Volei, baschet, handbal, fotbal și alte sporturi: folosește un telefon pe trepied drept cameră de filmat, pune pe ecran scorul și sigla clubului și trimite meciul pe YouTube, Facebook și alte platforme deodată. SplitCam este un program gratuit cu care faci totul de pe un singur laptop — pentru meciuri de club, de școală și de juniori, pentru turnee sau chiar pentru meciul copilului tău.
Exemplele de mai jos sunt poziții de pornire obișnuite pentru o cameră și, dacă vrei, pentru a doua. Înălțimea și poziția contează mult. Folosește un trepied, nu da zoom în timpul jocului și ține soarele și ferestrele luminoase în spatele camerei, niciodată în fața ei. O a doua cameră aflată departe de laptop trebuie să-și trimită imaginea prin rețea, de exemplu ca cameră IP. Întreabă administratorul locației înainte să montezi orice cameră.




Barele de scor și etichetele LIVE au fost adăugate peste fotografii, ca exemplu pentru cum poate arăta o transmisiune. În SplitCam scorul îl tastezi tu, iar sursa Replay este disponibilă doar pe Windows. Fotografii: Pexels, de folosit gratuit.
Începe simplu și adaugă pe parcurs ce ai nevoie.
| Punct de plecare | De ce ai nevoie | Ce obții |
|---|---|---|
| Un telefon | Un telefon pe trepied, un laptop, o conexiune la internet | Un plan larg, cu scorul și sigla ta pe ecran, transmis pe YouTube sau Facebook și înregistrat într-un fișier |
| Două unghiuri și comentariu | O a doua cameră (o cameră IP sau un webcam suficient de aproape de laptop ca să ajungă cablul), plus căști cu microfon | O scenă cu plan larg și una cu prim-plan, un comentator și comutare cu o tastă rapidă sau din aplicația SplitCam Remote de pe alt dispozitiv |
| Cameră video sau DSLR (Windows) | O cameră video HDMI sau un DSLR, oricare dintre ele conectat printr-o placă de captură, și un laptop conectat la priză | Imaginea unei camere dedicate, cu obiectiv și zoom proprii, în locul celei de pe telefon |
Pe Windows poți adăuga sursa Replay și stratul Cronometru la oricare dintre aceste puncte de plecare.
Informațiile de aici sunt generale și nu constituie consultanță juridică. Regulile diferă în funcție de sport, țară, competiție și platformă, așa că întreabă mai întâi clubul, școala, liga sau administratorul locației.
Un meci pe care îl organizezi tu sau pentru care organizatorul și-a dat acordul e altceva decât transmisiunea TV a unei ligi, semnalul unui canal TV cu abonament sau transmisiunea live a altcuiva: pentru a le retransmite ai nevoie de permisiunea titularului drepturilor. YouTube și Facebook verifică dacă transmisiunile live conțin material protejat de drepturi de autor, iar pe orice platformă un titular de drepturi poate trimite o notificare de eliminare. Pe YouTube, o transmisiune care se potrivește cu altă transmisiune live poate fi înlocuită cu un ecran provizoriu, întreruptă sau încheiată, iar canalul poate primi un avertisment privind drepturile de autor. Competițiile diferă și în privința celui care deține drepturile media, așa că întreabă.
Muzica din boxele sălii sau de la un DJ este muzica altcuiva în transmisiunea ta. Platformele pot bloca, pot opri sunetul sau pot elimina conținutul care folosește muzică fără licența potrivită, iar Twitch poate dezactiva sunetul din videoclipul salvat. Fii gata să oprești rapid microfonul care prinde sunetul din sală sau roagă administratorul locației să nu pună muzică în timpul jocului.
Unele federații și ligi cer să anunți din timp echipa adversă și părinții, unele cer acordul scris al părinților, iar altele limitează cine are voie să urmărească. Verifică regulile propriei federații sau ligi. Platformele au și ele reguli proprii: pe YouTube, chatul live este dezactivat când audiența este setată ca „destinat copiilor”, iar o transmisiune cu minori sub 16 ani, fără un adult prezent în mod vizibil, poate fi eliminată sau poate rămâne fără chat.
Decide înainte să intri live cine poate urmări și verifică setarea acolo unde creezi transmisiunea. Pe YouTube, o transmisiune setată „Privat” poate fi văzută doar de persoanele pe care le inviți, una setată „Nelistat” de oricine are linkul, iar una setată „Public” de toată lumea; pentru conturile de adulți, setarea implicită este „Public”. Facebook și alte platforme au propriile opțiuni.
Înainte de pasul 1: descarcă și instalează SplitCam (este gratuit), creează-ți un cont sau un canal pe platforma dorită, de exemplu YouTube sau Facebook, și verifică dacă ai voie să transmiți meciul (vezi Înainte să intri live). Pe YouTube, activează transmisiunile live cu cel puțin o zi înainte de primul meci: prima dată poate dura până la 24 de ore. Pașii 3–5 îi poți încerca acasă, cu telefonul pe o masă. În ziua meciului, vino din timp, testează internetul (pasul 1), montează camera și verifică dacă imaginea ei ajunge în scenele tale (pasul 2), apoi intră live (pasul 6).
Testează viteza de upload în locul unde va sta laptopul, la ora la care se joacă meciul: o conexiune partajată poate încetini când se umple sala. Bitrate-ul transmisiunii trebuie să rămână sub viteza ta de upload, iar YouTube recomandă să păstrezi o rezervă de aproximativ 20%. Dacă Wi-Fi-ul de la locul meciului e slab, folosește un cablu până la laptop sau ține pregătit un hotspot mobil ca variantă de rezervă.
Pune un telefon pe un trepied, pe orizontală, într-una dintre pozițiile camerei de mai sus. În SplitCam adaugă o sursă Cameră telefon, scanează codul QR cu telefonul și permite camera și microfonul în browserul lui. Pe telefon nu se instalează nimic. Asocierea trece prin serverele SplitCam; apoi fluxul video circulă între telefon și computerul tău. Verifică dacă imaginea ajunge și din locul în care va sta camera. Merge și un webcam sau o cameră IP, iar pe Windows și o cameră video HDMI sau un DSLR conectat printr-o placă de captură.
O scenă este alcătuită din straturi suprapuse. Începe cu o singură scenă: imaginea camerei pe tot cadrul, un strat de text pentru numele echipelor și scor și un strat de imagine pentru sigla clubului sau pentru un sponsor. E de ajuns pentru un meci întreg. Dacă adaugi un al doilea unghi de cameră, construiește o a doua scenă în același fel. Fă și o scenă de pauză, cu un titlu sau o imagine, pentru pauza dintre reprize sau seturi. Fiecare strat aparține scenei lui, așa că, atunci când se schimbă scorul, schimbă-l în fiecare scenă la care vei comuta. Scorul îl tastezi manual, pentru că SplitCam nu ține scorul în locul tău. Dacă preferi o tabelă de marcaj online, pune adresa ei într-un strat Browser web (numit Browser pe Mac) sau captează fereastra unei aplicații pentru ținerea scorului, care rulează pe același laptop.
Microfonul unui telefon prinde sunetul din sală și zgomotul publicului. Pentru comentariu adaugă ca sursă separată niște căști cu microfon și reglează separat volumul fiecărei surse sau pune-o pe mut. Sunetul aparține scenei în care a fost adăugat, așa că verifică dacă fiecare scenă la care vei comuta are sunetul ei. Ține microfonul de comentariu departe de boxele din sală și fii gata să oprești rapid microfonul care prinde sunetul din sală, când se pune muzică. Pe Windows, activează opțiunea Accentuează microfonul pentru microfonul de comentariu: ea reduce volumul celorlalte surse cât vorbești și reacționează la orice sunet, așa că poartă căști cu microfon.
Deschide Setări stream și adaugă YouTube, Facebook sau orice altă platformă (vezi multistreaming): autentifică-te acolo unde aplicația oferă această variantă sau lipește cheia de stream. Fiecare platformă are setările ei. Adaugă-le pe toate înainte să începi, pentru că pe Windows nu se poate adăuga o destinație în timpul transmisiunii. YouTube îți permite și să programezi o transmisiune și să partajezi din timp linkul ei, ca familiile și suporterii să știe unde s-o urmărească.
Pornește mai întâi înregistrarea, apoi dă clic pe Intră live. În timpul jocului, comută scenele cu un clic sau cu o tastă rapidă (pe Windows, Alt+Shift+1 până la 6 funcționează din orice fereastră), actualizează textul scorului și, pe Windows, apasă tasta rapidă de reluare după un gol sau un punct. La pauză, comută pe scena de pauză. La final, oprește mai întâi transmisiunea și abia apoi înregistrarea. Pe Mac, nu închide capacul laptopului cât timp transmiți: transmisiunea se oprește.
Nimic din toate acestea nu e necesar pentru primul meci. Adaugă câte un element pe rând.
Un strat de text arată numele echipelor și scorul, cu fontul, culorile și conturul alese de tine, iar cifrele le schimbi manual. SplitCam nu preia singur scorul.
Adaugă o sursă Replay într-o scenă și dă-i o tastă rapidă în Setări. Apasă-o după un gol sau un punct ca să reiei ultimele 5–10 secunde din scenă. Sursa are și o setare de viteză. Replay este disponibil doar pe Windows.
Fă câte o scenă pentru fiecare unghi de cameră și comută cu un clic, cu o tastă rapidă sau din aplicația SplitCam Remote. Primele șase scene primesc taste rapide. Pe Windows poți alege și o tranziție între scene, de exemplu fade, slide sau un clip scurt al tău. Mai multe despre comutarea între camere.
Pune sigla clubului, un banner de sponsor sau o bară cu nume peste video, ca straturi de imagine. Un strat slideshow poate alterna mai multe imagini cu sponsori.
Stratul Cronometru numără invers un timp pe care îl setezi. Pune-l în scena de pauză: poate porni când scena este afișată și, la zero, poate comuta pe altă scenă, de exemplu pe cea a meciului. Folosește-l pentru pauză, nu ca să cronometrezi meciul.
SplitCam înregistrează imaginea finală într-un fișier în timp ce transmite, pentru antrenori și jucători sau ca să-l încarci mai târziu. Este un singur fișier, cu aceeași imagine și același sunet ca transmisiunea, nu câte un fișier pentru fiecare cameră.
Aplicația SplitCam Remote de pe un al doilea telefon sau de pe o tabletă comută scenele, pornește și oprește transmisiunea și înregistrarea și reglează sunetul de pe laptop. Pe Windows poate porni și o reluare. Un voluntar poate face asta de pe marginea terenului, în timp ce laptopul rămâne la masa oficialilor. Modificarea textului cu scorul nu este printre acțiunile documentate ale aplicației Remote, așa că pregătește-te să tastezi scorul pe laptop.
Ține telefonul cu Remote și laptopul în aceeași rețea locală. SplitCam pentru Mac funcționează cu aplicația SplitCam Remote de pe iPhone și iPad. SplitCam Remote este o aplicație separată: vezi pagina ei din magazin pentru condiții.

Tutoriale video scurte de pe canalul SplitCam. Se încarcă de pe YouTube doar când apeși pe play.
Da, cu un laptop: telefonul este camera, iar SplitCam de pe laptop se ocupă de transmisiune. Adaugă o sursă Cameră telefon, scanează codul QR, iar imaginea și sunetul telefonului ajung în scena ta. Pe telefon nu se instalează nimic. Aplicațiile SplitCam pentru iOS și Android (în beta) nu sunt prezentate pe această pagină.
De o cameră (un telefon, un webcam sau, pe Windows, o cameră video HDMI cu placă de captură), un trepied, un laptop cu SplitCam, o conexiune stabilă la internet, cu viteză de upload suficientă, și un cont sau un canal pe YouTube, Facebook sau altă platformă. Căștile cu microfon pentru comentariu și o a doua persoană care ține scorul fac transmisiunea mai bună, dar poți începe și fără ele.
Adaugă un strat de text cu numele echipelor și scorul și schimbă-l manual sau afișează o tabelă de marcaj online într-un strat de browser. SplitCam nu ține scorul și nici nu îl preia singur.
Pe Windows, da: adaugă o sursă Replay într-o scenă, atribuie-i o tastă rapidă în Setări și apasă tasta ca să reiei ultimele 5–10 secunde din scenă. Sursa Replay este disponibilă doar pe Windows.
Nu. SplitCam nu urmărește mingea, nu mișcă o cameră și nu comută singur pe camera unde e acțiunea: scenele le comuți tu, cu un clic, cu o tastă rapidă sau din aplicația SplitCam Remote. Pe Windows, un strat Cronometru poate comuta pe altă scenă când se termină numărătoarea inversă, dar e o comutare programată pe care o configurezi tu. O cameră care urmărește singură jocul este un produs separat; SplitCam îi poate arăta imaginea doar dacă ea funcționează ca una dintre sursele de cameră acceptate.
Depinde. Regulile diferă în funcție de sport, țară, competiție și locație, așa că întreabă clubul, școala, liga sau administratorul locației înainte să transmiți. Nu retransmite transmisiunea TV a unei ligi și nici transmisiunea altei persoane: YouTube și Facebook verifică asta, iar un titular de drepturi poate trimite o notificare de eliminare. Informațiile sunt generale și nu constituie consultanță juridică.
Contează viteza de upload, nu cea de download. Bitrate-ul transmisiunii, însumat pe toate platformele, trebuie să rămână sub viteza de upload măsurată, iar YouTube recomandă să păstrezi o rezervă de aproximativ 20%. Testează-o în locul unde va sta laptopul, la ora meciului.
Da. Adaugă fiecare platformă în Setări stream și, implicit, videoul merge direct de pe computerul tău la fiecare, cu setările ei. Adaugă toate platformele înainte să intri live: pe Windows nu poți adăuga una în timpul transmisiunii.
Poate că nu. YouTube spune că prima activare a transmisiunilor live poate dura până la 24 de ore, iar canalul trebuie să fie verificat. Fă asta cu câteva zile înainte de meci.
În parte. Cine poate urmări este o setare a transmisiunii de pe platformă. Pe YouTube, o transmisiune setată „Privat” poate fi văzută doar de persoanele pe care le inviți, una setată „Nelistat” de oricine are linkul (și îl poate trimite mai departe), iar una setată „Public” de toată lumea. Alege o variantă și verifică-o înainte să intri live. Alte platforme au propriile opțiuni.
Da. SplitCam înregistrează imaginea finală într-un fișier în timp ce transmite: un singur fișier, cu aceeași imagine și același sunet ca transmisiunea, nu câte un fișier pentru fiecare cameră.
Scenele, sursa Cameră telefon, straturile de text și de imagine, stratul de browser, tastele rapide, înregistrarea și transmisiunea pe mai multe platforme merg atât pe Windows, cât și pe macOS. În notele de lansare ale SplitCam, următoarele sunt descrise doar pentru Windows: sursa Replay, numărătoarea inversă a stratului Cronometru și acțiunile de la sfârșitul ei, tranzițiile între scene, compatibilitatea cu plăcile de captură, expertul de configurare cu testul vitezei de upload și opțiunea de a reduce volumul celorlalte surse cât vorbești.
Da. Nimic din SplitCam nu depinde de sport, iar volei, baschet, fotbal și handbal sunt doar exemple. Aceeași configurație se potrivește pentru baseball, softball, hochei, rugby, tenis, lupte, înot, atletism, gimnastică, arte marțiale și competiții de dans sau de cheerleading. Pentru orice sport, un plan larg, filmat de sus, din mijlocul laturii terenului, cu soarele sau ferestrele luminoase în spatele camerei, este un bun început.
Adesea da, dar întreabă mai întâi. O școală, un club sau o ligă pot avea propriile reguli privind filmarea copiilor și transmiterea live a imaginilor cu ei, așa că întreabă înainte de meci și anunță părinții echipei adverse, dacă regulile o cer. Configurația este aceeași ca la orice meci: un telefon pe trepied drept cameră și SplitCam pe un laptop. Dacă transmisiunea trebuie să fie văzută doar de familie, alege pe YouTube „Nelistat” și trimite linkul familiei, sau alege „Privat” și invită-i prin e-mail; Facebook și alte platforme au propriile opțiuni.
Tratează fiecare meci ca pe o transmisiune separată, cu aceeași configurație: o cameră, SplitCam pe un laptop și platformele tale. Înainte de ziua evenimentului, cere organizatorului permisiunea și programul și testează internetul la locul evenimentului, după ce s-a umplut de lume, pentru că o conexiune partajată poate încetini. Pe YouTube poți programa fiecare transmisiune din timp și poți partaja linkul ei, ca familiile și suporterii să știe unde să găsească fiecare meci.
SplitCam pentru Windows și macOS se descarcă gratuit: fără card bancar, fără watermark, fără variantă cu plată.
⬇ Descarcă gratuit