SplitCam för Windows registrerar sin egen virtuella ljudenhet när du installerar det. Allt du balanserar i ljudmixern fortsätter att mata din stream, och samma session erbjuds Windows som en ingångsenhet — så att ett samtal, ett inspelningsprogram eller en webbläsarflik kan lyssna på SplitCam bara genom att välja den i en helt vanlig mikrofonlista.
SplitCam har alltid kunnat kombinera ljud: ljudmixern är där en mikrofon, en musikspellista, en webbläsarsida och ljudet Windows självt gör balanseras mot varandra, och den balansen är vad din stream och din inspelning bär. Den virtuella mikrofonen ersätter inget av det. Den är en andra, parallell destination för samma session — SplitCam erbjuder den till Windows som en ingångsenhet, och vilket program som helst som listar mikrofoner kan peka på den. Mixern avgör hur SplitCam låter. Den virtuella mikrofonen avgör vem mer som får höra det. På Mac är det här en separat drivrutin — se den virtuella ljuddrivrutinen för macOS.
En remsa per källa, var och en med egen volym, mute och monitorering. Brusreducering på mikrofonen och filter som hör till den enskilda källan: VST-plugin, Delay, Sound Offset och Audio Compressor.
En ljudingång som är registrerad hos Windows och står i samma lista som ditt ljudkort och ditt headset. Program integreras inte med den ett och ett; de läser av de ingångar som Windows rapporterar, och den här är en av dem.
Mixerpanelen har en remsa per källa. Bilden bredvid är en live-session med fyra av dem: mikrofonen som Windows rapporterar som en High Definition Audio Device, en Audio Playlist med egen spårlista och transportkontroller, en webbläsarsida — här www.youtube.com — och System Audio, ljudet som Windows självt producerar.
Varje remsa har en mute-knapp, ett volymreglage, en monitorknapp och ett kugghjul för sina filter. I den här sessionen ligger mikrofonen, spellistan och webbläsaren högt, medan System Audio är nerdraget rejält — en vanlig form, eftersom aviseringsljud och app-pip hör hemma under rösten snarare än bredvid den. Det som den här panelen summerar till är vad streamen bär, och det är samma session som den virtuella mikrofonen gör tillgänglig.
Det finns ingen integration att ordna och inget insticksprogram att lägga till på mottagarsidan. Programmet öppnar den ingångslista som Windows räcker det, och SplitCam-enheten står i den listan bredvid hårdvaran.
Ett mötesprogram ger dig en ingång och inget sätt att lägga till ett andra spår i den. Väljer du SplitCam blir den enda ingången allt du har balanserat — rösten, klippet du reagerar på, sidan du visar upp.
Allt som spelar in från en mikrofon kan fånga den färdiga sessionen och inte bara rummet, så att en genomgång och dess ljud hamnar i en och samma fil i stället för i två som måste synkas ihop efteråt.
Webbappar ber webbläsaren om en mikrofon och får samma Windows-lista. En inspelningssida, ett webbmöte eller en röstwidget kan ta SplitCam-enheten utan att installera något.
Kör du även OBS eller ett liknande program kan det lägga till SplitCam-enheten som en ljudingång och behandla det färdiga ljudet som en enda källa, i stället för att bygga upp samma ljuddirigering en gång till.
Enheten registreras hos Windows självt, inte hos ett program i taget. Vad ett program än kallar sin ingång — mikrofon, ljudenhet, inspelningsenhet — så läser det listan som Windows håller, och SplitCam-posten ligger i den listan bredvid ditt ljudkort. Det är hela kravet: en ingångsväljare.
Installationen registrerar ljudenheten tillsammans med programmet. På Windows finns inget separat drivrutinspaket att hämta, och enheten försvinner igen när SplitCam avinstalleras.
Ljudkällor läggs till från menyn Add new source layer, under undermenyn Audio Source, och balanseras sedan i mixern. Ställ in varje nivå, tysta det som ska hållas utanför och lägg till filter per källa om du behöver dem.
Öppna ingångs- eller mikrofonlistan i det andra programmet och ta SplitCams ljudenhet i stället för din hårdvara. Om den listan byggdes innan SplitCam installerades öppnar du programmets ljudinställningar på nytt så att det läser om vad Windows erbjuder.
Vad enheten är, och vad den inte är.
Nej. Ljudenheten registreras av SplitCams egen installation, så det räcker att installera SplitCam för Windows. Det finns inget separat paket att hämta.
Ljudmixern är där du kombinerar källor inne i SplitCam, och den kombinationen är vad din stream och din inspelning bär. Den virtuella mikrofonen är en extra utgång för samma session: den gör ljudet tillgängligt för Windows som en ingångsenhet, så att ett program som inte vet något om SplitCam kan välja den och lyssna.
Vilket program som helst som låter dig välja en mikrofon eller en ljudingång. Den visas i Windows ingångslista bredvid ditt ljudkort, så samtalsappar, inspelningsprogram, webbläsare och OBS når den alla på samma sätt.
Nej. Din stream och din inspelning hämtar sitt ljud från mixern precis som förut. Den virtuella mikrofonen är en extra lyssnare, inte en ersättare.
SplitCam kontrollerar vid start om drivrutinen laddades och visar en varning om den inte gjorde det; då fortsätter programmet att köra, men enheten är otillgänglig. Kom ingen varning kan det mottagande programmet ha byggt sin ingångslista innan SplitCam installerades — öppna dess ljudinställningar på nytt.
Ja. Den är en del av Windows-versionen och inget tillägg, så ingenting kring den ligger bakom en licensnyckel eller ett konto.
Gratis nedladdning. SplitCam för Windows v10.9.2 — Windows 10 och 11, 64-bitars.