Restream ia un singur stream de la tine, îl retrimite de pe serverele lui și îți facturează lunar acest privilegiu. SplitCam codează o singură dată pe mașina ta și deschide el însuși câte o conexiune către fiecare platformă — 84+ destinații, nimic rutat prin altcineva, niciun abonament.
Un serviciu de multistream în cloud este un releu. Îi trimiți un singur stream, el ține o copie pe serverele lui și trimite copia mai departe către fiecare platformă pe care ai conectat-o. Comoditatea este reală, dar la fel este și aranjamentul de dedesubt: transmisiunea ta trece printr-o infrastructură pe care nu o controlezi, iar factura vine indiferent dacă în luna aceea ai transmis de patru ori sau deloc.
Fiecare cadru ajunge întâi la releu și abia apoi la publicul tău. Este un salt de rețea în plus și încă un serviciu care trebuie să funcționeze cât timp ești în direct.
Un abonament se plătește pentru calendar, nu pentru orele în care chiar transmiți. Transmite de două ori într-o lună și tot plătești pentru cele douăzeci și șase de zile în care n-ai transmis.
Calitatea, numărul de destinații și funcțiile sunt cele ale planului pe care ești. Ca să schimbi oricare dintre ele, iei o decizie de preț, nu modifici o setare.
Partea costisitoare a streamingului este codarea video, iar mașina ta o face deja. Odată ce cadrul este codat, trimiterea lui către patru platforme în loc de una înseamnă doar patru conexiuni de rețea. SplitCam le deschide singur — codare hardware prin NVENC, QuickSync sau AMF pe Windows și VideoToolbox pe Mac, apoi o conexiune directă către serverul de ingest al fiecărei platforme.
Destinațiile care folosesc aceeași rezoluție și același bitrate împart o singură codare. Dai unei destinații setările ei proprii și primește propria codare — de aceea controlul pe fiecare destinație de mai jos este o funcție reală, nu un simplu comutator.
Vrei 6 Mbps către Twitch și 2,5 Mbps către Facebook? Le setezi separat, în loc să accepți o singură setare de releu pentru tot.
Dacă platforma funcționează și conexiunea ta funcționează, streamul tău este în direct. Nu există un al treilea serviciu care să pice în locul tău.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X și restul sunt deja în listă, cu valori implicite rezonabile.
Fiecare destinație are propria conexiune care iese din mașina ta, așa că o platformă care pică le lasă pe celelalte să transmită. Cu un releu există un singur upload care alimentează totul — mai ordonat când funcționează, și un punct unic de eșec când nu.
Aceasta este limita onestă a trimiterii directe și merită s-o știi înainte să treci. Un releu are nevoie de un singur upload de la tine. Trimiterea directă are nevoie ca suma bitrate-urilor tuturor destinațiilor să iasă din casa ta deodată — patru platforme la setările recomandate înseamnă circa 19–20 Mbps de upload — 6 către Twitch, 4,5 către YouTube, 3 către Facebook și 2,5 către a patra, plus circa 20% marjă. Dacă viteza ta de upload nu susține atât, un releu în cloud nu mai este o comoditate, ci chiar lucrul care face multistreamul posibil. SplitCam vine cu un Upload Speed Test integrat, ca să verifici înainte de a te decide, și poți oricând să transmiți pe mai puține destinații, la bitrate-uri mai mici — dar dacă viteza de upload este constrângerea, Restream rezolvă o problemă pe care SplitCam nu o poate rezolva. La fel stau lucrurile când transmiți de pe un laptop, pe internetul unui hotel sau pe date mobile: acolo releul absoarbe instabilitatea, în loc s-o vadă publicul tău.
Trimiterea directă are nevoie ca suma bitrate-urilor tuturor destinațiilor să iasă deodată. Un releu are nevoie de un singur upload. Asta este tot schimbul, și este aritmetică, nu opinie — iat-o cu bitrate-urile pe care le recomandă fiecare platformă.
| Destinație | 1080p recomandat | Total cumulat |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbps | 6 Mbps |
| YouTube | 4,5 Mbps | 10,5 Mbps |
| 3 Mbps | 13,5 Mbps | |
| A patra platformă | 2,5 Mbps | 16 Mbps |
| Plus ~20% marjă | — | 19–20 Mbps de upload |
Trei platforme ajung la 13,5 Mbps, adică vreo 17 cu marjă. Patru ajung la 19–20. Dacă viteza ta de upload nu susține numărul din ultimul rând, un releu în cloud nu este o comoditate — este chiar lucrul care face multistreamul posibil, și acesta este un motiv să plătești pentru unul. SplitCam are un Upload Speed Test integrat, ca să verifici pe conexiunea ta reală, nu pe cifra de pe factură.
Tabel onest. Ultimele două rânduri sunt cele care ar trebui să decidă pentru tine.
| Funcție | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| Preț | Gratis, fără watermark | Plan gratuit plus planuri cu plată — verifică prețurile actuale |
| Cum călătorește streamul | Direct de pe mașina ta către fiecare platformă | Prin releu, din cloud-ul lor |
| Destinații | 84+ preconfigurate | Mai multe platforme, în funcție de plan |
| Compunerea scenei pe mașina ta | Straturi, surse, fundal AI, efecte | Studio-ul funcționează în browser |
| Cameră virtuală pentru Zoom / Teams / Meet | Integrată, 60+ aplicații | Nu este scopul lui |
| Funcționează fără internet către un releu | Înregistrarea locală merge mai departe | Serviciul este chiar produsul |
| Viteza de upload necesară | Suma bitrate-urilor tuturor destinațiilor | Un singur upload, distribuit de ei |
| Transmisia de pe o conexiune instabilă | Conexiunea ta este streamul | Releul absoarbe instabilitatea |
Aceeași listă pe fiecare comparație de aici, pentru că ar trebui să ne poți exclude rapid, nu să descoperi asta după descărcare.
Nu există un link de browser pe care să-l trimiți cuiva. Poți pune fereastra de Zoom, Meet sau Discord a unui invitat într-o scenă prin captura ferestrei, ceea ce funcționează, dar este o soluție de ocolire, nu o funcție.
Comuți pe o scenă, nu o pregătești mai întâi ca să tai apoi pe ea. Nu există nici un perete cu previzualizările surselor. Dacă regizezi dintr-un flux de lucru cu un switcher adevărat, asta o să ți se pară greșit din prima clipă.
Înregistrarea surprinde scena compusă, nu câte un fișier pentru fiecare cameră, de editat mai târziu. Nimic din SplitCam nu face pan, tilt sau zoom cu o cameră în locul tău.
Poți folosi NDI ca sursă. SplitCam nu este un emițător NDI pe care să-l preia o altă mașină.
Documentate pe Windows: Whiteboard, Application Audio, sursa Replay și sursa de culoare uniformă Color. Scenele, straturile, camera virtuală, multistreamingul și înregistrarea rulează pe ambele.
SplitCam Remote este în App Store; versiunea pentru Android este în lucru și nu a fost lansată. Telefonul folosit drept cameră este altceva și nu este limitat la iOS.
Da, pentru partea de multistream. SplitCam este gratuit, fără watermark și fără abonament, și transmite prin multistream către 84+ platforme. Diferența este de arhitectură, nu de nivel de plan: SplitCam trimite fiecare stream de pe computerul tău, în loc să-l retransmită dintr-un serviciu cloud.
Da, și acesta este principalul lucru de verificat. Un releu ia un singur upload de la tine; trimiterea directă are nevoie ca suma bitrate-urilor tuturor destinațiilor să plece deodată — circa 19–20 Mbps pentru patru platforme, la setările recomandate. SplitCam are un Upload Speed Test integrat, așa că afli într-un minut, în loc să descoperi asta în mijlocul transmisiei.
Da. Fiecare destinație primește exact aceeași cheie de stream pe care ți-o dă platforma. Nimic nu se schimbă la canalele tale sau la setările lor — se schimbă doar locul din care pornește conexiunea.
Le construiești chiar în SplitCam: surse în straturi pe o singură scenă, eliminare AI a fundalului, efecte, surse din browser pentru overlay-uri. Iar dacă vii și dinspre OBS, SplitCam importă colecțiile de scene OBS dintr-un clic.
Da, local, pe propria ta mașină — și asta merge mai departe indiferent ce se întâmplă între timp cu vreun serviciu online.
Niciun cont de creat, nicio limită de timp și niciun watermark. SplitCam este gratuit din 2003, iar versiunea actuală este v10.9.2.
Descărcare gratuită, pentru Windows 10/11 și macOS 13+. Verifică-ți viteza de upload cu testul integrat, lipește cheile de stream — și releul dispare din setupul tău.
⬇ Descarcă gratis