Restream neemt één stream van je aan, verstuurt die opnieuw vanaf zijn eigen servers en stuurt je daar elke maand een rekening voor. SplitCam encodeert één keer op je machine en opent zelf een verbinding naar elk platform — 84+ bestemmingen, niets via iemand anders, niets om je op te abonneren.
Een cloud-multistreamdienst is een doorgeefluik. Jij stuurt er één stream naartoe, de dienst houdt een kopie op zijn servers en stuurt die kopie door naar elk platform dat je hebt gekoppeld. Het gemak is echt, en de constructie eronder ook: je uitzending loopt via infrastructuur waar jij niets over te zeggen hebt, en de rekening komt of je die maand nu vier keer of helemaal niet hebt gestreamd.
Elk frame gaat eerst naar het doorgeefluik en pas daarna naar je publiek. Dat is één netwerkstap extra en één dienst extra die overeind moet blijven zolang je live bent.
Een abonnement rekent af per kalendermaand, niet per uur dat je daadwerkelijk uitzendt. Stream je twee keer in een maand, dan betaal je nog steeds voor de zesentwintig dagen dat je dat niet deed.
Kwaliteit, het aantal bestemmingen en de functies zijn wat je pakket toelaat. Daar iets aan veranderen is een beslissing over je abonnement, en niet een aanpassing in de instellingen.
Het dure werk bij streamen is het encoden van video, en dat doet je machine allang. Zodra het beeld gecodeerd is, is het naar vier platforms sturen in plaats van naar één gewoon een kwestie van vier netwerkverbindingen. SplitCam opent ze zelf — hardware-encoding via NVENC, QuickSync of AMF op Windows en VideoToolbox op de Mac, en daarna een directe verbinding naar de ingest-server van elk platform.
Bestemmingen met dezelfde resolutie en bitrate delen één encode. Geef een bestemming eigen instellingen en die krijgt een eigen encode — precies daarom is de regeling per bestemming hieronder een echte functie en geen schakelaartje.
Wil je 6 Mbps naar Twitch en 2,5 Mbps naar Facebook? Stel ze afzonderlijk in, in plaats van één instelling van het doorgeefluik voor alles te accepteren.
Werkt het platform en werkt je verbinding, dan werkt je stream. Er is geen derde dienst die namens jou uit de lucht kan gaan.
Twitch, YouTube, Facebook, Kick, TikTok, X en de rest staan al in de lijst, met verstandige standaardwaarden.
Elke bestemming heeft een eigen verbinding vanuit je machine, dus als een platform uitvalt, blijven de andere gewoon streamen. Bij een doorgeefluik is er één upload die alles voedt — netter zolang het werkt, en één enkel breekpunt zodra het niet werkt.
Dit is de eerlijke grens van rechtstreeks versturen, en het is goed om dat te weten voordat je overstapt. Een doorgeefluik heeft één upload van jou nodig. Rechtstreeks versturen vraagt dat de som van de bitrates van alle bestemmingen tegelijk je huis verlaat — vier platforms op de aanbevolen instellingen is ruwweg 19–20 Mbps upload — 6 naar Twitch, 4,5 naar YouTube, 3 naar Facebook en 2,5 naar een vierde, plus ongeveer 20% marge. Kan je verbinding dat niet aan, dan is een cloud-doorgeefluik geen gemak, maar juist het enige dat multistreamen überhaupt mogelijk maakt. SplitCam levert een Upload Speed Test mee, zodat je het kunt nagaan voordat je je vastlegt, en je kunt altijd minder bestemmingen op een lagere bitrate draaien — maar zit de beperking in je upload, dan lost Restream een probleem op dat SplitCam niet kan oplossen. Hetzelfde geldt voor streamen vanaf een laptop op hotel- of mobiel internet: daar vangt het doorgeefluik de instabiliteit op, in plaats van dat je publiek die te zien krijgt.
Rechtstreeks versturen vraagt dat de som van de bitrates van alle bestemmingen tegelijk weggaat. Een doorgeefluik heeft één upload nodig. Dat is de hele afweging, en het is rekenwerk en geen mening — hier is het, met de bitrates die elk platform aanbeveelt.
| Bestemming | Aanbevolen voor 1080p | Lopend totaal |
|---|---|---|
| Twitch | 6 Mbps | 6 Mbps |
| YouTube | 4,5 Mbps | 10,5 Mbps |
| 3 Mbps | 13,5 Mbps | |
| Een vierde platform | 2,5 Mbps | 16 Mbps |
| Plus ~20% marge | — | 19–20 Mbps upload |
Drie platforms komen op 13,5 Mbps, of ongeveer 17 met marge. Vier komen op 19–20. Kan je upload het getal in de laatste rij niet aan, dan is een cloud-doorgeefluik geen gemak — het is het enige dat multistreamen überhaupt mogelijk maakt, en dat is een reden om ervoor te betalen. SplitCam heeft een ingebouwde Upload Speed Test, zodat je het kunt toetsen aan je echte verbinding in plaats van aan het getal op je factuur.
Eerlijke tabel. De laatste twee rijen zijn de rijen die voor jou de doorslag zouden moeten geven.
| Functie | SplitCam | Restream |
|---|---|---|
| Kosten | Gratis, geen watermerk | Gratis versie plus betaalde pakketten — check de actuele prijs |
| Hoe de stream reist | Rechtstreeks van je machine naar elk platform | Doorgegeven via hun cloud |
| Bestemmingen | 84+ vooraf ingesteld | Meerdere platforms, afhankelijk van je pakket |
| Scènes samenstellen op je eigen machine | Lagen, bronnen, AI-achtergrond, effecten | Studio draait in de browser |
| Virtuele camera voor Zoom / Teams / Meet | Ingebouwd, 60+ apps | Daar is het niet voor bedoeld |
| Werkt ook zonder verbinding met een doorgeefluik | Lokaal opnemen blijft werken | De dienst ís het product |
| Benodigde uploadbandbreedte | Som van de bitrates van alle bestemmingen | Één upload, voor jou uitgewaaierd |
| Streamen via een instabiele verbinding | Jouw verbinding ís de stream | Het doorgeefluik vangt de instabiliteit op |
Dezelfde lijst bij elke vergelijking hier, omdat je ons snel moet kunnen afstrepen in plaats van dit pas na de download te ontdekken.
Er is geen browserlink om iemand te sturen. Je kunt het Zoom-, Meet- of Discord-venster van een gast met vensteropname in een scène zetten, en dat werkt, maar het is een omweg en geen functie.
Je schakelt naar een scène; je zet die niet eerst klaar om er daarna naartoe te snijden. Een wand met voorbeelden van alle bronnen is er ook niet. Regisseer je vanuit een echte switcher-workflow, dan voelt dit meteen verkeerd.
Opnemen legt de samengestelde scène vast, niet één bestand per camera om later te monteren. Niets in SplitCam pant, kantelt of zoomt een camera voor je.
Je kunt NDI als bron gebruiken. SplitCam is geen NDI-zender die een andere machine kan oppikken.
Gedocumenteerd op Windows: het Whiteboard, Application Audio, de Replay-bron en de effen Color-bron. Scènes, lagen, de virtuele camera, multistreaming en opnemen werken op beide.
SplitCam Remote staat in de App Store; de Android-versie is in de maak en nog niet uitgebracht. Je telefoon als camera gebruiken staat daar los van en is niet beperkt tot iOS.
Ja, voor het multistream-deel. SplitCam is gratis, zonder watermerk en zonder abonnement, en multistreamt naar 84+ platforms. Het verschil zit in de architectuur, niet in een betaald pakket: SplitCam stuurt elke stream vanaf je eigen computer, in plaats van hem door te geven via een clouddienst.
Ja, en dat is het belangrijkste om te controleren. Een doorgeefluik neemt één upload van je aan; rechtstreeks versturen vraagt dat de som van de bitrates van alle bestemmingen tegelijk weggaat — ongeveer 19–20 Mbps voor vier platforms op de aanbevolen instellingen. SplitCam heeft een ingebouwde Upload Speed Test, dus je weet het binnen een minuut in plaats van halverwege je stream.
Ja. Elke bestemming gebruikt dezelfde streamsleutel die het platform je geeft. Aan je kanalen of hun instellingen verandert niets — alleen de plek waar de verbinding vandaan komt.
Die bouw je in SplitCam zelf: bronnen als lagen op één canvas, AI-achtergrondverwijdering, effecten, browserbronnen voor overlays. Kom je ook van OBS, dan importeert SplitCam je OBS-scènecollecties met één klik.
Ja, lokaal op je eigen machine, en dat blijft werken ongeacht wat een onlinedienst op dat moment doet.
Geen account om aan te maken, geen tijdslimiet en geen watermerk. SplitCam is gratis sinds 2003 en de huidige versie is v10.9.2.
Gratis downloaden, Windows 10/11 en macOS 13+. Test je upload met de ingebouwde Upload Speed Test, plak je sleutels, en het doorgeefluik is geen onderdeel meer van je opstelling.
⬇ Gratis downloaden