Restream tar emot en ström från dig, skickar ut den igen från sina egna servrar och fakturerar dig varje månad för tjänsten. SplitCam kodar en gång på din maskin och öppnar själv en anslutning till varje plattform — 84+ destinationer, ingenting leds via någon annan, ingenting att prenumerera på.
En molntjänst för multistreaming är en relästation. Du skickar en ström till den, den håller en kopia på sina servrar och vidarebefordrar kopian till varje plattform du har kopplat på. Bekvämligheten är verklig, och det är också upplägget under den: din sändning passerar infrastruktur du inte styr över, och fakturan kommer oavsett om du sände fyra gånger den månaden eller inte alls.
Varje bildruta färdas först till relästationen och till din publik först därefter. Det är ett nätverkshopp till och ännu en tjänst som måste vara uppe medan du sänder.
En prenumeration tar betalt för kalendern, inte för de timmar du faktiskt sänder. Sänd två gånger på en månad så betalar du ändå för de tjugosex dagar du inte sände.
Kvalitet, antal destinationer och funktioner är de som din nivå ger. Att ändra något av det är ett prisbeslut snarare än en ändrad inställning.
Det dyra i streaming är att koda video, och din maskin gör det redan. När bildrutan väl är kodad är det bara fyra nätverksanslutningar att skicka den till fyra plattformar i stället för en. SplitCam öppnar dem själv — hårdvarukodning via NVENC, QuickSync eller AMF på Windows och VideoToolbox på Mac, och sedan en direkt anslutning till varje plattforms ingest-server.
Destinationer som delar upplösning och bithastighet delar en och samma kodning. Ger du en destination egna inställningar får den en egen kodning — och därför är kontrollen per destination nedan en riktig funktion och inte bara en kryssruta.
Vill du ha 1080p60 med 6 Mbps till Twitch och 720p30 med 2,5 Mbps till Facebook? Ställ in dem var för sig i stället för att godta en enda reläinställning för allt. Bithastighet, upplösning och bildfrekvens är oberoende per destination.
Är plattformen uppe och din anslutning uppe, så är din sändning uppe. Det finns ingen tredje tjänst som kan ha ett avbrott i ditt ställe.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X och resten finns redan i listan med vettiga standardvärden.
Varje destination har sin egen anslutning ut från din maskin, så om en plattform går ner fortsätter de andra att sända. Med en relästation finns det en enda uppladdning som matar allt — vilket är prydligare när det fungerar, och en enda felpunkt när det inte gör det.
Det här är den ärliga begränsningen med att skicka direkt, och den är värd att känna till innan du byter. En relästation behöver en uppladdning från dig. Att skicka direkt kräver att summan av alla destinationers bithastigheter lämnar ditt hem samtidigt — fyra plattformar med rekommenderade inställningar blir ungefär 19–20 Mbps uppladdning — 6 till Twitch, 4,5 till YouTube, 3 till Facebook och 2,5 till en fjärde, plus omkring 20 % marginal. Klarar inte din anslutning det är en molnrelästation ingen bekvämlighet, utan just det som gör multistreaming möjlig över huvud taget. SplitCam har ett inbyggt Upload Speed Test så att du kan kontrollera saken innan du bestämmer dig, och du kan alltid köra färre destinationer med lägre bithastigheter — men om uppladdningen är begränsningen löser Restream ett problem som SplitCam inte kan lösa. Detsamma gäller när du sänder från en laptop på hotellets wifi eller mobilt internet, där relästationen tar upp instabiliteten i stället för att din publik ser den.
Att skicka direkt kräver att summan av alla destinationers bithastigheter lämnar samtidigt. En relästation behöver en uppladdning. Det är hela avvägningen, och det är aritmetik snarare än åsikt — här är den med de bithastigheter varje plattform rekommenderar.
| Destination | Rekommenderat för 1080p | Löpande summa |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbps | 6 Mbps |
| YouTube | 4,5 Mbps | 10,5 Mbps |
| 3 Mbps | 13,5 Mbps | |
| En fjärde plattform | 2,5 Mbps | 16 Mbps |
| Plus ~20 % marginal | — | 19–20 Mbps uppladdning |
Tre plattformar ger 13,5 Mbps, eller omkring 17 med marginal. Fyra ger 19–20. Klarar din uppladdning inte siffran på sista raden är en molnrelästation ingen bekvämlighet — den är just det som gör multistreaming möjlig över huvud taget, och det är ett skäl att betala för en. SplitCam har ett inbyggt Upload Speed Test så att du kan kontrollera mot din verkliga anslutning i stället för mot siffran på din faktura.
Ärlig tabell. Det är de två sista raderna som bör avgöra saken för dig.
| Funktion | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| Pris | Gratis, ingen vattenstämpel | Gratisnivå plus betalda planer — kontrollera aktuella priser |
| Hur strömmen färdas | Direkt från din maskin till varje plattform | Reläas vidare från deras moln |
| Destinationer | 84+ förkonfigurerade | Flera plattformar, beror på planen |
| Scenmixning på din egen maskin | Lager, källor, AI-bakgrund, effekter | Studion körs i webbläsaren |
| Virtuell kamera för Zoom / Teams / Meet | Inbyggd, 60+ appar | Inte dess syfte |
| Fungerar utan uppkoppling till en relästation | Lokal inspelning fortsätter fungera | Tjänsten är produkten |
| Uppladdningsbandbredd som krävs | Summan av alla destinationers bithastigheter | En uppladdning, fördelas åt dig |
| Sändning från en instabil anslutning | Din anslutning är sändningen | Relästationen tar upp instabiliteten |
Samma lista på varje jämförelse här, för att du ska kunna avfärda oss snabbt i stället för att upptäcka det här efter nedladdningen.
Det finns ingen webbläsarlänk att skicka till någon. Du kan lägga in en gästs Zoom-, Meet- eller Discord-fönster i en scen med fönsterinfångning, vilket fungerar, men det är en nödlösning snarare än en funktion.
Du växlar till en scen, du förbereder den inte först för att sedan klippa till den. Det finns heller ingen vägg av förhandsvisningar av källorna. Regisserar du från ett riktigt mixerarbetsflöde kommer det här att kännas fel direkt.
Inspelningen fångar den sammansatta scenen, inte en fil per kamera för redigering senare. Ingenting i SplitCam panorerar, tiltar eller zoomar en kamera åt dig.
Du kan ta in NDI som källa. SplitCam är ingen NDI-sändare som en annan maskin kan plocka upp.
Dokumenterade på Windows: Whiteboard, Application Audio, Replay-källan och den enfärgade Color-källan. Scener, lager, den virtuella kameran, multistreaming och inspelning fungerar på båda.
SplitCam Remote finns på App Store; Android-versionen är under arbete och inte släppt. Telefonen som kamera är en separat sak och är inte begränsad till iOS.
Ja, för multistreamingdelen. SplitCam är gratis, utan vattenstämpel och utan prenumeration, och multistreamar till 84+ plattformar. Skillnaden är arkitektonisk, inte en funktionsnivå: SplitCam skickar varje ström från din dator i stället för att reläa den via en molntjänst.
Ja, och det är det viktigaste att kontrollera. En relästation tar emot en uppladdning från dig; att skicka direkt kräver att summan av alla destinationers bithastigheter går ut samtidigt — omkring 19–20 Mbps för fyra plattformar med rekommenderade inställningar. SplitCam har ett inbyggt Upload Speed Test, så du får svaret på en minut i stället för mitt i sändningen.
Ja. Varje destination tar samma streamnyckel som plattformen ger dig. Ingenting förändras för dina kanaler eller deras inställningar — bara varifrån anslutningen kommer.
Du bygger dem i SplitCam självt: källor som lager på en och samma duk, AI-bakgrundsborttagning, effekter och webbläsarkällor för överlägg. Kommer du från OBS också importerar SplitCam OBS-scensamlingar med ett klick.
Ja, lokalt på din egen maskin, och det fortsätter fungera oavsett vad någon onlinetjänst gör just då.
Inget konto att skapa, ingen tidsgräns och ingen vattenstämpel. SplitCam har varit gratis sedan 2003 och den aktuella versionen är v10.9.2.
Gratis nedladdning, Windows 10/11 och macOS 13+. Kontrollera din uppladdning med det inbyggda hastighetstestet, klistra in dina nycklar — sedan är relästationen inte längre en del av din uppsättning.
⬇ Ladda ner gratis