Restream आपसे एक stream लेता है, उसे अपने servers से दोबारा भेजता है, और इस सुविधा का हर महीने बिल भेजता है. SplitCam आपकी अपनी machine पर एक बार encode करता है और हर platform से connection खुद खोलता है — 84+ destinations, कुछ भी किसी और के ज़रिए नहीं जाता, subscribe करने को कुछ नहीं.
एक cloud multistreaming service दरअसल एक relay है. आप उसे एक stream भेजते हैं, वो उसकी एक copy अपने servers पर रखती है, और उस copy को आपके जोड़े हुए हर platform तक forward करती है. सुविधा असली है, और उसके नीचे का इंतज़ाम भी उतना ही असली है: आपका broadcast ऐसे infrastructure से होकर जाता है जो आपके control में नहीं है, और बिल तब भी आता है — चाहे उस महीने आपने चार बार stream किया हो या एक बार भी नहीं.
हर frame पहले relay तक पहुँचता है और उसके बाद आपके audience तक. यह एक और network hop है, और एक और service — जिसका आपके live रहते चलते रहना ज़रूरी है.
Subscription calendar का पैसा लेती है, उन घंटों का नहीं जिनमें आपने सचमुच broadcast किया. महीने में दो बार stream कीजिए, और उन छब्बीस दिनों का भी पैसा देना पड़ेगा जिनमें आपने कुछ नहीं किया.
Quality, destinations की संख्या और features वही रहते हैं जो आपके tier में हैं. इनमें से कुछ भी बदलना settings का नहीं, pricing का फ़ैसला बन जाता है.
Streaming में महँगा हिस्सा video encode करना है, और वो काम आपकी machine पहले से कर रही है. Frame एक बार encode हो जाए, तो उसे एक की जगह चार platforms तक भेजना बस चार network connections है. SplitCam उन्हें खुद खोलता है — Windows पर NVENC, QuickSync या AMF और Mac पर VideoToolbox के ज़रिए hardware encoding, और फिर हर platform के ingest server से सीधा connection.
जिन destinations की resolution और bitrate एक जैसी है, वे एक ही encode साझा करते हैं. किसी destination को उसकी अपनी settings दीजिए, तो उसे अपना अलग encode मिलता है — इसीलिए नीचे दिया per-destination control एक असली feature है, कोई toggle भर नहीं.
Twitch को 6 Mbps और Facebook को 2.5 Mbps भेजना है? दोनों अलग-अलग set कीजिए, बजाय इसके कि सबके लिए relay की एक ही setting माननी पड़े.
अगर platform चल रहा है और आपका connection चल रहा है, तो आपकी stream चल रही है. बीच में कोई तीसरी service नहीं है जिसका outage आप पर आ पड़े.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X और बाकी सब समझदार defaults के साथ list में पहले से मौजूद हैं.
हर destination का आपकी machine से अपना अलग connection है, इसलिए कोई platform down हो जाए तो बाकी streaming करते रहते हैं. Relay में एक ही upload सबको feed करता है — जब चलता है तो ज़्यादा साफ़-सुथरा, और जब नहीं चलता तो single point of failure.
सीधे भेजने की ईमानदार सीमा यही है, और switch करने से पहले इसे जान लेना ज़रूरी है. एक relay को आपसे एक upload चाहिए. सीधे भेजने के लिए हर destination की bitrate का कुल जोड़ एक ही समय पर आपके घर से बाहर जाना चाहिए — recommended settings पर चार platforms यानी लगभग 19–20 Mbps upload — Twitch को 6, YouTube को 4.5, Facebook को 3 और चौथे को 2.5, यानी 16 Mbps video, और ऊपर से लगभग 20% headroom. अगर आपका connection इतना नहीं संभाल पाता, तो cloud relay सुविधा नहीं, बल्कि वही चीज़ है जो multistreaming को मुमकिन बनाती है. SplitCam के साथ एक Upload Speed Test आता है, ताकि तय करने से पहले आप जाँच लें, और आप हमेशा कम destinations कम bitrate पर चला सकते हैं — लेकिन अगर आपकी असली अड़चन upload ही है, तो Restream वो समस्या हल करता है जो SplitCam नहीं कर सकता. यही बात hotel या mobile internet पर laptop से stream करने पर भी लागू होती है, जहाँ instability को relay सोख लेता है, बजाय इसके कि वो आपके audience को दिखे.
सीधे भेजने के लिए हर destination की bitrate का जोड़ एक ही समय पर बाहर जाना चाहिए. Relay को एक upload चाहिए. पूरा सौदा यही है, और यह राय नहीं, गणित है — नीचे वही हिसाब उन bitrates के साथ दिया है जो हर platform ख़ुद recommend करता है.
| Destination | 1080p के लिए recommended | कुल जोड़ |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbps | 6 Mbps |
| YouTube | 4.5 Mbps | 10.5 Mbps |
| 3 Mbps | 13.5 Mbps | |
| चौथा platform | 2.5 Mbps | 16 Mbps |
| ऊपर से ~20% headroom | — | 19–20 Mbps upload |
तीन platforms का जोड़ 13.5 Mbps बनता है, headroom के साथ लगभग 17. चार का 19–20. अगर आपका upload आख़िरी row का आँकड़ा नहीं संभाल पाता, तो cloud relay सुविधा नहीं है — वही चीज़ है जो multistreaming को मुमकिन बनाती है, और उसके पैसे देने की यही वजह है. SplitCam में built-in Upload Speed Test है, ताकि आप बिल पर लिखे आँकड़े पर नहीं, अपने असली connection पर जाँच सकें.
ईमानदार तुलना. आख़िरी दो rows ही आपके लिए फ़ैसला करने वाली हैं.
| Feature | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| कीमत | Free, कोई watermark नहीं | Free tier के साथ paid plans — मौजूदा pricing देख लें |
| Stream किस रास्ते जाती है | आपकी machine से सीधे हर platform तक | उनके cloud से relay होकर |
| कितने destinations | 84+ pre-configured | Multi-platform, plan पर निर्भर |
| आपकी machine पर scene compositing | Layers, sources, AI background और effects | Studio browser-based है |
| Zoom / Teams / Meet के लिए virtual camera | Built-in, 60+ apps | इसका मक़सद ही नहीं है |
| Relay तक internet न हो तब भी काम | Local recording चलती रहती है | Service ही तो product है |
| ज़रूरी upload bandwidth | सभी destinations की bitrates का जोड़ | एक upload, आगे वो ख़ुद बाँट देते हैं |
| Unstable connection से streaming | आपका connection ही stream है | Relay instability सोख लेता है |
यही list यहाँ हर comparison पर है, ताकि आप हमें जल्दी खारिज कर सकें — बजाय इसके कि यह सब download के बाद पता चले.
किसी को भेजने के लिए कोई browser link नहीं है. आप window capture से guest की Zoom, Meet या Discord window को scene में डाल सकते हैं, और यह काम करता है — लेकिन यह एक workaround है, feature नहीं.
आप सीधे scene पर switch करते हैं — उसे पहले cue करके फिर cut नहीं करते. Sources के previews की कोई wall भी नहीं है. अगर आप किसी proper switcher workflow से direct करते हैं, तो यह तुरंत ग़लत लगेगा.
Recording में composed scene capture होता है, बाद में edit करने के लिए हर camera की अलग file नहीं. SplitCam में ऐसा कुछ नहीं है जो आपके लिए camera को pan, tilt या zoom करे.
आप NDI को source की तरह ले सकते हैं. SplitCam कोई NDI sender नहीं है जिसे दूसरी machine उठा सके.
Windows पर documented: Whiteboard, Application Audio, Replay source और solid Color source. Scenes, layers, virtual camera, multistreaming और recording दोनों पर चलते हैं.
SplitCam Remote App Store पर है; Android version पर काम चल रहा है और वो अभी release नहीं हुआ. Phone-as-a-camera इससे अलग चीज़ है और वो सिर्फ़ iOS तक सीमित नहीं.
Multistreaming वाले हिस्से के लिए, हाँ. SplitCam free है — कोई watermark नहीं, कोई subscription नहीं — और 84+ platforms पर multistream करता है. फ़र्क़ किसी feature tier का नहीं, architecture का है: SplitCam हर stream आपके computer से भेजता है, किसी cloud service से relay नहीं करता.
हाँ, और सबसे पहले यही जाँचना चाहिए. Relay आपसे एक upload लेता है; सीधे भेजने पर सभी destinations की bitrates का जोड़ एक साथ बाहर जाता है — recommended settings पर चार platforms के लिए लगभग 19–20 Mbps. SplitCam में built-in Upload Speed Test है, तो यह आप एक मिनट में पता कर लेंगे, न कि stream के बीच में.
हाँ. हर destination वही stream key लेता है जो platform आपको देता है. आपके channels या उनकी settings में कुछ नहीं बदलता — सिर्फ़ यह बदलता है कि connection कहाँ से शुरू होता है.
उन्हें आप SplitCam में ही बनाते हैं: एक canvas पर layered sources, AI background removal, effects, और overlays के लिए browser sources. अगर आप साथ में OBS से भी आ रहे हैं, तो SplitCam एक click में OBS scene collections import कर लेता है.
हाँ, आपकी अपनी machine पर locally — और वो चलता रहता है, चाहे उस वक़्त कोई online service कुछ भी कर रही हो.
कोई account बनाना नहीं, कोई time limit नहीं, कोई watermark नहीं. SplitCam 2003 से free है और मौजूदा version v10.9.2 है.
Free download, Windows 10/11 और macOS 13+. Built-in speed test से अपना upload जाँचिए, keys paste कीजिए, और relay आपके setup का हिस्सा रहना बंद हो जाएगा.
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