バーチャルオーディオ · Windows

Windows のバーチャルオーディオ — 他のアプリが選べるマイク

Windows 版 SplitCam は、インストール時に自前のバーチャルオーディオ・デバイスを登録します。オーディオミキサーで整えた音はこれまでどおり配信へ流れ、同じセッションが入力デバイスとして Windows にも提供されます — 通話も、録音アプリも、ブラウザのタブも、ふつうのマイクの一覧から選ぶだけで SplitCam の音を聞けます。

よく混同されるところ

出口は1つではなく、2つ。

SplitCam はもとから音声をまとめられます。オーディオミキサーは、マイク、音楽のプレイリスト、ブラウザページ、そして Windows 自身が出している音を互いにバランスさせる場所で、そのバランスがそのまま配信と録画に載ります。仮想マイクは、そのどれも置き換えません。同じセッションに対する2つ目の、並行した行き先です — SplitCam がそれを入力デバイスとして Windows に提供し、マイクを一覧するアプリならどれでも指定できます。ミキサーは SplitCam がどう聞こえるかを決めます。仮想マイクは、ほかに誰がそれを聞けるかを決めます。 Mac では、この役割は別のドライバーが担います — Mac用バーチャルオーディオ・ドライバーをご覧ください。

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オーディオミキサー — SplitCam の中で

ソースごとに1本のストリップがあり、それぞれに音量・ミュート・モニタリングが付きます。マイクにはノイズ抑制、さらにソースごとのフィルター — VST プラグイン、Delay、Sound Offset、Audio Compressor。

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仮想マイク — Windows のレベルで

Windows に登録されるオーディオ入力で、サウンドカードやヘッドセットと同じ一覧に並びます。アプリが1つずつ対応する必要はありません。どのアプリも Windows が報告する入力を一覧しているだけで、これもその1つです。

アプリの中で

この経路に載るもの。

ミキサーのパネルには、ソースごとに1本のストリップが並びます。横のキャプチャは、4本が動いているライブセッションです。Windows が High Definition Audio Device として報告するマイク、独自のトラックリストと再生コントロールを持つ Audio Playlistブラウザページ — ここでは www.youtube.com — そして Windows 自身が出している音である System Audio

どのストリップにも、ミュートボタン、音量スライダー、モニタリングの切り替え、フィルター用の歯車が付いています。このセッションではマイク・プレイリスト・ブラウザが高めで、System Audio はかなり下げてあります — 通知音やアプリのビープは声の横ではなく下にあるべきなので、よくある形です。このパネルの合計がそのまま配信に載る音であり、仮想マイクが提供するのも同じセッションです。

Windows の SplitCam オーディオミキサー — マイク、オーディオプレイリスト、ブラウザページ、システム音声のチャンネルストリップ
アプリの外で

Windows が入力を選ばせる場所なら、どこにでも出てきます。

受け取る側で用意する連携も、追加するプラグインもありません。アプリは Windows から渡された入力の一覧を開くだけで、SplitCam のデバイスはハードウェアと並んでその一覧に入っています。

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会議と通話

会議アプリが渡してくれる入力は1つだけで、そこに2本目のトラックを足す方法はありません。SplitCam を選べば、その1つの入力が、バランスを取った音すべて — 声、リアクションしている動画、デモしているページ — に変わります。

録音アプリと議事録ツール

マイクから録音できるものなら何でも、部屋の音だけを拾うのではなく、組み上がったセッションをそのまま取り込めます。手順の実演とその音声が1つのファイルに収まるので、あとから2つを合わせる作業も要りません。

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ブラウザのタブ

Webアプリはブラウザにマイクを求めますが、返ってくるのは同じ Windows の一覧です。録音ページも、Web会議も、音声ウィジェットも、何もインストールせずに SplitCam のデバイスを選べます。

🎛

ほかの配信ソフト

OBS などのソフトも併用しているなら、SplitCam のデバイスを音声入力キャプチャとして追加できます。同じ振り分けを2度組み直さなくても、組み上がった音を1つのソースとして扱えます。

何が聞けるのか

マイクを一覧できるものなら、何でも使えます。

デバイスはアプリごとにではなく、Windows 自身に登録されます。アプリが入力をどう呼んでいても — マイク、オーディオデバイス、録音デバイス — 読んでいるのは Windows が持つ一覧であり、SplitCam の項目はその中でサウンドカードの隣にあります。必要な条件はそれだけ、入力を選べることです。

Zoom
Discord
Microsoft Teams
OBS Studio
Google Meet
Webex
Slack
Telegram
GoToMeeting
Jitsi
+ 入力を選べる
ほかのすべて
インストールから初通話まで

ドライバーの手順はありません。

1

Windows 版 SplitCam をインストール

セットアップがアプリ本体と一緒にオーディオデバイスも登録します。Windows では別途ドライバーパッケージを取ってくる必要はなく、SplitCam をアンインストールすればデバイスも一緒に消えます。

2

運びたい音を組み立てる

音声ソースは Add new source layer メニューの Audio Source サブメニューから追加し、ミキサーでバランスを取ります。それぞれのレベルを決め、出したくないものはミュートし、必要ならソースごとのフィルターを足してください。

3

音がほしい場所で SplitCam を選ぶ

受け取る側のアプリで入力またはマイクの一覧を開き、ハードウェアの代わりに SplitCam のオーディオデバイスを選びます。その一覧が SplitCam のインストール前に作られていた場合は、アプリのオーディオ設定を開き直して、Windows が提供する一覧を読み直させてください。

知っておきたい2つのこと。

🎧Accentuate Microphone が反応するのは音であって、声ではありません。 このオプションは、マイクが何かを拾うたびに他のソースの音量を下げます — ただし現行バージョンでは声に限らずあらゆる音が対象なので、開放型のスピーカーよりヘッドセットとの相性が良い機能です。
🛠ドライバーの不具合で SplitCam が止まることはありません。 起動時に仮想マイクデバイスが読み込まれたかを確認し、読み込まれていなければ警告を表示します。その場合も SplitCam は通常どおり動き続け、直るまでデバイスだけが使えない状態になります。
Questions

Virtual audio on Windows, answered.

このデバイスが何であって、何ではないのか。

Windows 用のバーチャルオーディオ・ドライバーをダウンロードする必要はありますか?

いいえ。オーディオデバイスは SplitCam 自身のセットアップが登録するので、Windows 版 SplitCam をインストールすればそれで完了です。別途取ってくるパッケージはありません。

オーディオミキサーとは何が違いますか?

オーディオミキサーは SplitCam の中でソースをまとめる場所で、そのまとまりがそのまま配信と録画に載ります。仮想マイクは同じセッションのもう1つの出口です。その音を入力デバイスとして Windows に提供するので、SplitCam のことを何も知らないアプリでも、選んで聞くことができます。

どんなアプリで使えますか?

マイクや音声入力を選べるアプリなら、どれでも。Windows の入力一覧にサウンドカードと並んで表示されるので、通話アプリ・録音アプリ・ブラウザ・OBS のいずれからも同じように使えます。

仮想マイクを使うと視聴者に届く音は変わりますか?

いいえ。配信も録画も、これまでどおりミキサーから音声を受け取ります。仮想マイクは置き換えではなく、増えた聞き手です。

一覧にデバイスが表示されません。どうすれば?

SplitCam は起動時にドライバーが読み込まれたかを確認し、読み込まれていなければ警告を表示します。その場合、アプリは動き続けますがデバイスは使えません。警告が出ていなかったなら、受け取る側のアプリが SplitCam のインストール前に入力の一覧を作った可能性があります — そのアプリのオーディオ設定を開き直してください。

無料ですか?

はい。アドオンではなく Windows 版に最初から入っている部分なので、ライセンスキーやアカウントの向こう側にあるものは何ひとつありません。

ミキサーとマイクは、一緒に届きます。

無料ダウンロード。Windows 版 SplitCam v10.9.2 — Windows 10/11、64-bit。

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