Restream 대안

내 컴퓨터를 벗어나지 않는 무료 Restream 대안.

Restream은 스트림 하나를 받아 자사 서버에서 다시 내보내고, 그 편의의 대가로 매달 요금을 청구합니다. SplitCam은 내 PC에서 한 번 인코딩한 뒤 각 플랫폼에 직접 연결합니다 — 84개+ 송출 대상, 어디도 경유하지 않고, 구독할 것도 없습니다.

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월 요금 없음84개+ 플랫폼중계 없음Win · macOS
빠른 요약 — Restream을 SplitCam으로 바꾸기
  1. 이미 방송에 쓰고 있는 PC에 SplitCam을 설치하세요. Windows 10/11 또는 macOS 13+.
  2. 송출 대상을 추가하고 플랫폼마다 스트림 키를 붙여넣으세요 — 84개+ 플랫폼이 이미 사전 설정되어 있습니다.
  3. 대상별로 비트레이트를 지정하거나, SplitCam이 플랫폼마다 잡아 주는 기본값을 그대로 쓰세요.
  4. 내장된 업로드 속도 테스트를 돌려 회선이 비트레이트 합계를 감당하는지 확인하세요.
  5. '방송 시작'을 누르세요. 모든 플랫폼이 내 PC에서 직접 스트림을 받습니다.

매달 내는 요금이 실제로 사는 것

클라우드 동시 송출 서비스는 중계기입니다. 내가 스트림 하나를 보내면 서비스가 자사 서버에 복사본을 두고, 연결해 둔 각 플랫폼으로 그 복사본을 전달합니다. 편리한 것은 사실이고, 그 아래 깔린 구조도 사실입니다: 내 방송이 내가 통제할 수 없는 인프라를 통과하고, 그달에 네 번을 방송했든 한 번도 안 했든 청구서는 똑같이 도착합니다.

내 스트림이 한 번 돌아갑니다

모든 프레임이 시청자보다 중계 서버에 먼저 도착합니다. 네트워크를 한 단계 더 거치는 것이고, 방송하는 동안 정상이어야 할 서비스가 하나 더 늘어나는 것입니다.

청구는 매달이지만, 방송은 매달이 아닙니다

구독료는 실제로 방송한 시간이 아니라 달력에 매겨집니다. 한 달에 두 번 방송해도, 방송하지 않은 스물여섯 날에 대한 요금은 그대로 나갑니다.

상한선을 정하는 쪽이 내가 아닙니다

화질도, 송출 대상 개수도, 기능도 지금 쓰는 요금제가 정합니다. 그중 무엇을 바꾸든 설정을 바꾸는 일이 아니라 요금제를 바꾸는 일이 됩니다.

인코딩은 이미 내 컴퓨터가 하고 있습니다

스트리밍에서 비용이 큰 부분은 영상 인코딩이고, 그 일은 이미 내 PC가 하고 있습니다. 프레임을 한 번 인코딩하고 나면, 하나가 아니라 네 플랫폼으로 보내는 일은 네 개의 네트워크 연결일 뿐입니다. SplitCam은 그 연결을 직접 엽니다 — Windows에서는 NVENC, QuickSync, AMF로, Mac에서는 VideoToolbox로 하드웨어 인코딩한 뒤, 각 플랫폼의 인제스트 서버에 곧장 연결합니다.

한 번 인코딩해서 여러 곳으로

인코딩 한 번이 모든 송출 대상을 먹여 살리므로, 플랫폼을 하나 더 붙일 때 드는 것은 CPU가 아니라 대역폭입니다.

송출 대상별 비트레이트

Twitch에는 6Mbps, Facebook에는 2.5Mbps로 보내고 싶으신가요? 전부에 똑같이 적용되는 중계 설정 하나를 받아들이는 대신, 대상마다 따로 지정하면 됩니다.

나와 플랫폼 사이에 아무것도 없습니다

플랫폼이 살아 있고 내 회선이 살아 있으면 스트림도 살아 있습니다. 나 대신 장애를 일으킬 제3의 서비스가 없습니다.

84개+ 플랫폼 사전 설정

Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X를 비롯한 나머지 플랫폼이 무난한 기본값과 함께 이미 목록에 들어 있습니다.

Restream이 더 나은 선택인 경우

직접 전송의 솔직한 한계이고, 옮기기 전에 알아 둘 값어치가 있습니다. 중계 서비스는 내게서 업로드 하나만 받으면 됩니다. 직접 전송은 모든 송출 대상의 비트레이트를 합한 만큼이 한꺼번에 우리 집 회선을 빠져나가야 합니다 — 권장 설정으로 네 플랫폼이면 업로드 약 17Mbps입니다. 회선이 그만큼을 감당하지 못한다면 클라우드 중계는 편의 기능이 아니라 동시 송출을 애초에 가능하게 해 주는 수단입니다. SplitCam은 결정하기 전에 확인할 수 있도록 업로드 속도 테스트를 내장하고 있고, 대상을 줄이거나 비트레이트를 낮춰 운영하는 선택도 언제든 가능합니다 — 하지만 업로드가 병목이라면 Restream은 SplitCam이 풀 수 없는 문제를 풀어 줍니다. 호텔이나 모바일 인터넷에 물린 노트북으로 방송하는 경우도 마찬가지입니다. 그럴 때는 시청자가 불안정한 화면을 보는 대신 중계가 그 불안정을 흡수해 줍니다.

SplitCam vs Restream — 각자의 자리

솔직한 비교표. 마지막 두 줄이 결정을 좌우할 항목입니다.

기능SplitCamRestream
가격무료, 워터마크 없음무료 등급과 유료 요금제 — 현재 가격 확인 필요
스트림이 지나는 경로내 PC에서 각 플랫폼으로 직접자사 클라우드를 거쳐 중계
송출 대상84개+ 사전 설정다중 플랫폼, 요금제에 따라 다름
내 PC에서 하는 장면 합성레이어, 소스, AI 배경, 효과스튜디오가 브라우저 기반
Zoom / Teams / Meet용 가상 카메라기본 내장, 60개+ 앱이 제품의 목적이 아님
중계 서버 연결이 없어도 되는 작업로컬 녹화는 그대로 작동서비스 자체가 곧 제품
필요한 업로드 대역폭모든 송출 대상의 비트레이트 합계업로드 한 번, 분배는 서비스가
불안정한 회선에서 방송할 때내 회선 상태가 곧 스트림 품질중계가 불안정을 흡수

Restream 대안 자주 묻는 질문

SplitCam은 정말 무료 Restream 대안인가요?

동시 송출에 관해서는 그렇습니다. SplitCam은 워터마크도 구독도 없는 무료 프로그램이며, 84개+ 플랫폼에 동시 송출합니다. 차이는 기능 등급이 아니라 구조에 있습니다: SplitCam은 각 스트림을 클라우드 서비스에서 중계하는 대신 내 PC에서 직접 보냅니다.

Restream보다 업로드 대역폭이 더 필요한가요?

네, 그리고 이것이 가장 먼저 확인할 부분입니다. 중계 서비스는 업로드를 한 번만 받지만, 직접 전송은 모든 송출 대상의 비트레이트 합계가 한꺼번에 나가야 합니다 — 권장 설정으로 네 플랫폼이면 약 17Mbps입니다. SplitCam에는 업로드 속도 테스트가 내장되어 있어서, 방송 도중에 알게 되는 대신 1분이면 확인할 수 있습니다.

쓰던 스트림 키를 그대로 쓸 수 있나요?

네. 송출 대상마다 플랫폼이 발급한 그 스트림 키를 그대로 넣으면 됩니다. 채널이나 채널 설정은 아무것도 바뀌지 않습니다 — 연결이 어디에서 시작되는지만 달라집니다.

장면과 오버레이는 어떻게 되나요?

SplitCam 안에서 직접 만듭니다: 하나의 캔버스에 쌓는 레이어 소스, AI 배경 제거, 효과, 오버레이용 브라우저 소스. OBS에서도 함께 옮겨 오는 경우라면, SplitCam이 OBS 장면 모음을 클릭 한 번으로 가져옵니다.

방송하면서 녹화도 되나요?

네, 내 PC에 로컬로 녹화되며, 그 시간에 온라인 서비스에 무슨 일이 있든 상관없이 계속 작동합니다.

무료 버전에 함정이 있나요?

만들어야 할 계정도, 시간 제한도, 워터마크도 없습니다. SplitCam은 2003년부터 무료였고 현재 버전은 v10.9.2입니다.

매달 청구서 없이 동시 송출하기

무료 다운로드, Windows 10/11과 macOS 13+. 내장 속도 테스트로 업로드를 확인하고 스트림 키를 붙여넣으면, 중계 서비스는 더 이상 내 구성의 일부가 아닙니다.

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