Windows 版 SplitCam は、インストール時に自前のバーチャルオーディオ・デバイスを登録します。オーディオミキサーで整えた音はこれまでどおり配信へ流れ、同じセッションが入力デバイスとして Windows にも提供されます — 通話も、録音アプリも、ブラウザのタブも、ふつうのマイクの一覧から選ぶだけで SplitCam の音を聞けます。
SplitCam はもとから音声をまとめられます。オーディオミキサーは、マイク、音楽のプレイリスト、ブラウザページ、そして Windows 自身が出している音を互いにバランスさせる場所で、そのバランスがそのまま配信と録画に載ります。仮想マイクは、そのどれも置き換えません。同じセッションに対する2つ目の、並行した行き先です — SplitCam がそれを入力デバイスとして Windows に提供し、マイクを一覧するアプリならどれでも指定できます。ミキサーは SplitCam がどう聞こえるかを決めます。仮想マイクは、ほかに誰がそれを聞けるかを決めます。 Mac では、この役割は別のドライバーが担います — Mac用バーチャルオーディオ・ドライバーをご覧ください。
ソースごとに1本のストリップがあり、それぞれに音量・ミュート・モニタリングが付きます。マイクにはノイズ抑制、さらにソースごとのフィルター — VST プラグイン、Delay、Sound Offset、Audio Compressor。
Windows に登録されるオーディオ入力で、サウンドカードやヘッドセットと同じ一覧に並びます。アプリが1つずつ対応する必要はありません。どのアプリも Windows が報告する入力を一覧しているだけで、これもその1つです。
ミキサーのパネルには、ソースごとに1本のストリップが並びます。横のキャプチャは、4本が動いているライブセッションです。Windows が High Definition Audio Device として報告するマイク、独自のトラックリストと再生コントロールを持つ Audio Playlist、ブラウザページ — ここでは www.youtube.com — そして Windows 自身が出している音である System Audio。
どのストリップにも、ミュートボタン、音量スライダー、モニタリングの切り替え、フィルター用の歯車が付いています。このセッションではマイク・プレイリスト・ブラウザが高めで、System Audio はかなり下げてあります — 通知音やアプリのビープは声の横ではなく下にあるべきなので、よくある形です。このパネルの合計がそのまま配信に載る音であり、仮想マイクが提供するのも同じセッションです。
受け取る側で用意する連携も、追加するプラグインもありません。アプリは Windows から渡された入力の一覧を開くだけで、SplitCam のデバイスはハードウェアと並んでその一覧に入っています。
会議アプリが渡してくれる入力は1つだけで、そこに2本目のトラックを足す方法はありません。SplitCam を選べば、その1つの入力が、バランスを取った音すべて — 声、リアクションしている動画、デモしているページ — に変わります。
マイクから録音できるものなら何でも、部屋の音だけを拾うのではなく、組み上がったセッションをそのまま取り込めます。手順の実演とその音声が1つのファイルに収まるので、あとから2つを合わせる作業も要りません。
Webアプリはブラウザにマイクを求めますが、返ってくるのは同じ Windows の一覧です。録音ページも、Web会議も、音声ウィジェットも、何もインストールせずに SplitCam のデバイスを選べます。
OBS などのソフトも併用しているなら、SplitCam のデバイスを音声入力キャプチャとして追加できます。同じ振り分けを2度組み直さなくても、組み上がった音を1つのソースとして扱えます。
デバイスはアプリごとにではなく、Windows 自身に登録されます。アプリが入力をどう呼んでいても — マイク、オーディオデバイス、録音デバイス — 読んでいるのは Windows が持つ一覧であり、SplitCam の項目はその中でサウンドカードの隣にあります。必要な条件はそれだけ、入力を選べることです。
セットアップがアプリ本体と一緒にオーディオデバイスも登録します。Windows では別途ドライバーパッケージを取ってくる必要はなく、SplitCam をアンインストールすればデバイスも一緒に消えます。
音声ソースは Add new source layer メニューの Audio Source サブメニューから追加し、ミキサーでバランスを取ります。それぞれのレベルを決め、出したくないものはミュートし、必要ならソースごとのフィルターを足してください。
受け取る側のアプリで入力またはマイクの一覧を開き、ハードウェアの代わりに SplitCam のオーディオデバイスを選びます。その一覧が SplitCam のインストール前に作られていた場合は、アプリのオーディオ設定を開き直して、Windows が提供する一覧を読み直させてください。
このデバイスが何であって、何ではないのか。
いいえ。オーディオデバイスは SplitCam 自身のセットアップが登録するので、Windows 版 SplitCam をインストールすればそれで完了です。別途取ってくるパッケージはありません。
オーディオミキサーは SplitCam の中でソースをまとめる場所で、そのまとまりがそのまま配信と録画に載ります。仮想マイクは同じセッションのもう1つの出口です。その音を入力デバイスとして Windows に提供するので、SplitCam のことを何も知らないアプリでも、選んで聞くことができます。
マイクや音声入力を選べるアプリなら、どれでも。Windows の入力一覧にサウンドカードと並んで表示されるので、通話アプリ・録音アプリ・ブラウザ・OBS のいずれからも同じように使えます。
いいえ。配信も録画も、これまでどおりミキサーから音声を受け取ります。仮想マイクは置き換えではなく、増えた聞き手です。
SplitCam は起動時にドライバーが読み込まれたかを確認し、読み込まれていなければ警告を表示します。その場合、アプリは動き続けますがデバイスは使えません。警告が出ていなかったなら、受け取る側のアプリが SplitCam のインストール前に入力の一覧を作った可能性があります — そのアプリのオーディオ設定を開き直してください。
はい。アドオンではなく Windows 版に最初から入っている部分なので、ライセンスキーやアカウントの向こう側にあるものは何ひとつありません。
無料ダウンロード。Windows 版 SplitCam v10.9.2 — Windows 10/11、64-bit。