O SplitCam para Windows registra o seu próprio dispositivo de áudio virtual quando você o instala. Tudo o que você equilibra no Mixer de áudio continua alimentando a sua transmissão, e a mesma sessão é oferecida ao Windows como dispositivo de entrada — então uma chamada, um gravador ou uma aba do navegador podem ouvir o SplitCam bastando selecioná-lo numa lista de microfones comum.
O SplitCam sempre soube combinar áudio: o Mixer de áudio é onde um microfone, uma playlist de música, uma página do navegador e o som que o próprio Windows produz são equilibrados entre si, e é esse equilíbrio que a sua transmissão e a sua gravação levam. O microfone virtual não substitui nada disso. Ele é um segundo destino, paralelo, para a mesma sessão — o SplitCam o oferece ao Windows como dispositivo de entrada, e qualquer programa que liste microfones pode apontar para ele. O mixer decide como o SplitCam soa. O microfone virtual decide quem mais pode ouvir. No Mac, isso é um driver separado — veja o driver de áudio virtual para macOS.
Um canal por fonte, cada um com seu próprio volume, mudo e monitoramento. Supressão de ruído no microfone e filtros próprios de cada fonte: plug-ins VST, Delay, Sound Offset e o Audio Compressor.
Uma entrada de áudio registrada no Windows, na mesma lista que a sua placa de som e o seu headset. Os programas não se integram a ela um a um: eles leem a lista de entradas que o Windows informa, e esta é uma delas.
O painel do mixer tem um canal por fonte. A captura ao lado é uma sessão real com quatro deles: o microfone que o Windows informa como High Definition Audio Device, uma Audio Playlist com sua própria lista de faixas e controles de reprodução, uma página do navegador — aqui, www.youtube.com — e o System Audio, o som que o próprio Windows está produzindo.
Cada canal traz um botão de mudo, um controle de volume, uma chave de monitoramento e uma engrenagem para os seus filtros. Nesta sessão o microfone, a playlist e o navegador estão todos altos, enquanto o System Audio está bem baixo — um formato comum, porque sons de notificação e bipes de app ficam melhor embaixo da voz do que ao lado dela. O que este painel soma é o que a transmissão leva, e é a mesma sessão que o microfone virtual disponibiliza.
Não há integração para combinar nem plug-in para adicionar do lado de quem recebe. O programa abre a lista de entradas que o Windows entrega, e o dispositivo do SplitCam está nessa lista, ao lado do hardware.
Um programa de videoconferência dá a você uma entrada só e nenhum jeito de acrescentar uma segunda faixa a ela. Selecionar o SplitCam transforma essa única entrada em tudo o que você equilibrou — a voz, o vídeo a que você está reagindo, a página que você está demonstrando.
Qualquer coisa que grave de um microfone pode capturar a sessão montada em vez de apenas o som da sala, o que mantém um passo a passo e o áudio dele num arquivo só, e não em dois que precisam ser alinhados depois.
Os apps web pedem um microfone ao navegador e recebem a mesma lista do Windows. Uma página de gravação, uma reunião no navegador ou um widget de voz podem usar o dispositivo do SplitCam sem instalar nada.
Se você também usa o OBS ou uma ferramenta parecida, dá para adicionar o dispositivo do SplitCam como uma captura de entrada de áudio e tratar o som montado como uma fonte só, em vez de refazer o mesmo roteamento duas vezes.
O dispositivo é registrado no próprio Windows, não em um programa de cada vez. Não importa como um programa chame a entrada dele — microfone, dispositivo de áudio, dispositivo de gravação —, ele está lendo a lista que o Windows mantém, e o item do SplitCam fica nessa lista, ao lado da sua placa de som. É esse o requisito inteiro: um seletor de entrada.
O instalador registra o dispositivo de áudio junto com o aplicativo. No Windows não existe pacote de driver separado para baixar, e o dispositivo vai embora junto quando o SplitCam é desinstalado.
As fontes de áudio são adicionadas pelo menu Add new source layer, no submenu Audio Source, e depois equilibradas no mixer. Ajuste cada nível, silencie o que deve ficar de fora e acrescente filtros por fonte se precisar.
No outro programa, abra a lista de entrada ou de microfone e pegue o dispositivo de áudio do SplitCam no lugar do seu hardware. Se essa lista foi montada antes de o SplitCam ser instalado, reabra as configurações de áudio do programa para ele reler o que o Windows oferece.
O que o dispositivo é, e o que ele não é.
Não. O dispositivo de áudio é registrado pelo próprio instalador do SplitCam, então instalar o SplitCam para Windows já resolve tudo. Não há pacote separado para baixar.
O Mixer de áudio é onde você junta as fontes dentro do SplitCam, e é essa combinação que a sua transmissão e a sua gravação levam. O microfone virtual é uma saída extra da mesma sessão: ele deixa o som disponível para o Windows como dispositivo de entrada, para que um programa que não sabe nada sobre o SplitCam possa selecioná-lo e ouvir.
Qualquer programa que deixe você escolher um microfone ou uma entrada de áudio. Ele aparece na lista de entradas do Windows ao lado da sua placa de som, então apps de chamada, gravadores, navegadores e o OBS chegam nele do mesmo jeito.
Não. A sua transmissão e a sua gravação continuam tirando o áudio do mixer como antes. O microfone virtual é um ouvinte a mais, não um substituto.
O SplitCam verifica na inicialização se o driver foi carregado e mostra um aviso se não foi; nesse caso o programa continua rodando, mas o dispositivo fica indisponível. Se não apareceu aviso nenhum, o programa que deveria receber o som pode ter montado a lista de entradas antes de o SplitCam ser instalado — reabra as configurações de áudio dele.
Sim. Ele faz parte da versão para Windows, não é um complemento, então nada nele fica atrás de uma chave de licença ou de uma conta.
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