lain: untuk menyiarkan semula ketiga-tiganya, anda memerlukan kebenaran pemegang hak. YouTube dan Facebook menyemak kandungan berhak cipta dalam siaran langsung, dan pada mana-mana platform pemegang hak boleh menghantar notis penurunan kandungan. Di YouTube, siaran yang sepadan dengan siaran langsung lain boleh digantikan dengan skrin pengganti, dihentikan sementara atau ditamatkan, dan saluran boleh menerima amaran hak cipta. Pemilik hak media juga berbeza mengikut pertandingan, jadi tanyalah.

🎵 Muzik di dewan

Lagu yang dimainkan melalui pembesar suara dewan atau oleh DJ ialah muzik orang lain dalam siaran anda. Platform boleh menyekat, menyenyapkan atau mengalih keluar kandungan yang menggunakan muzik tanpa lesen yang diperlukan, dan Twitch boleh menyenyapkan video yang disimpan. Pastikan anda boleh cepat menyenyapkan mikrofon yang menangkap bunyi dewan, atau minta pihak pengurusan tempat itu mematikan muzik semasa permainan.

🧒 Kanak-kanak dalam gambar

Sesetengah persatuan dan liga meminta anda memaklumkan pasukan lawan dan ibu bapa lebih awal, ada yang memerlukan kebenaran bertulis ibu bapa, dan ada yang menghadkan siapa yang boleh menonton. Semak peraturan persatuan atau liga anda sendiri. Platform juga ada peraturan sendiri: di YouTube, sembang langsung dimatikan apabila penonton ditetapkan sebagai “dibuat untuk kanak-kanak”, dan siaran yang menampilkan individu di bawah umur 16 tahun tanpa orang dewasa yang kelihatan hadir boleh dialih keluar atau kehilangan sembangnya.

🔒 Siapa yang boleh menonton

Sebelum go live, tentukan siapa yang boleh menonton, dan semak tetapannya semasa anda menyediakan siaran. Di YouTube, siaran “Peribadi” hanya boleh dilihat oleh orang yang anda jemput, siaran “Tidak tersenarai” boleh dilihat oleh sesiapa yang mempunyai pautan, dan siaran “Umum” oleh semua orang; untuk akaun orang dewasa, tetapan lalai ialah “Umum”. Facebook dan platform lain mempunyai pilihan masing-masing.

Cara live streaming perlawanan dengan SplitCam, dalam enam langkah

Sebelum langkah 1: muat turun dan pasang SplitCam (ia percuma), sediakan akaun atau saluran pada platform yang anda mahu, contohnya YouTube atau Facebook, dan pastikan anda dibenarkan menyiarkan perlawanan itu (lihat Sebelum anda go live). Di YouTube, hidupkan siaran langsung sekurang-kurangnya sehari sebelum perlawanan pertama: kali pertama ia boleh mengambil masa sehingga 24 jam. Anda boleh mencuba langkah 3 hingga 5 di rumah dengan telefon di atas meja. Pada hari perlawanan, datanglah awal, uji sambungan internet (langkah 1), letakkan kamera dan semak bahawa gambarnya masuk ke scene anda (langkah 2), kemudian go live (langkah 6).

1
Uji internet di tempat perlawanan

Uji kelajuan muat naik anda di tempat komputer riba akan diletakkan, pada waktu perlawanan dimainkan: sambungan yang dikongsi boleh menjadi perlahan apabila tempat itu mula dipenuhi orang. Bitrate siaran anda mesti kekal di bawah kelajuan muat naik anda, dan YouTube menasihatkan anda menyisihkan kira-kira 20% daripadanya sebagai ruang lebihan. Jika Wi-Fi di tempat perlawanan lemah, gunakan sambungan kabel ke komputer riba, atau sediakan hotspot mudah alih sebagai sandaran.

Pada Windows, wizard persediaan menguji kelajuan muat naik dan komputer anda. SplitCam juga ada pelayan restream pilihan untuk internet perlahan (dimatikan secara lalai, didokumenkan untuk Windows); ia menghantar video melalui pelayan SplitCam dan bukan terus ke platform.
2
Sediakan kamera perlawanan

Letakkan telefon pada tripod, dalam mod landskap, di salah satu kedudukan kamera di atas. Dalam SplitCam tambah sumber Kamera telefon, imbas kod QR dengan telefon dan benarkan kamera serta mikrofon dalam pelayarnya. Tiada apa-apa yang dipasang pada telefon. Gandingan berjalan melalui pelayan SplitCam; selepas itu video mengalir antara telefon dan komputer anda. Semak bahawa gambar sampai dengan baik dari tempat kamera itu akan diletakkan. Webcam atau kamera IP juga boleh digunakan, dan pada Windows begitu juga kamkorder HDMI atau DSLR yang disambungkan melalui capture card.

Pastikan telefon sentiasa dicas. Telefon yang menghantar video cepat kehabisan bateri, jadi sambungkan pengecas atau bawa power bank.
3
Bina scene anda

Scene ialah susunan lapisan. Mulakan dengan satu scene: kamera memenuhi bingkai, lapisan teks untuk nama pasukan dan skor, dan lapisan imej untuk logo kelab atau penaja anda. Itu sudah cukup untuk satu perlawanan penuh. Jika anda menambah sudut kamera kedua, bina scene kedua dengan cara yang sama. Buat juga scene rehat, untuk separuh masa atau antara set, dengan tajuk atau gambar. Setiap lapisan milik scene-nya sendiri, jadi apabila skor berubah, kemas kini skor itu dalam setiap scene yang akan anda gunakan. Skor ditaip secara manual, kerana SplitCam tidak mencatat skor untuk anda. Jika anda lebih suka papan markah web, letakkan alamatnya dalam lapisan Pelayar Web (dipanggil Pelayar pada Mac), atau tangkap tetingkap aplikasi pencatat skor yang berjalan pada komputer riba yang sama.

4
Sediakan bunyi

Mikrofon telefon menangkap bunyi dewan dan sorakan penonton. Untuk ulasan, tambah mikrofon headset sebagai sumbernya sendiri, dan laraskan aras serta senyapkan setiap sumber secara berasingan. Bunyi terikat pada scene tempat ia ditambah, jadi pastikan setiap scene yang akan anda gunakan ada bunyinya. Jauhkan mikrofon ulasan daripada pembesar suara dewan, dan pastikan anda boleh cepat menyenyapkan mikrofon yang menangkap bunyi dewan apabila muzik dimainkan. Pada Windows, hidupkan Tonjolkan mikrofon untuk mikrofon ulasan: ia memperlahankan bunyi sumber lain semasa anda bercakap, dan ia bertindak balas terhadap sebarang bunyi, jadi pakailah headset.

5
Sambungkan platform anda

Buka Tetapan Strim dan tambah YouTube, Facebook atau mana-mana platform lain (lihat multistream): log masuk jika aplikasi menawarkannya, atau tampal kunci siaran. Setiap platform mempunyai tetapannya sendiri. Tambah kesemuanya sebelum anda bermula, kerana pada Windows destinasi tidak boleh ditambah semasa siaran sedang berjalan. YouTube juga membolehkan anda menjadualkan siaran dan berkongsi pautannya lebih awal, supaya keluarga dan peminat tahu di mana hendak menonton siaran anda.

6
Rakam, kemudian go live

Mulakan rakaman dahulu, kemudian klik Go Live. Semasa permainan, tukar scene dengan satu klik atau hotkey (pada Windows, Alt+Shift+1 hingga 6 berfungsi dari mana-mana tetingkap), kemas kini teks skor dan, pada Windows, tekan hotkey replay anda selepas gol atau mata. Semasa rehat, tukar ke scene rehat. Di akhir perlawanan, hentikan siaran dahulu dan rakaman selepas itu. Pada Mac, jangan tutup skrin komputer riba semasa anda menyiarkan: siaran akan terhenti.

Uji dahulu. Sebelum perlawanan pertama, jalankan siaran ujian dan semak siaran itu pada telefon kedua: gambar, bunyi dan skor. Di YouTube anda boleh menetapkan siaran sebagai “Peribadi” untuk ujian itu. Di Facebook, semak bahawa profil atau Halaman anda benar-benar menawarkan penonton peribadi; jika anda tidak pasti, anggap ujian itu terbuka kepada umum. Pada Windows, tetapan siaran dikunci sebaik sahaja rakaman atau siaran bermula, jadi siapkan tetapan itu dahulu.

Apa yang menjadikannya kelihatan seperti siaran TV

Tiada satu pun daripada ini diperlukan untuk perlawanan pertama. Tambahkan satu demi satu.

🧮 Skor di skrin

Lapisan teks memaparkan nama pasukan dan skor, dalam fon, warna dan garis tepi pilihan anda, dan anda menukar nombornya dengan tangan. SplitCam tidak mendapatkan skor secara automatik.

⏪ Replay segera (Windows)

Tambah sumber Replay pada scene dan tetapkan hotkey untuknya dalam Tetapan. Tekan hotkey itu selepas gol atau mata untuk mengulang tayang 5 hingga 10 saat terakhir scene itu. Sumber ini juga mempunyai tetapan kelajuan. Replay hanya tersedia pada Windows.

🎛️ Bertukar antara kamera

Buat satu scene bagi setiap sudut kamera dan tukar dengan satu klik, hotkey atau aplikasi SplitCam Remote. Hotkey disediakan untuk enam scene pertama. Pada Windows anda juga boleh memilih peralihan antara scene, seperti fade, slide atau klip pendek anda sendiri. Maklumat lanjut tentang bertukar antara kamera.

🏷️ Logo dan penaja

Letakkan logo kelab, sepanduk penaja atau bar nama di atas video sebagai lapisan imej. Lapisan tayangan slaid boleh memaparkan beberapa gambar penaja secara bergilir.

⏱️ Kiraan detik rehat (Windows)

Lapisan Pemasa menjalankan kiraan detik dari masa yang anda tetapkan. Letakkannya dalam scene rehat: ia boleh bermula apabila scene dipaparkan dan, apabila mencecah sifar, bertukar ke scene lain, contohnya scene perlawanan. Gunakannya untuk waktu rehat, bukan sebagai jam perlawanan.

💾 Rakaman perlawanan

SplitCam merakam gambar yang telah siap digubah ke dalam fail semasa siaran berjalan, untuk jurulatih dan pemain, atau untuk dimuat naik kemudian. Ia ialah satu fail dengan gambar dan bunyi yang sama seperti siaran, bukan fail berasingan bagi setiap kamera.

Kawal siaran dari telefon kedua

Aplikasi SplitCam Remote pada telefon atau tablet kedua menukar scene, memulakan dan menghentikan siaran serta rakaman, dan melaraskan audio pada komputer riba. Pada Windows ia juga boleh memulakan replay. Seorang sukarelawan boleh melakukannya dari tepi gelanggang sementara komputer riba kekal di meja pencatat skor. Menyunting teks skor tidak termasuk dalam tindakan Remote yang didokumenkan, jadi bersedialah menaip skor pada komputer riba.

Pastikan telefon Remote dan komputer riba berada pada rangkaian setempat yang sama. SplitCam untuk Mac berfungsi dengan aplikasi SplitCam Remote pada iPhone dan iPad. SplitCam Remote ialah aplikasi berasingan: lihat halaman kedai aplikasinya untuk syaratnya.

SplitCam Remote pada telefon: butang scene, lapisan media, Audio Mixer, serta butang siaran dan rakaman.

Dua video pendek daripada SplitCam

Video tutorial pendek daripada saluran SplitCam sendiri. Ia dimuatkan daripada YouTube hanya apabila anda menekan butang main.

Cara mengulang tayang 5 hingga 10 saat terakhir scene SplitCam di YouTube · 0:46 · Ditunjukkan dalam aplikasi Windows Cara menambah kamera telefon anda ke dalam siaran SplitCam di YouTube · 0:20 · Ditunjukkan dalam aplikasi Windows

Soalan lazim tentang live streaming perlawanan sukan

Bolehkah saya live streaming perlawanan sukan dari telefon saya?

Boleh, bersama komputer riba: telefon menjadi kamera dan SplitCam pada komputer riba yang mengendalikan siaran. Tambah sumber Kamera telefon, imbas kod QR, dan gambar serta bunyi telefon sampai ke scene anda. Tiada apa-apa yang dipasang pada telefon. Aplikasi SplitCam untuk iOS dan Android (dalam beta) tidak dibincangkan pada halaman ini.

Apa yang saya perlukan untuk live streaming perlawanan?

Kamera (telefon, webcam atau, pada Windows, kamkorder HDMI dengan capture card), tripod, komputer riba dengan SplitCam, sambungan internet yang stabil dengan kelajuan muat naik yang mencukupi, dan akaun atau saluran di YouTube, Facebook atau platform lain. Mikrofon headset untuk ulasan dan seorang lagi yang mencatat skor menjadikan siaran lebih baik, tetapi anda boleh bermula tanpa kedua-duanya.

Bagaimana cara memaparkan skor di skrin?

Tambah lapisan teks dengan nama pasukan dan skor lalu ubahnya dengan tangan, atau paparkan papan markah web dalam lapisan Pelayar. SplitCam tidak mencatat skor dan tidak mendapatkannya secara automatik.

Adakah SplitCam menyediakan replay segera?

Pada Windows, ya: tambah sumber Replay pada scene, tetapkan hotkey dalam Tetapan dan tekan kekunci itu untuk mengulang tayang 5 hingga 10 saat terakhir scene. Sumber Replay hanya tersedia pada Windows.

Bolehkah SplitCam mengikuti bola atau menukar kamera sendiri?

Tidak. SplitCam tidak mengikuti bola, menggerakkan kamera atau beralih kepada aksi dengan sendirinya: anda menukar scene sendiri, dengan satu klik, hotkey atau aplikasi SplitCam Remote. Pada Windows, lapisan Pemasa boleh bertukar ke scene lain apabila kiraan detiknya tamat, tetapi itu penukaran mengikut masa yang anda sediakan sendiri. Kamera yang mengikuti permainan dengan sendirinya ialah produk berasingan; SplitCam hanya boleh memaparkan gambarnya jika ia berfungsi sebagai salah satu sumber kamera yang disokong.

Adakah saya perlukan kebenaran untuk menyiarkan perlawanan?

Bergantung pada keadaan. Peraturan berbeza mengikut sukan, negara, pertandingan dan tempat, jadi tanya kelab, sekolah, liga atau pihak pengurusan tempat perlawanan sebelum anda menyiarkan. Jangan menyiarkan semula siaran TV sesebuah liga atau siaran orang lain: YouTube dan Facebook menyemaknya, dan pemegang hak boleh menghantar notis penurunan kandungan. Ini maklumat am, bukan nasihat undang-undang.

Berapa laju internet yang saya perlukan?

Kelajuan muat naik yang penting, bukan kelajuan muat turun. Bitrate siaran anda, semua platform digabungkan, mesti kekal di bawah kelajuan muat naik yang diukur, dan YouTube menasihatkan anda menyisihkan kira-kira 20% daripadanya sebagai ruang lebihan. Uji di tempat komputer riba akan diletakkan, pada waktu perlawanan.

Bolehkah saya menyiarkan ke YouTube dan Facebook pada masa yang sama?

Boleh. Tambah setiap platform dalam Tetapan Strim dan, secara lalai, video dihantar terus dari komputer anda ke setiap satu, dengan tetapannya sendiri. Tambah setiap platform sebelum anda go live: pada Windows anda tidak boleh menambahnya semasa siaran sedang berjalan.

Bolehkah saya go live di YouTube hujung minggu ini jika saluran saya tidak pernah menyiarkan secara langsung?

Mungkin tidak. YouTube menyatakan bahawa menghidupkan siaran langsung buat kali pertama boleh mengambil masa sehingga 24 jam, dan saluran mesti disahkan. Lakukannya beberapa hari sebelum perlawanan.

Bolehkah saya menyiarkan supaya hanya ibu bapa yang boleh menonton?

Sebahagiannya. Siapa yang boleh menonton ialah tetapan siaran pada platform. Di YouTube, siaran “Peribadi” hanya boleh dilihat oleh orang yang anda jemput, siaran “Tidak tersenarai” boleh dilihat oleh sesiapa yang mempunyai pautan (dan mereka boleh menyebarkan pautan itu), dan siaran “Umum” oleh semua orang. Pilih satu dan semak tetapannya sebelum anda go live. Platform lain mempunyai pilihan masing-masing.

Bolehkah saya merakam perlawanan semasa menyiarkannya?

Boleh. SplitCam merakam gambar yang telah siap digubah ke dalam fail semasa siaran berjalan: satu fail dengan gambar dan bunyi yang sama seperti siaran, bukan fail berasingan bagi setiap kamera.

Apa yang berfungsi pada Mac?

Scene, Kamera telefon, lapisan teks dan imej, lapisan Pelayar, hotkey, rakaman dan siaran ke beberapa platform berfungsi pada Windows dan macOS. Sumber Replay, kiraan detik dan tindakan tamat lapisan Pemasa, peralihan scene, sokongan capture card, wizard persediaan dengan ujian kelajuan muat naik dan pilihan untuk memperlahankan bunyi sumber lain semasa anda bercakap hanya diterangkan untuk Windows dalam nota keluaran SplitCam.

Adakah SplitCam berfungsi untuk sukan lain juga?

Ya. Tiada apa-apa dalam SplitCam yang bergantung pada jenis sukan, dan bola tampar, bola keranjang, bola sepak dan bola baling hanyalah contoh. Persediaan yang sama sesuai untuk besbol, sofbol, hoki, ragbi, tenis, gusti, renang, olahraga, gimnastik, seni bela diri dan pertandingan tarian atau pasukan sorak. Untuk sebarang sukan, syot lebar dari kedudukan tinggi di tengah tepi gelanggang atau padang, dengan matahari atau tingkap yang terang berada di belakang kamera, ialah permulaan yang baik.

Bolehkah saya live streaming perlawanan anak saya atau pertandingan sekolah?

Selalunya boleh, tetapi tanya dahulu. Sekolah, kelab atau liga mungkin mempunyai peraturan sendiri tentang merakam dan menyiarkan kanak-kanak, jadi tanya sebelum perlawanan, dan maklumkan kepada ibu bapa pasukan lawan jika peraturan memintanya. Persediaannya sama seperti untuk mana-mana perlawanan: telefon pada tripod sebagai kamera dan SplitCam pada komputer riba. Jika hanya keluarga yang patut menonton, tetapkan siaran sebagai “Tidak tersenarai” di YouTube dan hantar pautannya kepada mereka, atau tetapkannya sebagai “Peribadi” dan jemput mereka melalui e-mel; Facebook dan platform lain mempunyai pilihan masing-masing.

Bagaimana cara live streaming kejohanan atau keseluruhan acara sukan?

Anggap setiap perlawanan sebagai siarannya sendiri dengan persediaan yang sama: kamera, SplitCam pada komputer riba dan platform anda. Sebelum hari kejohanan, minta kebenaran dan jadual daripada penganjur, dan uji internet di tempat perlawanan apabila ia sudah dipenuhi orang, kerana sambungan yang dikongsi boleh menjadi perlahan. Di YouTube anda boleh menjadualkan setiap siaran lebih awal dan berkongsi pautannya, supaya keluarga dan peminat tahu di mana hendak menemui setiap perlawanan.

Bersedia untuk perlawanan seterusnya?

SplitCam untuk Windows dan macOS ialah muat turun percuma: tiada kad kredit, tiada watermark, tiada pelan berbayar.

⬇ Muat Turun Percuma