Restream prende da te un solo flusso, lo rilancia dai suoi server e ogni mese ti manda il conto per il privilegio. SplitCam codifica una volta sola sul tuo computer e apre da sé una connessione verso ogni piattaforma — 84+ destinazioni, niente che passi per qualcun altro, niente da sottoscrivere.
Un servizio di multistream nel cloud è un ripetitore. Tu gli mandi un flusso, lui ne tiene una copia sui suoi server e la inoltra a ogni piattaforma che hai collegato. La comodità è reale, e lo è anche il meccanismo che c'è sotto: la tua trasmissione passa per un'infrastruttura che non controlli, e il conto arriva sia che quel mese tu sia andato in diretta quattro volte, sia che tu non l'abbia fatto mai.
Ogni fotogramma arriva prima al ripetitore e solo dopo al tuo pubblico. È un salto di rete in più e un servizio in più che deve funzionare mentre sei in diretta.
Un abbonamento fa pagare il calendario, non le ore in cui trasmetti davvero. Vai in diretta due volte in un mese e paghi comunque anche i ventisei giorni in cui non l'hai fatto.
Qualità, numero di destinazioni e funzioni sono quelle del piano che hai. Cambiarne una è una decisione di prezzo, non una modifica nelle impostazioni.
La parte costosa dello streaming è codificare il video, e il tuo computer lo sta già facendo. Una volta codificato il fotogramma, mandarlo a quattro piattaforme invece che a una sono solo quattro connessioni di rete. SplitCam le apre da sé — codifica hardware con NVENC, QuickSync o AMF su Windows e VideoToolbox su Mac, poi una connessione diretta al server di ingest di ogni piattaforma.
Le destinazioni che condividono la stessa risoluzione e lo stesso bitrate condividono una sola codifica. Dai a una destinazione impostazioni tutte sue e riceve una codifica tutta sua — ecco perché il controllo per destinazione qui sotto è una funzione vera e non un semplice interruttore.
Ti servono 6 Mbit/s su Twitch e 2,5 Mbit/s su Facebook? Li imposti separatamente, invece di accettare un'unica impostazione del ripetitore per tutto.
Se la piattaforma funziona e la tua connessione funziona, la tua diretta è in onda. Non c'è un terzo servizio che possa avere un guasto al posto tuo.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X e tutte le altre sono già nell'elenco con valori predefiniti sensati.
Ogni destinazione ha la sua connessione in uscita dal tuo computer, quindi se una piattaforma va giù le altre continuano a trasmettere. Con un ripetitore c'è un solo upload che alimenta tutto — più ordinato quando funziona, e un unico punto di guasto quando smette di funzionare.
Questo è il limite onesto dell'invio diretto, ed è giusto conoscerlo prima di cambiare. Un ripetitore ha bisogno di un solo upload da parte tua. L'invio diretto ha bisogno che da casa tua esca tutta insieme la somma dei bitrate di ogni destinazione — quattro piattaforme con le impostazioni consigliate sono circa 19–20 Mbit/s in upload — 6 su Twitch, 4,5 su YouTube, 3 su Facebook e 2,5 su una quarta, più circa il 20% di margine. Se la tua connessione non regge, un ripetitore nel cloud non è una comodità: è ciò che rende possibile il multistream. SplitCam include un Upload Speed Test per verificarlo prima di decidere, e puoi sempre trasmettere a meno destinazioni con bitrate più bassi — ma se il limite è il tuo upload, Restream risolve un problema che SplitCam non può risolvere. Lo stesso vale per chi trasmette da un portatile con il Wi-Fi dell'hotel o la rete mobile: lì è il ripetitore ad assorbire l'instabilità, invece che il tuo pubblico a vederla.
L'invio diretto ha bisogno che esca tutta insieme la somma dei bitrate di ogni destinazione. Un ripetitore ha bisogno di un solo upload. Tutto lo scambio è qui, ed è aritmetica, non un'opinione — eccola con i bitrate che ogni piattaforma consiglia.
| Destinazione | 1080p consigliato | Totale progressivo |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbit/s | 6 Mbit/s |
| YouTube | 4,5 Mbit/s | 10,5 Mbit/s |
| 3 Mbit/s | 13,5 Mbit/s | |
| Una quarta piattaforma | 2,5 Mbit/s | 16 Mbit/s |
| Più circa il 20% di margine | — | 19–20 Mbit/s in upload |
Tre piattaforme fanno 13,5 Mbit/s, circa 17 con il margine. Quattro fanno 19–20. Se il tuo upload non regge il numero dell'ultima riga, un ripetitore nel cloud non è una comodità: è ciò che rende possibile il multistream, ed è un buon motivo per pagarne uno. SplitCam ha un Upload Speed Test integrato, così verifichi sulla tua connessione reale e non sul numero scritto in bolletta.
Una tabella onesta. Le ultime due righe sono quelle che dovrebbero farti decidere.
| Funzione | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| Prezzo | Gratis, senza filigrana | Piano gratuito più piani a pagamento — controlla i prezzi attuali |
| Come viaggia la diretta | Direttamente dal tuo computer a ogni piattaforma | Rilanciata dal loro cloud |
| Destinazioni | 84+ già preconfigurate | Più piattaforme, dipende dal piano |
| Composizione della scena sul tuo computer | Livelli, fonti, sfondo IA, effetti | Lo Studio funziona nel browser |
| Webcam virtuale per Zoom / Teams / Meet | Integrata, 60+ app | Non è il suo scopo |
| Funziona senza collegamento a un ripetitore | La registrazione locale continua a funzionare | Il servizio è il prodotto |
| Banda in upload necessaria | La somma dei bitrate di tutte le destinazioni | Un solo upload, poi ci pensa lui a distribuirlo |
| Trasmettere da una connessione instabile | La tua connessione è la diretta | Il ripetitore assorbe l'instabilità |
Lo stesso elenco in ogni confronto di questo sito, perché devi poterci scartare in fretta invece di scoprirlo dopo il download.
Non c'è un link del browser da mandare a qualcuno. Puoi mettere in una scena la finestra di Zoom, Meet o Discord di un ospite con la cattura della finestra, e funziona, ma è un espediente, non una funzione.
Passi a una scena, non la prepari prima per poi mandarla in onda. Non c'è nemmeno una parete di anteprime delle fonti. Se dirigi con il flusso di lavoro di un vero mixer video, ti sembrerà sbagliato fin dal primo momento.
La registrazione cattura la scena composta, non un file per ogni telecamera da montare in seguito. Niente in SplitCam fa panoramiche, inclina o zooma una telecamera al posto tuo.
Puoi usare NDI come fonte. SplitCam non è un trasmettitore NDI che un altro computer possa ricevere.
Documentate su Windows: Whiteboard, Application Audio, la fonte Replay e la fonte Color a tinta unita. Scene, livelli, webcam virtuale, multistreaming e registrazione funzionano su entrambi i sistemi.
SplitCam Remote è sull'App Store; la versione Android è in lavorazione e non è stata rilasciata. Usare il telefono come telecamera è un'altra cosa e non è limitato a iOS.
Sì, per la parte di multistream. SplitCam è gratis, senza filigrana e senza abbonamento, e trasmette su 84+ piattaforme insieme. La differenza è di architettura, non di livello di piano: SplitCam manda ogni flusso dal tuo computer invece di farlo rilanciare da un servizio nel cloud.
Sì, ed è la prima cosa da verificare. Un ripetitore prende da te un solo upload; l'invio diretto ha bisogno che la somma dei bitrate di tutte le destinazioni esca tutta insieme — circa 19–20 Mbit/s per quattro piattaforme con le impostazioni consigliate. SplitCam ha l'Upload Speed Test integrato, così lo scopri in un minuto invece di accorgertene a diretta iniziata.
Sì. Ogni destinazione usa la stessa chiave di trasmissione che ti dà la piattaforma. Nei tuoi canali e nelle loro impostazioni non cambia nulla — cambia solo il punto da cui parte la connessione.
Le costruisci dentro SplitCam: fonti a livelli su un'unica scena, rimozione dello sfondo con IA, effetti, sorgente browser per le sovrimpressioni. E se arrivi anche da OBS, SplitCam importa le raccolte scene di OBS con un clic.
Sì, in locale sul tuo computer, e la registrazione continua a prescindere da quello che sta facendo in quel momento un servizio online.
Nessun account da creare, nessun limite di tempo e nessuna filigrana. SplitCam è gratis dal 2003 e la versione attuale è la v10.9.2.
Download gratuito, Windows 10/11 e macOS 13+. Verifica il tuo upload con il test di velocità integrato, incolla le chiavi e l'intermediario cloud sparisce dal tuo setup.
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