Bóng chuyền, bóng rổ, bóng ném, bóng đá và nhiều môn khác: đặt điện thoại trên chân máy làm camera trận đấu, đưa tỷ số và logo câu lạc bộ lên màn hình, rồi phát trận đấu lên YouTube, Facebook và các nền tảng khác cùng một lúc. SplitCam là phần mềm miễn phí lo trọn việc đó từ một chiếc laptop — dành cho trận đấu của câu lạc bộ, trường học, giải trẻ, các giải đấu, hay đơn giản chỉ là trận đấu của con bạn.
Dưới đây là những cách đặt camera thường dùng để bắt đầu, với một camera và một camera thứ hai (không bắt buộc). Độ cao và vị trí ảnh hưởng rất nhiều đến hình ảnh. Dùng chân máy, đừng zoom trong lúc thi đấu, và giữ mặt trời cùng các cửa sổ sáng ở sau lưng camera, đừng bao giờ để chúng ở phía trước. Camera thứ hai đặt xa laptop thì phải gửi hình qua mạng, ví dụ như camera IP. Nhớ hỏi bên quản lý địa điểm trước khi đặt bất kỳ camera nào.




Thanh tỷ số và nhãn LIVE được thêm vào các bức ảnh để minh họa một buổi phát có thể trông như thế nào. Trong SplitCam, bạn tự gõ tỷ số, và nguồn Phát lại chỉ có trên Windows. Ảnh: Pexels, dùng miễn phí.
Hãy bắt đầu nhỏ rồi thêm dần những gì bạn cần.
| Điểm khởi đầu | Bạn cần gì | Bạn nhận được gì |
|---|---|---|
| Một điện thoại | Một điện thoại trên chân máy, một laptop, một kết nối internet | Một góc quay toàn cảnh, kèm tỷ số và logo của bạn trên màn hình, phát lên YouTube hoặc Facebook và ghi ra một tệp |
| Hai góc quay và bình luận | Một camera thứ hai (camera IP, hoặc webcam có dây đủ dài để nối tới laptop), cùng một tai nghe có micro | Một cảnh toàn và một cảnh cận, một bình luận viên, và việc chuyển cảnh bằng phím tắt hoặc từ ứng dụng SplitCam Remote trên một thiết bị khác |
| Máy quay hoặc DSLR (Windows) | Một máy quay HDMI hoặc một máy DSLR, loại nào cũng nối qua card capture, và một laptop đang cắm điện | Hình ảnh từ một máy quay hoặc máy ảnh chuyên dụng, có ống kính và zoom riêng, thay cho camera của điện thoại |
Trên Windows, bạn có thể thêm nguồn Phát lại và lớp Hẹn giờ ở bất kỳ điểm khởi đầu nào trong số này.
Đây là thông tin chung, không phải tư vấn pháp lý. Quy định khác nhau theo môn thể thao, quốc gia, giải đấu và nền tảng, nên hãy hỏi câu lạc bộ, trường học, giải đấu hoặc địa điểm thi đấu trước.
Trận đấu do bạn tổ chức, hoặc do ban tổ chức đồng ý cho phát, khác với tín hiệu truyền hình của một giải đấu, tín hiệu truyền hình trả tiền hay luồng trực tiếp của người khác: muốn tiếp sóng những thứ đó, bạn cần được bên sở hữu bản quyền cho phép. YouTube và Facebook kiểm tra nội dung có bản quyền trong các luồng trực tiếp, và trên bất kỳ nền tảng nào, bên sở hữu bản quyền cũng có thể gửi yêu cầu gỡ nội dung. Trên YouTube, một luồng trùng với một buổi phát trực tiếp khác có thể bị thay bằng màn hình giữ chỗ, bị ngắt hoặc bị kết thúc, và kênh có thể bị cảnh cáo bản quyền. Các giải đấu cũng khác nhau về việc ai nắm bản quyền truyền thông, nên hãy hỏi.
Nhạc phát từ loa của nhà thi đấu hay từ DJ là nhạc của người khác lọt vào luồng của bạn. Các nền tảng có thể chặn, tắt tiếng hoặc gỡ nội dung dùng nhạc mà không có giấy phép phù hợp, và Twitch có thể tắt tiếng video đã lưu. Để sẵn nút tắt tiếng nhanh cho micro đang thu tiếng nhà thi đấu, hoặc đề nghị địa điểm tắt nhạc trong lúc thi đấu.
Một số liên đoàn và giải đấu yêu cầu bạn báo trước cho đội đối phương và các phụ huynh, một số yêu cầu phụ huynh đồng ý bằng văn bản, và một số giới hạn người được phép xem. Kiểm tra quy định của liên đoàn hoặc giải đấu của bạn. Các nền tảng còn có quy định riêng: trên YouTube, chat trực tiếp bị tắt khi đối tượng được đặt là nội dung dành cho trẻ em, và một luồng có trẻ vị thành niên dưới 16 tuổi mà không có người lớn xuất hiện rõ trong hình có thể bị gỡ hoặc mất chat.
Hãy quyết định trước khi lên sóng ai sẽ được phép xem, và kiểm tra thiết lập ở chỗ bạn tạo buổi phát. Trên YouTube, luồng “Riêng tư” chỉ những người bạn mời mới xem được, luồng “Không công khai” thì ai có liên kết cũng xem được, còn luồng “Công khai” thì mọi người đều xem được; với tài khoản của người lớn thì mặc định là “Công khai”. Facebook và các nền tảng khác có các tùy chọn riêng.
Trước bước 1: tải và cài SplitCam (miễn phí), tạo tài khoản hoặc kênh trên nền tảng bạn muốn, ví dụ YouTube hoặc Facebook, và kiểm tra xem bạn có được phép phát trận đấu không (xem Trước khi lên sóng). Trên YouTube, nên bật tính năng phát trực tiếp ít nhất một ngày trước trận đầu tiên: lần đầu có thể mất tới 24 giờ. Bạn có thể thử các bước 3 đến 5 ở nhà với chiếc điện thoại đặt trên bàn. Đến ngày thi đấu, hãy tới sớm, thử mạng internet (bước 1), đặt camera và kiểm tra xem hình từ camera đã về tới các cảnh của bạn chưa (bước 2), rồi mới lên sóng (bước 6).
Đo tốc độ tải lên ngay tại chỗ đặt laptop, vào đúng khung giờ diễn ra trận đấu: đường truyền dùng chung có thể chậm đi khi địa điểm đông người. Bitrate của luồng phải thấp hơn tốc độ tải lên của bạn, và YouTube khuyên nên để dư khoảng 20% tốc độ đó. Nếu Wi-Fi của địa điểm thi đấu yếu, cắm dây mạng vào laptop, hoặc chuẩn bị sẵn hotspot Wi-Fi từ điện thoại làm phương án dự phòng.
Đặt một chiếc điện thoại lên chân máy, theo chiều ngang, ở một trong các vị trí đặt camera nêu ở trên. Trong SplitCam, thêm nguồn Camera điện thoại, quét mã QR bằng điện thoại và cho phép trình duyệt của nó dùng camera và micro. Không cần cài gì lên điện thoại. Việc ghép nối đi qua máy chủ của SplitCam; sau đó video truyền giữa điện thoại và máy tính của bạn. Kiểm tra ngay tại chỗ sẽ đặt camera xem hình có truyền về tốt không. Webcam hoặc camera IP cũng dùng được, và trên Windows thì máy quay HDMI hay máy DSLR nối qua card capture cũng vậy.
Một cảnh là một chồng các lớp. Bắt đầu với một cảnh: camera phủ kín khung hình, một lớp văn bản cho tên hai đội và tỷ số, và một lớp hình ảnh cho logo câu lạc bộ hoặc nhà tài trợ. Chừng đó là đủ cho cả một trận đấu. Nếu có thêm góc quay từ camera thứ hai, dựng cảnh thứ hai theo cách tương tự. Làm thêm một cảnh nghỉ, dùng cho giờ nghỉ giữa hiệp hoặc giữa các set, có một tiêu đề hoặc một bức ảnh. Mỗi lớp thuộc về cảnh của nó, nên khi tỷ số đổi, hãy sửa ở mọi cảnh mà bạn sẽ chuyển tới. Tỷ số do bạn tự gõ, vì SplitCam không tự tính điểm cho bạn. Nếu bạn thích dùng bảng tỷ số trên web, dán địa chỉ của nó vào một lớp Trình duyệt web (trên Mac gọi là Trình duyệt), hoặc bắt hình cửa sổ của một ứng dụng tính điểm chạy trên cùng chiếc laptop đó.
Micro của điện thoại thu cả tiếng nhà thi đấu lẫn tiếng khán giả. Để bình luận, thêm một tai nghe có micro làm một nguồn riêng, rồi chỉnh âm lượng và tắt tiếng riêng cho từng nguồn. Âm thanh thuộc về cảnh mà nó được thêm vào, nên kiểm tra xem mọi cảnh bạn sẽ chuyển tới đều có âm thanh. Đặt micro bình luận cách xa loa của nhà thi đấu, và luôn có sẵn một nút tắt tiếng nhanh cho micro đang thu tiếng nhà thi đấu, phòng khi có nhạc phát. Trên Windows, bật Làm nổi micro cho micro bình luận: nó hạ âm lượng các nguồn khác khi bạn nói, và nó phản ứng với bất kỳ âm thanh nào, nên hãy đeo tai nghe.
Mở Cài đặt luồng rồi thêm YouTube, Facebook hoặc bất kỳ nền tảng nào khác (xem multistream): đăng nhập nếu ứng dụng cho phép, hoặc dán stream key. Mỗi nền tảng có thiết lập riêng. Hãy thêm tất cả trước khi bắt đầu, vì trên Windows không thể thêm điểm đến trong lúc đang phát. YouTube cũng cho phép lên lịch một buổi phát và chia sẻ liên kết từ trước, để gia đình và người hâm mộ biết chờ xem ở đâu.
Bắt đầu ghi hình trước, rồi bấm Lên sóng. Trong lúc thi đấu, chuyển cảnh bằng một cú nhấp hoặc một phím tắt (trên Windows, Alt+Shift+1 đến 6 hoạt động từ mọi cửa sổ), cập nhật dòng chữ tỷ số và, trên Windows, bấm phím tắt phát lại sau một bàn thắng hay một điểm. Đến giờ nghỉ thì chuyển sang cảnh nghỉ. Khi kết thúc, dừng luồng phát trước rồi mới dừng ghi hình. Trên Mac, đừng đóng nắp laptop khi đang phát: luồng sẽ dừng.
Trận đầu tiên không cần thứ nào trong số này. Hãy thêm từng thứ một.
Một lớp văn bản hiển thị tên hai đội và tỷ số, theo kiểu chữ, màu sắc và đường viền do bạn chọn, còn các con số thì bạn đổi bằng tay. SplitCam không tự lấy tỷ số.
Thêm nguồn Phát lại vào một cảnh và gán cho nó một phím tắt trong Cài đặt. Bấm phím đó sau một bàn thắng hay một điểm để phát lại 5 đến 10 giây cuối của cảnh. Nguồn này còn có thiết lập tốc độ. Nguồn Phát lại chỉ có trên Windows.
Tạo một cảnh cho mỗi góc quay và chuyển bằng một cú nhấp, một phím tắt hoặc ứng dụng SplitCam Remote. Sáu cảnh đầu tiên được gán phím tắt. Trên Windows, bạn còn chọn được hiệu ứng chuyển giữa các cảnh, như mờ dần, trượt hoặc một đoạn clip ngắn của riêng bạn. Xem thêm về chuyển giữa các camera.
Đặt logo câu lạc bộ, banner nhà tài trợ hoặc một thanh ghi tên lên trên video bằng các lớp hình ảnh. Một lớp trình chiếu có thể luân phiên nhiều hình ảnh của nhà tài trợ.
Lớp Hẹn giờ đếm ngược một khoảng thời gian do bạn đặt. Đặt nó vào cảnh nghỉ: nó có thể bắt đầu khi cảnh được hiện lên và, khi đếm ngược về không, chuyển sang một cảnh khác, chẳng hạn cảnh trận đấu. Dùng nó cho giờ nghỉ, không phải làm đồng hồ thi đấu.
Trong lúc phát, SplitCam ghi lại hình ảnh hoàn chỉnh thành một tệp, để huấn luyện viên và cầu thủ xem lại, hoặc đăng lên sau. Đó là một tệp có hình và tiếng giống hệt luồng phát, không phải một tệp riêng cho từng camera.
Ứng dụng SplitCam Remote trên một điện thoại hoặc máy tính bảng thứ hai chuyển cảnh, bắt đầu và dừng luồng phát lẫn ghi hình, và chỉnh âm thanh trên laptop. Trên Windows, nó còn bắt đầu được một lần phát lại. Một tình nguyện viên có thể làm việc này ngay từ cạnh sân trong khi laptop vẫn nằm ở bàn thư ký. Việc sửa dòng chữ tỷ số không nằm trong các thao tác của Remote đã được ghi nhận, nên hãy tính đến việc gõ tỷ số trên laptop.
Giữ điện thoại Remote và laptop trong cùng một mạng cục bộ. SplitCam cho Mac hoạt động với ứng dụng SplitCam Remote trên iPhone và iPad. SplitCam Remote là một ứng dụng riêng: xem điều khoản của nó trên trang cửa hàng ứng dụng.

Các video hướng dẫn ngắn từ kênh riêng của SplitCam. Chúng chỉ được tải từ YouTube khi bạn bấm phát.
Có, kèm một chiếc laptop: điện thoại là camera còn SplitCam trên laptop lo việc phát luồng. Thêm nguồn Camera điện thoại, quét mã QR, và hình lẫn tiếng của điện thoại sẽ về tới cảnh của bạn. Không cần cài gì lên điện thoại. Các ứng dụng SplitCam cho iOS và Android (bản beta) không nằm trong phạm vi trang này.
Một camera (điện thoại, webcam hoặc, trên Windows, máy quay HDMI cùng card capture), một chân máy, một laptop cài SplitCam, một kết nối internet ổn định có tốc độ tải lên đủ cao, cùng một tài khoản hoặc kênh trên YouTube, Facebook hoặc nền tảng khác. Một tai nghe có micro để bình luận và một người thứ hai lo tỷ số sẽ làm buổi phát hay hơn, nhưng bạn có thể bắt đầu mà không cần chúng.
Thêm một lớp văn bản có tên hai đội và tỷ số rồi đổi bằng tay, hoặc hiển thị một bảng tỷ số trên web trong lớp Trình duyệt web (trên Mac gọi là Trình duyệt). SplitCam không tự tính điểm và cũng không tự lấy tỷ số.
Trên Windows thì có: thêm nguồn Phát lại vào một cảnh, gán cho nó một phím tắt trong Cài đặt rồi bấm phím đó để phát lại 5 đến 10 giây cuối của cảnh. Nguồn Phát lại chỉ có trên Windows.
Không. SplitCam không bám theo quả bóng, không di chuyển camera và không tự chuyển sang nơi diễn ra pha bóng: bạn tự chuyển cảnh, bằng một cú nhấp, một phím tắt hoặc ứng dụng SplitCam Remote. Trên Windows, một lớp Hẹn giờ có thể chuyển sang cảnh khác khi đếm ngược kết thúc, nhưng đó là việc chuyển theo giờ do bạn tự cài. Camera tự bám theo diễn biến trận đấu là một sản phẩm riêng; SplitCam chỉ hiển thị được hình của nó nếu nó hoạt động như một trong các nguồn camera được hỗ trợ.
Tùy trường hợp. Quy định khác nhau theo môn thể thao, quốc gia, giải đấu và địa điểm, nên hãy hỏi câu lạc bộ, trường học, giải đấu hoặc địa điểm trước khi phát. Đừng tiếp sóng tín hiệu truyền hình của một giải đấu hay luồng phát của người khác: YouTube và Facebook có kiểm tra điều này, và bên sở hữu bản quyền có thể gửi yêu cầu gỡ nội dung. Đây là thông tin chung, không phải tư vấn pháp lý.
Điều quan trọng là tốc độ tải lên, không phải tốc độ tải xuống. Bitrate của luồng, tính tổng mọi nền tảng, phải thấp hơn tốc độ tải lên bạn đo được, và YouTube khuyên nên để dư khoảng 20% tốc độ đó. Đo ngay tại chỗ đặt laptop, vào đúng giờ diễn ra trận đấu.
Có. Thêm từng nền tảng trong Cài đặt luồng và, theo mặc định, video đi thẳng từ máy tính của bạn tới từng nơi, theo thiết lập riêng của từng nơi. Hãy thêm mọi nền tảng trước khi lên sóng: trên Windows, bạn không thể thêm một nền tảng trong lúc đang phát.
Chưa chắc. YouTube cho biết lần đầu bật tính năng phát trực tiếp có thể mất tới 24 giờ, và kênh phải được xác minh. Nên làm việc đó trước trận đấu vài ngày.
Được một phần. Việc ai xem được do thiết lập của buổi phát trên nền tảng quyết định. Trên YouTube, luồng “Riêng tư” chỉ những người bạn mời mới xem được, luồng “Không công khai” thì ai có liên kết cũng xem được (và họ có thể chuyển tiếp liên kết đó), còn luồng “Công khai” thì mọi người đều xem được. Chọn một chế độ và kiểm tra lại trước khi lên sóng. Các nền tảng khác có tùy chọn riêng.
Có. Trong lúc phát, SplitCam ghi lại hình ảnh hoàn chỉnh thành một tệp: một tệp có hình và tiếng giống hệt luồng phát, không phải một tệp riêng cho từng camera.
Các cảnh, Camera điện thoại, lớp văn bản và lớp hình ảnh, lớp Trình duyệt (trên Windows gọi là Trình duyệt web), phím tắt, ghi hình và phát lên nhiều nền tảng cùng lúc đều hoạt động trên cả Windows lẫn macOS. Trong nhật ký thay đổi của SplitCam, những tính năng sau chỉ được mô tả cho Windows: nguồn Phát lại, phần đếm ngược của lớp Hẹn giờ cùng các hành động khi kết thúc, hiệu ứng chuyển cảnh, hỗ trợ card capture, trình hướng dẫn thiết lập kèm bài kiểm tra tốc độ tải lên, và tùy chọn hạ âm lượng các nguồn khác khi bạn nói.
Có. SplitCam không phụ thuộc vào môn thể thao nào; bóng chuyền, bóng rổ, bóng đá và bóng ném chỉ là ví dụ. Cách thiết lập này cũng phù hợp với bóng chày, bóng mềm, khúc côn cầu, bóng bầu dục, tennis, đấu vật, bơi lội, điền kinh, thể dục dụng cụ, thể dục nghệ thuật, võ thuật và các cuộc thi nhảy hoặc cheerleading. Với môn nào cũng vậy, một góc quay cao và rộng từ chính giữa một bên sân, để mặt trời hoặc các cửa sổ sáng ở sau lưng camera, là một khởi đầu tốt.
Thường là được, nhưng hãy hỏi trước. Một trường học, câu lạc bộ hay giải đấu có thể có quy định riêng về việc quay và phát hình ảnh trẻ em, vì vậy hãy hỏi trước trận đấu, và báo cho phụ huynh của đội đối phương nếu quy định yêu cầu. Cách thiết lập giống như với mọi trận đấu: một chiếc điện thoại trên chân máy làm camera và SplitCam trên laptop. Nếu chỉ gia đình mới được xem, trên YouTube hãy đặt luồng ở chế độ “Không công khai” rồi gửi liên kết cho họ, hoặc đặt ở chế độ “Riêng tư” rồi mời họ qua email; Facebook và các nền tảng khác có tùy chọn riêng.
Hãy coi mỗi trận đấu là một luồng phát riêng, theo cùng một cách thiết lập: một camera, SplitCam trên laptop và các nền tảng của bạn. Trước ngày thi đấu, hãy xin phép ban tổ chức và hỏi lịch thi đấu, rồi thử mạng internet tại địa điểm khi nơi đó đã đông người, vì đường truyền dùng chung có thể chậm đi. Trên YouTube, bạn có thể lên lịch trước cho từng buổi phát và chia sẻ liên kết của buổi phát, để gia đình và người hâm mộ biết tìm từng trận ở đâu.
SplitCam cho Windows và macOS tải về miễn phí: không cần thẻ tín dụng, không hình mờ, không có gói trả phí.
⬇ Tải về miễn phí