Restream tar imot én strøm fra deg, sender den videre fra sine egne servere og fakturerer deg hver måned for tjenesten. SplitCam koder én gang på din maskin og åpner selv en forbindelse til hver plattform — 84+ destinasjoner, ingenting rutet via noen andre, ingenting å abonnere på.
En multistreamingtjeneste i skyen er et mellomledd. Du sender den én strøm, den beholder en kopi på serverne sine og videresender kopien til hver plattform du har koblet til. Bekvemmeligheten er reell, og det samme er ordningen under: sendingen din går gjennom infrastruktur du ikke kontrollerer, og regningen kommer enten du strømmet fire ganger den måneden eller ikke en eneste gang.
Hvert bilde går først til mellomleddet og først deretter til publikum. Det er ett nettverkshopp ekstra og én tjeneste ekstra som må være oppe mens du sender.
Et abonnement fakturerer for kalenderen, ikke for timene du faktisk sender. Strømmer du to ganger i måneden, betaler du fortsatt for de tjueseks dagene du ikke gjorde det.
Kvalitet, antall destinasjoner og funksjoner følger nivået du er på. Å endre noe av det er en beslutning om pris, ikke en endring i innstillingene.
Det dyre ved strømming er å kode video, og maskinen din gjør det allerede. Når bildet først er kodet, er det å sende det til fire plattformer i stedet for én bare fire nettverksforbindelser. SplitCam åpner dem selv — maskinvarekoding via NVENC, QuickSync eller AMF på Windows og VideoToolbox på Mac, og deretter en direkte forbindelse til mottakspunktet hos hver plattform.
Destinasjoner som deler samme oppløsning og bitrate, deler én koding. Gir du en destinasjon sine egne innstillinger, får den sin egen koding — det er derfor kontrollen per destinasjon lenger nede er en reell funksjon og ikke en av/på-bryter.
Vil du ha 1080p60 på 6 Mbps til Twitch og 720p30 på 2,5 Mbps til Facebook? Sett dem hver for seg i stedet for å godta én innstilling i mellomleddet for alt. Bitrate, oppløsning og bildefrekvens er uavhengige per destinasjon.
Er plattformen oppe og forbindelsen din oppe, er strømmen din oppe. Det finnes ingen tredje tjeneste som kan ha nedetid på dine vegne.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X og resten ligger allerede i listen med fornuftige standardverdier.
Hver destinasjon har sin egen forbindelse ut fra maskinen din, så en plattform som går ned lar de andre fortsette å strømme. Med et mellomledd er det én opplasting som mater alt — ryddigere når det fungerer, og ett enkelt feilpunkt når det ikke gjør det.
Dette er den ærlige begrensningen ved å sende direkte, og den er verdt å kjenne til før du bytter. Et mellomledd trenger én opplasting fra deg. Å sende direkte krever summen av bitraten til hver destinasjon ut av huset ditt samtidig — fire plattformer med anbefalte innstillinger er omtrent 19–20 Mbps opplasting — 6 til Twitch, 4,5 til YouTube, 3 til Facebook og 2,5 til en fjerde, pluss rundt 20 % margin. Klarer ikke forbindelsen din det, er et mellomledd i skyen ikke en bekvemmelighet, men selve det som gjør multistreaming mulig i det hele tatt. SplitCam har en innebygd hastighetstest, så du kan sjekke før du bestemmer deg, og du kan alltid kjøre færre destinasjoner med lavere bitrate — men er opplastingen din begrensningen, løser Restream et problem SplitCam ikke kan løse. Det samme gjelder strømming fra en bærbar på hotell- eller mobilnett, der mellomleddet absorberer ustabiliteten i stedet for at publikum ser den.
Å sende direkte krever summen av bitraten til hver destinasjon ut samtidig. Et mellomledd trenger én opplasting. Det er hele byttehandelen, og det er regnestykke og ikke mening — her er det med bitratene hver plattform anbefaler.
| Destinasjon | Anbefalt 1080p | Løpende sum |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbps | 6 Mbps |
| YouTube | 4,5 Mbps | 10,5 Mbps |
| 3 Mbps | 13,5 Mbps | |
| En fjerde plattform | 2,5 Mbps | 16 Mbps |
| Pluss ~20 % margin | — | 19–20 Mbps opplasting |
Tre plattformer blir 13,5 Mbps, eller rundt 17 med margin. Fire blir 19–20. Klarer ikke opplastingen din tallet i den siste raden, er et mellomledd i skyen ikke en bekvemmelighet — det er selve det som gjør multistreaming mulig i det hele tatt, og det er en grunn til å betale for ett. SplitCam har en innebygd hastighetstest, så du kan sjekke mot den faktiske forbindelsen din i stedet for tallet på regningen.
Ærlig tabell. De to siste radene er de som bør avgjøre valget for deg.
| Funksjon | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| Pris | Gratis, uten vannmerke | Gratisnivå pluss betalte planer — sjekk gjeldende priser |
| Hvordan strømmen reiser | Direkte fra maskinen din til hver plattform | Videresendt fra skyen deres |
| Destinasjoner | 84+ ferdig konfigurert | Flere plattformer, avhenger av plan |
| Scenekomposisjon på din egen maskin | Lag, kilder, AI-bakgrunn, effekter | Studio kjører i nettleseren |
| Virtuelt kamera for Zoom / Teams / Meet | Innebygd, 60+ apper | Ikke formålet med tjenesten |
| Fungerer uten forbindelse til et mellomledd | Lokalt opptak fortsetter å gå | Tjenesten er produktet |
| Opplastingsbåndbredde som kreves | Summen av bitraten til alle destinasjoner | Én opplasting, fordelt for deg |
| Strømming fra en ustabil forbindelse | Forbindelsen din er strømmen | Mellomleddet absorberer ustabiliteten |
Den samme listen på hver sammenligning her, fordi du bør kunne utelukke oss raskt i stedet for å oppdage dette etter nedlastingen.
Det finnes ingen nettleserlenke å sende til noen. Du kan legge en gjests Zoom-, Meet- eller Discord-vindu inn i en scene med vindu som kilde, og det fungerer, men det er en omvei og ikke en funksjon.
Du bytter til en scene, du forhåndsviser den ikke først for så å klippe til den. Det finnes heller ingen vegg med forhåndsvisninger av kildene. Er du vant til å regissere fra en ordentlig mikserarbeidsflyt, vil dette føles galt med én gang.
Opptaket fanger den sammensatte scenen, ikke én fil per kamera til redigering senere. Ingenting i SplitCam panorerer, tilter eller zoomer et kamera for deg.
Du kan bruke NDI som kilde. SplitCam er ikke en NDI-sender som en annen maskin kan plukke opp.
Dokumentert på Windows: Whiteboard, Application Audio, Replay-kilden og den ensfargede Color-kilden. Scener, lag, det virtuelle kameraet, multistreaming og opptak fungerer på begge.
SplitCam Remote ligger i App Store; Android-versjonen er under arbeid og ikke utgitt. Telefon som kamera er noe annet og er ikke begrenset til iOS.
Ja, for multistreamingdelen. SplitCam er gratis, uten vannmerke og uten abonnement, og sender til 84+ plattformer samtidig. Forskjellen ligger i arkitekturen, ikke i et funksjonsnivå: SplitCam sender hver strøm fra maskinen din i stedet for å videresende den fra en skytjeneste.
Ja, og dette er det viktigste å sjekke. Et mellomledd tar imot én opplasting fra deg; å sende direkte krever summen av bitraten til alle destinasjoner ut samtidig — omtrent 19–20 Mbps for fire plattformer med anbefalte innstillinger. SplitCam har en innebygd hastighetstest, så du finner det ut på ett minutt i stedet for å oppdage det midt i sendingen.
Ja. Hver destinasjon bruker den samme strømnøkkelen som plattformen gir deg. Ingenting endres ved kanalene dine eller innstillingene deres — bare hvor forbindelsen starter.
Du bygger dem i SplitCam selv: kilder i lag på ett lerret, AI-fjerning av bakgrunn, effekter og nettleserkilder til overlegg. Kommer du fra OBS i tillegg, importerer SplitCam OBS-scenesamlinger med ett klikk.
Ja, lokalt på din egen maskin, og det fortsetter å virke uansett hva en nettjeneste måtte holde på med akkurat da.
Ingen konto å opprette, ingen tidsbegrensning og ikke noe vannmerke. SplitCam har vært gratis siden 2003, og gjeldende versjon er v10.9.2.
Gratis nedlasting, Windows 10/11 og macOS 13+. Sjekk opplastingen din med den innebygde hastighetstesten, lim inn nøklene dine, og mellomleddet er ikke lenger en del av oppsettet ditt.
⬇ Last ned gratis